關于區塊鏈游戲,Onchain和Offchain的選擇問題一度困擾著我,回顧過去幾個Crypto周期,包括AxieInfinity、STEPN、TheSandbox等多款曾獲得過成功的游戲,都屬于只將NFT和token記錄在鏈上的Offchain鏈游,而隨著熊市的到來,這些token以及NFT的貶值,使得很多觀察者將注意力轉移到了Onchain鏈游。
本文試圖根據Crypto交易的演變歷程,來推測Crypto游戲的演變軌跡。
我們先借用一下1confirmation聯合創始人NickTomaino的一張圖來引入純粹主義者、游客以及兩者之間中間者的概念。
美國懷俄明州正在尋找一位執行董事來領導穩定幣工作:金色財經報道,美國懷俄明州穩定代幣委員會正在尋找一位執行董事來領導該州的“穩定代幣”(stable token)工作。 該委員會于三月份成立,其任務是發行可以兌換一美元的“穩定代幣”。據政府網站稱,發行代幣的資金將被存入一個信托賬戶,該賬戶將“專門投資于美國國庫券” 。
根據招聘啟事,執行董事將實施穩定代幣計劃,包括監管分析、會計和營銷等任務。帖子稱,理想的候選人將帶來他們在區塊鏈行業的現有關系網和專業知識,以及非常熟悉懷俄明州立法程序。[2023/7/25 15:56:31]
“純粹主義者是深諳工藝歷史和細微差別的人——他們了解細微差別,并在構建之前考慮到所有以前的東西,對真實的事物表示贊賞,并為餐桌帶來真正的新事物。純粹主義者制造的產品對于大眾市場來說可能太小眾了,但它們是原創的,并且是認真建造的。游客是不關心歷史或細微差別的人,他們只想創造一種能引起人們共鳴的產品。他們正在建造的東西可能會在一段時間內引起共鳴,但游客來得容易,去得也容易。如果一種產品過于旅游化,就沒有長期的持久力,而且前一天熱門的東西第二天就會消失。”?——《
渣打銀行:比特幣可能跌至5000美元的低點:金色財經報道,對于一些市場參與者來說,最壞的情況還沒有到來。在此前的一份研究報告中,渣打銀行表示比特幣可能跌至5,000 美元的低點。該預測是該銀行列出的被市場“低估”的“意外”清單之一,將比當前價格暴跌 70%。
在渣打銀行2023年的噩夢情景中,收益率與科技股一起暴跌,雖然比特幣拋售減速,但損害已經造成。該銀行全球研究主管Eric Robertsen表示,越來越多的加密貨幣公司和交易所發現自己的流動性不足,導致進一步的破產和投資者對數字資產信心的崩潰,這種情況在未來一年發生的可能性非零,并且在很大程度上超出了市場共識或我們自己的基線觀點。[2023/1/3 22:21:42]
Crypto中的純粹主義者和游客
》
在上圖中,FTX在Crypto交易領域被NickTomaino歸類到了游客類型,而事實也證明了他的判斷,FTX確實暴雷了,它成長的快,死亡的也快!
NFTGo聯創:隨著市場回暖,NFT增長空間將是加密市場的數倍:金色財經報道,NFTGo聯合創始人Tony Ling在接受采訪時,分享了其對NFT生態系統的見解。他表示,隨著加密貨幣市場的整體去泡沫化,NFTs作為可替代代幣的低流動性衍生品,勢必會相應下跌。這是可以預期的。但是他認為,加密市場在2023-2024年回暖,NFTs的價值有增長空間,是加密貨幣市場的數倍。(Cointelegraph)[2022/9/18 7:03:50]
Crypto交易領域的演變歷程
在Crypto交易領域,挪用用戶資金、不重視私鑰安全的中心化交易所便是屬于游客類型,例如2010年-2014年時期的Mt.Gox以及2019年-2022年的FTX便是其中的代表。
而不作惡、重視私鑰安全的中心化交易所便是介于純粹主義者和游客類型之間,例如誕生于2012年的Coinbase以及在2017年創立的幣安便是屬于這一類別。
Jurrien Timmer:穩定幣的監管將提高機構對加密貨幣的采用:金色財經消息,富達投資全球宏觀總監Jurrien Timmer表示,穩定幣的監管將提高機構對加密貨幣的采用。(Cryptoglobe)[2022/8/17 12:30:25]
而最理想主義的Crypto交易項目則是加密原生的,它們是on-chain的,我們可以將Uniswap歸類到最后一個類型。
多數情況下,游客類型項目與Crypto精神是無關的,它們只是利用了某些術語或技術,并通過增加安全風險來實現快速擴展,因此這類項目在Crypto牛市時的爆發力更強,但在熊市時更容易死亡。
與此同時,以幣安為代表的中心化交易所在短期內同樣取得了成功,它們介于純粹主義者和游客類型之間,同時考慮了用戶體驗與安全性。
而加密原生的Uniswap等Crypto交易項目,因為底層區塊鏈的吞吐量限制以及MEV等問題,面臨著難以擴展的問題。為了改善用戶體驗,像訂單簿類型的DEX便將次要的邏輯放到了鏈下,此外,很多defi項目都默認將token授權額度設置成了無限,這種妥協無疑是以犧牲安全性為代價的。
CryptoPunk #8531以825枚ETH成交:金色財經消息,CryptoPunk #8531在今日以825枚ETH成交,約合91萬美元。CryptoPunk #8531是僅有的88個帶有zombie特性的CryptoPunk之一。[2022/6/23 1:26:50]
而隨著時間的推移,當公鏈等基礎設施變得成熟時,鏈上DeFi才具備了大規模擴展的條件,并真正實現Crypto去中心化金融的愿景。從長期的角度來看,純粹主義者的項目確實是最值得關注的。
Crypto游戲領域會如何發展?
那區塊鏈游戲領域呢?
我們可以考慮將上一輪Gamefi熱潮里爆發過的多數鏈游項目都歸類到游客類型,它們的特點是將token和NFT發行在游客類公鏈上,并且不注重游戲本身的可玩性,而是重點關注Ponzi代幣經濟,這樣做的目的是在短期內通過炒作獲得市場關注。顯而易見,這類Crypto游戲是經不起時間考驗的。
而由純粹主義者構建的區塊鏈游戲項目則是完全不同的,它們具備了以下特點:
極具創新性。
所有有意義的數據都存儲在區塊鏈上,無需擔心開發商或代理運營商的問題。
游戲是按照開放生態系統原則開發的,游戲合約以及可訪問的游戲客戶端都是開源的,第三方開發者可以基于這些基礎設施建設游戲,甚至進行分叉,這樣的游戲具備了更大的想象空間。
幾乎看不到欺詐者,參與者多數是有求知欲的人或硬核玩家。
然而,這樣的區塊鏈游戲也存在著非常明顯的缺點:
游戲用戶體驗很糟糕。
難以理解,小眾,難以擴展。
缺乏VC資金的支持。
開發周期很長。
相比DeFi,游戲對基礎設施的要求會更高,因此,理論上從中短期的角度來看,介于Purists和Tourists的Crypto游戲更有可能獲得成功,這也是為什么VC會將大量資金投入到offchain鏈游,而尚未在Onchain鏈游上投入太多資金。
那介于Purists和Tourists的Crypto游戲,需要具備哪些特點呢?以下提供了一些參考項:
游戲的token和NFT發行在非游客類型公鏈;
盡管游戲的大部分邏輯和數據是offchain的,但作為核心資產的NFT是完全onchain的;
并未采用簡單粗暴的Playtoearn模型,而是進行了改良,例如適合競技類游戲的W2O(wintoearn)模型,或者吸引眼球的F2O(freetoown)模型;
可以免費參與游戲;
同時注重游戲可玩性和代幣經濟,而不是一味追求后者;
在同類型游戲當中可以穎脫而出,可以是游戲故事、玩法、藝術質量、創新玩法等;
在Crypto熊市背景下可以持續進行建設,并且游戲開發進度和社區氛圍是健康的;
對于已經發行的NFT,不會出現項目方單方面增發或者刪除的情況;
整個項目的treasury通過多重簽名錢包進行管理,并且私鑰分布情況要健康,而像StarAtlas這樣將資金存放在FTX這類平臺的鏈游,則容易死亡;
結論
借鑒Crypto交易領域的發展歷程,我們在Crypto游戲領域也可能會看到類似的現象:即Offchain鏈游會更早地迎來爆發式增長,而游客類型項目會不斷產生,然后消亡。
另一方面,Onchain鏈游會更擅長于創新,它們的生命力也會更為持久。
此外,無論是Onchain鏈游還是Offchain鏈游,兩者都會互相學習,正如CEX與DEX一樣。
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