DeFi火了,也帶來了局部的牛市。從區塊鏈瀏覽器的持倉地址數據看,很多熱得大紅大紫的新DeFi項目也只有幾千名用戶,也就是說DeFi目前只有少數人在“玩”。那么DeFi帶來的局部牛市依然只屬于少數人。這也是為什么,還有很多人依然沒有回到市場的原因,區塊鏈除了DeFi外其實還有很多概念,像游戲、物聯網、AI、廣告等等,這些概念還有希望嗎?我們距離“全面牛”有多遠?
DeFi之所以能夠獲得熱捧,其實早前就已經科普了很多,包括金融領域與區塊鏈的無縫契合、應用落地足夠簡單。舉個簡單的例子,與很多概念不同,DeFi的應用簡單到令人發指,公認是動了頭部交易平臺“奶酪”的UniSwap,只有幾百行代碼,但它的應用解決了大量用戶的大問題,滿足了他們的需求,隨后它自身也成為炙手可熱的DEX“獨角獸”。
DeFi協議Centrifuge將推出混合跨鏈解決方案Centrifuge Connectors:7月1日消息,基于真實世界資產的去中心化借貸協議Centrifuge宣布將與Ava Labs、Moonbeam和Nomad合作在今年晚些時候推出混合跨鏈解決方案Centrifuge Connectors,允許投資者向Centrifuge池提供流動性,而無需連接到Centrifuge鏈。Centrifuge Connectors使用Nomad Bridge及其跨鏈應用程序 ( xApps ) 的功能作為底層基礎設施。[2022/7/1 1:44:10]
其實,除了上面兩點,很多人都漏掉了最重要的一點。DeFi并不是什么新東西,加密貨幣“始祖”比特幣也屬于DeFi、所有Token都有金融屬性,也都和金融沾邊,但為什么到了2019年后,也就是一輪熊市過后才開始慢慢提及這個詞呢?其實在上一篇文章《本輪牛市和上輪的異同之處,或預示著市場下一步的動向》中我們也有提及,主要是因為上一輪1co帶來的區塊鏈+概念大爆發到泡沫的破裂后,越來越多的人意識到區塊鏈這種新技術,最重要的是應用落地,本質是要真正產生實際效用,而金融是最容易產生實際效用的領域。
DeFi平臺deFIRE完成500萬美元融資:金色財經報道,Cardano上的DeFi平臺deFIRE周四宣布,已在即將進行的IDO之前完成了500萬美元的融資。Axia8 Ventures、Lotus Capital、Hype Partners、Moonwhale、Newtribe Capital和一些個人投資者參與了投資。[2021/5/14 22:00:31]
為什么說DeFi產生了實際效用呢?這得從上輪得區塊鏈+概念說起,當時很多項目出來畫大餅,各種概念說得天花亂墜,很多人也都信了,結果區塊鏈的應用和傳統行業的應用比起來體驗卻極差。
大多數人特別是熊市的時候,普通人對區塊鏈概念還是抗拒的,也就是說,區塊鏈做的產品、應用除了圈內用戶,無法向外發展用戶,也就是不能“出圈”。而DeFi率先解決的是幣圈用戶的問題,從借代到DEX,無一不是幣圈用戶需要的,因此DeFi自然會獲得率先采用,并逐步產生真實的效用。
Cocos-BCX DeFi生態正式上線首款結合NFT的AMM平臺CROSWAP.COM:據官方消息,由Cocos-BCX生態投資的首款DeFi+NFT的去中心化AMM代幣兌換協議CROSWAP.COM于今日晚上8時正式上線。
CROSWAP在傳統AMM交易平臺的基礎上,把原有流動性憑證的FT(同質化代幣)改進為NFT(非同質化代幣),讓用戶的做市憑證從單純的數字進一步升級為數據。用戶可以通過LP NFT進而與其他的DApp進行數據交互,賦予NFT更多增值空間。而DApp可以通過代幣流動性憑證讓代幣價格和其產品通過NFT產生更大連接。
據悉,今晚將有多個DeFi項目與CROSWAP同期上線Cocos-BCX游戲公鏈主網。[2020/9/22]
區塊鏈概念中,除了DeFi,當然還有游戲、物聯網、人工智能、廣告等領域存在許多人寄予厚望的應用,不過很多還停留在概念階段。順著DeFi成功崛起的思路和經驗,我們或許可以捋一捋其它幾個熱門板塊是否有希望像DeFi一樣崛起?
庫幣Defi專區將上線Uniswap(UNI):據庫幣KuCoin交易所消息,庫幣DeFi專區將上線Uniswap(UNI)并支持UNI/USDT交易服務,充值服務現已開放。Uniswap是用于在以太坊上交換ERC-20令牌的協議。它消除了受信任的中介機構和不必要的租金提取形式,從而實現了快速,高效的交易。庫幣數字貨幣交易所,為來自207個國家的600萬用戶提供幣幣、法幣、合約、礦池、借貸等一站式服務。[2020/9/17]
1、游戲
其實金融和游戲是V神最早提出的兩個最適合區塊鏈率先落地應用的領域,但DeFi起來了,游戲似乎并沒有大的進展。不過不少人認為游戲是繼DeFi之后最有可能崛起的區塊鏈應用領域,因為它和DeFi一樣與區塊鏈無縫契合屬性。不過,游戲的落地并不簡單,游戲的制作比起DeFi應用來說要復雜得多,并且游戲在以太坊當前這種擁堵、高手續費的特殊環境下是不可能順利跑的起來的。
有大問題,也有大優勢,游戲最大的優勢是海量的用戶,以及特別容易“出圈”的屬性,參考目前最成功最“出圈”的比特幣,隨著公鏈基礎設施的完善,結合近年頗多熱議的創新NFT,或許游戲的落地爆發應用遠比DeFi這個蛋糕要大得多,預計后續會有像Steam一樣成功的區塊鏈游戲資產(NFT)交易平臺誕生。
2、物聯網、人工智能
物聯網和人工智能一直以來都是火熱的高新技術,同時他們與區塊鏈可以稱為“鐵三角”!盡管未來是光明的,前景和空間都是無限美好,但是,物聯網和人工智能自身還不完善,也尚有很多問題待解決,再加上不完善的區塊鏈,簡直就是三個難兄難弟的節奏。
但如果這哥仨能夠優勢互補,互相解決問題,相互扶持也是不錯的,就是想的太美好。區塊鏈對物聯網、人工智能來說,方案是不錯的,但成本昂貴,就目前來說也并不是不可替代的,而且也沒有迫切的需求去解決,至于幣圈用戶,那就更沒需求了,出圈本身就困難。因此,可能距離物聯網、人工智能領域的區塊鏈應用還需要等待很長時間。
3、廣告
在互聯網技術發展的歷史經驗中,游戲和廣告是各大互聯網公司的重要營收支柱。區塊鏈應用在這方面或許是一個不錯的突破口,當然也存在一些問題,對于用戶來說,區塊鏈的廣告解決方案通常除了保護隱私,還能獲得一些收入,但那點廣告收入,無異于“走路挖礦”致富的CX APP,真正用途在于To B,圈內的話,大大小小的項目方需要推廣宣傳,特別是市場行情好的時候。對于廣告主來說,最重要還是廣告效果。預計會有一些采用區塊鏈來幫助解決一些問題獲得實際效用的廣告平臺誕生。
其實除了DeFi以外的概念板塊還有很多很多,就像上面列舉的幾個領域一樣,并不是什么都現在合適落地,因為即便你把東西做出來了,相對于傳統解決方案在成本上、效率上沒有優勢也是不會獲得采用的,也就不能產生實際價值。或許這也是為什么大家普遍給予以太坊2.0極大預期的原因之一,因為以太坊2.0的目的是在不犧牲區塊鏈的安全性、去中心性的前提下極大的提高效率和降低成本,直接將優勢蓋過傳統應用。
或許等到以太坊2.0或者其它類似解決方案、高采用率公鏈完善的時候再來提區塊鏈+概念的大爆發,也就是說,1-2年內很難看到全面牛市,即便有人說DeFi只是初期它還有很大的空間,那也和很多無法落地的概念基本無緣,但比特幣、以太坊等頭部主流會因為資金的流入而水漲船高。
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