近年來,盡管區塊鏈游戲行業發展迅速,在經濟的層面上對Web2游戲進行了升級,但從實質上來說,不論是play-to-earn或者其他的X-to-earn,Web3游戲還沒有實現質的飛躍。最重要的是,傳統游戲玩家仍然無法接受不可感知的NFT,甚至對嘗試采用NFT的大型游戲發行商持懷疑和抵制態度。
目前,理想的Web3游戲模型尚未被開發出來,需要更多的開發人員來嘗試更多的模型。Web3游戲需要從投機性炒作盡快轉化到基礎設施開發。需要改善基礎架構,以降低Web3游戲開發的障礙,并使開發人員可以輕松進行實驗。
Web3游戲基礎架構可以分為兩個階段,即游戲預發行的基礎架構和游戲發行后的基礎架構。
海德薇格:我很期待看到 數字貨幣將如何改變人民幣支付市場:第十七屆中國國際金融論壇于2020年12月17日-18日在上海舉行。主題為“數字經濟時代的金融服務”。國際銀行業聯合會(IBFed)總裁海德薇格?挪倫斯視頻參會并致辭時指出:金融穩定委員會正在監測大科技公司的創新和金融穩定風險,并且已經發表了很多關于該主旨的文章,例如在2020年10月13日發表的一篇文章中,就提出了關于全球穩定幣的10個高層建議。考慮到創新的規模之大,監管機構和監督機構都需要拓寬自己的視野,并且彼此之間開展更多合作。
中國監管機構一直在積極加強監管,以便隨時應對大科技公司所引起的市場變化。例如,去年,中國人民銀行就起草了相關規則,要求將銀行和金融服務與金融控股公司旗下的科技公司分離,并對這些科技公司進行監管。 現在,要求支付公司必須有100%的存款準備金。
中國還率先推出了由國家信用支持的數字貨幣。我很期待看到這些數字貨幣將如何改變中國國內和境外的人民幣支付市場。(新浪財經)[2020/12/17 15:29:42]
在這兩個開發階段中,Web3游戲都需要區塊鏈、分析和工具技術等基礎架構,市場和發布平臺等金融基礎架構,以及跨兩種類型的基礎架構,例如元宇宙平臺和游戲公會。
掌柜調查署 | 當前環境下交易所如何“轉正”?:4月15日16:00,金色財經「掌柜調查署」邀請到ChainUP大客戶項目負責人針對交易所如何擁抱合規的問題進行解答,帶領大家全面了解當前環境下,交易所如何“轉正”!更多內容點擊原文鏈接查看。[2020/4/15]
發行前的開發階段
游戲開發人員在決定在哪個環節以及如何鑄造游戲的NFT時有各種各樣的選擇,例如,Immutablex和Klaytn等專業游戲區塊鏈可提供極低的gas費和高吞吐量。
許多游戲還設置了自己的區塊鏈,以獲得最大的靈活性和可擴展性。AxieInfinity推出了Ronin側鏈,DefiKingdoms擁有一個雪崩子網,名為DFK鏈。由于在技術上啟動獨立的區塊鏈并不簡單,因此,像Saga等新項目正在試圖通過為尋求建立自有區塊鏈的開發人員提供簡化的體驗來滿足這一新需求。
聲音 | 礦海學院創始人Andy:如何利用金融工具鎖定利潤是新時代礦工必須補的一門課:在今日TokenInsight對話首席第20期《比特幣挖礦,你真的懂嗎?》的直播中,針對“是否在未來會出現更加智能的豐枯水期預測工具以輔助礦工進行決策?的提問,礦海學院創始人Andy指出:枯水期來臨,電力資源減少,勢必會淘汰小算力的機器,受影響的將是這部分礦工群體。2019年四川灃水期延遲,這讓很多礦工機器停放在礦場無電可挖,如果有準確的灃枯水期預測工具,相信會為礦工提供更好的決策參考。現在大部分礦工考慮的是如何能夠找到低價合規穩定的電力資源,然后大部分礦工應該都希望比特幣的價格可以漲起來,早期礦工依靠囤幣就可以賺錢,這在幣價上漲行情下可行,可是2018年持續下行,如何利用金融工具鎖定利潤是新時代礦工必須補的一門課。[2019/9/6]
聲音 | 薛蠻子:行業應重點關注如何建立信任機制:著名天使投資人、UT斯達康創始人薛蠻子在“重構新生態”2018全球第五屆區塊鏈技術應用論壇上,就區塊鏈投資提到:很多散戶依靠對百倍千倍的幻想而去投資數字貨幣是非常危險的事。同時就區塊鏈監管也提到:如何在倒“洗澡水”的時候怎么又不把“澡盆里的孩子”倒出去,這是個很有技術難度的事情,也是短時間內很難實現的事。個人認為:接下來行業內胡亂“割韭菜”行為肯定行不通了,如何建立信任機制才是行業內應該去做的事情。[2018/7/26]
2022年1月到8月,與Defi和GameFi連接的獨立活躍錢包情況
將來,除了構建自有的區塊鏈之外,Web3游戲開發人員還將選擇提供SDK和API工具包的全棧Web2.5集成商的便捷體驗。Forte、Stardust和Particle網絡是滿足開發人員體驗的全堆棧基礎架構提供商的范例。
巴曙松、喬若羽、 鄭嘉偉:區塊鏈技術如何滲透到不同金融場景?:區塊鏈技術在支付清算領域尤其是跨境支付、聯合貸款等領域的優勢格外突出,不少銀行已經在這個領域躍躍欲試,除此之外,抵押物核查與征信環節等也是區塊鏈應用場景。[2018/4/25]
token經濟學的進化
Web3游戲通常選擇通過預售游戲內token和游戲資產來為初始開發提供資金。整個行業也目睹了通貨膨脹token經濟模式的興衰。再往后發展,出售代幣和游戲資產,尤其是那些具有股權的治理和所有權特征的資產,也將變得更加具有選擇性。
項目將優先考慮把積極的參與者或有意義的貢獻者列入白名單,例如內容創建者、基礎架構提供商和社區經理等,讓token的分配更加有利于游戲的長期發展。
完善社會參與機制
目前,缺乏真正引人注目的爆款游戲,Web3游戲增長和參與度的基礎架構正處于尷尬的階段,市場吸引力仍然相對較低。但是,一旦一些Web3游戲達到了臨界質量,身份數據的網絡效應將推動這些平臺的快速擴展和創新。
除了缺乏爆款游戲之外,Web3游戲中在評論和社交功能方面也有所欠缺。從另一個角度來看,Web3游戲市場競爭和創新的空間依舊很大,在社會參與機制進一步完善后,Web3游戲可以發揮“用戶可以在不失去資產的前提下輕松地遷移到新項目”的優勢。
解鎖NFT資產實用程序
Web3游戲通常與玩家和社區共享價值捕獲。與傳統游戲中的玩家從游戲創作方購買所有游戲道具和資產不同,Web3游戲為玩家提供了可以賺錢或購買游戲內資產和貨幣的平臺,從而創造玩家經濟。
對于成熟的Web3游戲經濟體而言,生產性的數字資產通過租賃、借貸或質押成為有吸引力的收益來源。實際上,成功的游戲甚至可以決定通過創建內部替代品來捕捉自己的財務層,因為它利潤豐厚,就像AxieInfinity的市場或Stepn的去中心化交易平臺一樣。
游戲之間的互操作性
GameFi的理想發展趨勢該是通過為游戲中收集的經驗、進度、成就和項目創造價值來引入游戲的互操作性,然后將該價值保留在一個無限大的元宇宙世界中。
通過使用去中心化的金融和區塊鏈技術,GameFi目前正在為用戶的游戲體驗產生價值,玩家投入的所有時間、收集的項目以及所取得的成就都具有鏈上價值。但是這還不夠,Gamefi還需要創造共享空間,在分布式分類賬之下,每個人都可以跟蹤其項目、成就和進步,提高游戲之間的互操作性。通過在共享空間中給予相對價值,游戲玩家可以從一個游戲跳轉到另一游戲,而不會失去其進度價值。
由于Gamefi是通過創新模式引入傳統游戲玩家和開發人員的,因此,GameFi本質上鼓勵玩家地從一款游戲中跳轉到另一款游戲,這也促進了各個GameFi項目消除邊界,構建更龐大的生態系統。
游戲公會和元宇宙平臺
最后,一些公會和元宇宙平臺可提供游戲資金、整合和合作伙伴關系,它們有機會成為Web3游戲的焦點,扮演的角色相當于主要傳統游戲中的出版商和發行商。Web3游戲和傳統游戲最大的差異是,Web3游戲玩家和創作者可以通過去中心化的自治組織擁有重要的股權籌碼并通過治理做出貢獻,而且創作模式正在完善中。
例如,Sandbox和Decentraland是領先的元宇宙平臺,這兩個平臺都要求創作者預先購買土地,也導致了許多土地被賣給了對生態系統沒有任何意義的投機者;而Mona元宇宙平臺則采用不同的方法,Mona元宇宙空間對創作者來說是免費的,直到鑄造并出售空間為止。
同時,Web3游戲公會也已經吸引了大量玩家,以幫助支持區塊鏈游戲,此前最成功的案例是AxieInfinity。在競爭日益激烈的情況下,游戲公會被迫進行功能和目標細分。例如,SnackClub瞄準并接入了擁有3億粉絲量的巴西最大的電子競技和游戲生活方式集團。Jambo則正在建立一個非洲超級應用程序,其中涵蓋了電信服務和去中心化游戲。
游戲在人類現代生活中起著至關重要的作用,并且長期以來一直是實踐和探索的前沿領域。到目前為止,Web3游戲仍然有很多缺陷。不可否認的是,當今Web3游戲經濟學的大多數迭代都是有問題的,因為經濟模型很難讓每個人都能通過玩游戲真正持續地獲得利潤。因此,從Web3游戲的開發角度來看,需要過濾掉混淆投機性的炒作,從上述的各個方面對實際采用、可玩性和生態系統進行沉淀和升級。
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