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WEB:Web3的移動端困局 將從手機底層進行變革

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在移動端上,鮮有Web3.0產品。如果將交易所App、行情站App、資訊App排除在Web3.0應用之外,那么在移動端上其實只剩下錢包產品了。

為什么Web3.0遲遲沒有在移動端普及

Web3.0移動端其實早就有不少平臺在探索,比如MetaMask、OpenSea、StepN等。但依然沒有推動其大范圍普及,究其根本,大致可以分成兩大原因。?

1.用戶體驗問題

大家在Web瀏覽器體驗Web3.0其實已經司空見慣了,交互時Chrome插件錢包會彈出確認框,確認后就執行交易,非常便捷。

但是在移動端,這個體驗就會變得無比糟糕。首先大部分Web3.0項目沒有開發移動端App,用戶在手機上無法直接通過手機瀏覽器操作Web3.0項目,因此需要拉起錢包App來進行操作。

拿一個大家熟知的項目OpenSea舉例,OpenSea有移動端App,但是在使用移動端時,需要拉起MetaMask來登錄錢包,在批準交易時,同樣也需要拉起MetaMask來批準。總而言之,用戶體驗極差。

另一種情況則是在錢包類App的內置瀏覽器訪問Web3.0的網頁版,比如imToken、MetaMask都支持,但這嚴格意義上來說并不是Web3.0的移動端,只是錢包模擬了一個pc進行交互。

而且這兩種使用體驗,其實都算較差的一類。繁瑣的流程,以及同時操作多個App的復雜程度,會極大影響Web3.0在面對新生人群時的推廣難度。

香港Web3.0協會與福建省大數據集團簽訂戰略合作協議:7月2日消息,由福建省委、省政府主辦,香港貿發局等協辦的閩港經貿合作推介會本周在香港舉辦,香港Web3.0(第三代互聯網)協會、大灣區國際信息科技協會與福建省大數據集團在本次推介會上簽訂戰略合作協議,依托已形成的技術力量和各自優勢資源,充分發揮數字福建建設成果,合作共建閩港數字經濟一體化新型基礎設施,共同推進閩港數字經濟領域合作。[2023/7/3 22:13:44]

2.開發成本問題

除了用戶體驗問題之外,另一個重要的因素在于開發成本。其實大部分Web3.0項目的產研都僅限于自身產品開發,對于配套環節比如錢包、Swap流動性、跨鏈橋等都依賴于Web3.0的可組合性,即調用別家的Web3.0產品。

但是一旦推行移動端,那么問題就變得復雜起來。?

首先是內置錢包問題。Web3.0移動端產品是否需要內置錢包?如果內置錢包,那么開發成本就會增加,相當于同時跨賽道來研發。而且有了錢包功能,還需要對它做其他Web3.0項目的適配。

如果不使用內置錢包,那么就回到了上述的用戶體驗問題,可以讓用戶使用MetaMask,但頻繁拉取MetaMask的操作體驗真的不敢恭維。?

其次是錢包架構問題。在Web3.0移動端產品中,是用托管錢包還是非托管錢包?托管錢包對于新用戶來說最易上手,但是用戶無法掌控私鑰,同時也無法對鏈上操作進行簽名。但是用戶省略掉了對錢包的學習成本,可以專注于產品本身的使用。但問題也在于一旦項目方停止項目,那么托管錢包的資金也就隨之消散。

Web3忠誠度計劃平臺DappBack完成250萬美元融資,IOSG Ventures和Greenfield領投:金色財經報道,Web3忠誠度計劃平臺DappBack完成250萬美元種子輪融資,IOSG Ventures和Greenfield共同領投。

據悉,DappBack為Web3協議提供無代碼的自助服務平臺,以構建定制化的社區獎勵系統,獲取真實用戶并推動活躍參與。鏈上協議、DAO、DEX等和直接面向消費者的品牌均可使用DappBack的SaaS平臺來構建和發布他們鏈上及鏈下任務和獎勵,定制化基于品牌特性的NFT或原生代幣忠誠度計劃,以實現社區增長與用戶留存。[2023/4/10 13:54:26]

使用非托管錢包,那么勢必要讓用戶來承擔錢包管理的問題,譬如助記詞備份,錢包安全等其他運營成本。據我所知,錢包管理是勸退大多數新用戶的一大門檻,所以你會發現很多人在CEX頻繁交易,但是沒有一個自己的Web3.0錢包。

最后是用戶信任度問題。使用Web3.0移動端產品的內置錢包,對于很多用戶來說內心是抗拒的。因為你無法判斷這樣一個項目是否會RugPull。無論是將資金導入內置錢包,還是把私鑰導入內置錢包,都是一個極具風險的操作。

Web3.0在移動端的發展方向

從目前技術來看,Web3.0移動端大概會出現三種發展類型,并且這三種類型的核心都是圍繞解決錢包問題。它們分別是:?

Web3.0移動端App自帶錢包

經典游戲“俄羅斯方塊”推出Web3忠誠度計劃:4月1日消息,經典移動方塊益智游戲“俄羅斯方塊”宣布推出Web3忠誠度計劃,玩家通過參與贏得游戲積分后可以兌換現實世界獎勵,比如Apple TV+訂閱等,據悉此忠誠度計劃由“俄羅斯方塊”游戲開發商PlayStudios創建,該公司去年8月成立了區塊鏈部門并宣布投資1000萬美元進軍Web3市場。[2023/4/1 13:39:09]

Web3.0移動端App調用第三方錢包

手機硬件自帶加密錢包

分述如下。

1.Web3.0移動端App自帶錢包

這個很好理解,如StepN這樣的移動端應用就自帶托管錢包。用戶通過郵箱注冊來登錄StepN的App,然后再進行一系列應用交互。

還有一類鏈游比如ThetanArena,則采用一個取巧的方式來降低Web3.0移動端用戶的使用門檻。?

Thetan的移動端采用常規的Web2賬號系統,但是在Web端可以將賬號系統與Web3.0的錢包進行綁定。只需要操作一次之后,用戶在移動端的交互所得都可以映射在Web3.0的錢包中。

當然這種操作方式過于取巧,因為這類解決方案最致命的問題在于,用戶無法訪問自身之外的Web3.0應用。相較于Web3.0的網頁端使用MetaMask打通超過90%的Web3.0項目,移動端采用自帶錢包的發展方案實在遜色太多。

谷歌招聘Web3社區及合伙經理:金色財經報道,谷歌云發布Web3崗位,招聘Web3社區及合伙經理,需滿足以下要求:3年社區管理經驗;3年跨功能程序/項目及navigating programs技術管理經驗;多鏈/層協議經驗;多個DeFi協議(如Aave、Curve、Uniswap、Pancakeswap等)經驗。此外,工作職責要求為,幫助制定跨越整個 Web3 生態系統的多樣化和強大的開發人員社區的戰略。代表 Google Cloud 授權 Web3 開發人員并支持跨公共區塊鏈的合作伙伴。[2022/6/3 3:59:41]

2.Web3.0移動端App調用第三方錢包

這個典型案例是OpenSea與MetaMask的移動端。產品與錢包分離,然后在調取接口上進行適配。這樣Web3移動端產品既不用兼顧錢包產品研發,也不用承擔用戶資產風險。

這里我沒有提到其他錢包,比如imToken,是因為OpenSea并沒有進行適配,也就無法實現調用其他第三方錢包的功能。

相對于上述內置錢包方案,雖然調用第三方錢包更繁瑣一些,但是錢包與產品的分離,也使得用戶能使用如MetaMask這樣的移動錢包,去訪問更多的Web3.0移動端App。?

我認為這也會是現階段比較合理且足夠Web3.0的移動端發展方案。可能半年后,大家會看到Uniswap、Aave、Compound等產品推出移動端,然后通過調用MetaMask的方式實現在手機上自由訪問Web3.0的情況。

Gelato推出Web3多鏈智能合約自動化執行工具Gelato Ops:11月19日消息,以太坊智能合約自動執行工具Gelato Network宣布推出Web3多鏈智能合約自動化執行工具Gelato Ops,Gelato Ops將在以太坊、Polygon、Fantom和Arbitrum上線,未來支持更多網絡。開發者可使用Gelato Ops在大多數基于EVM的區塊鏈上自動執行任意任務,付款可以使用ETH、MATIC或FTM,之后將支持DAI或USDC。[2021/11/19 22:04:15]

雖然頻繁調取錢包進行操作會影響用戶體驗,但不可否認的是,這是目前最實在的發展方向與解決方案。?

3.手機硬件自帶加密錢包

這個發展方向可以看作未來的前瞻。可能需要三五年,未來的手機在硬件底層就有一個硬件錢包,手機廠商通過研發配套的SDK和API給各類Web3.0移動端產品服務,那么用戶就可以體驗到如同支付寶付款一樣的絲般順滑Web3.0。

但是這樣的場景仍然需要更長時間的努力,因為這是從底層系統的改變,更嚴謹一些來說這是谷歌與蘋果的改變。但因為蘋果目前對加密貨幣的態度并不是那么好,我認為谷歌及其安卓手機將會更早看到這一幕的出現。?

我收集整理了一些目前在做這個解決方案的項目資料,大家感興趣的可以搜索更詳細的信息。?

1.NothingPhone

新創公司Nothing由OnePlus共同創辦人裴宇創立,推出了NothingPhone1。據悉Nothing已與Polygon合作提供Web3.0集成方案,該設備將包括支付和加密存儲,訪問Polygon網絡上的分散式應用程序,并將使用PolygonID區塊鏈身份系統,該系統將于今年分階段推出。

2.三星GalaxyPhone

2021年,三星已經宣布旗下Galaxy機型支持加密硬件錢包,早在GalaxyS10上,該公司就已經提供了區塊鏈密鑰庫,以便用戶將加密貨幣安全地存儲在設備上。但若你更喜歡“冷錢包”離線存儲,三星的區塊鏈錢包應用也提供了對LedgerNanoS和NanoX等產品的資金導入支持。?

根據目前收集到的信息來看,三星手機中的硬件錢包更注重加密資產托管,而非用于Web3移動領域的交互。?

3.HTCDesire22pro

Desire22pro是2022年6月HTC公布的一款“元宇宙”VR手機。手機支持使用加密貨幣支付購買,同時自帶加密錢包VIVEWallet。根據已知信息,VIVEWallet可以直接訪問Polygon網絡進行加密貨幣與NFT的轉賬、交易。同時依托于HTC在VR領域的豐富經驗,該手機也支持通過VIVEFlow來訪問元宇宙。

其實早在2019年,HTC就已經聯合Binance推出過EXODUS1–BinanceEdition手機。其中內置加密貨幣硬件錢包,可以直接訪問BSC鏈,并且與BSC上的DEX直接交互。但是這樣的功能支持似乎并沒有完全開放給其他Web3項目使用。

4.SolanaSaga

Solana在6月發布了他們的移動端計劃,并且與其他家造的加密手機不同,Solana給出的是一整套Web3移動端解決方案——SolanaMobileStack。

這是基于Android構建的加密層,可讓用戶在移動端無縫體驗各類Web3.0應用。其中包括安全硬件中內置的私鑰庫,適用于Android的SolanaPay,去中心化dApp商店等。

相較于其他家手機+硬件錢包的組合,Solana推出的則是一整個生態開發包。

Web3.0移動端未來的問題

Web3.0移動端已經肉眼可見了,不可否認這是一個藍海市場,因為移動端與Web3.0端不同。移動端將會面對數十億終端用戶,如果用更低的使用門檻來轉化這些用戶,將會成為Web3.0下一時代的爭鋒所在。

但同時也會存在一些客觀的、難以逾越的現實問題。

1.傳統的分發渠道如何看待加密貨幣移動支付

目前無論是蘋果的AppStore還是安卓的各大應用商店,作為分發渠道都會涉及收入分成。如果Web3.0移動端普及開來,那么中間涉及的加密貨幣支付應該如何分成,是一個難題。?

當然,這也會倒逼一些巨頭比如蘋果被迫接受加密貨幣支付,不然iOS平臺上加密貨幣增值服務的付費,就相當于無法抽成了。

如果Web3.0移動端浪潮席卷而來,那么的確有可能看到很多巨頭分發商、渠道商、支付商會被裹挾著接受加密貨幣。不然要么站到加密貨幣的對立面,拒絕為Web3.0移動端提供服務,要么就無法對Web3.0移動端收取費用。

2.Web3.0移動端分發渠道的迭代

要知道當前Web3.0無論是Web端還是移動端,其實都缺乏一個分發渠道,大家下載或者訪問Web3.0項目大多還是依靠口口相傳,這是一個被大多數人忽略的賽道。

在Web3.0移動端浪潮到來之前,我們或許會看見一波關于去中心化分發渠道的興起。可能通過算法或區塊鏈網絡,組建一個關于Web3.0應用的分發平臺,從而實現將整個Web3.0賽道從“造富效應”到“日常應用”的范式轉變。

3.Web3.0移動端普及會促使加密安全的普及

可以預見的是,隨著Web3.0移動端普及,也就意味著其中的門檻與易用性也會隨之降低。但伴隨著的是安全性的降低。受制于每個人的精力、能力不同,并不是所有人都可以做到從Github下載源碼自行編譯安裝軟件。?

因此Web3.0移動端內置錢包或者調用第三方錢包將會是一個比較長期的現象,那么隨之而來的則是加密安全的龐大需求。這點跟以往Web2.0應用的安全需求不一樣,傳統Web2.0的應用安全需求大多是數據安全,即服務端的數據與客戶端的數據安全通信。但是Web3.0的應用安全則上升到了更高維度,增加一個資產安全需求。無論是FT或者NFT的安全需求,還是個人鏈上數據的安全需求,對于傳統的安全領域來說又是一個新的挑戰。?

隨著時間推移,類似慢霧科技這樣的區塊鏈安全公司也將會得益于Web3.0移動端普及而大放異彩。?

總結

Web3.0移動端目前存在諸多問題,這些問題都需要大量時間與精力來進行突破。但是Web3.0移動端的浪潮來臨之后,我認為會是Web3.0落地的真正時刻。?

屆時,XtoEarn的范式將會變更為XtoApply。記住,全球79億人并不是所有人都在投機/投資。用戶使用率遠比投資回報率更重要。

來源:澎湃

作者:公眾號《維斯曼筆記》主理人楊磊

Tags:WEBWEB3WEB3.0APPWEB4METAWEB3PAweb3.0幣種在中國合法嗎區塊鏈dapp開發教程

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