原文標題:《Messari:迎來下一次牛市的三個加密趨勢和挑戰》
原文來源:Messari
原文編譯:PANews
下一個牛市將會由當前熊市中仍堅持構建的技術和趨勢驅動,但并非所有技術或趨勢都具有同等價值。所以,讓我們在本文中探索哪些加密趨勢可能激發下一次牛市。
實際上,我們可以用一個框架來評估加密趨勢,該框架考慮的主要因素包括:
1、創新
2、10倍價值潛力
3、總可尋址市場(TAM)
4、價值捕獲
5、競爭力
考慮到該框架,我們或許可以評估以下三個趨勢,看看這些趨勢是否真的有能力催化下一波牛市加速到來。
一、應用協議
過去,加密行業似乎更看重網絡協議,而非應用協議。但現在,市場競爭動態已經發生了微妙的變化。新的生態系統將竭盡全力實現EVM兼容性,從而讓應用協議能夠輕松部署。
YouTube探索Web3.0和區塊鏈技術:金色財經報道,谷歌旗下的視頻平臺YouTube宣布,它正在基于 Web3.0和區塊鏈技術進軍NFT和元宇宙。YouTube在美國時間2 月10日由首席產品官 Neil Mohan 撰寫的一篇博文中表示,希望在“更深層次”上將藝術家與他們的觀眾聯系起來,并探索 Web3.0等最新技術的應用,從而讓創作者、觀眾與廣告合作伙伴都能獲得最大利益。。
在博文中,Mohan 表示 YouTube 希望為粉絲提供一種可驗證的方式,讓他們擁有來自他們最喜歡的創作者的獨特視頻、照片、藝術,甚至是 NFT 體驗。在源于元宇宙的建設方面,Mohan 表示 YouTube 可以讓用戶在元宇宙中一起觀看視頻。目前,YouTube 上的元宇宙將專注于展示與游戲相關的視頻,讓它們感覺更生動。Mohan 還表示,YouTube 希望對 Web3.0應用程序采取負責任的態度。“要確保我們以負責任的方式使用這些新技術,需要考慮很多因素,但我們認為也有令人難以置信的潛力。”
此外,Mohan 還談到了 YouTube 即將推出的一些其他功能,例如頻道指南、直播的分類評論和 YouTube 短片的超級留言。[2022/2/13 9:48:03]
隨著區塊鏈競爭越來越激烈,諸如EVM這樣的執行環境開始探索商品化和盈利模式,在這種情況下,加密應用獲得了更穩固的行業定位。不僅如此,加密應用本身正在尋找更優化的商業模式,旨在累積更多「底線收入」。
動態 | 山財大研發疫情采集監測系統,探索區塊鏈應用場景:近日,新型冠狀病感染的肺炎疫情防治管控工作已進入關鍵時期。在抗擊疫情的過程中,大數據、云計算、人工智能等新一代信息技術正在發揮作用,區塊鏈技術也以其特有的分布式、隱私性、無法篡改等特點,加入抗“疫”大軍。記者獲悉,山東財經大學研發的“區塊鏈疫情采集監測系統”已于2020年2月7日凌晨5時正式上線,用時僅兩天兩夜。據悉,根據疫情的需要,山東省科技廳組織山東財經大學區塊鏈金融實驗室籌備組、阿里云等單位,研究開發了“區塊鏈疫情采集監測系統”。(中國山東網)[2020/2/14]
應用協議發展趨勢
1、核心特點
便攜性:APP現在可以輕松適應新的區塊鏈;
可盈利性:利用穩定幣模式,應用協議可以產生「底線收入」;
用戶關系:相比于傳統網絡協議,應用協議可以產生更好的用戶關聯。
聲音 | 聯想副總裁:聯想將區塊鏈技術與人工智能技術結合探索:據每日經濟新聞消息,近日,聯想集團副總裁徐飛玉接受采訪時表示,過去一年多時間,聯想全方位實施人工智能戰略,在智能語音、智能客服、智慧醫療等方面也出現了一系列研究成果。目前,聯想也將區塊鏈技術與人工智能技術結合探索。[2019/4/13]
2、關鍵差異
可持續性:應用協議將從基礎鏈競爭中收益;
不可分叉:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;
可驗證性:產品和團隊經得住實戰考驗。
3、主要挑戰
激勵:需要提供ETH激勵,或是提供超額激勵措施;
監管:需要面臨監管不確定性風險;
有利因素
1、生態基金
生態基金將吸引更多用戶到APP;
APP將累積收入和品牌力量;
利用品牌力量拓展更多區塊鏈。
2、業務優化
金色獨家 區塊鏈聯合發展組織秘書長張海暉:各國政府對區塊鏈和ICO的監管還處于早期探索階段:金色財經獨家專訪,近日,針對區塊鏈行業的監管問題,區塊鏈聯合發展組織秘書長張海暉表示,區塊鏈和加密貨幣是密不可分的,通過Token機制,區塊鏈很好的實現了信息流和價值流的統一,各個國家都鼓勵區塊鏈的創新發展,但具體的監管措施存在很大的不確定性,像早期英國在汽車領域的《紅旗法案》一樣,如今在區塊鏈領域很多國家也依然存在類似這樣的法案。所以各國政府對區塊鏈和ICO的監管,其實還是處于探索階段,有時松有時緊,隨著相關的發展,最終會變得越來越合理。[2018/6/17]
產品升級將增加收入;
源代碼許可將減少分叉風險;
強化治理流程
不利因素
1、監管
美國監管機構的合規性要求將限制用戶群發展;
預計穩定幣將受到額外監管;
2、加密用戶體驗
用戶對加密錢包和瀏覽器持有負面看法;
中鈔張一鋒:基于區塊鏈的經濟激勵模型,在嚴肅的經濟理論方面仍處于探索早期:近日,中鈔區塊鏈研究院院長張一鋒在接受采訪時表示,基于區塊鏈的經濟激勵模型,無論是叫做代幣,還是叫做通證,在嚴肅的經濟理論方面仍處于早期探索階段。實踐中的很多項目,實際上是沒法跳出龐氏漩渦的,甚至有些項目,其本質除了以區塊鏈創新之名行規避金融監管之實,沒太多實質性的價值。[2018/6/2]
缺乏可接近性限制了用戶群發展;
用戶體驗超出協議控制。
二、去中心化社交
去中心化社交為人們提供鏈上聲譽、組織(DAO)和內容所有權,其中內容所有權是關鍵,因為它為人們提供了一種最終獲取自己創造價值的方式,這意味著互聯網將重新構建價值流。
去中心化社交是一種完全開放、個性化且「可擁有」的社交媒體,社交類APP可以創建獨立的盈利模式,用戶也可以通過自己創建的內容獲得收入,這一領域的主要產品包括數據主機、社交圖譜和社交應用程序。
去中心化社交發展趨勢
1、核心功能
收入:盈利模式豐富多樣,比如P2E;
開放數據:社交圖譜數據可在應用之間遷移;
可延展性:去中心化社交是開源且完全可定制化的。
2、關鍵差異
可尋址市場規模較大:包括社交網絡廣告和數字商務;
可防御性:社交圖譜和基礎設施能夠快速完成并得到有效鞏固;
「便攜式才能」:開發者和用戶體驗獲取更便捷。
3、主要挑戰
可擴展性:去中心化社交應用的日活用戶量規模一般較高,會給區塊鏈造成一定壓力;
隱私性:去中心化社交應用的數據是開放的,由于缺乏隱私性,可能會讓部分用戶感到不快;
用戶體驗:在錢包體驗方面,普通用戶可能略有不佳。
有利因素
1、用戶「擁有」內容
通過NFT,用戶希望擁有并分享內容;
用戶擁有內容將能開啟更多功能設計;
當用戶掌握了內容所有權,用戶粘性將進一步提升。
2、社交投資
投資活動將變得更具社交性,比如WSB和DAO;
過去缺乏原生社交投資平臺,未來或許有較大發展潛力;
投資各方需要在社區中建立信譽,也會隨之出現一批提供構建投資信譽的原生工具。
不利因素
1、移動端加密會被限制
移動端的加密集成并不高效;
iOS歷來都是「堅定的看門人」;
極大地限制了可用的用戶群。
2、數據問題
社交應用產品通常會產生海量數據;
當前區塊鏈難以處理海量交易數據;
需要支持未發布數據的可用層。
三、Web3游戲
Web3游戲的目標是讓玩家擁有其游戲內數字物品的所有權,并利用Token創造游戲內經濟,繼而推動參與游戲的玩家在游戲獲得到成就感并對這種感覺產生依戀,并且更愿意在游戲中投入資金。
在AxieInfinity這樣的「邊玩邊賺」游戲模式推動下,Web3游戲越來越受歡迎,越來越多Web3游戲也開始將Token融入自身機制中。雖然到目前為止還沒有出現一款可持續的Web3游戲,但這一領域已經吸引了大量投資,旨在開發下一個「爆款游戲」。
Web3游戲發展趨勢
1、核心功能
激勵:玩家可以通過投入游戲時間獲得收入;
玩家擁有的內容:玩家擁有「游戲內容所有權」;
游戲易于上手:更快上手,有助于進一步推動Web3游戲普及采用。
2、關鍵差異
高收入:參與AxieInfinity這樣的玩賺游戲可能比參與DeFi獲得更多收入;
可防御性:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;
「便攜式才能」:開發者和用戶體驗獲取更便捷。
3、主要挑戰
競爭性:與傳統游戲相比,Web3游戲目前仍處于下風;
不穩定性:游戲經濟穩定性有待提升;
開發周期較長:Web3游戲迭代難度更大。
有利因素
1、電競+市場增長
基于電子競技驅動的游戲受歡迎程度較高;
游戲市場會持續拓展到移動端;
游戲行業容易吸引投資,繼而推動市場大幅增長。
2、用戶「擁有」內容
游戲玩家更愿意自己「擁有」內容;
游戲玩家更有機會獲利;
二級銷售增加能夠提升游戲收入。
不利因素
1、Web3游戲機制設計
對于在公開市場運行的多個游戲項目,控制難度較高;
過長的開發周期會增加游戲機制風險;
產品/市場契合度難以評估。
2、游戲分銷問題
主要游戲分銷仍被蘋果等大公司控制;
游戲的加密集成仍有局限;
基于移動端的加密游戲市場仍處于嬰兒期。
Tags:區塊鏈WEB3WEBWeb3游戲區塊鏈專業怎么樣web3.0幣龍頭web3.0幣種怎么提現web3游戲項目價值排名
作者:RichardKim 本文由DeFi之道編譯 我在2018年開始投資加密游戲,因為我相信一旦開放,游戲經濟和虛擬世界將永遠不會再關閉.
1900/1/1 0:00:00模塊化鏈代表著更合理的多鏈結構趨勢。原文標題:《鏈的解構主義:9大模塊化鏈解讀》 撰文:Breeze TL;DR 相比于以太坊背負著沉重的歷史數據包袱,模塊化鏈代表著更合理的多鏈結構趨勢.
1900/1/1 0:00:00本文作者:0x711,BlockBeats8月31日,V神在其社交平臺表示,其近十年所有文字內容組成的文集《ProofofStake》數字版和實物版將出版.
1900/1/1 0:00:00作者:雪小頑 2022年是Web3崛起以來,損失最慘重的一年。Web3這一個月來風波不斷。8月初,明星公鏈Solana發生黑客盜幣事件,超過9000個錢包地址被襲擊,損失約400多萬美元,在用戶.
1900/1/1 0:00:00KOLO.Market是一家基于區塊鏈去中心化技術,通過數字音樂資產的發行流通,以實現去中心化、長尾透明的版權資產收益分配的古典音樂NFT平臺.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌幣安發布支持以太坊合并的公告,屆時將暫停ETH和ERC-20代幣的充提業務8月25日消息,幣安發布關于支持以太坊合并計劃的公告.
1900/1/1 0:00:00