“殺手級應用程序”可以被認為是一種具有巨大價值的應用程序,它確保了與其相關的技術的成功。簡而言之,殺手級應用就是讓其底層技術首次被廣泛理解,為主流采用打開了閘門。
例如,電子郵件被廣泛認為是互聯網的第一個殺手級應用程序,網頁瀏覽器是第二個殺手級應用程序。在當時,這兩個殺手級應用程序是普通公眾想要涉足互聯網的唯一原因。
現在,加密貨幣面臨著與20世紀90年代初的互聯網相同的難題:尋找殺手級應用程序。就像當時的互聯網一樣,加密貨幣與之前的技術無法相提并論,這讓普通人更難理解它的基本概念,因為他們沒有相關的參考點來幫助理解它。
用Facebook來解釋Snapchat很容易。通過引用本地存儲來解釋云存儲也是可行的。但要解釋加密貨幣真正的顛覆性潛力,就完全是另一回事了。
觀點:Gensler領導的SEC可能會為加密貨幣帶來“非常高效的幾年”:美國SEC專員、加密媽媽Hester Peirce說,她很期待由Gary Gensler領導的美國SEC。Peirce還表示,隨著Gensler執掌SEC,加密貨幣可能會迎來“非常高效的幾年”。(Ambcrypto)[2021/5/2 21:16:58]
DeFi:加密領域的“倒霉”殺手級應用程序
毫無疑問,DeFi是我們對一個更加開放和包容的金融體系的回應。一個聯網的設備就是你所需要的一切——沒有看門人,沒有中介,沒有對種族、性別、地點的任何偏見,而且應有盡有。個人完全擁有自己的資產,即沒有人可以凍結個人資產,也沒有人可以審查個人交易。
BMEX行情觀點:較大周期都沒有頂部跡象,任何一個低點,都是做多的機會。:BMEX行情分析欄目數字貨幣分析師PONY楊表示:ETH最大有一個1小時頂部,不考慮幣種不同步的的影響,存在做空依據,如果空單開在了ETH上,并且在成本價或者新高離場,這個操作就算正確,只不過是一單不賺錢的正確操作而已,對這筆空單來講,最有價值的操作,是對止損的執行。目前來講,較大周期都沒有頂部跡象了,趨勢也依然向上,策略非常明確,任何一個低點,都是做多機會。[2021/3/9 18:27:49]
雖然這個前提對我們大多數人來說是非常清楚的,但其他人根本無法理解“沒有銀行的錢”的想法。用共識機制來解釋也不會有幫助,只會讓他們進一步疏遠加密貨幣。
想象一個場景,一個首次使用加密貨幣的用戶希望參與Aave的USDC借貸池。首先,他需要創建一個錢包。然后,他需要從CEX購買ETH,并將其提到這個錢包中。然后,他需要從CEX購買USDC,并將其提到同一個錢包中。一旦他的ETH和USDC都到達他的錢包,他就會去Aave的網站,選擇ETH網絡,連接他的錢包,最后存入他的USDC。要想提款,他必須反過來做上述的事情。
觀點:區塊鏈等新技術基礎設施將成為金融科技賦能實體經濟的著力點:金融時報今日發表分析文章《數字化轉型成趨勢 金融科技重在服務實體經濟》。文章中表示,當下,金融科技有望與小微企業數字化轉型、工業互聯網等領域實現深度融合。隨著新型基礎設施發展風口來臨,以人工智能、云計算、區塊鏈等為代表的新技術基礎設施和以數據中心、智能計算中心為代表的算力基礎設施也將成為金融科技賦能實體經濟的著力點。[2020/7/13]
簡單地把錢存入借貸池所需要的步驟之多無疑會困住大多數剛開始的人。更不用說沒有“客戶服務”或“支持”來幫助他們,把錢寄到錯誤的地址意味著錢將永遠丟失——更不用說理解打包代幣、無常損失或MEV等概念(以及它們各自對其存放的資本帶來的細微差別)。這絕對不是對初學者最友好、最寬容的學習曲線。
觀點:比特幣若重新回到10500美元水平,將可能繼續飆升至1.6萬美元:加密貨幣分析師Crypto Michael認為,一旦比特幣重新回到10500美元的水平并突破高點,它很可能會飆升至1.6萬美元。Crypto Michael在YouTube上發布了一段視頻,在視頻中,他對比特幣的價格進行了新的分析,考慮了看漲和看跌兩種情況。Crypto Michael”估計,如果比特幣失去8600美元到8800美元的區域,看跌情緒將發揮作用。他表示,如果比特幣失去這一區間,可能會朝著6000美元的價位進行修正。但此前Crypto Michael表示,機構投資者對加密貨幣表現出了濃厚的興趣,并積累了大量的ETH和BTC。Crypto Michael認為10500美元的水平對比特幣來說至關重要,他表示一旦比特幣達到這個水平并向上突破,比特幣的價格很可能開始加速并繼續上升的趨勢。(U.Today)[2020/7/4]
因此,大多數人寧愿把畢生積蓄放在一家成熟的銀行,而不是某種形式的“去中心化互聯網貨幣”,這是完全可以理解的。目前的DeFi還不足以成為加密貨幣的殺手級應用。
區塊鏈游戲:加密領域中真正的殺手級應用程序
AxieInfinity強調“賺錢”意味著它主要吸引精通加密貨幣的人——與被認為是加密貨幣的第一個殺手級應用程序相去甚遠。
DeFi所缺乏的正是區塊鏈游戲所擅長的:低門檻。如果處理得當,普通人甚至不會知道他們在游戲中的皮膚實際上是NFT,他們在游戲中的黃金儲備實際上是可用于交易的加密貨幣。這與DeFi形成了鮮明的對比,在DeFi中,任何人開始都必須預先承擔一定程度的貨幣風險。
但是,目前的區塊鏈游戲在大多數情況下并沒有讓非加密用戶更容易上手。其中一些甚至比DeFi更糟糕——強制新玩家購買NFT,有時甚至需要花費數千美元,而只是為了玩他們的“游戲”。
AxieInfinity便是這種“游戲”的典型例子。如果沒有了“游戲即賺錢”的吸引力,AxieInfinity將成為市場上另一款用戶終身價值較低的游戲。
AxieInfinity的游戲截圖:老實說,如果拿掉它的“玩賺”的魅力,你會繼續玩這款游戲嗎?
與當前區塊鏈游戲的方法相反,加密貨幣和NFT應該是對游戲的補充,而不是它的主要定義功能。玩家甚至不應該意識到加密貨幣和NFT實際上是用來代表游戲內的資產的。
因此,我們現在需要的是一款突破性的基于區塊鏈的MMO游戲,即使我們拿走了它的區塊鏈組件,它也可以獨立存在。想象一下,一個區塊鏈輔助的絕地求生或英雄聯盟,其游戲內的資產,如角色皮膚,都在鏈上呈現。一旦玩家意識到他們可以“未經允許”地與他人交易游戲內的資產,那么情況就會完全不同。
前路漫漫
在加密貨幣和NFT被廣泛采用之前,還有很長的路要走。不管是好是壞,由于DeFi的非托管性質,對于那些剛剛開始的人來說,它總是需要經歷一個無情的學習曲線。
相比之下,區塊鏈游戲(如果處理得當)可能會彌補DeFi失敗的地方:成為加密貨幣的殺手級應用。隨著時間的推移,不以玩家的最大利益為核心(優先考慮“玩賺”而不是實際可玩性)的區塊鏈游戲將不可避免地消亡。在此之后,我們可以期待第一代AAA級爆款區塊鏈游戲的出現:沒有“玩就能賺到”的廢話,只有純粹的樂趣。
總之,游戲本身應該而且必須永遠是核心產品——加密貨幣和NFT只是為了豐富游戲體驗。
Source:https://hackernoon.com/why-blockchain-gaming-is-defis-killer-app
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