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元宇宙:Forbes:人工智能將推動虛擬交互的發展

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互聯網商業化27年后,有50億人使用網絡。與即將到來的Web3相比,Web的前兩個階段,Web1.0和2.0相對穩定。

今天,我們正處于Web3和元宇宙互聯網環境的門檻上,在這些環境中,交易是在區塊鏈上進行的,并由AI提供支持。

到2026年,Web3技術,例如數字孿生、智能空間、VR和AR以及高級虛擬助手,將改變人們與世界互動的方式。

事實上,到那時,世界上30%的組織將為元宇宙準備好產品和服務。

元宇宙是一個數字人工智能(AI)平臺,具有3D用戶界面,可提供身臨其境的用戶體驗,它還增加了對話式、人工智能支持的類人虛擬形象,能夠以多種方式與用戶對話。

加密貨幣交易所Bitvavo增加對SOFORT的支持:金色財經報道,總部位于歐洲的加密貨幣交易所Bitvavo現已宣布將SOFORT添加到其支持的歐洲支付方式列表中。SOFORT是一種被超過8500萬人使用的便捷可靠的支付方式,允許在歐洲13個國家(包括荷蘭、德國、法國、西班牙和意大利)使用個人網上銀行憑證進行直接和安全的支付。(cryptoninjas)[2022/7/21 2:28:40]

從這個角度來看,元宇宙是人工智能的明顯演變,它與3D技術、VR以及區塊鏈等技術相結合。

很明顯,人工智能將在擴展、促進Web3和元宇宙方面發揮重要作用。

元宇宙中的機遇

Coinbase正在調查德國在線支付Sofort的問題:市場消息:Coinbase(COIN.O)正在調查德國在線支付Sofort的問題。(金十)[2022/1/12 8:42:50]

關于元宇宙有很多炒作,因為它是一個宏大的想法,它將我們的數字和現實世界的存在轉變為一種混合格式,直到將物聯網(IoT)、AR、AI和空間技術等技術連接到沉浸式數字環境中,元宇宙才會完全實現。

從意識形態上講,科技行業呼吁元宇宙是去中心化的和可互操作的,而不是我們今天在社交媒體和其他元宇宙先驅中看到的“圍墻花園”。

據估計,元宇宙將帶來萬億美元的收入機會,它將對通信、媒體、零售、制造、教育和銀行等眾多行業產生直接影響,作為在線互動的下一個前沿,它還將徹底改變產品和服務營銷、品牌和銷售定位。

Joey Krug加入富士幣FORTH顧問理事會:據FORTH官方消息,Joey Krug現已加入富士幣FORTH顧問理事會。Joey Krug創立了Augur,是專注于區塊鏈的投資公司Pantera Capital聯合首席投資官。

富士幣FORTH是Ampleforth的治理代幣,于2021年4月21日發行,并獲得了coinbase CEO Brian Armstrong,True Ventures,Pantera Capital,Founder Collective,Slow Ventures,FBG Capital,Spartan Group,Nima Capital,Skunk Capital等機構戰略加持。[2021/6/19 23:50:01]

依賴于設備的交互將被逐步淘汰,跨多個應用程序的新型交互和業務模型將會出現。

動態 | Fortnite的游戲幣V-Bucks正在被黑客用來洗錢:據研究人員稱,黑客在Fortnite平臺上使用其平臺的數字貨幣V-Bucks進行盜刷信用卡。通過將V-Bucks以折扣價轉售給玩家進行洗錢。

Sixgill高級情報分析師本杰明·普雷明格(Benjamin Preminger)表示:罪犯在Fortnite系統中盜刷銀行卡不會受到任何懲罰,目前還不清楚這些騙子從這些行動中賺了多少錢。

據悉,V-Bucks是Fortnite的游戲內資金,與加密貨幣類似,以數字形式存在。[2019/1/21]

此外,AI的實時多語言能力將打破語言障礙,促進全球互聯元宇宙的互動。

借助元宇宙,企業可以連接、接觸、激勵客戶創造新的價值。

AI將在元宇宙中發揮重要作用

科技專家預測,元宇宙將成為移動設備的接班人,如果我們考慮到移動通訊應用已經成為客戶服務的首選渠道,人工智能只會變得更加重要。

以下是人工智能將在元宇宙中發揮重要作用的地方:

零售業

零售業可以將其范圍擴展到沉浸式購物體驗,從而提供更復雜的產品,耐克、拉爾夫勞倫和古馳等品牌已經加入了數字服裝和配飾的潮流。

人工智能就像個人購物造型師一樣,可以向顧客推薦產品,進行追加銷售和交叉銷售,并管理他們的虛擬財產。

制造業

工業虛擬世界為制造業開辟了許多機會,包括更快、更安全的勞動力培訓、提前模擬改進產品,以及使用AR、VR技術來維修設備。AI驅動的類人化身在這里至關重要,在復雜的環境下自然的引導員工。

數字尋路

無論是為體育場還是主題公園創建路線,都要保證游客在旅途中能按照正確的路線游覽。有效的尋路系統的價值不僅取決于舒適的訪客體驗,還取決于如何最大限度地利用游客的游覽路線和休息停留時間。

人工智能在整個體驗過程中可以為游客創建一個尋路“故事”,確保游客在游覽中就能了解產品、景點以及其他設施。

沉浸式課堂

想象一下學生在上課時,可以從古希臘的歷史課立即被“傳送”到火星上的天文學課。

雖然元宇宙體驗不會完全取代通過應用程序、網站等進行的數字交互,但它們很有可能會為新型商業模式鋪平道路。學生通過與數字化身的交互,可以大大增強學習互動性。

元宇宙活動

元宇宙可以將更多的協作和沉浸式服務擴展到虛擬活動中。

在虛擬世界中,音樂人可以同時在全球10個不同的地點舉辦音樂會。

例如,TravisScott在《堡壘之夜》的音樂會通過虛擬化身直接與超過1200萬的現場觀眾進行互動。

人工智能將通過數字化身進一步增強這種體驗,使觀眾無論什么時間、地理或語言都能大規模參與和偶像的互動。

虛擬工作場所

元宇宙將彌合面對面工作和遠程工作之間的差距。

人工智能將幫助虛擬世界中的每一位員工,處理從安排會議到做筆記再到管理日常員工參與的所有事情。

通過承擔更多平凡和重復的任務,人工智能還將讓人們專注于創造性工作。

小結

雖然尚不清楚未來元宇宙將采取何種形式,但現在可以清楚地看到,當今的技術正在融合到由人工智能推動的Web3世界中。

元宇宙在2030年之前不會完全成熟,各方從業者需要從現在開始評估發展機會,開發人工智能,使其能夠開始進入下一個發展階段,以重塑用戶在線上的互動方式,并為他們提供全面的體驗。

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