從FootprintAnalytics融資數據來看,區塊鏈行業的Web3的崛起。指的是將實現未來網絡的核心技術,即區塊鏈基礎設施--2022年獲得的投資94.63億美元比GameFi和DeFi總投資54.88億美元要高。
這表明,Web3有條件成為下一個牛市的突破性行業。但究竟什么是Web3,它與Web2有什么不同?
本文將概述Web3是什么以及它可能如何改變人們與互聯網的關系。
Web3是Web2的進化
Web2有兩個主要的特點:
建立在用戶產生的內容之上;
該平臺壟斷數據流量。
耐克旗下Web3可穿戴設備平臺.SWOOSH:OF1將于美東時間5月24日開盒:金色財經報道,耐克旗下Web3可穿戴設備平臺.SWOOSH在其官推宣布,OF1 Box將于美東時間5月24日中午12點開盒,本次General Access Sale面向所有會員開放。據悉,超過8.3萬個OF1 Box可供購買,但每個會員最多可以購買4個 OF1 Box而且每個盒子的購買必須是單獨的交易。OF1 Boxes有兩種變體:Classic Remix和New Wave,會員可以自由混合搭配他們購買盒子的方式。無論他們想要四個New Wave還是Classic Remix和New Wave的混合。[2023/5/24 15:21:43]
Web2本質上是對Web1時代的改進,但Web2時代的用戶數據沉淀在不同應用中,用戶無法掌控和自由使用。這構成了Web2的痛點。
Web3任務平臺Zealy完成350萬美元pre-seed輪融資:金色財經報道,基于社區參與的Web3任務平臺Zealy宣布完成350萬美元pre-seed輪融資,Redalpine領投,Connect Ventures、Aglaé Ventures、Kima Ventures、Purple、STATION F、Founders Future、Pareto Holdings、以及一批來自 The Sandbox、POAP、DFNS、Starton和Pianity公司的商業天使投資人參投。
據悉,Zealy允許成員進行數字資產、實體和虛擬活動和任務發布,幫助Web3公司參與、分析和擴展社區。[2023/4/6 13:47:52]
現在,Web3的特點是去中心化,通過將數據和資產等的控制權交還給用戶本身,改進Web2的痛點。從理論上來看,Web3給了用戶第一次在網上獲得權力的機會。
歐易Web3錢包上線Gas加油站功能:據歐易OKX官方消息,歐易Web3錢包已于1月12日上線燃料(Gas)加油站功能,用戶使用歐易Web3錢包發起授權/交易/轉賬時,如果遇到沒有礦工費或遇到礦工費不足的情況,可一鍵在燃料(Gas)加油站快速兌換礦工費。此外,1月17日起,前1,000名用戶進行燃料加油站交易可享受額外20%優惠。
據了解,歐易Web3錢包燃料加油站已經支持Ethereum、OKC、BSC等8條鏈的交易,并將陸續接入TRON、Solana、Cronos等公鏈。歐易Web3錢包是異構多鏈錢包,支持50+公鏈。App、插件、網頁三端統一,包含數字貨幣錢包、DEX、DeFi賺幣、NFT 市場、DApp探索5大板塊。[2023/1/16 11:14:15]
Web3在區塊鏈去中心化中的體現
Web3項目RELI3F為烏克蘭機構籌集已超過150萬美元:金色財經消息,Web3藝術項目RELI3F為烏克蘭機構籌集了超過150萬美元,其中包括向Razom Ukraine、Serhiy Prytula基金會、Valery Sozanovsky和CEO Club各捐贈46.25ETH,以及通過版稅基金向Outright Action International和Web3 For Africans in Ukraine捐贈40ETH。RELI3F由Web3企業家atvik Sethi、Andrew Wang、Giovanni Gussen、Aleksandra Artamonovskaja、Raskalov和開發人員SignorCrypto于今年2月下旬創立。(Cointelegraph)[2022/4/18 14:29:57]
Web3技術處于早期階段,正被區塊鏈去中心化的各領域有所采用。FootprintAnalytics的數據顯示,Web3獲得的投資次數逐漸超過DeFi和NFTs等領域。
4月份是Web3在所有領域中獲得的資金數額最大,投資總額為32.4億美元。Web3的快速增長,會不會是巨頭GoogleCloud進軍Web3中以技術支持搶占市場份額的緣由?
FootprintAnalytics-FundingNumberofMonthlyInvestmentbyCategory
FootprintAnalytics-Web3MonthlyFundraisingAmount
Web3的崛起,尤其運用在GameFi和Mateverse等領域中。畢竟Web3是去中心化,用戶的數據基本存儲在鏈上。用戶可以擁有數據的所有權,且可以利用自己的數據創造及獲取價值。
Web2游戲模式?vs?Web3游戲模式
Web2游戲是F2P模式,其核心是銷售裝備等虛擬物品。在這種模式下,游戲公司控制了游戲的發展方向,它目的是如何從游戲設計中賺取更多的收益。玩家在玩游戲的過程中購買的游戲物品,實質上并不擁有它們,也無法在二級市場上變賣。
Web3游戲體現于P2E模式或M2E模式,其核心是讓玩家成為游戲內物品的真正所有者。在P2E或M2E中玩家成為游戲的主要參與者,且獲得的游戲NFT可以在一級或二級市場中買賣。
Web3所帶來的變化
除了上述用戶的數據和資產所有權外,Web3在去中心化基礎設施層面以及應用層面帶來許多的變化。如在運用層面上有最基本的隱私保護、數據存儲和DAO的治理等方面;在運用層面上出現有GameFi游戲項目、社交娛樂等。
?FootprintAnalytics-TopWeb3TokensbyMarketCapitalization
Polkadot是作為Web3基礎設施的代表,解決了不同特性的公鏈之間的數據交互問題,形成了Web3跨鏈解決方案,為鏈上項目帶來更多便利。
對比傳統中心化存儲數據平臺,極易被中心化運營所刪除。而去中心化存儲平臺Arweave,解決長期存儲數據的問題,防止數據過大被刪除。
STEPN通過激勵數百萬用戶遵循更健康的生活方式,建設一個運動鞋升級系統進一步將引動游戲化。
小結
雖然Web3技術給用戶帶來新的變化和創新。基于區塊鏈去中心化的特性,它是否真能實現完全的用戶平等,打破平臺壟斷?
Web3技術還處于早期階段,很難實現真正的去中心化。FootprintAnalytics認為,Web2的中心化應用和平臺模式將與Web3的去中心化應用和分布模式長期共存。無論是用戶身份、價值系統、用戶組織,都會在Web2和Web3中產生重疊。
本文來自FootprintAnalytics社區貢獻
DataSource:FootprintAnalytics-Web3Dashboard
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