游戲巨頭們和它們的工程師們在應用NFT方面產生了難以彌合的分歧。
去年的NFT交易狂歡,讓游戲行業看到了巨大機遇。一些全球游戲巨頭希望在游戲中應用NFT和區塊鏈技術,推動游戲去中心化,例如,玩家可以在一個游戲中購買一把劍然后在另外一個游戲中使用。區塊鏈技術在今年的游戲開發者大會(游戲行業的重磅會議)上成為一個重要討論話題。
領導們認為,通過在游戲中引入數字所有權,玩家可以積累可交易的商品庫存,甚至可以將自己的愛好變成副業。包括日系游戲大廠SquareEnix、科樂美和世嘉在內的眾多游戲公司都表示,愿意在游戲中應用NFT和區塊鏈技術。
Line Next與游戲巨頭世嘉簽署諒解備忘錄:金色財經報道,游戲巨頭世嘉(SEGA)已與 Line Next 簽署諒解備忘錄,擬通過 IP 許可將世嘉旗下游戲引入 Line Next 的區塊鏈游戲平臺 Game Dosi。Line Next 是韓國即時通訊應用巨頭 LINE 下屬機構,主要開發基于 NFT 的游戲系統,新協議下 Line Next 將獲得世嘉的游戲 IP 和 Web3 游戲開發許可,同時還會在 Game Dosi 上支持相關游戲的 NFT 制作、數字支付和營銷活動。上周,世嘉宣布退出區塊鏈游戲,轉而以來第三方平臺,而 Line Next 將扮演其第三方鏈游服務提供商角色。(Venturebeat)[2023/7/10 10:12:51]
但是,真正開發游戲的工程師們卻認為這樣做將造成嚴重后果,并要求提出這種倡議的公司對此負責。
動態 | 游戲巨頭加入區塊鏈游戲聯盟:據sludgefeed報道,刺客信條和孤島驚魂等主要系列的法國游戲巨頭育碧已經加入區塊鏈游戲聯盟,該聯盟致力于為游戲行業帶來區塊鏈技術。[2018/10/5]
他們表示,NFT利用了玩家的信任,在游戲中創造了一個階級社區,讓富人更加受益,與此同時,卻未能解決NFT市場詐騙的風險以及內部的環境成本問題。
據彭博社稱,由于遭到員工的強烈抵制,包括育碧娛樂(UbisoftEntertainmentSA)和Team17在內的一些游戲工作室今年被迫取消或完全放棄NFT項目。
數字所有權指南和承諾書
游戲巨頭育碧正在探索區塊鏈應用,用于數字產品與創意保護:實驗室的趨勢和監察主管Lidwine Sauer在受訪時稱,Ubisoft(育碧)對區塊鏈技術能夠對數字產品提供獨特的所有權特別感興趣,Sauer稱,區塊鏈還為人們提供了更多的保護,這項技術可以使人們最終擁有真正的數字收藏品,在區塊鏈上偷東西比偷畢加索的東西要難得多,任何人都無法復制,且可以100%所有。[2018/2/24]
在這種背景下,獨立游戲開發人員、藝術家和《我的世界》游戲開發商Mojang工作室員工聯合起草并于周二發布了一份數字所有權承諾書,呼吁游戲工作室們在應用之前,充分了解NFT以及加密貨幣的缺陷。
簽名的公司必須承諾,不開發助長人為稀缺和投機的游戲,不過分偏向早期NFT玩家或較富裕的玩家,也不使用能源密集型和波動性較大的加密貨幣。
《我的世界》游戲開發CoryScheviak和概念美術師MarianaSalimena參與起草了這一承諾書。
Scheviak表示:“對于游戲開發者來說,NFT改變了游戲的含義,這令我們非常擔憂。”
“關于給人們提供工作,人們可以做出他們想要的所有旁證,他們所說的都是積極的。但最終,這與玩家無關。從來就不是為了幫助別人,始終是為了盡可能賺更多的錢。”
Salimena說:“也許在閱讀完這個指南時,你會發現自己對創建一個收藏品市場很感興趣,但你不需要區塊鏈技術來做這件事。”
Scheviak說,在這本指南出版前,已經承諾簽署的公司包括《全面戰爭模擬器》的發行商LandfallStudios,以及許多沒有參與創作的Mojang員工。一旦上線,它將在大多數大型工作室的開發員工中進行傳播。
現狀:賺錢游戲大熱盜版猖獗欺詐屢禁不止
最近,像《AxieInfinity》可以邊玩邊賺錢的游戲開始在玩家中爆發,這類游戲通常基于區塊鏈技術,并為使用專門的加密貨幣玩游戲的用戶提供獎勵。
它們的增長尤其讓開發者感到擔憂。全球最大的非盈利游戲開發者協會的游戲研究員PaulaAngelaEscuadra指出,加密貨幣交易商雇傭玩家團隊代表他們賺取代幣,突出了這類游戲固有的道德風險。
“我們現在有超過25億的玩家,我們有機會向他們展示一個不同的世界,”Escuadra補充說。“但在現實中,賺錢游戲和NFT正在延續我們在現實世界中金融和經濟系統所造成的傷害。它描繪了一個仍然非常專注于賺錢的世界。”
但現實是骨感的,大部分NFT參與者都以虧損出局,賺錢的幾乎都是頭部投資者。
另外,當下NFT因為猖獗的盜版和欺詐行為屢禁不止使創作者和投資人蒙受損失。
今年3月,知名區塊鏈游戲AxieInfinity的以太坊側鏈RoninNetwork宣布遭遇黑客攻擊,攻擊者使用被黑的私鑰來偽造假提款,造成了約6.25億美元的損失。目前,Ronin橋和KatanaDex已經停止使用。
遭到黑客攻擊后,Axie平臺的AXS代幣價值已經下降了近40%。
國際風險投資基金DraperDragon對MU項目進行了相當大的投資;一個雄心勃勃的技術、財務和發布平臺,使Web2.0游戲開發人員能夠將他們的新游戲和現有游戲快速轉換為Web3.
1900/1/1 0:00:00Web2.0壟斷的另一面:聚際必散當互聯網從Web1.0走向Web2.0,從只可讀、以內容為中心的“信息門戶”轉變得可讀可寫可交互.
1900/1/1 0:00:001. 不要假設任何人都在考慮你的最大利益。即使你覺得自己是加密Twitter上一個大社區的一員,你也是一個人。 這是PvP。 談到市場,每個人都是自利的.
1900/1/1 0:00:004月27日,A16Z宣布,Convex獲得由AndreessenHorowitz領投的2600萬美元A輪融資.
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1900/1/1 0:00:004月末,繼薩爾瓦多之后,中非共和國成為世界上第二個接受比特幣作為法定貨幣的國家。在此期間,兩個加密領域的兩項國際調查,結果也耐人尋味,數字說話,分享給大家.
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