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AME:GameFi、SocialFi、SimpFi:什么將推動下一波加密采用?

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在過去的幾年里,新加坡已經成為區塊鏈初創公司的中心。根據該國的法規,公司已經能夠自由探索加密空間的效用。Coinhako和Ziliqa等平臺的成功對這一發展起到了推動作用。

新加坡金融管理局(MAS)認識到區塊鏈技術的潛在好處,并已采取措施保護初創企業和散戶的利益。

盡管新興公司蓬勃發展,加密貨幣在新加坡的使用率仍然相對較低。aaa在2021年進行的一項研究估計,只有9.4%的新加坡人擁有加密貨幣。

這背后可能有很多原因。首先,人們對將加密貨幣作為一種投資資產持懷疑態度。由于價格波動和重大損失的風險,MAS不鼓勵散戶投資加密貨幣。

新加坡男子冒充Riot Games聯合創始人,購買超過500萬美元的云服務用于加密挖礦:3月7日消息,一名新加坡欺詐者幫助暗網用戶偽造美國駕照,作為交換,他獲得大約70人的信用卡信息和個人資料。這份名單包括Riot Games聯合創始人Marc Merrill。拳頭游戲(Riot Games)是英雄聯盟和Valorant等游戲的開發商。

利用Marc Merrill的詳細信息,32歲的新加坡人Ho Jun Jia在亞馬遜網絡服務(AWS)上開設了多個賬戶,利用 Merrill的美國運通(Amex)卡獲取價值超過500萬美元的云計算服務,用于加密貨幣挖礦,他將這些加密貨幣用于自己的支出。Ho Jun Jia于3月7日針對12項指控認罪,其中包括冒名頂替罪。(The Straitst Tmes)[2022/3/7 13:43:10]

加密領域也因詐騙而臭名昭著。在大多數情況下,損失的資金是無法追回的,通過法律追索權也無能為力。

ZT Capital宣布撥款200萬美元扶持GameFi項目:據官方消息,ZT Capital今日宣布將通過撥款200萬美元專項投資基金等一系列舉措助力元宇宙、GameFi等領域的項目成長。

據悉,此次的投資基金將由ZT Capital專項基金會提供,用于發展GameFi生態,重點投資各類GameFi和元宇宙基礎設施,扶持并孵化GameFi項目。[2021/8/27 22:41:26]

到目前為止,除了投機性投資之外,加密貨幣的用途也并不明顯。即使出現了NFT,看起來絕大多數人買入的目的只是為了賺錢。

隨著我們引入GameFi和SocialFi等概念,這種情況似乎正在發生改變。這些信息流旨在改變公司使用和分配收入的方式。

Horizon Blockchain Games再融資500萬美元:Horizon Blockchain Games開發工作室已經籌集了500萬美元的新資金,繼續開發其數字交易卡牌游戲SkyWeaver。

據博客文章稱,這筆資金由Reddit聯合創始人亞歷克西斯?奧哈尼安 (Alexis Ohanian) 的Initialized Capital投資基金公司牽頭,還得到了Polychain Capital、ConsenSys,、Golden Ventures、Digital Currency Group、CMT Digital和Regah Ventures的支持。據TechCrunch報道,這 500 萬美元是去年籌集的 375 萬美元種子投資的延伸。[2020/3/8]

加密代幣被用于為用戶提供訪問游戲平臺的權限。它們還賦予持有者參與治理的權利,并對各自項目的下一步進行投票。雖然這些代幣的價值可能會波動,用戶可以將其視為投機投資,但這不是他們的主要目的。

動態 | 慢霧安全團隊剖析EOS 合約競猜類游戲 FFgame 被攻擊事件:據慢霧安全團隊消息,針對 EOS 合約競猜類游戲 FFgame 被攻擊事件的剖析,慢霧安全團隊通過與 FIBOS 創始人響馬的交流及復測推測:攻擊者通過部署攻擊合約并且在合約中使用與 FFgame 相同算法計算隨機數,產生隨機數后立即在 inline_action 中使用隨機數攻擊合約,導致中獎結果被“預測”到,從而達到超高中獎率。該攻擊者從第一次出現盜幣就已經被慢霧監控賬戶變動,在今日凌晨(11.8 號)已經第一時間將威脅情報同步給相關交易所平臺。

慢霧安全團隊提醒類似開發者:不要引入可控或可預測隨機數種子,任何僥幸都不應該存在。[2018/11/8]

GameFi

玩游戲賺錢是當前加密貨幣最大的趨勢之一。該趨勢在東南亞尤其受歡迎,在那里,一些用戶可以通過AxieInfinity和DeFiKingdoms等游戲賺取生活費。

在新加坡,Enjin、Ethlas和G-Link等公司一直在推動GameFi的發展。

Enjin公司正在通過其專用啟動平臺Enjinstarter打造區塊鏈游戲生態系統。用戶可以參與最初的去中心化交易所發行(IDO),并為即將到來的區塊鏈游戲籌集資金。

例如,BattleVerse是一款通過Enjinstarter籌集了20萬美元資金的元宇宙。那些參與IDO的人獲得了BattleVerse的原生加密代幣$BVC。這將用于購買游戲內的物品,并授予持有者訪問管理元宇宙的DAO的權限。

$BVC也可以兌換其他加密貨幣,并轉換回貨幣。

在傳統游戲中,開發者可以從游戲內道具的銷售中獲得所有收益。GameFi改變了這一模式,并為所有持有游戲內部貨幣的玩家提供價值。除此之外,玩家還可以參與決策過程,并對未來的開發進行投票。

Ethlas和G-Link也都致力于自己的區塊鏈游戲生態系統,專注于吸引大眾市場用戶的休閑游戲。

推動這些平臺的主要理念之一是公平地獎勵玩家的時間和努力。目前,用戶被手機游戲廣告轟炸,卻得不到任何回報。GameFi可以幫助重新分配的潛在收益流。

SocialFi

在整個2010年代,我們看到了社交媒體網紅的崛起。通過在油管和Ins等平臺上創作內容謀生成為可能。

也就是說,這些平臺上的收益分配通常對創造者不利。社交媒體平臺保留了絕大多數的利潤,而網紅只有在積累了大量粉絲后才能分享收益。

新加坡的KalaNetwork和BizverseWorld等初創公司正在探索SocialFi平臺,這些平臺可以為用戶創造內容提供獎勵。

KalaNetwork的社交媒體平臺計劃于今年第二季度推出,將以投資和項目研究為中心。用戶將能夠通過創建、評論或其他方式參與發帖等各種活動,參與平臺的創造并賺取回報。

在平臺上建立追隨者的網紅將獲得更多的紅利。

BizverseWorld正在利用我們在線工作的趨勢。該平臺正在為商業活動建立一個元宇宙,人們可以在這里擁有購物中心和展覽空間等虛擬資產。

在這些環境中,用戶將能夠托管自己的服務,如視頻游戲和電子商務商店。這個概念圍繞著一個反映現實世界的數字社會的創造。

SimpFi

SimpFi是新加坡網紅IreneZhao在發布她的IreneDAONFT系列時創造的,是SocialFi的延伸。

這個想法希望能改善網紅和粉絲之間的關系。她認為,NFT可以幫助灌輸一種社區意識,這是Instagram等平臺所缺乏的。持有者可以在Discord小組中相互互動,并成為治理過程的一部分,該過程決定如何使用由NFT產生的收益。

對于其他遵循這種模式的內容創造者來說,SimpFi可以為他們帶來直接的收入來源。他們將不再需要依靠贊助和廣告。相反,他們將直接受益于銷售他們的NFT。

粉絲們還可以確信,他們的支持是直接惠及他們喜歡的創作者,而不是第三方平臺。

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