元宇宙世界,大名鼎鼎的Adobe同學來報道了。
前兩天,在”2022Adobe峰會“上,Adobe正式公布了《Adobe元宇宙白皮書》,并發布了一系列全新的元宇宙構建工具。
由于疫情的大流行,這個年度峰會已經連續第三年在網上舉行,設計圈的朋友應該比較熟悉。
Adobe的元宇宙戰略
峰會上提到元宇宙,官方稿件是這么說的:
Adobe是全球最大的數字媒體和營銷軟件提供商,我們推出了包括Substance3D和Aero在內的3D內容創建工具,以及包括AdobeCreativeCloud和AdobeExperienceCloud在內的服務平臺,幫助創作者在元宇宙中創建AR和VR體驗。
先別被這一連串名字弄暈了,我們先看看Adobe是怎么定義元宇宙的。根據Adobe官網描述:
BitMEX聯創Arthur Hayes向Coinbase轉入約7.5 萬枚USDC:金色財經報道,據Lookonchain監測,BitMEX聯創Arthu rHayes于北京時間今日12:00左右向Coinbase轉入約7.5萬枚USDC,此前其曾在推特表示計劃購買一些山寨幣。據Lookonchain統計,目前Arthur Hayes控制的0xA86e開頭和0x534A開頭地址中,持有的代幣包括以太坊、GMX、ENS、LOOKS、WILD、FXS以及SUSHI等,總價值近3000萬美元。[2023/6/7 21:21:53]
元宇宙是一個對所有人開放的、方便使用各種創意技術的地方,人人都可以互相溝通、開發創造、購物甚至完成各種事情。
同時,《Adobe元宇宙白皮書》提到,元宇宙體驗是豐富的、持久的、共享的、協作與共同創作的一種互動體驗,包括功能完整的共享虛擬經濟。
今年1月迄今加密貨幣基金普漲,當前Valkyrie Bitcoin Miners ETF表現最佳:1月29日消息,Valkyrie Bitcoin Miners ETF (WGMI) 成為 2023 年 1 月迄今表現最好的基金,其回報收益超 100%,比排名第二的美國股權基金高出約 25%。
Valkyrie Bitcoin Miners ETF (WGMI) 納入了一些全球規模最大的比特幣礦企,比如 Bitfarms、Digihost Technology、Hive Blockchain Technologies、Marathon Digital Holdings 和 Riot Platforms,隨著加密貨幣市場復蘇,這些礦企的業績也出現反彈。
此外,Valkyrie Bitcoin Miners ETF (WGMI) 并不是 2023 年迄今唯一取得顯著收益的加密貨幣基金,Bitwise Crypto Industry Innovators ETF (BITQ)、Global X Blockchain ETF (BKCH)、VanEck Digital Assets Mining ETF (DAM) 和 VanEck Digital Transformation ETF (DAPP) 等均出現大幅上漲,漲幅基本約 60%。[2023/1/29 11:35:12]
它推動了下一波創新,包括:工作、游戲、電子商務、機器人技術、自動駕駛訓練、氣候變化等等研究。
Ankr遭黑客攻擊后,一地址借助漏洞用10BNB換得超1500萬BUSD:12月2日消息,Web3基礎設施提供商Ankr被黑客攻擊后,10萬億枚aBNBc代幣被增發,一用戶(0xaab2……dfc3)抵押用10BNB 換得超過18萬枚 aBNBc,并在借貸平臺helio抵押aBNBc借出超過1600萬枚穩定幣Hay,再將Hay換成超過1500萬Busd,Hay 流動性池被掏空,目前處于暫停狀態。[2022/12/2 21:17:56]
好像跟市面上元宇宙的概念沒啥不一樣,無所不包。
提取一下關鍵詞:創意技術、互動體驗、虛擬經濟,前面兩個是Adobe的業務根基,虛擬經濟則被重點強調。
看完整個峰會,Adobe的元宇宙戰略,也正是從如上三個方面,幫助客戶創建3D虛擬場景。
第一,通過3D工具包,讓創意人員的3D和沉浸式內容開發足夠高效;
未平倉總量自12,510張下降至12,423張:8月22日消息,據KingData數據監控,CFTC8月10日至8月16日CME比特幣期貨持倉周報顯示:未平倉總量自12,510張下降至12,423張。
機構多頭頭寸8,915張,空頭頭寸9,072張,多空持倉比例1:1,機構多空力量均衡,略微偏向看空;
大戶多頭頭寸619張,空頭頭寸815張,多空持倉比例1:1.3,大戶整體偏向看空;散戶多頭頭寸1,202張,空頭頭寸849張,多空持倉比例1.4:1,散戶顯著偏向看漲。[2022/8/22 12:40:05]
第二,通過新的AR/VR功能,提升虛擬購物互動體驗;
第三,打造3D虛擬資產的一致性和通用性;
創建3D沉浸式內容
Adobe解釋說,今天的沉浸式體驗,包括游戲和交互式商務和教育體驗,主要是使用Adobe行業領先的3D和沉浸式內容創建工具Substance3D和Aero構建的。
Decentraland在Immunefi上推出漏洞賞金計劃,最高獎金達50萬美元:7月6日消息,元宇宙項目Decentraland在Immunefi上推出漏洞賞金計劃,主要針對智能合約以及網站和應用方面的漏洞,其中危險等級最高的智能合約漏洞賞金為可能導致的經濟損失的0.1%,上限為50萬美元,其他智能合約漏洞按照威脅等級獎金分別為2萬美元和1000美元。網站和應用方面的漏洞賞金按照威脅級別分別為1.8萬美元、6000美元、3000美元和1000美元。[2022/7/6 1:54:15]
這兩個被提到的專業軟件,一個專攻3D,一個專攻AR。
Substance3D制作
Substance3D是Adobe前幾年收購而來,主攻3D方向。為了進軍元宇宙,Adobe不斷增加對Substance3D的投入,目前可供設計師使用的工具包括Substance3DStager、Painter、Sampler、Designer和3DAssetLibrary。
Aero則是Adobe在2018年推出的AR創作工具,可以快速創建AR購物體驗,完全可視化UI創作,沒有任何編碼要求。它提供了一個預構建的3D對象庫,你可以立即將里面的內容添加到環境之中。
Aero效果
Aero的獨特之處在于,它支持PSD文件。這意味著可以導入任何現有的Photoshop文檔,并在3D空間中查看相關的圖層堆疊。
對于設計師來說,很順滑的就可以進行AR創作,酷。
客戶方面,Adobe正在與可口可樂、沃爾瑪、聯邦快遞、PayPal、EpicGames、Nvidia等數千家企業合作,為這些領先品牌提供進入元宇宙的能力,創建身臨其境的體驗,讓用戶在虛擬世界中購買虛擬和實體產品。?
以亞馬遜為例,它通過AdobeSubstance3D技術,為網購消費者打造一鍵預覽功能,實現3D沉浸式購物體驗。
借由Substance3D,亞馬遜的設計師們可更精準地修調商品紋理和著色,幫助其優化網站中3D圖像的真實感,從而打造更接近現實的購物體驗。
虛擬身份和數字資產
在虛擬資產方面,Adobe幫助客戶設計他們獨特的在線角色和財產,并在虛擬世界中擁有和導出這些定制資產的能力。
這也容易理解,依然以亞馬遜為例。全球有超過400多位3D設計師,正在使用Adobe軟件創造逼真的3D資產,客戶可以將這些產品旋轉360度,并從各個角度預覽這些家具在自己家中將會呈現的效果。
3D資產不僅為顧客帶來福利,還有助于亞馬遜加快內容的傳播速度,因為它不需要制作原型或者為數百萬種產品拍照。
與之相反,設計師們可以創造逼真的渲染圖并進行輕松更新,并基于客戶需求在不同的顏色環境中進行展示。
除此之外,Adobe旗下的Behance社交網絡,正在引入對Polygon加密貨幣平臺的支持,以便用戶能夠更加輕松地展示相關NFT。
在新功能的加持下,藝術家可以借助Polygon,將其鑄造的NFT投放到流行的OpenSea市場、在Behance上顯示相關圖像、并引導潛在受眾去購買。
我的看法:Adobe是元宇宙的內容動力
當人們談論元宇宙時,人們首先會問的是……內容從何而來?
沒有內容,元宇宙是空的,各種VR/AR、頭盔、眼鏡硬件設備性能再強,也需要內容留住用戶。
只有足夠好用的開發設計工具,才能讓內容創作者、沒有編碼技能的創意人員高效創造Metaverse內容。
Adobe作為數字創意軟件的巨無霸,從PC時代的網頁三劍客開始,就是創意人員不可或缺的存在。
如今,Adobe走向元宇宙,是順理成章的事,將成為元宇宙時代的重要推動者,為元宇宙的內容繁榮做貢獻。
相比于其他3D工具更側重游戲、娛樂等用戶,Aodbe3D工具主打沉浸式商務場景、AR場景,當然也包括游戲。
包括大名鼎鼎的《堡壘之夜》Fortnite、《光暈》Halo在內的圖形密集型游戲,以及“全球元宇宙第一股”Roblox,都正在使用Aodbe創作游戲體驗。
從本質上講,這意味著Adobe正朝著一個仍然主要由3D游戲引擎主導的世界邁出了更大的一步,也預示著從2D創作轉變到聚焦3D元宇宙業務的潛力和前瞻性。
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