以下為GuildFi分析師Cloud針對Bankless播客《HowtobeaWeb3VCwithHaseebQureshi》所做播客筆記,并授權深潮TechFlow編譯發布。
發言人:HaseebQureshi(DragonflyCapital的管理合伙人)
一些有趣的事實:
Haseeb曾是一名德州撲克牌手。
在進入DragonflyCap擔任Web3全職MD之前,他學習了如何編碼,并成為了Airbnb的一名軟件工程師。
看漲或看跌
最近出現了很多關于ETH合并的好消息,但也有很多關于宏觀和地緣的壞消息,宏觀經濟肯定會成為今年的主要主題。
Haseeb認為,加密貨幣存在敘事上的枯竭,但基本面看起來仍然相當不錯。
1月早些時候,Dragonfly收到了大量游戲和DAO基礎設施的PitchDeck,其中大部分都是重復的,盡管現在隨著投資者的追捧,速度正在放緩。
AI對話機器人平臺GameOn Technology完成3500萬美元B輪融資,B3 Capital等領投:12月7日消息,AI對話機器人平臺GameOn Technology宣布完成3500萬美元B輪融資,本輪融資由Mirae Asset Venture Investment、Mighty Capital和B3 Capital領投,NFL密爾沃基釀酒人隊老板Mark Attanasio和明尼蘇達維京人隊老板Wilf家族參投,截至目前該公司融資總金額達到近5400萬美元。
GameOn的現有投資者包括SnoopDogg、NFL傳奇人物喬·蒙塔納、NBA名人堂成員加里·佩頓以及NBA球員安德烈·伊戈達拉和穆罕默德·班巴。2019年,GameOn簽署協議,為NBA、NHL和PGA巡回賽運營的聯盟賬戶推出Facebook Messenger聊天機器人。[2022/12/7 21:27:40]
游戲?:未來幾年是否可以投資下一個P2E游戲?
幣信對話Nic Carter:穩定幣將繼續增長 但可能會面臨打擊:幣信全球商務拓展總監在幣信直播間對話Coin Metrics創始人Nic Carter,探討穩定幣的發展生態。Nic Carter表示:我認為穩定幣將繼續增長, 除非他們在美國或者歐盟被限制。美元為美國的戰略地位提供了很多價值, 美元通過SWIFT的體系保持在金融系統的中心地位。約97%的穩定幣用美元計價并沒有對美國有利,未來會有很多以美元計價的穩定幣不受美國控制。但這對消費者有利,因為全球許多人都希望無摩擦地獲取美元。我認為未來會有一種打擊嘗試,FinCEN或其他政府機構試圖干涉市場上的主要穩定幣,這些穩定幣能不能證明他們的抗打擊能力,對投資者來說會是一個主要關注的問題。[2020/7/3]
Haseeb的想法:僅僅知道P2E游戲現在很受歡迎是不夠的,作為一個投資者,你需要了解未來的經濟形勢。我們都需要問自己一個問題:你認為3年后的市場會是什么樣子?
eToro報告:圍繞加密資產作為替代資產類別的在線對話持續增長:加密投資平臺eToro今日發布季度報告。報告提出三個發現:1.在宏觀經濟不確定性的背景下,圍繞加密資產作為替代資產類別的在線對話持續增長;2.在談論比特幣的頭條新聞中,相對和絕對提及黃金的現象達到了歷史新高;3.隨著冠狀病在第一季度開始主導對話,與標準普爾500指數相比,比特幣的情緒與黃金之間的關聯變得更加明顯。(Dailyhodl)[2020/4/19]
Haseeb個人看跌當前幾代的P2E游戲,因為它是不可持續的,每個談論Axie的人都沒有提到它真的很有趣,關于Axie的大部分內容都是關于它如何賺錢的。
Cloud的觀點:從第一性原理的角度思考游戲很重要,人們玩游戲是因為它很有趣。大多數P2E游戲都是短期的賺錢工具,但如果你能預想到你會很喜歡玩某一款游戲,那就會更容易建立起信念。
動態 | 新加坡金管局就Libra問題與Facebook進行了對話:據彭博消息,新加坡金融管理局已與Facebook Inc.就其推出的新型加密貨幣Libra計劃進行了討論,不過監管機構仍認為這家社交媒體公司的計劃存在重大障礙。MAS董事總經理Ravi Menon表示:盡管Libra有潛在好處,但人們對其運作方式的擔憂“并非微不足道”。Menon說:“關鍵的挑戰是弄清這種野獸的本性。它更像什么,我們可以把它放在哪個盒子里。目前我們還不確定。”發現Menon和其他一些全球金融體系負責人一樣,對Facebook通過加密貨幣進入受到嚴格監管的金融業的計劃持保留意見。然而,Menon也指出了Libra的潛在好處,它可以提供一個廉價的支付系統,并幫助把沒有銀行賬戶的人納入主流金融體系。[2019/6/27]
撲克如何影響Haseeb的決策?
1、撲克和交易有很多共同點,比如說風險管理、情緒控制、了解結果不確定性。
央行數字貨幣研究所所長姚前對話業內專家:未來數字貨幣是可編程的智能化貨幣:12月19日,2017中國深圳FinTech(金融科技)全球峰會在深圳舉行,對金融科技創新及監管(Regtech)等前沿問題進行集中探討。大會上姚前在總結中,這樣給數字貨幣定義:“央行數字貨幣從長遠來看,從價值支撐的角度來說,是信用問題。從實現的方式來說,應該是加密問題。從操作的要求上來說,很可能是賬本的問題。從將來應用的前景來說,它應該是智能貨幣。”[2017/12/19]
2、與撲克不同的是,撲克可以讓你為交易做好準備,而風險投資則不同。
3、風險投資是由權力法則驅動的,它更多趨向于關系驅動并建立品牌:
很少有事情能讓你幾乎賺不到錢,同時很少有事情能賺到很多錢。
你做100個投資,其中3個會用光你所投資的全部資本,而1個會有1000倍的回報。
風投公司中的正和博弈
在加密貨幣風投公司領域中,你要變得真正有價值,變得讓人們愿意與你合作:你希望你的投資組合公司高度重視你,并與共同投資者建立牢固的關系。
Dragonfly所做的大多數輪融資都來自天使/合作投資人,他們不想承擔全部的融資交易。因此,從長遠來看,在這個領域維系關系是非常有價值的。
如何為企業增加價值
1、幫助招聘,這是對初創企業來說最難做的事情之一。
2、幫助它處理法律和合規事務。
3、許多加密貨幣初創公司在審計方面需要幫助,但審計師往往有大量積壓的工作。利用你的關系來幫助加速這一過程是很有價值的。
4、幫助公關——例如在Coindesk上發布信息。
5、在更專業的方面,比如:
GTM戰略
Tokenomics設計
6、像a16z、Paradigm、Dragonfly等風險投資公司傾向于為頂級項目投資,因為他們提供了金錢買不到的附加價值,即上述用途的專業性:
每天都有大量的Web3風險投資公司涌現出來,你需要找出自己的優勢所在,這樣你就可以把你的資本捆綁在一起,使你比其他風險投資公司更有價值。
Cloud的觀點:我很欣賞DarrenLau&Not3LauCapital。與其他大的風險投資公司相比,他們仍然能夠通過Darren在這個領域的聯系找到自己的優勢。他的TG頻道有著43k+的本土加密貨幣受眾。
Haseeb對初創者的宣傳
1、分享他以前的成功投資經歷。例如:對AVAX/NEAR/DuneAnalytics的種子輪投資,等等。
2、幫助設計Tokenomics、協議以及告知其他項目所陷入的陷阱以及如何避免這些陷阱。
3、加密貨幣領域的頂級網絡,與其他風險投資公司、審計師和媒體的關系。
4、Dragonfly在亞洲也有一些風險投資公司所沒有的業務,這對吸引美國以外的社區很重要。
VC什么時候會拋售代幣?
首先,Dragonfly不做沒有任何鎖定或短期鎖定的交易,因為他們堅信激勵機制的一致性。在2017年的ICO熱潮中,在沒有鎖定的情況下,一些創始人推出項目,并在獲得一波支持者的財富后直接將其拋棄。
一般來說,DragonflyCap不會在鎖定期滿時出售,因為他們相信從長遠來看,在這個領域可以賺大錢,人們通過在熊市中購買BTC和ETH,并在牛市中賣出而致富,但富有的人是那些早期買入并長期持有的人。
Dragonfly進行賣出操作的一些情況是當基本面改變或他們對項目/創始人失去信心時,否則他們就會保持持有。
ETH與其他山寨Layer1相比
1、在知道ETH2.0不會馬上發生的前提下,2019年底,Haseeb認為其他L1會很重要。
2、這將是一個多鏈的世界,ETH是不會壟斷L1空間的。
3、展望2025年至2030年,Haseeb認為ETH可能會占有50-60%的市場份額,而第二個L1操作者可能會有20%,其余的則由其他L1分別占有。
關于承擔責任
關于如何從單純的散戶提升到Web3領域的明星參與者:
1、很多人都不愿意做臟活累活。
2、在你所參與的社區中承擔責任是最有價值的事情。例如:創建一個對社區新成員有幫助的筆記/AMA摘要,或者主動提議進行管理投票。
3、積極承擔責任可以讓你被邀請到其他社區/DAO,成為一個緊密聯系的圈子的一部分。
關于空投
盡管一些項目的空投已經被操縱,但空投還是會長期存在的:
1、不做空投的暗示通常會在社區內造成恐懼/不必要的憤怒。
2、空投在Web3領域也已經成為一種粘性規范。
履行Web3的承諾
現實是,沒有人知道Web3革命將走向何方。
作為一個加密貨幣投資者,重要的是關注現在,而不是特別關注未來。當Dragonfly投資于DeFi協議和L1時,他們的理由是,現在有大量的企業家對如何建立下一代區塊鏈有著合理的新想法。
Cloud的看法:要問自己的問題是——
這個想法有意義嗎?
這是一個新的發明還是只是X在Y鏈上的一個分叉?
如果這兩個因素都得到了驗證,并且它吸引了數十億的TVL,那么就太棒了。不然,你就要接受許多想法都要失敗的事實,但你只需要1-3個大的勝利,就可以獲得躍升。
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從用戶體驗、內容生產、經濟系統等維度分析TheSandbox。原文標題:《元宇宙初形態:游戲、UGC、IP以及經濟系統》元宇宙是現實世界的虛擬世界,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界.
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