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元宇宙:元宇宙+劇本殺:“在異世界里當演員”

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2月,恒信東方推出了一款次時代劇本殺原創作品——《失落的王朝》。其劇本和線索以數字化資產打造,通過VR技術塑造了與現實近乎相同的平行時空,為玩家帶來身臨其境般的深度沉浸感。

同時,故事背景和人物劇情通過全景CG、CV等形式展現。增加代入感的同時,也緩解了玩家因大量閱讀而產生的疲勞。

3月3日,恒信東方在互動平臺表示,將持續關注劇本殺、密室行業,并準備利用自身VR及創作能力優勢賦能行業。

元宇宙與劇本殺的大膽碰撞,到底可以帶來哪些超乎想象的新玩法?

1.遇見元宇宙劇本殺進入2.0時代

劇本殺源于19世紀英國的“謀殺之謎”,是一款以真人角色扮演為主要表現形式的解謎游戲。

最初國內的劇本殺一直處于不溫不火的狀態,但隨著2016年由芒果TV推出的明星推理真人秀《明星大偵探》的熱播,以及國內各種同類綜藝節目的陸續上新,劇本殺逐漸走紅,成為當下年輕人最喜愛的娛樂方式之一。

奧迪支持的初創公司Holoride將元宇宙技術引入汽車:金色財經報道,奧迪支持的初創公司Holoride在美國的CES 2023上推出,它使用人工智能 (AI) 實時分析汽車的運動,將其與佩戴者的頭部運動相結合,以平滑體驗并確保任何嘔吐袋留在座椅靠背上口袋。

該公司還添加了元宇宙元素,其平臺由基于MultiversX 區塊鏈(前身為 Elrond)的代幣RIDE提供支持。該代幣通過充當具有實際價值的游戲內忠誠度代幣來激勵開發人員,對于用戶而言,它充當一種貨幣,可在與Holoride兼容的游戲以及選擇將RIDE集成到體驗中的任何未來產品之間移植。[2023/1/8 11:00:12]

2019年作為“中國劇本殺元年”,全國劇本殺門店數量突破1.2萬家。到2020年末,國內劇本殺線下門店數量突破3萬家,這一年,平均每2分鐘就有一家新店開張。

高通CEO:元宇宙市場規模堪比手機,正與Meta、字節跳動等公司合作:5月9日消息,高通首席執行官Cristiano Amon在接受雅虎財經采訪時表示,對于Metaverse的采用和投資來說,最好的情況還沒有到來,元宇宙是真實的,會成為一個非常大的商機,甚至可能與手機市場規模一樣大,他說道:元宇宙并不虛幻,而是一個非常大的機會,十多年前,我們開始投資于物理和數字空間合并的基礎技術,由于這些早期投資,全球現有的 40 多種虛擬現實和增強現實設備都由高通支持。

據Cristiano Amon透露,高通會繼續與 Meta 和 Microsoft 等行業巨頭保持現有和新的合作伙伴關系,為其擴展現實 (XR) 業務提供硬件和軟件,其中最大的合作伙伴是 Meta。克里斯蒂亞諾·阿蒙說道:我們與 Meta 在 Quest 和 Quest 2 的 VR 方面建立了非常成功的合作伙伴關系,現在還在與微軟一起為增強現實制作定制芯片,另外與字節跳動也建立了合作伙伴關系,為 TikTok VR 提供支持。(雅虎財經)[2022/5/9 3:00:22]

智度股份:公司將繼續研究區塊鏈在元宇宙方面的應用:12月3日消息,智度股份漲停,報7.46元,總市值95.23億,現有封單30萬手。公司表示,在元宇宙領域,公司區塊鏈技術是元宇宙的重要基礎設施,廣泛應用于元宇宙項目的金融、社交、游戲等領域。未來公司將繼續深入研究區塊鏈在元宇宙方面的應用,抓住元宇宙發展契機,尋求與更多公司合作的可能。(格隆匯)[2021/12/3 12:48:18]

而在“元宇宙元年”2021年,元宇宙技術開始與劇本殺相結合,劇本殺行業正式邁入2.0時代。

劇本殺中的元宇宙技術,為玩家帶來了數字化虛擬世界的沉浸式體驗。以前,玩家需要想象出劇本里的“異世界”,而現在,元宇宙技術可以直接打造出一個逼真的“異世界”。

在元宇宙劇本殺構建的虛擬世界里,玩家能夠享受到更多創新型的游戲體驗。玩家可以穿梭古今,可以體驗特殊的職業,可以越過叢林踏過沙漠,可以釋放魔法操縱機器,可以擁有轟轟烈烈的戀愛,也可以走完一次普通人的一生。

Sebastien Borget:NFT+元宇宙將改變人們的生活方式:據官方消息,9月23日,The Sandbox COO&聯合創始人Sebastien Borget在《HyperPay 焦點》第21期,主題為“《走進元宇宙》系列:揭秘鏈游和NFT熱潮背后的‘幕后推手’”專場AMA中提到:NFT 正在改變虛擬世界中生活、工作、創造、游戲和賺錢的方式,賦予了玩家權力,并且在元宇宙中創造了價值和新的工作機會。同時,更重要的是吸引用戶留存,這關鍵在于游戲是否有趣、具有視覺吸引力和良好機制。[2021/9/23 17:01:21]

2.元宇宙技術助劇本殺“大殺四方"

劇本殺的形式通常分為兩種:實景劇本和圓桌劇本。實景劇本比圓桌劇本更注重通過服飾、道具、裝修等要素來增進玩家的代入感與沉浸感。

通常實景劇本殺的定價更貴,是普通圓桌劇本殺價格的2-3倍,但卻更受年輕人的青睞,這意味著年輕人愿意花錢來增加劇本殺的游戲體驗。

2021年,全國首檔沉浸式劇本殺直播綜藝《最后贏家》由虎牙直播聯合優酷和小黑探推出,將劇本殺與XR技術結合,播出以來受到玩家廣泛好評,提升了觀眾和玩家對XR技術的認可度。

XR是“擴展范圍”的縮寫。虛擬現實、增強現實和混合現實,三者統稱為“擴展現實”。

虛擬現實技術利用頭戴設備模擬真實世界的3D互動環境;增強現實技術則是通過電子設備將各種信息和影像疊加到現實世界中;混合現實技術介于VR和AR之間,在虛擬世界、現實世界和用戶之間,利用數字技術實現實時交互的復雜環境。

綜藝節目之外,元宇宙技術在劇本殺線下門店早有應用,H境探案館、芒果探案館等VR主題劇本殺門店也開始陸續入駐各大城市。

在元宇宙劇本殺中,玩家不再需要現實DM的引導,而是在系統提示下尋找線索和搜集物證,這能帶給玩家更強烈的沉浸感和感官刺激。

對于傳統的劇本殺游戲,由于每本劇本內容的單一性,游戲的復購率不高,玩家消費往往呈現出一次性的特點。

元宇宙技術則能夠使門店突破場景和內容限制,解除物理空間對游戲的束縛,同時實現對同款游戲場景的“再創作”。玩家的重復體驗次數增多,線下門店有效場地可產出的營業額也可以大幅度提升。

實景劇本成本高昂、線下門店同質化、線上劇本殺APP爭奪玩家、主持人DM素質參差不齊、游戲沉浸感不強……傳統劇本殺線下門店需要解決的種種問題,似乎已經在元宇宙技術的助力之下迎刃而解。

3.元宇宙+劇本殺仍需"殺出重圍"

元宇宙技術為劇本殺行業解決了許多問題,但一些新的困境也隨之而至。

比如,VR設備、全息投影設備等硬件設施的購入和維護,對于劇本殺門店來說是不小的開支。并且,目前VR設備的諸多方面都有待完善,離“讓大多數玩家佩戴VR設備舒適且完整地體驗四小時以上的劇本殺”的目標仍然有一段距離。

另一方面,VR劇本殺還未普及,即使是在VR主題的劇本殺門店,VR劇本殺的數量也遠遠不及普通圓桌劇本。并非店主不愿意購入單價較高的VR劇本殺,而是VR劇本殺本身制作門檻高、制作周期長,導致優質的VR劇本殺數量稀缺。

技術正在更新中,內容正在創作中。這不僅是劇本殺行業等待著的,也是元宇宙相關的各類行業在翹首以盼的。

3月5日,蘇寧影城與風語筑達成戰略合作,雙方將發揮各自技術、內容和場景資源的優勢特點,在元宇宙泛娛樂領域開展業務探索與合作。

雙方將依托蘇寧影城旗下運營影院及其從0到1的線下文娛空間打造和創新研發能力,結合風語筑積累的VR/AR虛擬現實、數字虛擬人、虛擬仿真、全息影像、裸眼3D、互動交互等數字科技應用經驗,積極開展數字劇本殺、狼人殺及沉浸式光影IP展覽等業務,探索線下泛娛樂體驗行業的“元宇宙+”商業模式。

元宇宙時代之下,劇本殺行業將有怎樣的未來,答案或許是仍然未知的,但同時也是我們在一步步共同構建著的。

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