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GLE:數字藏品將再現傳統文化風采

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世界之大,泱泱華夏,上下五千年,歷史文化,流傳萬古。昔時有人持利劍破萬軍,也曾有人蘭亭作文傳千古。當歷史變為圖片流傳于網絡,當那一幕于另一個世界再現,誰人不想擁有,又有誰不想參與。

如今數字的數字藏品大多數以中國歷史文化為主。以圖片的形式來訴說歷史,既弘揚歷史文化又增加其經濟價值,可謂雙管齊下。之前國外發行的嘻哈猴一類數字藏品,因為其過多衍生品而導致價值急劇下降,大量玩家痛心疾首,悔恨不已。而在中國,這類情況就完全不會發生,因為中國的文化太豐富,歷史太長久,例如敦煌這個系列產品,就有很多的衍生產品,大家都知道敦煌來自敦煌莫高窟,但是他光莫高窟就有735個!

中國電影資料館將設立藝術電影數字藏品交易平臺:金色財經報道,中國電影資料館擬在廈門設立中國電影資料館南方分館,該分館內將開展電影制作、體驗和研學業務,孵化藝術電影、開發電影衍生周邊,設立藝術電影數字藏品交易平臺。[2023/3/9 12:52:01]

其可以產生的產品就更多了,就比如目前熱門的幾個平臺,鯨探,千尋,秦儲都曾發行過,但是他的交易價值并沒有跌,反而是各自在二級市場炒的相當高。因為中國消費市場大,所以完全不用擔心其貶值。每一個時代的文化和風氣都各不相同,這也就會讓數字藏品的類型多樣化,價值大大提高,我們的歷史足以支撐快節奏的數字藏品市場。所以不管是新玩家還是老玩家,盯準跟傳統文化有關的東西,準沒錯。

我們在此大膽做個假設!

如果以后數字藏品加入虛擬世界,把藏品從虛擬世界演化出來,那會是什么情況呢?秦始皇和漢武帝對坐下棋,李白和曹植煮酒論詩詞。

北京國安足球俱樂部攜手中國移動推出數字藏品:金色財經報道,2月5日,中赫集團旗下北京國安足球俱樂部官方數字藏品GLEO正式上線。此次官方發行由中國移動北京公司5G文旅平臺負責實施,中國移動研究院中移鏈數藏寶團隊提供技術支持。[2023/2/8 11:53:27]

如何不令人向往和期待呢。也就是說數字藏品未來的發展極大可能是依托于傳統文化,背靠于虛擬世界,從而使其價值達到最大化。我們現在處于和平年代,曾聽聞過先輩們的歷史,蘿卜青菜,各有所愛,每個人向往的歷史又不一樣,所以我們的數字藏品也將多樣化發展。我們購買數字藏品時需要果斷點,堅決點,不僅僅是為了升值而購買,更要看到其后面的文化價值,看見自己喜歡的就上,目前市場好,基本上都虧不了。就比如說鯨探吧,很多新玩家剛開始一看交易時間是180天之后,就放棄了,但是又喜歡,又覺得時間太長,猶豫中就錯過了機會,之前鯨探發行的火炬現在價格也是飛速上漲,最高已經超過5位數了!?所以提醒各位看見喜歡就買,不要老因為期待一次暴富,而讓機會白白溜走!

數字藏品綜合價值周指數下跌至32.6點:金色財經報道,據同伴客數據顯示,上周(2022年8月8日-8月14日)國際周指數上漲1.92點至18.1點,國內周指數大幅下跌95.9點至54.3點,數字藏品綜合價值周指數下跌37.2點至32.6點。

備注:數字藏品綜合價值指數是對國際及國內當月市場熱度最高的數字藝術品項目市場總銷售規模的綜合反映,以2021年11月份銷售額的30分之7為基數,指數基值為100。該指數由同伴客數據與鏈境Labs聯合研發。[2022/8/15 12:26:57]

而這種例子在現在的在現在各大類平臺比比皆是!

而現在的價格:

嗶哩嗶哩將于8月9日上線干杯!故宮系列數字藏品:8月9日消息,嗶哩嗶哩干杯與故宮宮苑首款聯名數字藏品干杯!故宮將于 8 月 9 日登場,預約報名已開啟。作為中華文明的集大成者,故宮擁有非常豐富的館藏文物、建筑藝術和歷史文化,干杯將這些元素融入到數字藏品頭像的設計中,旨在通過數字藏品,展現故宮之美。

本期干杯!故宮共分四個主題,包括以故宮館藏書畫文物中的人物形象創作而成的名畫復刻款,以麒麟、獅子、御貓等萌獸組成的宮廷萌獸款,以及明清帝王、后宮妃嬪、文武百官形象的宮廷日常款,還有囊括百行百業、才子佳人的京城百姓款。共發售 1925 枚,以紀念故宮博物院 1925 年建院,另有 75 枚官方將作為活動獎品空投給到指定用戶。此外,本期數字藏品將繼續對干杯收藏家們賦予抽簽加權福利。[2022/8/9 12:12:45]

中鈔數藏發布冬奧系列數字藏品:金色財經報道,中鈔數藏相約冬奧專題,民俗+非遺限時限量2月4日晚8點8分準時發售。中國社會主義文藝學會影視工作委員會副主席、著名演員會意水墨畫藝術家、《雪山飛狐》苗若蘭角色扮演者王璐瑤女士、民間布藝畫代表性非遺傳承人趙梓立,將冬奧元素帶進元宇宙,《雪狐迎冬奧》、《傳統布貼畫慶冬奧》兩套系列數字藏品將在“NFE融權數藏”獨家銷售。NFE發售時間:2022年2月2日-2月19日,每日20:08限時限量。[2022/2/4 9:31:05]

做個調查研究就可以發現。目前市場發行的數字藏品銷量最高的是動漫類和文化歷史類,不難猜出目前社會生活的快節奏已經令人疲憊,而不同時期的生化方式是當前人們日常需要的東西。有需求就有市場,構建虛擬網絡已經是不可阻擋的潮流了,所以數字藏品的市場將會隨著虛擬網絡技術的發展而逐漸壯大。

我們購買的時候可以著重購買這兩類,主要的是文化產品。其次是動漫產品,為什么主要的是文化藏品呢?舉個例子,千尋之前發售了一個萬人之上系列和一個永恒系列,而這兩款都貶值了,反觀文化產品,就沒有一個貶值的。

如今的數字藏品市場經過3.15之后飛速發展,但由于過快的發展也出現了大量問題。之前秦儲平臺在發行某款產品時就曾把中國臺灣,香港列出來了,這是一個不能犯的錯誤,然而大多數玩家卻依舊購買了該產品。這說明了極小部分人對于我們中國的認知不夠。

甚至還有部分人認為外國好,其實一點也不好。玩過國外數字藏品的玩家可能會發現國外的數字藏品大多數以動漫,電影或者自己虛構的東西為主,他們為什么不用文化構建呢,因為他們的文化底蘊歷史不夠。?

隨著國內大量的平臺把歷史物品弄成數字藏品,一旦構建成虛擬網絡,很可能出現外國玩家拿著一把刀,而咱們則拿著各式各樣的武器,干不干得過先不說,但就是酷!氣勢上就贏了一半了。

男孩子都有軍人夢,或許沒能上戰場保家衛國,但是購買這類藏品,虛擬世界嚇嚇外國友人,增強一下自信還是能辦到的。這種自信就來源于我們的歷史文化,來源于我們強大的祖國。所以在數字藏品市場日益發展的同時,一定要積極宣傳傳統文化,兩項結合,相輔相成。正所謂男女搭配,干活不累,同樣的數字藏品的發展也不能缺少依托,其主要依托就是傳統文化。很多玩家擔心國家監管過后是不是市場就會冷靜下來呢?

我認為這點是不會的,相反的,國家監管是為了保障大多數人的利益,讓玩家們不至于被割韭菜甚至連根都被拔了。另一方面就是為了以另一種方式宣傳傳統文化。讓市場有一個發展方向,不至于雜亂無章,這是一個好事,所以完全不用擔心,現在大多數玩家看到這些既喜歡,又猶豫不決,3.15之后可以放心大膽購買,數字藏品和傳統文化相結合是利國利民的好事,這類產品是不會貶值的。

很多平臺一開始發行就以傳統文化為主打,因為他們都很有遠見,目前的藏品市場上大IP像阿里巴巴,芒果TV雖說參與進來了,但也沒完全參與,沒有開二級市場,不能交易!

那么他的價值就不會太高。而一但完全開放,憑借人氣和技術,國內的中小平臺就沒得玩了,所以依托傳統文化各大平臺持續發展的最佳選擇,之前有人擔心大平臺推出IP,中小平臺就沒戲了,主要還是看產品,這類產品其價值是他代表的文化決定的,和平臺沒有太大關系,所以不用擔心。

在網絡日益發達的今天,不管做什么,都不能忘記自己的祖國,歷史是傳承,文化是精神,科技是驅動,祖國是后盾,我們腳撐地,手撐天,推著時代的車輪前進。而最需要的是一個能引導我們方向的東西,把歷史文化和數字藏品相結合,以文化豐富藏品,以藏品宣傳文化,是當前數字藏品發展最好的方式。購買這類藏品,既可以為中國傳統文化宣傳做貢獻,也可以豐富自己的文化知識,同時其藏品本身也具有經濟價值,剛加入的玩家購買藏品首選就應該是這一類的藏品。

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