2021年是元數據元年,這是一個具有全球影響和深入討論的概念。?一想到一個"meta-universe"感覺很遠,但也很近,超現實,真實。?從互聯網到數字經濟,元宇宙沖擊是全球互聯網流量天花板背后的新的發展探索。它為互聯網、智能硬件和流量開辟了新的想象空間。這也匯聚了互聯網+硬件的未來,將成為虛擬世界與現實世界融合的載體。?目前,元宇宙還不是一個嚴謹的學術概念。?筆者認為,目前的元數據更多的是一種探索,短期內在游戲、社交和娛樂領域可能會有更多的落地,元數據可能會改變傳統的游戲和娛樂模式。?未來,元宇宙可能會推動個人逐漸數字化,成為數字世界中的客觀存在,從而形成個人的數字資產和數字身份。
從產業經濟學角度來看,從基礎軟件工具、系統平臺和算法等軟實力到芯片、傳感器、可穿戴設備和計算能力等硬實力,中國擁有相對較長的產業鏈。這也為5G和下一代通信技術打開了市場。?從這個意義上說,我們要高度重視,提前系統謀劃發展。?從國家競爭的角度來看,元宇宙可能會在數字經濟領域開啟新一輪的產業布局和技術博弈,為中國的布局提供新一輪的信息轉型。?我們需要重新定位我們對底層技術、底層硬件的關注,避免或減少像手機一樣為人類所壟斷的發展的二次約束。?從這個意義上說,我們要有發展的眼光,有戰略的謀劃,有前瞻性的布局。
上海交大中國新富人研究報告出爐:對ESG、元宇宙、虛擬貨幣等新興投資類別展現出較大熱情和興趣:金色財經報道,上海交通大學上海高級金融學院與金融服務機構嘉信理財(Charles Schwab)聯合發布第六年度《中國新富人群財富健康指數》,該報告將年收入范圍為12.5-100萬人民幣,可投資資產小于700萬人民幣的人群設定為目標人群,研究顯示新富投資者普遍對ESG、元宇宙、虛擬貨幣等新興投資類別展現出較大的熱情和興趣,而金融素養較高的投資者對這些投資標的的風險評估較為成熟。例如,由于虛擬貨幣和元宇宙概念的投資產品與實體經濟關聯性較弱,且相關監管尚不成熟,這類產品的投機性更強,相較于傳統投資產品也往往風險較高,凈值波動性更大。[2022/9/20 7:08:04]
元宇宙的來來去去
元宇宙初創公司Gamium獲西班牙最大電信公司Telefonica投資:金色財經報道,巴塞羅那元宇宙初創公司Gamium宣布完成一筆最新融資,但具體金額暫未對外披露,投資方是西班牙最大的通信公司之一Telefonica,據悉Telefonica通過旗下創新孵化部門Wayra完成的這筆投資。數據顯示,Gamium已通過虛擬地塊銷售募集到100萬美元歐元資金,目前正在構建一個去中心化虛擬世界,旨在幫助用戶在其中創建自己的業務和活動并打造專屬線上經濟。(theparadise)[2022/7/23 2:33:15]
理論上,這不是一個新概念,這是一個熟悉的陌生人
思想的來源:1981年,美國數學家兼計算機專家弗農·溫奇教授在他的小說《真名》中提出了一個創造性的想法,即通過腦機接口建立一個虛擬世界,通過這個接口可以獲得感官體驗。?這本書標志著元宇宙思想源泉的出現。
埃森哲發布《技術展望2022》報告中文版:首提“多元宇宙”概念:金色財經報道,埃森哲近日發布《技術展望2022》報告中文版,對未來十年間將會影響塑造商業世界的重要技術變革進行前瞻預測,“如何迎接元宇宙”是此次報告討論的核心話題。針對元宇宙的應用前景,埃森哲在報告中提出了“多元宇宙”的概念,認為應該將元宇宙看作一個融合現實與數字世界,并且不斷演變和擴展的動態體系:既涵蓋云、擴展現實、區塊鏈、人工智慧、數字孿生以及邊緣計算等多種技術;同時也包括能夠為用戶帶來創新體驗,為企業的組織營運和業務發展帶來革新的商業模式。
在“多元宇宙”的理念之下,埃森哲進一步提出了未來網路、編碼世界、虛實共生和無限算力四大技術發展趨勢。在埃森哲看來,這四個領域的技術發展是奠定“多元宇宙”發展的基石。而推動“多元宇宙”迭代升級的驅動力,不僅來自于算力的解放和體驗的提升,同時也來自對現有互聯網范式局限性的不斷突破,以及對安全、倫理標準的建設與完善。[2022/5/6 2:53:55]
第一個提議:1992年的科幻小說"雪崩"正式介紹了元宇宙的詞源,它描述了一個世界,在這個世界里,人們使用化身在三維上與軟件交互。?metaverse這個詞由兩部分組成,meta(超越)和宇宙(宇宙).主角通過目鏡看到元宇宙,在一個計算機生成的虛擬世界里,數百萬人走過中央大街。?對于大多數人來說,這部科幻小說和作者都不熟悉。?自2022年提出元宇宙概念以來,已經過去了30年。
國內首套《元宇宙》圖書亮相2021年天府書展:10月16日上午,2021年天府書展期間,國內首套《元宇宙》圖書分享會在成都世紀城1號天府書展2號活動區舉辦。[2021/10/16 20:34:29]
實踐發展:事實上,元宇宙的概念早已存在于文學和電影作品中,例如"的矩陣,""頂級球員""西方世界"及游戲,例如"西姆斯。"?2003年,第一個現象級虛擬世界第二人生誕生。它是歷史上第一個具有世界編輯功能的現象級虛擬世界,是一個用戶可以進行社交、購物、建設、做生意等活動的發達的虛擬經濟。?在沒有Twitter的情況下,CNN、BBC、Reuters和其他媒體都把SecondLife作為發布平臺,IBM在游戲中購買了房產,建立了自己的銷售中心。?2018年,電影?"頂級球員"首先可視化了元宇宙的實現:戴上VR頭盔,進入游戲的虛擬世界——綠洲,一個平行于、類似于、始終在線的虛擬世界。?"綠洲"擁有功能完善的虛擬社會,包括數字內容、數字產品等各行各業。?"唯一限制你的是你的想象力。"
在現實生活中,最初的工業游戲"吹哨人"馬克·扎克伯格震撼了世界
2021年初,搜狗app首次提出建設?"社會metaverse"業內人士表示。
2021年3月,首只轉板概念股羅布樂在紐約證券交易所上市,初始估值450億美元。?作為首家將Metaverse納入招股書的公司,Roblox全新的敘事和獨特的商業模式吸引了投資者的目光,股價也不斷創出新高。
2021年5月,英偉達首席執行官任正非從他的祖先廚房通過直播啟動了格蕾絲服務器。?這段視頻基本上是虛擬合成的,但在宣布之前,沒有任何媒體或個人提出質疑。?在2021年世界互聯網大會上,英偉達官方披露,黃光裕的部分面部特征為"假的,"以及背景資料。活動中,黃光裕的臉是通過將數千張照片的細節和三維建模結合起來制作而成的。
2021年5月,微軟公司首席執行官薩特雅·納德拉表示,微軟公司正在努力打造一個"企業版的元數據。"
2021年10月,史詩游戲美國制作公司"Metacritic"游戲"堡壘的夜晚,"該公司表示,已籌集10億美元,開發與"Metacritic"游戲。
2021年10月,馬克·扎克伯格更名為Facebook"元,"《轉法輪》的前綴。?在這一點上,作為"吹哨人"元宇宙的出現喚醒了世界,引起了爆炸性的關注和討論。
2021年11月,虛擬世界平臺Distraland宣布,巴巴多斯將在Metacritic設立世界上第一個大使館,暫定于2022年1月開放
頭條 ▌美聯儲主席鮑威爾:國會需要對加密貨幣采取行動3月2日消息,美聯儲主席鮑威爾:國會需要對加密貨幣采取行動。戰爭強調了對數字貨幣采取行動的必要性。現有的央行數字貨幣實際上是投機的工具.
1900/1/1 0:00:00短短一年多的時間,ADAMoracle已從一個剛拿到融資的新興項目躍升為預言機賽道中市值第二的項目.
1900/1/1 0:00:00使用以太坊登錄是互聯網上用戶選擇的游戲規則改變者。用戶現在可以使用控制其區塊鏈帳戶的相同密鑰登錄,而不是提交“大登錄”,并且無需中間人。這種方法有希望但不能保證重新平衡有利于用戶的功率動態.
1900/1/1 0:00:00背景介紹 DAO作為一個新興的技術和組織形態,有潛力改變整個社會。截至2021年3月,DAO生態系統管理資產已經達到9.3億美元,并且其中還不包含使用DAO的組織形式或者使用獨立DAO框架的加密.
1900/1/1 0:00:00以「狗狗幣殺手」成名的ShibaInu在人們的印象中始終有著濃厚的Meme烙印,但它似乎一直在嘗試突破這種局限.
1900/1/1 0:00:00人們對于區塊鏈的應用大多停留在金融以及數字資產方面,然而,實際上區塊鏈已經走進了許多行業,例如農業、汽車行業以及零售業。今天就讓我們來看一下一些知名汽車公司在區塊鏈方面的布局.
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