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NFT:游戲界NFT沖突爆發:一堆公司同日劃清界限

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游戲行業發生一件怪事:一群開發商突然排隊表態與NFT做切割。

先是一家工作室公開譴責《百戰天蟲》開發商Team17的NFT計劃,并終止合作關系,此舉收獲網友10萬點贊。

隨后兩家游戲公司承諾永不涉足NFT的聲明也收到大量點贊,其中包括《胡鬧廚房》開發商。

壓力之下,被譴責的Team17也終于宣布放棄NFT計劃。

我們聽取了團隊成員、合作伙伴和游戲社區的意見,因此決定退出NFT領域。

不止這些小型公司,就連游戲巨頭EA公司的CEO,在最新一次電話會議上也表達了對NFT的觀望和猶豫。

我相信,收藏價值將繼續成為游戲體驗的重要組成部分。但是否需要作為NFT區塊鏈的一部分還有待觀察。

Google Play允許在應用商店里的App和游戲中集成NFT:金色財經報道,Google Play宣布了一項重大政策轉變,允許開發者將NFT等數字資產集成至其應用商店的APP和游戲中。決定提供購買、出售或賺取代幣化資產功能的公司將被要求在Play Console中明確表示該應用程序中存在基于區塊鏈的元素。

Google Play的Group Product經理Joseph Mills在一篇博客文章中寫道,這將使合作伙伴能夠重新構想“帶有用戶所擁有內容的傳統游戲”,并通過NFT獎勵提高“用戶忠誠度”。[2023/7/13 10:51:28]

要知道,同一位CEO可是在上一次電話會議上說過“NFT和區塊鏈游戲是行業的未來”這種話。

NFT即非同質化代幣,一些游戲公司希望引入這項技術,讓玩家可以在區塊鏈上買賣游戲道具。

近幾個月對區塊鏈原生游戲和NFT相關游戲公司的投資正在大幅增加,育碧、SE、卡普空等傳統游戲公司也紛紛開始布局。

怎么一夜之間,香餑餑突然不香了?

Pioneer Media以50萬英鎊收購NFT游戲開發商Kodoku Studios:12月1日消息,總部位于加拿大的Pioneer Media Holdings Inc.宣布,已完成對總部位于倫敦的NFT游戲開發商和發行商Kodoku Studios Limited的收購。作為Kodoku所有證券的對價,Pioneer Media Holdings Inc.支付85萬加元(約50萬英鎊)的現金對價,該金額在2022年1月31日之前將受制于“holdback”條款。

Kodoku目前的重點是“The Pit”,這是一個供玩家質押其NFT的平臺,還允許玩家嘗試通過“玩家對玩家(PVP)”游戲競技場中的“NFT戰斗”來增加其NFT的固有價值,預計將于2021年12月3日推出。(Bdaily)[2021/12/1 12:43:31]

玩家瘋狂點踩

與區塊鏈原生游戲社區不同,傳統游戲社區的玩家會把怒火燒向任何想涉足NFT的游戲公司。

這次的《百戰天蟲》開發商Team17是在宣布NFT計劃24小時之內,就被玩家+合作伙伴一起罵到不得不取消。

華爾街分析師:藝電應圍繞旗下游戲建設一個元宇宙:11月4日消息,華爾街分析師稱藝電(EA)應圍繞旗下游戲建設一個元宇宙,游戲公司應該立刻行動起來,而不是之后再轉向元宇宙,因為該領域將推動更多增長,也是決定游戲公司能否保持長期競爭力的關鍵。VanEck ETF產品經理John Patrick Lee表示:任何認真考慮產品未來及用戶玩游戲方式的公司都在思考元宇宙。藝電在構建元宇宙方面已落后于Roblox和Epic Games等競爭對手。研究公司Strategy Analytics的數據顯示,2021年的全球元宇宙市場預估為61.6億美元,2026年有望達到416.2億美元。華爾街分析師平均給予藝電股票買入評級,目標價中位數170美元,當前價格140美元。(路透社)[2021/11/4 21:24:10]

網友們還開辟了一個新話題標簽#TeamNoNFT#來集中表達不滿。

再往前數,《潛行者》系列的烏克蘭開發商堅持時間更短,僅僅90分鐘之后就取消了新作中的計劃。

動態 | Codebase Ventures子公司測試以太坊游戲加密貓:金色財經報道,Codebase Ventures區塊鏈子公司Arcology正在其區塊鏈網絡上測試基于以太坊的游戲CryptoKitties(加密貓)。由于交易量大,該游戲可能會造成嚴重的網絡擁堵。Arcology提供了一個允許并行處理多筆交易的解決方案,可以根據可用的計算機數量線性擴大交易處理。[2020/2/20]

除了游戲公司以外,游戲配音演員要搞NFT,玩家也不答應。

曾出演《生化奇兵無限》《最后生還者》等眾多大作的動捕配音一哥TroyBaker,半月前宣布與VoiceVerseNFT合作探索聲音NFT新項目。

還說了“你可以選擇去痛恨,也可以選擇去創造”這樣容易引起誤解的話。

現場 | 牛鳳軒:游戲是區塊鏈大規模落地的優秀場景:金色財經現場報道,3月8日,DAppReview CEO牛鳳軒在由金色財經主辦的金色沙龍現場以“從數據看DAPP生態的發展和機會”為主題發表了演講。他指出,游戲是區塊鏈大規模落地的優秀場景,因為游戲不同于其他類型的應用,游戲在應用類型中是獨一無二的,用戶不需要強烈地動機去下載和玩新游戲;其次,游戲也不需要比之前的游戲好10倍,無競爭關系。同時,他也指出,當前還面臨著公鏈性能、用戶門檻、優秀內容缺乏等門檻。[2019/3/8]

結果評論區里,點贊靠前的都是選擇痛恨的。

近日,他也宣布了終止與區塊鏈公司VoiceVerseNFT的合作關系。

為什么游戲玩家會如此痛恨NFT?

海量批評聲音中可以看到以下幾種觀點。

出于興趣玩游戲的人認為,引入NFT會讓游戲變味。為了賺錢而玩,會讓游戲不再有趣,變成另一種“打工”。

比如育碧公司在《幽靈行動:斷點》中發行的NFT道具可以按游戲等級和游玩時間領取。

其中一款限量的頭盔皮膚需要玩上600小時才能解鎖。每天雷打不動玩2小時也要玩10個月才能獲得。

最終育碧NFT平臺Quartz的宣傳視頻在油管上的點踩率一度到達96%破了歷史記錄,這條視頻也被隱藏起來。

區塊鏈對環境的破壞,以及金融詐騙猖獗也是不少玩家反感之處。

有人表示“我不愿意用毀掉整整一片森林的代價來換取游戲里一個道具”。

AggroCrabGames工作室公開譴責Team17的主要原因也是基于此。

我們相信NFT不可能做到環境友好,或有價值,而且整個就是個騙局。

更何況,挖礦熱正是很多玩家認為他們買不到顯卡的“罪魁禍首”。

即使是喜歡收藏和道具交易的玩家也不歡迎NFT。

在《CS:GO》等游戲中,道具交易系統不靠任何區塊鏈技術也可以運轉的很好。

除了玩家以外,個人游戲開發者和獨立游戲工作室總體上來說也對NFT不感冒。

在最近一次全球游戲開發者大會GDC上作了相關調查,70%的開發者表示對NFT沒有興趣。

NFT與手游相性更高?

與育碧NFT平臺Quartz無人問津,發行一個月銷量不到1%還受玩家強烈抵制不同。

手機游戲公司,特別是亞洲手游公司進軍NFT取得了不少成功。

早些時候,日本公司SquareEnix發行的《資產性百萬亞瑟王》受到市場歡迎,前兩期全部售罄。

同樣日本公司卡普空的《街頭霸王》NFT交易卡牌在24小時內全部售罄,銷售額超200萬美元,在二手市場上交易量又增加了100萬美元。

字節跳動收購的中國游戲公司沐瞳科技,在海外發售的《無盡對決》NFT盲盒,總計2.5萬個每個25美元,2分鐘之內就被搶購一空。

最新的消息是,韓國手游第一大廠Netmarble宣布計劃推出20款新游戲,其中70%將使用區塊鏈技術。

另一面,大型PC游戲和主機游戲平臺對NFT的態度比較保守。

Steam平臺直接推出新規定,禁止NFT和區塊鏈游戲上架。

微軟Xbox負責人PhilSpencer也不看好,他認為“目前NFT游戲的剝削性大于娛樂性”。

擁有《堡壘之夜》的EpicGames態度也比較謹慎,只允許NFT游戲在滿足一定條件下上架旗下游戲商店。

頭最鐵的還是育碧,盡管受到大量抵制而且銷量慘淡,育碧還是計劃繼續推進NFT項目。

育碧戰略創新實驗室副總裁NicolasPouard在最近一次采訪中表示:

數字藏品二級市場針對對玩家有好處,只是他們現在還不明白。

參考鏈接:https://www.theverge.com/2022/2/1/22913110/team17-worms-nft-metaworms-gaming-playtonic-overcookedhttps://www.protocol.com/bulletins/ea-ceo-nfts-blockchain-backtrackhttps://nounft.com/2021/12/25/do-gamers-really-hate-nfts/https://kotaku.com/ubisoft-nft-quartz-digits-ghost-recon-assassins-creed-p-1848437476

Tags:NFT區塊鏈TEATEAMWorldNFT有人靠區塊鏈4天就掙了30萬嗎teachainDreamTeam

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