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元宇宙:元宇宙經濟學是什么?

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元宇宙或許存在爭議,可是,任何新生的事物,不都是在爭議中前行嗎?讓我們敞開想象,擁抱未來!

元宇宙經濟學的定義

經濟學分類本身就是一門學問,其歷史淵源、觀點脈絡、風云人物極多。總體而言,主流的經濟學,都是研究以物質為原料的產品,是以其生產、流通、消費為核心內容的經濟學。

騰訊云副總裁:公司的元宇宙技術在2B領域有應用場景:金色財經報道,9月3日,在2022世界人工智能大會期間,騰訊云副總裁、騰訊優圖實驗室總經理吳運聲稱,元宇宙是一個非常廣泛的概念,涉及的領域很多,我們不會有一個專門的團隊負責元宇宙。此外,對于技術的落地,我們不會明確的區分2B還是2C的,公司的元宇宙技術在2B領域有應用場景(例如寶武鋼鐵),在面向C端的QQ元宇宙也有很多的嘗試。所以我們在落地的時候,不會非常強烈的去展示說2B還是2C,只會看我們的技術能夠給人們的生活、生產帶來什么實實在在的價值,或者便利。[2022/9/4 13:07:35]

物質產品能滿足人們吃飯、穿衣、居住、交通等生活需求。圍繞人們的生活需求和物質產品而建立起來的市場、貨幣、產權、法律等一系列的制度安排和經濟秩序,我們把它們稱為傳統經濟學。

元宇宙招聘潮開啟:500萬高薪不稀奇,技術人才最稀缺:8月13日消息,從多家互聯網、游戲類企業獲悉,計劃在近期擴大元宇宙人才招聘規模。在大廠屢屢“過冬”、降本增效裁員的現狀下,元宇宙人才需求依舊很高,企業之間競爭激烈。薪資方面,業內人士告訴記者,普遍應屆生能達到40萬-50萬元左右,10年經驗的資深工程師薪資約為100萬-200萬元,對于特別優秀的人才,開出400萬-500萬元的高薪都不稀奇。包括紅杉中國、高瓴創投等國內一線投資機構也向記者透露,已在元宇宙領域布局多家初創企業。(澎湃新聞)[2022/8/13 12:23:10]

隨著數字技術的發展,出現了越來越多的以數字為載體的產品,如游戲、短視頻、電影等。在游戲中,人們也可以制造僅僅在游戲中需要的“道具”“皮膚”等產品。以數字為載體的產品,稱為數字產品。一般而言,數字產品分為三大類:

元宇宙價值指數持續上升至185.38:金色財經報道,據同伴客數據顯示,7月22日元宇宙價值指數為139.65,較前日上升45.73。

構成元宇宙價值指數成分的上市企業或NFT平臺皆為目前在虛擬經濟領域表現出巨大市場價值和未來潛力的頭部機構,該指數能夠有效反映元宇宙虛擬經濟整體價值的發展趨勢。

注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并產生第一個收盤價,故選取3/11日為本指數首次推出的基準日,初始值為100。[2021/7/22 1:09:29]

第一類數字產品是信息和娛樂產品,如紙上信息產品、產品信息、圖像圖形、音頻產品和視頻產品等。

第二類數字產品是象征、符號和概念,如航班、音樂會、體育場的訂票過程、支票、電子貨幣、信用卡等財務工具等。

第三類數字產品是過程和服務,如政府服務、信件和傳真、電子消費、遠程教育和盡管同為數字產品,但其生產和消費的場景也不同,如電影、游交互式服務、交互式娛樂等。

盡管同為數字產品,但其生產和消費的場景也不同,如電影、游戲和游戲中的“皮膚”。電影是在物理世界中創造,在物理世界中消費。游戲是在物理世界中創造,在數字世界中消費。而游戲中的“皮膚”則是在數字世界中創造,在數字世界中消費

我們把數字產品的創造、交換、消費等所有在數字世界中進行的經濟活動稱為元宇宙經濟。研究元宇宙經濟規律的學問,就是元宇宙經濟學。在一些大型的游戲中,可以看到元宇宙經濟的雛形。

在美國非常受歡迎的一款游戲《第二人生》(Secondlife)中,玩家可以創造各類虛擬商品進行出售。利用游戲提供的道具、材料創造內容,然后在游戲中完成銷售,這就是典型的在數字世界中發生的經濟行為,是元宇宙經濟學研究的對象。

Tags:元宇宙SECLIFLIFE元宇宙非法集資騙局Wrapped Secret (ERC20)HealthyLifeLIFEBIRD

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