雖然“不可替代令牌”可能斬獲權威的“柯林斯詞典2021年最流行詞匯”,不過“元宇宙”很可能非常接近地名列第二。自從Facebook將公司更名為Meta并宣布將業務重點放在開發元宇宙之后,幾乎對新技術感興趣的人,就把這個詞常掛在嘴邊。
就在本周,零售王沃爾瑪、新聞巨頭美聯社都低調地開建NFT交易平臺,殺入特色元宇宙領域。雖然目前還無法估算傳統巨頭們轉型元宇宙會帶來多大的收益,但對專注于元宇宙領域的區塊鏈項目來說,顯然已經非常有利可圖了。從SAND、Decentraland到AxieInfinity,眾多元宇宙區塊鏈項目見證了自身原生代幣在2021年不斷創下歷史新高。
更多來自加密領域的資深人士認為:即使來自非加密公司的競爭日益激烈,基于區塊鏈的元宇宙將在2022年繼續健康增長。他們普遍預計游戲仍將是元宇宙領域的最大組成部分,不過也把NFT、虛擬體驗和去中心化社區的增長,視為2022年的重要趨向。
Celsius錢包里價值6400萬美元的加密貨幣發生移動:金色財經報道,在美國破產法院決定允許Celsius從本月開始出售比特幣和以太坊之后,Celsius Network的山寨幣資產一直在移動。
Arkham Intelligence的區塊鏈數據顯示,該公司在周四下午的多筆交易中,Celsius將至少6400萬美元的加密貨幣從該公司的“Fireblocks Custody”錢包轉移到了一個標有“Celsius Network: OTC”的錢包中。
最大的交易是Chainlink的LINK代幣1930萬美元,Polygon的MATIC代幣1470萬美元,AAVE 750萬美元和SNX 610萬美元。其他值得注意的轉移代幣包括UNI,BNB和1INCH。[2023/7/14 10:54:06]
游戲:仍將是元宇宙的最大趨向
鏈上隨機生成NFT項目Owls24小時交易額超500萬美元:3月5日消息,據NFTGo.io數據顯示,FreeMint的鏈上隨機生成NFT項目Owls24小時交易額達503萬美元,截止發稿該系列NFT地板價暫報0.37ETH。Owls總量9999枚,每枚Owls都是在Mint時使用偽隨機種子在鏈上隨機生成的。NFT Metadata本身也存儲在鏈上,并在每次調用token URI()時動態構建為SVG。[2023/3/5 12:43:17]
如果按市值觀察排名前三的“元宇宙”項目,即AxieInfinity、Sandbox和Decentraland,會發現它們都與游戲相關。對于加密行業尤其是元宇宙領域運營的大多數人來說,游戲將繼續成為主導趨勢。
“到目前為止,領導者已經做得很好,足以說服大量新資金流入——幾乎所有區塊鏈/元宇宙游戲項目都獲得了融資,目前沒有任何問題,因此未來幾年不會出現新游戲短缺的局面。游戲似乎也找到了產品與市場的契合點,而其他元宇宙用例仍然具有投機性,仍在試圖弄清楚商業模式和采用路徑,”去中心化視頻交付網絡Theta戰略主管WesLevitt評論。
報告:到2027年,元宇宙數字資產市場將創造2249億美元的機會:金色財經報道,ResearchAndMarkets發布了“2022-2027 年行業垂直領域技術、平臺、解決方案和應用的Metaverse市場”報告。本報告評估了元宇宙供應商和輔助服務提供商的市場機會,包括基礎設施、設備、軟件和支持服務。該報告包括對 2022 年至 2027 年元宇宙市場及相關細分市場的定性和定量分析。報告顯示:
到2027年,元宇宙數字資產市場將創造2249億美元的機會;
到2027年,支持元宇宙的區塊鏈解決方案將達到1486億美元;
到2027年,元宇宙中的虛擬現實將帶來2263億美元的機會;
到2027年,元宇宙內的用戶生成內容和社交媒體將達到829億美元;
到2027年,支持各種形式元宇宙商業的金融服務將達到近500億美元。[2022/9/1 13:00:58]
談到AxieInfinity,其開發商SkyMavis首席運營官AleksanderLarsen估計,2022年將看到更多、更好的元宇宙游戲。
區塊鏈技術公司Circulor完成2500萬美元B輪融資,Westly Group領投:6月28日消息,英國初創企業Circulor周二宣布完成2500萬美元B輪融資,Westly Group領投,沃爾沃汽車、捷豹路虎(JLR)和必和必拓集團的風險投資部門參投。Circulor在過去兩年融資總額達到4500萬美元。
此輪融資資金將用于擴張,主要是在美國市場。通過利用區塊鏈技術,Circulor正與沃爾沃、JLR、必和必拓和TotalEnergies等合作,追蹤其追求環境、社會和公司治理(ESG)目標的供應鏈。
Circulor CEO Douglas Johnson-Poensgen表示,Circulor計劃“在適當的時候”進行IPO。(路透社)[2022/6/28 1:36:05]
“雖然游戲是加密領域‘元宇宙’的最大用例,但我們仍處于區塊鏈游戲的早期階段。今年我們將繼續看到NFT增長并最終成為主流,”AleksanderLarsen對采訪的媒體介紹。
加密市場分析公司Santiment首席執行官兼創始人MaksimBalashevich認為,游戲“肯定”是2022年元宇宙子領域的最大趨勢。
他認為,也許主題會改變或輪換,但是邁向“創造和擁有數字價值的互聯網”的趨勢將不斷發展。
區塊鏈游戲聯盟的年度報告表明,基于NFT的游戲產生了23.2億美元的收入。鑒于Facebook于10月28日正式更名為Meta,元宇宙是在11月初才真正回暖的,由此,2022年基于游戲的元宇宙的市場空間,可能會更大。
元宇宙熱點紛呈:NFT、虛擬體驗和去中心化社區
2022年新的一年,元宇宙的其他熱點,應該獲得越來越大的吸引力。
其中,最引人注目的可能是虛擬體驗的興起,無論是以在線視頻或事件流的形式,還是以虛擬現實的形式。與元宇宙中的游戲一樣,這方面應該見證到NFT的大量使用。
AleksanderLarsen說:“就個人而言,我很高興看到NFT成為現實生活和各種在線體驗的通行證。想象一下,在這種模式下,創作者制作的內容只能由擁有特定NFT的粉絲訪問,這對所有者來說將具有更大的實用性和價值。”
他進一步預測,最終,我們將看到基于人們錢包中NFT的封閉式社交網絡的出現,從而為用戶提供更加量身定制的社交體驗。
另一位業內人士WesLevitt預計,今年基于視頻的在線體驗將變得越來越重要。
他說:“隨著人們發現以視頻為中心的共享體驗可以在元宇宙中重現出來,比如參加電影首映式、觀看音樂會/節日等,標準視頻的用例將會增加。在Theta,我們正在使用ThetaVideoAPI構建工具來支持該領域,使用ThetaPass產品為在線活動提供NFT票務,以及我們認為將有助于促進元宇宙中視頻發展的其他工具”。
Levitt還提示了元宇宙一個可能有點遙遠的趨勢,不過整個領域正在努力。
“虛擬現實(VR)和增強現實(AR)可能是最終目標,隨著硬件變得更便宜、用戶體驗變得更好,這將是訪問元宇宙的真正變革性方式。不過,盡管非常熱門,但幾年內不會大踏步向前。”
完全實現基于VR的元宇宙的想法,是一個令人興奮的前景,但對MaksimBalashevich來說同樣令人興奮的是,該行業可能會在未來幾年催生許多其他趨勢,畢竟元宇宙平臺的發展是動態的。
他說:“凡是可以創造和擁有人們努力成果的地方,最終成效都會很大。”
Meta和其他非加密領域的元宇宙
Facebook/Meta進入了元宇宙領域,類似沃爾瑪、美聯社、耐克、阿迪達斯等傳統巨頭也是難耐激情,由此,2022年可能會出現更多希望加入這一潮流的主流公司。
然而,來自加密領域的不少人士認為,如果這些公司不使用某種形式的區塊鏈或加密貨幣,他們將不會有太大的機會。
“最終,區塊鏈技術和加密技術將通過讓企業們承擔更多責任并實現真正的數字所有權,以此來顛覆科技行業。在這個領域最成功的企業將是那些真誠的公司,他們希望為自己的用戶改變事情,而不僅僅是趕上潮流,”AleksanderLarsen說。
Larsen也補充說,加密領域的企業并不擔心非加密公司進入元宇宙領域,原因是AxieInfinity等應用程序可能會超越Meta等公司所能提供的任何東西。
“AxieInfinity不僅僅是一款游戲,而是一個社區主導的數字國,擁有對世界各地的生活產生重大影響的真實經濟模式。我們已經能夠通過有趣、可訪問和懷舊的體驗,讓數百萬人使用加密貨幣,我相信這只是席卷世界浪潮的開始。”他說。
MaksimBalashevich也同樣看好加密領域的元宇宙,盡管他承認許多公司“肯定會嘗試”參與到元宇宙中。
不過,他總結說:“但我懷疑他們有很大的長期機會。未來是點對點和社區所有的,而不是公司所有。”
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