虛擬人+展覽展示
元宇宙時代率先落地的應用場景
隨著智能手機等硬件銷量以及視頻、游戲等流量的見頂,移動互聯網也迎來了成熟化的階段,行業亟需發掘新的增長空間。我們認為,元宇宙可能是下一代互聯網的形態,類比移動互聯網對PC互聯網的升級,元宇宙可能比移動互聯網擁有更多維度的現實與虛擬世界的互動與融合,不僅滿足人們的精神需求,還可以大幅提高勞動生產率。元宇宙需要伴隨芯片算力提升、軟件設計引擎大眾化、VR/AR等交互設備的便利化同時發展,疊加區塊鏈技術以及應用生態的不斷豐富,才能逐漸逼近理想形式。
數字王國獲 1.43 億港元投資,將探索AI、虛擬人等技術:金色財經報道,數字王國于近日就合共 6.46 億股股份簽訂認購協議,由此籌集約 1.43 億港元,認購人陳立白為威剛科技股份有限公司創始人和董事長。據介紹,上述資金擬投入與人工智能息息相關的技術探索,及虛擬人、視覺特效和可視化等核心競爭力在消費級賽道的持續拓展。[2023/4/24 14:22:35]
我們認為,對于虛擬人來說,偶像類虛擬人不僅使公司擁有商標權和品牌價值,還可以使影視娛樂業的創作流程更加科學規范;服務類虛擬人不僅提升了交互的豐富度,還大大降低人力使用成本;身份型虛擬人將成為元宇宙時代人人都會擁有的身份標識。隨著虛擬人技術的快速發展,影視娛樂、廣告以及客戶服務產業的估值將得到提升。推薦標的藍色光標,建議關注捷成股份等。
Polygon Studios與Metaverse AI達成戰略合作,以促進開放元宇宙和虛擬人的采用:金色財經消息,Polygon Network及其NFT和區塊鏈游戲工作室Polygon Studios與Web3人工智能虛擬人平臺Metaverse AI達成戰略合作。Polygon Studios將與Metaverse AI合作,以擴展AI驅動的虛擬人和元宇宙應用程序,為Open Metaverse帶來大規模采用。
據悉,Metaverse AI是一家全球人工智能和Web3.0公司,利用AI數字人和混合現實技術構建開放元宇宙(Open Metaverse)。[2022/3/22 14:11:55]
我們認為,對于線上展覽來說,更加豐富的細節和渲染效果會使線上的展示效果更加接近線下,人們也會逐漸接受線上展覽的形式,這擴大了展覽行業的可觸達人群,進而擴大了相關市場的規模;線上展示將會提升交流溝通效率,例如房屋中介推出的VR看房等功能,比圖紙和照片更快更全面地了解房屋信息;線上展覽展示也將豐富虛擬空間的內容。伴隨著疫情對于人們線上化習慣的養成,線上展覽展示也會迎來快速發展的時期。推薦標的風語筑,建議關注立方數科、山水比德等。?
科大訊飛:2022-2023年將發布專業虛擬人家族切實幫助元宇宙:金色財經報道,科大訊飛近日正式發布“訊飛超腦2030計劃”,將在2030年前發布懂知識會學習的陪伴機器人和能夠自主學習的虛擬人。根據第一階段計劃,2022-2023年,科大訊飛將發布數字經濟下的專業虛擬人家族,涉及客服、醫生、偶像、教師、員工等多行業,為數字經濟虛擬世界和元宇宙提供切實幫助。[2022/2/2 9:26:51]
風險提示:技術風險、政策監管風險、法律風險、炒作概念風險。
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上周五,南太平洋島國湯加經歷了大規模火山噴發以及由此引發的海嘯的沖擊。此后,湯加前國會議員福西圖亞勛爵在社交平臺公布了一個比特幣錢包地址,表示可以向該地址為湯加捐款.
1900/1/1 0:00:00近日,建設銀行深圳市分行與深圳市道路交通管理事務中心合作,打通“宜停車”App的線上數字人民幣支付充值路徑,為深圳市路邊停車收費提供了線上數字人民幣支付通道.
1900/1/1 0:00:00加入PolkaWorld社區,共建Web3.0!這篇文章是由Polkadot聯合創始人Robert發布的關于Polkadot分片和經濟安全的技術文章,原文篇幅較長.
1900/1/1 0:00:00隨著社交媒體軟件Twitter開始支持用戶使用NFT作為個人資料圖片,成千上萬Twitter用戶的頭像從圓形變成了六邊形.
1900/1/1 0:00:001月18日,微軟發布聲明稱,將以全現金方式斥資687億美元收購游戲巨頭動視暴雪,這將成為微軟有史以來規模最大的一筆收購,同時也將改寫游戲行業的收購紀錄.
1900/1/1 0:00:00大約一周前,我們發布了下面這條推文,并收到了大量回復: 文檔和團隊知識管理工具是DAO的一大痛點.
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