導讀:
2021年,伴隨著牛市的發展,也涌現了一批Web3音樂平臺。本文系統梳理了Web3音樂平臺賽道,將賽道按照音樂作品涉及的權利類型分為四大類,分別介紹其中的典型項目,并對所有項目做了綜合對比。本文目錄:
賽道價值及市場格局
音樂共享平臺Audius
藏品NFT平臺Pianity、Sound、Oneof
版稅NFT平臺Opulous、Royal、Rocki
音樂創作平臺Eulerbeats、MelosStudio
對比總結
賽道價值及市場格局
國際唱片協會發布的《2021年全球音樂報告》顯示,2020年全球錄制音樂產業總收入為216億美元。其中,數字流媒體播放收入逐年增長,成為拉動整體錄制音樂市場增長的動力。全球最大的流媒體音樂平臺Spotify當前市值約430億美元。
背景補充:「錄制音樂產業」指圍繞錄制音樂生產和分發的所有產業,包括流媒體播放、線下演播、實體唱片售賣等,是本文的討論對象,以下提到的音樂行業都指「錄制音樂產業」。相對而言「音樂產業」范疇更廣,包含音樂軟硬件、樂器生產等所有和音樂相關的產業,不在討論之列。
傳統音樂行業最大的問題,即音樂創作人獲得的收益太少,主要利潤都被中間商抽走。音樂產業分析公司Soundcharts在2019年的調研顯示,Spotify、AppleMusic、GooglePlay支付給創作者的每次播放大約為0.003~0.005美元,音樂創作人只能獲得全平臺收入的13%,另外87%基本掌握在流媒體平臺、唱片公司等第三方公司手中。并且,創作者的發布權限也掌握在第三方手中,不能自由發行作品。
為了解決這個問題,Web3出現了諸多音樂項目,希望將音樂創作人和粉絲直接聯系起來,打破中間商壟斷。2021年,Web3音樂賽道熱度持續增高,集中出現了一批新項目和融資。當前還處在市場早期,格局分散,項目體量都偏小,FDV超過10億美元的項目只有2個。而且,項目的設計非常多樣,還沒有出現標準的商業模式,有多元的發展可能。筆者梳理行業邏輯和主要項目如下:
根據項目所涉及的音樂作品權限,將行業分類為音樂共享平臺、藏品NFT平臺、版稅NFT平臺、音樂創作平臺四個類別。在不同類別的項目中,用戶能夠享有的權利不同,越往右的類型所涉及的權利豐富度和確權難度越高。
這里對幾種權益稍作說明。
個人使用權指個人可以收聽、下載、使用作品再創作等權利,但不可公開演播或借此盈利,通常為非排他。我們日常在音樂平臺能夠聽到的音樂,都賦予了用戶個人使用權。
NFT轉讓權指NFT持有者可以交易該NFT,這個NFT指向一個具體的音樂作品,但是NFT持有者并沒有這個作品本身的知識產權,只是一種身份標識。
版稅收益權指通過作品盈利獲得收益的權利,在鏈上鏈下有完全不同的復雜度。在鏈下世界,版稅通過2種知識產權的持有比例、和6種使用類型來確定版稅收入,受到法律保護;而在鏈上世界,版稅收入由項目合約定義,沒有統一標準。不同項目涉及的版稅范疇也不同:Opulous涉及鏈下版稅,包括線上線下收益;Royal也涉及鏈下版稅,但只包含線上流媒體播放;Rocki只涉及鏈上版稅。此外,這些項目都不涉及知識產權,只是讓用戶共享版稅收益。
商業使用權指使用作品進行創作、演播等商業活動的權利,同樣分為鏈上鏈下不同場景。鏈下場景受到法律保護,只有Eulerbeats的少數創世NFT有鏈下商業使用權,非常罕見;其他NFT的使用權都只在鏈上,允許作品通過鏈上二次創作進行營收,方式由項目合約定義。
除了音樂作品涉及權利不同外,每個項目有自己的通證經濟模型和其他營收模式,形成各自的差異化特色。
音樂共享平臺
?2.1Audius
Audius是市面上用戶量最大、市值最高、但產品商業化最克制的平臺,也是唯一一個不涉及任何NFT的項目。平臺想要打造音樂的開放分享生態,所有音樂都可免費收聽,并且開放API供第三方產品調用音樂,通過豐富的音樂資源和極低的用戶門檻積累了20萬日活。平臺當前缺乏商業化手段,未來計劃做付費訂閱和創作者粉絲代幣來實現商業化。
2018年項目成立并發布白皮書,2019年在測試階段,2020年10月主網及代幣$AUDIO上線。
核心機制
Audius上的所有功能都可免費使用,包括收聽、上傳、下載音樂,且全平臺沒有任何廣告,平臺相當于一直在補貼普通用戶,給了非常好的用戶體驗。
Hedera主網已達成170億筆交易,創建賬戶超300萬:金色財經報道,權益證明網絡Hedera在社交媒體表示,Hedera主網已達成17,011,669,665筆交易,主網已創建賬戶達3,109,071。[2023/8/10 16:17:53]
用戶的基本信息存儲在ETH或者Solana鏈上,音樂和圖片數據存儲在基于IPFS技術自建的分布式存儲網絡上,從而實現去中心化和不可篡改。分布式存儲網絡的節點由持幣者質押代幣$AUDIO來獲得運維資格。
通過持有代幣$AUDIO,用戶還可以獲得一定的特權服務,包括官網徽章、Discord認證特權、在官網賬戶內展示自己在其他平臺擁有的NFT等,一定程度上強化用戶的社交身份,但使用普及度很低,Discord認證用戶估計不到300名。
產品從上線至今,一直在致力于打造社區,還沒有推出有效的商業化方式。平臺會對內容貢獻者做一定激勵,但是激勵力度很小,如每周獎勵前5名曲目和前5名歌單,每位創作者能獲得100個$AUDIO獎勵,約合150美金,入駐的創作者依然缺乏有效的營收方式。
未來,Audius計劃推出付費訂閱和藝術家粉絲代幣,來為藝術家創造營收。付費訂閱以穩定幣交易,根據每次流媒體播放來收取,不同歌曲的播放費率可以由創作者自行設定。粉絲代幣由藝術家質押$AUDIO發布,藝術家可以自己定制分發和使用方式,比如可以通過代幣解鎖特定內容等。而且,Audius會作為藝術家代幣的聚合器,引入基于Roll、Rally等其他平臺的個人代幣,搭建開放的藝術家代幣體系。
平臺自身的商業化思想和定位比較特殊,有非常強的去中心化色彩。團隊在20年3月宣稱,會把平臺收入的90%給創作者,10%給節點運營商,Audius分文不取(下圖)。
Audius項目方會負責AudiusFoundationTreasury,管理1.78億枚$AUDIO,來維護項目運營;而項目里的資源都是開放的,Audius鼓勵各種第三方團隊基于項目資源做生態建設,AudiusApp只是Audius生態里的一個軟件,任何團隊/個人都可以利用Audius制作其他軟件。Audius項目方也不會擴張運營,目前只有~20人的團隊,用戶運維更多交給社區進行。也因此,項目方開放了數據接口,任何人都可以調用項目中的數據來建立自己的App。
業務數據
Audius目前有~20萬日活,持幣地址數~2.5萬個,是日活的15%左右,可見平臺內大多數的用戶是傳統互聯網用戶,僅少數用戶是加密圈原住民。
日活的積累很大程度上來源于一批音樂界大V的入駐。項目早期邀請deadmau5、3LAU、RAC這三位電音藝術家作為顧問團隊,在代幣初始分配中,平均每名顧問可以獲得500萬枚$AUDIO,按當時~0.2美元的價格,大約為100萬美元,如果一直留到現在就是將近800萬美元,是相當強的激勵。作為回饋,平臺也獲得了他們的支持,包括資源入駐、接受采訪等。此外,團隊也一直在通過「死磕」的方式持續邀請大V入駐,在Audius擁有最大粉絲量的Skrillex就是通過這樣的方式入駐了Audius,但Audius未披露其具體的合作方式。
除了吸引大V外,Audius也在通過激勵計劃持續吸收草根創作者,包括:每周5首最熱門曲目的創作者、每周5個最熱門歌單的制作者分別可獲得100個$AUDIO;通過Twitter或Instagram驗證Audius賬號、并發布一首曲目,即可獲得$AUDIO獎勵。當然,相對于早期知名顧問,這些激勵幾乎微不足道。
通證經濟
代幣$AUDIO的作用主要在于維護節點安全、平臺內部激勵和平臺治理。
如前所述,Audius的音樂數據都存儲在基于IPFS自建的分布式存儲網絡上。Audius要求所有節點運行商必須質押其代幣$AUDIO,才能獲得運行資格,按當前計價的質押門檻為~30萬美元,以此將節點運行和項目強綁定,增強了項目對節點運行的控制。對于散戶而言,可以選擇依托于不同的運行商質押相對少量的$AUDIO,質押門檻由運行商自行決定。
在激勵方面,Audius會向所有質押者每年增發$AUDIO總量中7%的代幣,每周鏈上分發,以此作為質押激勵。換言之,如果用戶不質押,那么其手中的$AUDIO就會逐年稀釋。
在治理方面,節點運行商可以發起提案,所有質押者可以參與投票。目前有一例通過社區治理來管理國庫資產的案例,通過社區提議使用了~16萬美元的國庫資金,用以設立委員會進行內容貢獻的評選,頒布獎勵給獲獎者,增強對內容貢獻者的激勵。未來,平臺還可能會依賴質押者來進行內容審核,加強對侵權內容的管理。
代幣初始分配如下,團隊顧問和投資人合計占比~77%,份額相當高。
團隊及融資
SOS Limited 2022年產出174.28枚BTC和2949.79枚ETH:金色財經報道,SOS Limited發布2022年的財政年度財務業績報告,報告顯示,收入從2021年的2.909億美元下降至2022年的2.601億美元,下降11.8%,截至2022年12月31日,SOS專注于四大產品線和服務,包括商品交易、保險營銷、加密貨幣挖礦等。截至2022年12月31日,已從其礦池中開采了174.28枚BTC和2,949.79枚ETH。由于BTC的價格從2022年1月1日的47,687美元波動至2022年12月31日的16,548美元,加密貨幣挖礦的收入從1540萬美元大幅下降至30萬美元。[2023/5/18 15:11:57]
團隊的兩位聯創都有高學歷和技術背景。CEO及聯創RoneilRumburg是斯坦福CS專業,早年做過一款比特幣支付應用。CPO及聯創ForrestBrowning也來自斯坦福,曾做過企業數據中心管理平臺。
自18年成立至今,Audius累計融資1,360萬美元。投資機構中不乏CoinbaeVentures,Multicoin等頭部機構。歷次融資信息如下:
更多詳細信息,可參考鏈茶館發布的Audius詳細調研《Audius鏈茶盡調》。
藏品NFT平臺
這部分項目所交易的NFT類似身份標識,即便不購買也可以免費收聽,購買后用戶不擁有音樂作品相關的版稅和著作權,但可以通過NFT本身的升值來獲利,平臺邏輯相對簡單,項目數量也比較多。
?3.1Pianity
核心機制
Pianity上的音樂作品可以競拍或按照一口價購買,每個NFT有相應的發行數量和稀有度等級。目前平臺內還沒有建立二級交易市場。項目發行了平臺內的流通代幣$PIA,并定義價格為0.1美元,但現在不能交易,并非真實價格。
業務數據
目前有約4,000個$PIA持有者。除了2個項目地址的持幣份額之和超過了90%之外,其余都小于1%,比較分散。
通證經濟
平臺代幣$PIA的作用主要為激勵和治理。
Pianity的強代幣激勵非常值得一提。為了激勵用戶購買、持有NFT,對沖流動性問題,Pianity對于用戶的購買和持有行為都通過$PIA持續激勵。
21年8月開始,Pianity開始進行NFT持有激勵:按照用戶購買NFT時的價格來計價并計算份額,根據份額分配獎勵,公布時整體APY85%。獎勵每周發放,以法幣形式直接發放到用戶錢包內。Btw,Pianity的支付方式還是以數字貨幣進行,支持BTC/ETH/USDC/Litecoin的支付,只是用戶質押數字貨幣后,平臺會將其轉為法幣,在平臺內進行支付操作。
10月開始,Pianity公布了更強的購買激勵政策:在一定時間段內購買NFT的用戶,會直接獲得平臺$PIA返現,最初高達100%返現,近期降低到40%返現。不得不說,這一操作容易引起fomo。
此外,$PIA的作用還在于投票權,音樂人上傳的作品都需要持幣者投票決定是否能夠在平臺上線,投票者也會從平臺獲得激勵,下圖所示就是還在投票中的音樂作品。
團隊及融資
CEO及聯創是KevinPrimicerio,網上信息稀少,團隊也沒有披露融資信息。
?3.2Sound
核心機制
Sound的邏輯類似Pianity,每個音樂NFT都類似身份標識的藏品,原作者保留所有知識產權。
Sound有趣的設計在于,對NFT的持有行為做了可視化宣傳,強化了社交價值。每個音樂NFT的拍賣界面下,有一個類似電影院席位的頭像分布,每個頭像擁有一個座位,根據購買時間來確定,越早買的座位也越靠前。如果正巧坐在埋彩蛋的座位,還會有一個額外的NFT獎勵。用戶可以在座位上留下自己的頭像、社交賬號和一句評論,這些信息會永久保存。產品的吸引力就在于,如果未來這首歌火了,那么大家都會看到自己是最早的支持者。
此外,NFT在后續的每次交易中,10%的收益都會給到原作者。
團隊及融資
Sound創始人是DanielAllan,也是一位加密音樂家。在創立Sound之前,曾經通過Mirror平臺給自己的單曲Overestimated眾籌了20個ETH,將這首單曲中歸屬母帶權的50%版稅讓渡給投資者,并且基于籌款成立DAO組織,發布代幣$OVERSTIM。這個項目很類似第5節將會敘述的Opulous平臺邏輯,只是做得更輕量級。
郵儲銀行在雄安新區發放首批數字人民幣企業貸款貼息資金:金色財經報道,中國郵儲銀行河北雄安分行攜手雄安新區改革發展局、中國人民銀行雄安新區營業管理部,成功為 6 家當地企業發放數字人民幣企業貸款貼息資金,這是郵儲銀行發放的首批數字人民幣企業貸款貼息資金,進一步拓寬了數字人民幣應用場景。(上證報)[2023/4/20 14:15:29]
Sound在21年12月獲得a16z的500萬美元投資。
3.3Oneof
核心機制
Oneof的音樂NFT主要價值也在于收藏本身,而且NFT還會包含線下實物,很像傳統音樂行業賣周邊的邏輯。
如近期售罄的一套NFT,是R&B/hiphop風格歌手PiaMia的作品WholeThing。這套NFT有不同定價,分別對應不同權限,下圖所示是最貴的等級,只有一件,售價2萬美金,包含曲目原聲帶、一個18K金項鏈吊墜、歌手私人DiscordChannel名額、歌手的一段個人視頻。
除了這些,還包含這首曲目10%的母帶權版稅收入,從這個描述來看應該是包含鏈外版稅收益的,但是平臺沒有對此做詳細說明,推測有可能會在鏈外簽署相關協議。平臺上出售的絕大部分NFT,都不包含版稅收益,是比較單純的藏品。
團隊還沒有披露通證經濟的規劃。
團隊及融資
CEOLinDai,此前擔任過多家互聯網移動應用公司的CMO、CEO、聯創,領域主要是文娛和社交,Oneof是其第一個加密項目。團隊在21年拿下6,300萬美元融資。
4.版稅NFT平臺
版稅NFT是將音樂未來的版稅收益,通過NFT的形式上鏈,這類平臺大多帶有眾籌發行的性質。根據版稅涉及范疇的不同,又分為鏈下收益和鏈上收益,鏈下收益即受到法律保護的、非常繁復的傳統版稅體系,是鏈圈拓展邊界的深水區;鏈上收益則是基于鏈上商業模式的營收,是由智能合約定義的全新營收方式,計算和分發方式都是cryptonative。有趣的是,本文討論的三個版稅NFT項目,都有傳統音樂人背景。
4.1Opulous
Opulous將音樂作品在鏈下的版稅收益轉化為證券,通過NFT的形式發行售賣給散戶投資者,是市面上版稅收益權范圍最廣、和現實世界交融度最高的項目。Opulous也支持音樂人通過抵押未來版稅來融資,未來會發展為基于音樂NFT的借貸平臺。
核心機制
Opulous平臺核心是版稅NFT的發行交易和基于NFT資產的借貸,沒有線上流媒體播放功能。產品還相對初級,目前只發售了唯一一個NFT,還未上線借貸功能。
Opulous在21年11月發售的唯一一個NFT,包含音樂作品在現實世界所有版稅收入中的50%。其具體發行方式為:項目方以歌名為名,成立一家公司,將音樂作品100%的知識產權和商業使用權讓渡給這家公司,再以這家公司的名義在Republic上發行證券,融資上限為50萬美元,投資者以法幣購買證券,并共享未來所有版稅收益的50%,但不擁有音樂作品原始的知識產權和商業使用權。之后,項目方會根據投資份額,給每個投資者分發NFT及未來的版稅收益。
由于涉及鏈下權益,因此權益分發也會受到鏈下限制。其一,版稅收益無法實時結算,項目方規劃從21年第4季度開始產生收入,每季度分發收益,通過USDC打給用戶的Algo錢包。其二,由于這些NFT本質上是證券,受到SEC監管,因此在前12個月內不能交易。
項目方合作的第一個NFT藝術家LilPump,是知名00后Rapper,在Spotify有720萬每月聽眾數。這次出售也很成功,2小時內就融到了上限50萬美元。
除了版稅NFT之外,Opulous也強調自己是一個Defi借貸平臺,規劃讓音樂人用自己最多未來12個月的版稅收入來融資,作為音樂制作和發行的資本。用戶也可質押平臺代幣或其他音樂NFT來獲得利息。
通證經濟
Opulous有自己的平臺代幣$OPUL。白皮書中規劃,未來所有平臺內的交易,都會通過$OPUL來進行,同時$OPUL也會作為抵押借貸的資產。
跨鏈橋Wormhole已支持Moonbeam Network:據官方消息,跨鏈橋Wormhole宣布已經支持Moonbeam Network。[2022/9/23 7:16:21]
Opulous現階段的版稅收益仍是通過傳統方式眾籌融資,投資者也是以法幣購買,受到線下的保護與制約,只是權益證明以NFT發行、未來的收益分發在鏈上進行。未來如何更好地過渡到鏈上,和鏈上的通證經濟結合,將會是個不小的難題。
團隊及融資
CEOLeeParsons是音樂公司DittoMusic的創始人,該公司和5萬多名獨立音樂人有合作。
Opulous在21年2月獲得一筆150萬美元融資。
4.2Royal
Royal允許藝術家發行包含線上流媒體播放版稅的NFT,用戶在平臺上就可以聽到完整音樂版本。由于Royal的創始人是知名電音藝術家、加密圈老朋友3LAU,且已融資7,100萬美元,獲得不少關注。
核心機制
Royal發行的版稅NFT僅包含線上流媒體播放版稅,本質上也是鏈下收入,但目前還沒有明確會以怎樣的方式將收益分發給NFT持有者。
目前已經發行過的唯一一個NFT,是3LAU個人單曲WorstCase的未來50%流媒體播放版稅。這個NFT的分發手段非常具有品牌營銷屬性:3LAU在網站成立之初、還未發行任何NFT時,邀請用戶轉介紹其他用戶注冊,并統計頒布了轉介紹最多的333名用戶。隨后,3LAU發布公告,聲稱自己下一首單曲未來50%的流媒體播放版稅,會轉化為NFT,直接「贈送」給這333名用戶,而且項目方親自鑄造NFT發送到了用戶的ETH錢包,貼心承包了gasfee。
Opensea上有全部333個WorstCaseNFT,合計286個持有者,地板價3.14ETH,也就是說這筆NFT至少值1,045個ETH,將近400萬美元。
1月份還有2個NFT即將發售。其中一個將NFT分層定價,從99美元到9,999美元不等,對應的版稅收入比例也不同,同時每個NFT還附有其他特權,如Discord特殊通道等。
平臺還沒有發布通證經濟規劃,目前的交易都通過ETH。
項目的特色在于創始人知名度和最初的營銷玩法。可以想見,憑借3LAU的能力,未來這個平臺還會有較強的音樂資源。
團隊及融資
CEO3LAU是活躍在加密圈的電音藝術家,在Spotify有240萬每月聽眾數,此前已發行過多個NFT,也是Audius的早期顧問。團隊已獲得7,100萬美元融資,領投機構包括a16z、FoundersFund、Paradigm。
4.3Rocki
Rocki的商業模式比較復雜,包含了版稅NFT、付費訂閱、排他性聽歌特權NFT等,想用多種途徑幫助藝術家創收。其特殊之處在于,版稅NFT只包含鏈上收入,本文會重點討論。Rocki現在的音樂家資源不夠豐富,缺乏大V入駐和品牌營銷,生態不夠繁榮。
Rocki在2020年9月~12月上線內測版本,20年12月發布代幣$ROCKI并公開發售,21年4月在BSC上線公測版本,目前仍在公測階段。
核心機制
Rocki的版稅NFT只包含音樂在Rocki平臺內部的營收,依賴付費訂閱模式帶來的收入。
付費訂閱模式還沒有上線,平臺上的多數音樂都可以免費收聽,但在白皮書中對付費訂閱模式做了很詳細的規劃。訂閱價格為每月8美元,可用法幣支付、或以7折價格用項目代幣$ROCKI、或無息質押項目代幣$ROCKI來支付。訂閱收入會按照每首音樂被收聽時長比例來分配,整體流水的70%~80%都會給到藝術家,10%~20%用來回購代幣或作為激勵,其余才歸屬平臺。
藝術家在上傳音樂時,就可以設置版稅分成比例。一種方式是直接在合約內輸入特定用戶賬號,通過付費訂閱分配得來的收益就會根據合約比例自動分發給多方;另一種是設置分配給歌單的分成比例,相應的激勵會給到歌單創作者,鼓勵更多歌單創作者將自己的歌曲包含在歌單中,增加歌曲曝光。下圖上、下分別為第一、二種分成方式的體現:
餓了么首發端午時令數字藏品:金色財經報道,餓了么首個時令數字藏品《唐小妹過端午》將在洛陽以線上方式首次發布,首個餓了么時令美食數字藏品館也將同步開設。據悉,該數字藏品將發行10000份其中還有666份數字藏品錦鯉款,它們含有特殊的隱秘圖案,為高考學子祈福。[2022/6/1 3:55:02]
上圖左側顯示,這首曲目的版稅會由原作者GuyJ和一名ERC721NFTOwner平均分配。這里的ERC721NFT,其實就是平臺至今出售的唯一一個版稅NFT。Rocki在20年內測期間,就與以色列音樂家GuyJ合作發售了這個鏈上版稅NFT,NFT包含其新曲CottonEyes未來在Rocki上的50%版稅收入,會自動實時分發到NFT持有者的鏈上錢包。這個NFT以40個ETH售出,在當時價值約2.4萬美元。
但是到公測版本上線至今,團隊都還沒有發售第二個版稅NFT。大概是由于付費模式還沒有上線,鏈上版稅也只是無源之水。
此外,Rocki還規劃了多種營收方式,包括直播打賞、聽歌NFT、引入外部廣告合作等。下圖是筆者制作的Rocki完整商業鏈條,可參考1和2部分。
其中第1部分的聽歌NFT相對罕見,也是目前公測版本中唯一上線的音樂人營收功能。用戶在購買前只能試聽音樂,購買后才能解鎖完整收聽權限。團隊希望通過這樣的方式,營造聽歌權限的稀缺性,來推高NFT價值;可惜當前平臺上大多是草根音樂人,缺乏知名度,聽歌NFT的銷量非常稀少。
業務數據
產品量級還非常小。在免費收聽的音樂中,排名第一的就是GuyJ的CottonEyes,但播放量僅2萬,GuyJ的粉絲也僅300+,而其在Spotify的粉絲量有9.6萬。根據CMC數據,Rocki持幣用戶數量僅不到2,000個。
Rocki其實在內測階段和公測階段初期,都有過相當成功的市場活動,但5月之后至今基本沒有大的市場動作,也導致了熱度和幣價的衰退。
通證經濟
平臺代幣$ROCKI的主要作用為平臺內支付和質押挖礦。
如前所述,付費訂閱模式可以用$ROCKI支付、或無息質押$ROCKI來支付,但這部分功能還未上線。
21年10月,平臺上線質押完礦活動,持幣者可以質押投票任意數量的$ROCKI給喜歡的音樂人,活動結束后,平臺會按照投票份額,獎勵用戶和音樂人。這個活動相當于平臺從資金池中拿出部分資產來激勵用戶活躍,并獎勵受歡迎的音樂人,但活動沒有長期規劃,依賴平臺制定短期規則。目前已進行兩輪活動,每輪活動獎勵額度約1萬美元。
代幣分配方案如下表所示。當前只有不到10%的代幣得到了釋放,還有64%計劃給社區挖礦的代幣幾乎沒有流通。
團隊及融資
團隊主要成員來自傳統音樂行業,包括藝術家、唱片公司、經紀人、律師、會計師等。CEOBjornNiclas在音樂行業工作了20年,創立過自己的唱片公司Spundaeblack,也連續創業過多個音樂流媒體應用,包括Web2應用Vidiam、Grooveo和Web3應用Choon。
團隊還沒有披露過融資信息。
5.音樂創作平臺
5.1Eulerbeats
Eulerbeats是一個生成性音樂創作平臺,用戶可以在鏈上用算法生成音樂NFT、或將幾個NFT混錄成新的音樂NFT,并在平臺上或二級市場交易。平臺初期發布的少數NFT的持有者,擁有完全的商業使用權;其他NFT持有者則只擁有個人使用權和鏈上版稅收益。Eulerbeats將音樂創作的源頭階段放在了鏈上,并且規劃了基于鏈上交易和使用的版稅營收方式,展示了一個完整的鏈上音樂產業圖景。
核心機制
Eulearbeats現有三個NFT系列,分別是Genesis、Enigma和Futura。
前兩個系列是平臺早期發布的一套限量版生成性音樂的兩個部分,有共同的算法原理,其主要區別在于具體的圖像音樂內容和定價方式。作為平臺最初期發布的NFT,OriginalNFT具有很強的收藏價值,而且持有者也享有完全的商業使用權,和未來鑄造副本時的抽成。
Genesis和Enigma分別有27個OriginalNFT,其數據和腳本都由團隊寫在了ETH鏈上,可以永久存儲、任意調用。每個OriginalNFT都有不同的圖像和音樂,其生成算法基于歐拉函數,項目名稱Eulerbeats也是為了致敬這名偉大的數學家。同時,OriginalNFT可以鑄造相應的副本PrintToken,Genesis和Enigma每個OriginalNFT分別的PrintToken上限分別為119和160個。換言之,每個OriginalNFT及其相應的119或者160個副本,組合成為一套完整收藏品。目前Opensea上OriginalNFT的價格在85~666個ETH之間,掛單量僅個位數。
每個PrintToken在被用戶鑄造時,其收益流向如下所示。其中8%即OriginalNFT持有者的版稅抽成。
表格中的「BurnReserve」是為了形成PrintToken流動市場而設計的資金庫。每個PrintToken被鑄造時,相應的部分費用存入BurnReserve;其后用戶如果銷毀自己的PrintToken,那么市場上的PrintToken會減少1份,同時用戶可以從BurnReserve中獲取相應的報償。當然,用戶也可以在二級市場交易PrintToken。
PrintToken的購買和贖回價格都基于聯合曲線設計,即市場上的供給越多、則價格越高。Genesis和Enigma的主要區別,也在于聯合曲線的設計:Genesis的PrintToken初始價格較高,要生成每套收藏品最后一個PrintToken的價格會高達700多ETH,很難收藏完全;而Enigma的PrintToken初始價格較低,在價格曲線飆升前就達到了鑄造上限,團隊希望用這樣的設計來嘗試激勵人們收藏Enigma的完整藏品。
除了副本定價不同之外,Genesis和Enigma的OriginalNFT售賣方式也不同。前者由用戶自行鑄造,費用為0.271ETH,因此在生成前不可試聽;后者則由團隊鑄造完畢后在Opensea上公開拍賣,來完成市場價格發現,用戶在購買前就可以聽到音樂。團隊只出售了25個EnigmaOrigianlNFT,剩余的其中一個未來會作為獎勵贈送個和平臺相關的DAO組織,另一個則由團隊保留做未來試驗。
Genesis和Enigma更像是團隊早期用以探索生成性音樂及交易價格的試驗,而近期發售的Futura系列,則是形成完整音樂創作和營收鏈條的開端。
Futura的核心在于提供了音樂混錄功能,由此可以生成無數個新的音樂NFT。平臺最初發售了4040個MixpassNFT作為入場券,每個MixpassNFT可以兌換2個包含隨機生成的圖像和音樂的MixNFT,總量8080個MixNFT就是未來生成新音樂的基礎元素。每個MixNFT都是獨一無二的,由30個屬性定義而成,而且就像常見的盲盒游戲一樣,會存在更稀有的MixNFT。
MixpassNFT已經發售完畢,用戶可以在二級市場購買MixNFT,目前地板價為0.045ETH。此外,Futura的NFT是基于Polygon,可能因為數量龐大,因此更需要低手續費設施。
混錄的基礎元素除了隨機生成的MixNFT外,還有平臺「手工制作」的MasterNFT,這些NFT所使用的的基礎屬性和MixNFT相同,但是具體屬性都由平臺挑選定義,是更具有代表性的混錄元素。未來用戶將可以使用MixNFT和MasterNFT來混錄生成無限個新的音樂NFT,但目前MasterNFT和混錄功能都還沒有發布,還不知道混錄功能具體包含哪些操作,能夠讓用戶有哪些主觀創作。
在混錄功能之后,團隊還規劃推出完整的營收系統。團隊會將音樂元素會進一步拆解為音樂片段ClipNFT,并邀請藝術家入駐制作一批新的Clip,有了這些基礎元素,未來用戶的創作將會更加自由,并且版稅收入也會基于這些Clip的二次使用來計算分配。
需要注意的是,MasterNFT和MixNFT的持有者都不擁有音樂作品在現實世界的商業使用權,但是如果Eulerbeats平臺內的商業生態能夠建立起來,如通過混錄Clip收取使用費,那么NFT擁有者自然能夠從鏈上版稅中營收。Eulerbeats的這一探索,為音樂產業的上鏈方式提供了完全不同的思路,其未來發展非常值得期待。
通證經濟
Eulerbeats雖然年初就已經上線,但還沒有規劃代幣,交易都使用ETH,平臺通過售賣Genesis和Enigma的OriginalNFT、以及生成副本時的2%抽成來實現營收。
不過,平臺在5月上線了Genesis和Enigma副本質押挖礦的試驗,用戶可以質押一對編號相同的Genesis和Enigma的OriginalNFT所對應的副本,在挖礦試驗期間,平臺所有的版稅收入都會分配給質押者。
業務數據
目前Genesis共生成約1,000個副本,持有地址約500個;Enigma共生成約300個副本,持有地址約110個。Futura系列的MixNFT已經生成5,423個,生成進度67%。
團隊及融資
Eulerbeats的團隊treum.io于2017年成立,一直在搭建NFT平臺,已經做過多款NFT應用。21年10月被Consensys收購。目前并無融資信息。
5.2MelosStudio
MelosStudio的突破性和Eulerbeats類似,也是一個音樂創作平臺,支持二次創作,其主要差別在于非算法生成,并且有更強的Defi和社區自治屬性。
產品處于非常早期,目前上線的功能僅有音樂NFT的收聽和購買。所有音樂均可免費收聽,NFT持有者并無知識產權等特殊權益,只有個人使用權和轉讓權,成交量也較小。以下所述主要基于產品白皮書及Medium規劃。
核心機制
Melos的音樂創作機制也和Eulerbeats類似,只是沒有通過算法生成。用戶可以上傳一段音樂,生成一個NFT;其他用戶可以在此基礎上進行二次創作:將這個NFT微調復制成一個新的NFT,如將C小調轉為C大調,或者將兩個NFT混錄成一個新的NFT。
每個NFT都會有一個對應的MusicBlock,記錄了音樂的DNA和Gen。DNA包含其作者、溯源音樂等信息,Gen包含世代數量,如用戶自主上傳的音樂NFT是Gen0,基于它微調創作的NFT是Gen1,基于Gen1再創作的NFT是Gen2,以此類推。
這樣的方式很像Eulerbeats將音樂分解為Clip、允許用戶堆疊混錄創作新音樂的設計,鼓勵用戶依靠平臺音樂資源進行二次創作。同時,Melos通過區塊溯源的方式,完成了使用權確權的過程。
此外,Melos規劃了多種利用音樂NFT進行經濟活動的場景,但僅限于簡單描述,沒有詳細說明。音樂NFT的大致應用包括:質押挖礦、典當借貸、租賃、持有NFT以獲得平臺代幣激勵、拍賣分成。在Melos的設計中,音樂NFT有非常強的財產屬性。
通證經濟
Melos擁有自己的平臺治理代幣$Melos,近期還推出了類似用戶積分概念的WavePoints,擴充了激勵邊界。
治理代幣$Melos的主要作用為激勵和治理。
在激勵方面,用戶在平臺內的多種活動都會受到代幣激勵,包括質押音樂NFT、持有音樂NFT、交易音樂NFT、生成JamForgeNFT。這些激勵都來自初始設計的激勵池。除了代幣激勵外,用戶的上述行為還會獲得平臺發布的NFT空投。不過關于具體的激勵額度,平臺都還沒有給出規劃。
在治理方面,持有1,000個$Melos就會成為DAO的成員,參與平臺治理;持有代幣數量決定了五種不同用戶等級,分別對應不同的投票權重。治理內容包含:1)創作類,如投票決定是否生成新的JamForgeNFT;2)組織類,如是否修訂平臺激勵政策;3)發展類:如是否購買線下資產。對于不同類型的決策,分別有不同的通過標準。
12月Melos在官方Medium公布了其激勵積分WavePoints規劃,其主要意義在于,用戶通過貢獻活躍度而非直接投入資產,也可獲得平臺激勵。
WavePoints的獲得方式很多樣,激勵用戶通過各種形式貢獻活躍度,主要包括1)完成轉介紹,如發展一位音樂人入駐平臺并完成審核;2)交易NFT,如在平臺購買一個NFT作品;3)內容創作,如創作的音樂獲得至少10個點贊;4)積累社交關系,如粉絲中包含至少10名音樂人;5)平臺貢獻,如識別出平臺bug。
WavePoints和代幣經濟活動的聯系在于:可以將激勵積分兌換成音樂NFT、或作為獲得空投的憑證,如此就擴充了持有音樂NFT并參與經濟活動的用戶基礎。除次之外,也可以用來給音樂人付小費、獲得活動門票等。
Melos的激勵設計比較繁復,用戶的多種經濟活動、平臺行為都會納入激勵范疇。這樣無疑會增大參與平臺經濟的用戶基礎,但也會帶來機器刷單的問題。
團隊及融資
團隊來自臺灣,聯創之一是YaluLin,?在創立Melos之前是另一個音樂版權代幣平臺MachiX的運營負責人,業務包括詞曲IP購買、法律程序等。
Melos在21年由幣安投資,但沒有披露投資額度。
對比總結
音樂共享平臺Audius是用戶體驗最接近Web2流媒體平臺的項目,與Web2的核心區別在于,項目方取消了自己作為中間商的抽成角色,將平臺所有資源和數據開放,未來將由持幣者和項目方共同管理國庫資金和平臺政策。為了實現用戶和藝術家的雙邊市場,Audius花費了大量精力不斷引入音樂資源,但目前20萬的日活相對于Spotify來說還是非常薄弱,付費訂閱模式可能短期較難走通。未來將引入粉絲代幣,將粉絲熱度直接轉化為投資價值,也許會打開新的局面。
藏品NFT的商業鏈路最短,類似傳統音樂行業賣周邊商品的邏輯,NFT的商品價值主要體現在社交價值上。對于音樂人來說增加了一種營收渠道,但很難說能解決音樂行業固有的問題,因為NFT升值在于音樂家知名度的提升,而這依然需要依靠第三方公司的宣發。由于鏈路短、邏輯簡單,這類項目短期可見投資收益,需要比拼產品運營能力和代幣激勵設計,如Pianity的強代幣激勵、Sound的社交可視化設計、Oneof創始人自帶的資源,都是幫助項目獲取用戶的重要因素。
版稅NFT平臺致力于將傳統音樂行業的營收放到鏈上,邏輯相對復雜,尤其是Opulous和Royal將鏈下版稅放到鏈上分發,必然會牽扯現實世界的法律問題。而且,鏈下版稅仍舊依賴現存的各類第三方平臺,沒有從本質上改變行業的商業模式。不過版稅NFT實現了音樂發行的眾籌,未來可能出現經紀人公司的DAO化。另外,Rocki鏈上版稅的做法比較少見,邏輯也很簡單,直接在鏈上完成賺錢分錢的閉環,但成功的前提是能夠建立鏈上營收生態,這一點會非常難。
音樂創作平臺有更宏大的圖景,想要建立鏈上的完整商業生態。Eulerbeats和Melos都鼓勵用戶利用平臺資源進行二次創作,并且根據音樂間的繼承使用關系來進行版稅分成,相當于在鏈上拓展了音樂作品的商業使用,展現出了鏈上音樂商業生態的可能性。而且,平臺也會提供混錄創作工具,降低制作門檻,Eulerbeats的創世音樂NFT利用算法生成,也不同于傳統的音樂制作路徑,平臺可能會激發用戶產生全新的音樂創作模式。
作者:echo_z
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