元宇宙是一種虛擬環境,人們可以在其中分享他們的經驗并參與實時模擬的事件。對于那些相信元宇宙有商業前景的人來說,2020年是一個分水嶺。這一年,元宇宙開始獲得娛樂業以外的吸引力,開始滲透到主流市場。
元宇宙是互聯網發展的下一個階段,讓用戶可以沉浸在虛擬現實中。元宇宙的主要特征包括實時參與性、經濟、活躍的社區、數字化身和跨平臺的可訪問性。
在應用方面,游戲已經是元宇宙的一個組成部分,區塊鏈技術也是如此,它們一起重新定義了游戲行業。整合NFT來改造游戲經濟,是目前推動游戲和元宇宙應用的最大創新之一。
在區塊鏈進入全球游戲行業之前,游戲一直是建立在中心化的系統上。其中,一切都以同樣的方式運作——所有的資產、歷史、數據和游戲貨幣在任何時候都在中心系統的控制之下。因此,創作者保留了對游戲知識產權的完全所有權。
Decentraland將通過Inworld在其元宇宙平臺引入人工智能驅動的NPC:8月10日消息,元宇宙平臺Decentraland宣布與虛擬角色開發公司Inworld達成合作,擬利用其技術在平臺內引入人工智能驅動的NPC(非玩家角色)。Decentraland將允許創作者在虛擬世界里自主設計NPC,包括配置背景故事、環境信息和動機,以及控制語言風格、聲音、性格等。[2023/8/10 16:18:35]
今年,NFT行業飛速發展,這要歸功于NFT藝術品,它利用區塊鏈的透明性和安全的數字賬簿來驗證獨一無二的產品的真實性。它給游戲玩家提供了一個可行的手段來正式擁有他們的數字資產,這使他們能夠從他們的游戲角色中獲益。它還為一種新的游戲收入模式鋪平了道路,這種模式被稱為play-to-earn。在新的模式中,玩家可以獲得獎勵。
百度正式發布全球首個獨立元宇宙解決方案:金色財經報道,在今日舉行的百度Create大會暨百度AI開發者大會上,百度正式發布全球首個獨立元宇宙解決方案——希壤元宇宙底座MetaStack。據了解,MetaStack基于一系列元宇宙組件化基礎設施和一站式開發平臺,具備開箱即用、深度智能、全面開放、互聯互通四大優勢。借助MetaStack,原本需要6個月到一年的元宇宙開發,如今最快40天即可完成。[2023/1/10 11:04:40]
盡管NFT才剛起步,但它在2021年得到了大規模的采用。
根據谷歌趨勢,NFT在今年2月開始快速發展。在涉及數字藝術和NBA頂級射手的NFT銷售流行起來之后,NFT就開始火爆。像DapperLabs這樣的公司,這些NFT的銷售額和轉售額已經超過了7.8億美元。佳士得在3月以6930萬美元的價格拍賣了Beeple的NFT數字拼貼畫,這似乎是完全無法理解的,但事實就是如此。
元宇宙云平臺Echo3D完成550萬美元融資,高通旗下Qualcomm Ventures領投:金色財經報道,元宇宙云平臺 Echo3D 宣布完成 550萬美元融資,高通旗下 Qualcomm Ventures 領投,Remagine Ventures、Konvoy Ventures 和 Space Capital LP 參投。Echo3D 聯合創始人 Alon Grinshpoon 表示,該公司正在構建工具和網絡基礎設施來支持元宇宙,據悉使用 echo3D 工具的開發人員已經開始構建基于暈游戲、AR 廣告活動、NFT 市場等,其最終愿景是希望成為 3D 元宇宙領域里的 Amazon Web Services。(calcalistech)[2022/7/2 1:45:39]
在2017年10月,NFT隨著世界上第一個"稀有數字藝術"市場CryptoPunks的推出而嶄露頭角。那時,它們僅僅是不可偽造的代幣,在區塊鏈社區之外沒有任何曝光。
百度首次在“元宇宙”希壤開會 計劃5年內培養500萬AI人才:12月27日消息,2021百度Create大會(AI開發者大會)主論壇今日正式開啟,這是國內首次在元宇宙中舉辦大型科技峰會。據悉,百度將發布元宇宙產品“希壤”,并嘗試在“希壤”舉辦該會議。百度表示,未來5年,百度將圍繞包括自動駕駛、機器翻譯、生物計算、深度學習框架、數字城市運營、知識管理、AI芯片、個人智能助手在內的八大關鍵技術,為社會培養500萬AI人才。(上海證券報)[2021/12/27 8:06:23]
根據來自nonfungible.com的數據,2021年前三個月NFT的銷售額超過20億美元,與2020年第四季度相比增長了2100%。根據來自DappRadar的數據,2021年7月,NFT的銷售量達到12億美元,幾乎占了全年25億美元總銷售量的一半。
NFT的稀有性是其吸引力的一個關鍵因素。例如,在CryptoKitties游戲中,用戶收集和繁殖數字貓都由一個獨特的NFT代表。一些CryptoKitties被認為是罕見的收藏品,這使得它們在重視稀有性的收藏家的眼中更具價值。
元宇宙、游戲、區塊鏈和NFT以一種奇妙的方式結合在一起,不僅提供了一個娛樂中心,還為玩家提供了開放的渠道,讓他們通過游戲獲得獎勵。SIDUS是利用這四項技術的游戲公司之一,為玩家帶來了無與倫比的游戲體驗。
SIDUS元宇宙是一個基于P2E模式和NFT的游戲元宇宙,它正在迅速發展成為一個3D游戲,它已經準備好與尚未利用區塊鏈play-2-earn功能的3D游戲競爭。
有趣的是,《SIDUS英雄》正在為游戲行業帶來關鍵的創新,它是第一批基于NFT的大型多人在線角色扮演游戲之一。在SIDUS元宇宙中,玩家可以選擇繁殖寵物,參與PVP競技場,交易游戲中的資產,工藝資源,并在銀河系的不同地方建立家園。
到目前為止,play-to-earn模式已經非常成功,吸引了大量高水平游戲玩家、開發者和投資者的關注。區塊鏈游戲正在為其玩家培養一個強大的合作社區,吸引了更多的人參與到這個行業中。
游戲行業是區塊鏈技術的一個偉大的應用案例
根據NFT追蹤網站DappRadar的調查,10月份每天有超過100萬個數字錢包被連接到去中心化的游戲應用,占整個區塊鏈領域活動的55%。網絡游戲無疑是一個區塊鏈巨頭。
全球游戲市場預計將擴大50%,從2021年的1784億美元增加到2025年的2688億美元,為什么游戲開發者不把區塊鏈技術、加密貨幣和NFT應用到他們的游戲中?最近的一項研究表明,開發商現在正在將區塊鏈技術應用到他們的平臺上。
根據主要區塊鏈平臺Stratis最近的一項調查,在美國和英國的197名受訪視頻游戲開發者中,超過一半目前正在嘗試使用區塊鏈技術。而近一半的受訪者聲稱已經開始在他們的游戲中應用了NFT。
2020年的品牌可能需要開始組建元宇宙和區塊鏈團隊,以幫助他們進入Web3.0時代。許多公司在21世紀初認為他們永遠不需要社交媒體的存在,然而今天,社交媒體儼然成為了一個關鍵的銷售渠道。同理,區塊鏈技術亦是如此。
最后的想法
就像經典的項目管理難題"便宜、好、快——三選二?"一樣,區塊鏈試圖在去中心化、可擴展性和安全性之間取得平衡。既然有如此多的利益相關者可以受益,為什么在游戲領域仍然沒有廣泛地采用區塊鏈技術?其中一個因素就是時間,不過這一天終將會到來的。
區塊鏈作為我國核心技術自主創新的重要突破口,被列為國家“十四五”規劃《綱要》七大數字經濟重點產業之一。近日,工信部正式復函,支持蘇州創建區塊鏈發展先導區.
1900/1/1 0:00:00移動支付網消息:數字人民幣的試點正在不斷擴大,除了場景之外,參與機構也越來越多,生態體系逐漸完善.
1900/1/1 0:00:00近期游戲類融資十分火爆,從FootprintAnalytics的數據看到在2020年還處于末位,在2021年游戲類已經排名首位,占據了所有投資筆數中近13%的份額.
1900/1/1 0:00:001.分析師:公會時代到來游戲公會將取代早期風投區塊鏈游戲分析師DeFiVader近日發文表示,游戲公會最終將取代區塊鏈游戲領域的早期風險投資公司,并開始領投融資.
1900/1/1 0:00:00美國證券交易委員會面臨越來越大的壓力,不僅僅是金融科技的利益相關方,參議員也在呼吁國會盡快制定美國Crypto法律和指導方針.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,彭博資訊上周發布了2022年加密貨幣前景報告。彭博資訊的分析師MikeMcGlone分享了他對加密貨幣市場未來的展望.
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