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GAM:市場回調檢驗GameFi真正王者

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Time:1900/1/1 0:00:00

Foundation是一個元宇宙社區組織,旨在成為元宇宙世界的頭號玩家根據地。我們不斷探索NFT、游戲與虛擬現實,為社區每一位成員創造價值連接,讓元宇宙世界觸手可及。

市場回調

檢驗GameFi真正王者

本周末加密市場大幅回調,即使主流貨幣在底部反彈后依然保持著10%到30%的跌幅,這對市場情緒是個極大的打擊。受此影響,元宇宙版塊項目市值大幅縮水,較上周500億美元市值下跌超過20%至394億美元水平。

數據來源:https://coinmarketcap.com/view/metaverse/

回顧GameFi概念的爆發,也就是10中下旬,進入11月之后,GameFi一路高歌,在市場情緒的推動下,無論是一些原創的項目,還是一些仿盤,用戶數量、交易額各項數據都大幅增長。

本輪回調,對所有GameFi項目,都是一次艱難的考驗,尤其一些在市場回調前,已經增長乏力的項目。在這次回調中,數個項目步入死亡螺旋。如CryptoMines、BinaryX、FarmersWorld等。

部分項目并未受到過多影響,短暫下跌后,交易額較回調前還有所擴大。這也充分體現了市場情緒的作用,大部分鏈游目前并未跟隨大盤走勢,而是走出了自己的行情,這是市場熱度和供求關系所決定的。

Santiment:加密市場回調之后,社交媒體上對抄底的興趣飆升:4月27日消息,Santiment發推稱,在加密市場最近的回調之后,社交媒體上對抄底的興趣飆升。SP500指數的相關性對加密貨幣行業不利,而大眾的恐慌將在兩個市場分離的過程中發揮很大作用。[2022/4/27 5:14:19]

雖然叫做鏈游,事實上目前的游戲大部分沒有過多的游戲體驗,例如CryptoMines,只是簡單的收放飛船;Metamon,只是點擊開始戰斗,甚至戰斗過程都可以跳過直接顯示結果。這一類項目就是通過P2E激勵用戶,一旦收益下滑,用戶就會撤出。

目前一部分項目已經開始探索,在提高可玩性方面做出努力。例如DNAxCAT增加PVE和PVP模式,去匹配不同玩家的需求;ThetanArena直接使用類似網游的多人團隊對戰,都是一些有效的手段。可以確定的是,未來元宇宙中的GameFi場景,必定是多人同時在線類的,社交+娛樂+賺錢,目前這一方面的項目是比較受資本市場追捧的。

投融資方面,資金并未受到市場的過多影響,投融資活動頻繁,鏈游項目、生態基礎設施、元宇宙都是比較熱門的版塊。從這方面看,鏈游的長期發展是被看好的。

項目盤點

首先看下Dappradar根據交易額統計的排名。

首先是依據交易額排名榜單?

Converter首次面向二級市場回購CON10000枚:據官方消息,3月19日,Converter.Finance平臺實施首次回購操作,本次回購中,Converter面向二級市場回購CON 10,000枚,價值 23,500 USDT,并已將回購的CON進行銷毀。本次回購實施后,平臺累計回購銷毀CON 10,000 枚,銷毀后CON總量變為48,790,000枚,當前流通量為175,640枚。詳情點擊原文鏈接。[2021/3/19 19:02:12]

數據來源:https://dappradar.com/rankings/category/games

我們再增加一個玩家數量排名?

數據來源:https://dappradar.com/rankings/category/games

本周排名同上周對比變化不大,從數據看,僅某幾個項目有細微調整,依舊是AxieInfinity、DeFiKingdoms、CryptoMines、BinaryX、DNAxCAT、MetaverseMiner等項目吸引了絕大多數鏈游資金。RadioCACANFT市場成交額頗高,但是因為統計問題,數據未被Dappradar收錄。

聲音 | 國盛證券:區塊鏈概念股在市場回調時分化加劇,投資風險較大:金色財經報道,國盛證券研報顯示,區塊鏈產業當前依然處于萌芽導入期,95%以上的相關公司僅僅處于種子輪、天使輪和A輪融資的階段,這也就是說,當前區塊鏈概念的上市公司中,真正因此業務帶來經營利潤的極少,業務真正與區塊鏈核心技術掛鉤的公司也不多。因此在市場回調時,分化加劇,投資風險較大。[2019/11/5]

成交額排行前列的項目中,本周用戶增長較多的項目依次是:AbellWorld、DNAxCAT、Faraland、NineChronicles(10%)。

根據BSCScan的Gas數據,時段內Gas消耗排名前列的應用分別是CryptoMines、BNBHero、RadioCACA、BombCrypto:BHERO,這個數據更好的反應了鏈上活躍的應用。

?下面我們看看一些具體項目數據?

AxieInfinity

AxieInfinity本周交易金額3.24億美元,用戶減少2.93%,協議收入4200萬美元,較上周4030萬美元略微上升,單日協議收入最高710萬美元,最低為501萬美元,項目累計收益達12.6億美元;截止12月3號,Axie在以太坊側鏈Ronin鎖倉量達15億美元,創歷史新高。

市場回調以來數字貨幣總市值已蒸發超1000億美金:BTC從5月6日接近1萬美元后,開始大幅回調,全球數字貨幣總市值從4717億美元已縮水至3669億美元,蒸發市值已超過1000億美元。BTC當前市值為1376億美元,在全球總市值中占比37.41%。BTC現均價8049美元,跌幅3.82%。[2018/5/18]

數據來源:https://pro.nansen.ai/axie

DeFiKingdoms

DeFiKingdoms本周玩家增長29.11%至3.6萬,交易次數增長21%至將近31萬,周交易額達1.99億美元,項目合約地址資產達20.1億美元,可以說各項數據均優于上周。

數據來源:https://dappradar.com/harmony/games/defi-kingdoms

?CryptoMines

本周對于CryptoMines來說,應該是比較煎熬的一周,對大部分玩家也是如此。歷時兩個多月,CryptoMines到達了風光的頂點,然后進入死亡螺旋,在不到一個周的時間,ETERNAL跌去90%。在這種恐慌下,官方發文表示價格由市場決定,項目團隊可以做的,就是公布下一階段的路線圖。

市場回暖 XVG最近24小時暴漲41.68%:據coinmarketcap數據,今日市值前20幣種除USDT均出現不同幅度的上漲,平均漲幅8.3%。XVG最近24小時暴漲41.68%,目前價格為0.0643美元,市值目前排名升至第20位。此前XVG因靠宣傳合作伙伴而幣價拉升。此前,XVG曾宣稱將公布重大合作關系,但公布之前要求投資者向特定地址捐贈7500萬個XVG(約308萬美元)。[2018/4/4]

圖片來源:https://mobile.twitter.com/cryptominesapp

2號晚間官方公布了下一階段路線圖,更新了新的星球、土地等玩法,以及經濟模型的調整。消息發布后,狀況有所回升,但并未維持多久。所以,此次更新是否能讓項目擺脫死亡螺旋,這里還是一個大大的問號。

具體看一下項目交易情況。用戶量達26.5萬,7天增長13.48%,這是好的一方面;交易量1630萬次,下跌40%,交易額8965萬美元,下跌55.37%。日交易額自高點時3270萬美元,下跌至目前270萬美元水平,擺脫死亡螺旋任重道遠。

數據來源:https://dappradar.com/binance-smart-chain/games/cryptomines

無論最終結果如何,CryptoMines在GameFi中書寫了自己的成功和沒落,我相信它能給其他項目、團隊,帶來更多的參考;給P2E,帶來一些改變。

BinaryX

BinaryX的情況類似于CryptoMines,只不過早了幾天。從上月21號開始,項目各方面數據就開始進入一個橫盤階段,自那以后情況開始惡化。回顧項目發展歷程,風光的時刻竟不足半個月。

具體看一下本周數據,用戶數量5.8萬,下跌1%,周交易額4024萬美元,下跌40.63%,日交易額也從巔峰的1400多萬美元斷崖式下跌到170萬,差不多十分之一多一點。

數據來源:https://dappradar.com/binance-smart-chain/games/?binaryx

所以除了P2E,我們應該在GameFi中使用什么方式去吸引新客戶,需要所有項目團隊去進行思考和創新。

Metamon

Metamon是本周為數不多的保持增長的項目。下圖數據中交易額我們可以忽略不看,因為Metamon目前NFT交易是通過自建的交易市場,Dappradar并未追蹤這一項數據。

根據合約交互地址和鏈上活動數據可以看出,本周該項目用戶數量達3.9萬,增加16.3%,交易次數36.8萬,增長4.63%。根據RadioCaca官方公布的信息,其NFT市場交易總額在28號破30億美元,11月30號單日交易額突破1.2億美元,12月2號單日交易額突破1.4億美元。

數據來源:https://dappradar.com/binance-smart-chain/games/metamon

同樣是P2E,同樣是沒有過多游戲體驗的簡單鏈游,為何Metamon在其他游戲下跌時繼續增長?游戲路線和經濟模型的區別。Metamon作為RadioCaca推出的首個鏈游,其后續核心在USM元宇宙。玩家參與游戲,不是簡單的P2E,有人提出是P2EN,PlaytoEarnNFT。玩家游戲獲得NFT道具,是獨一無二可收藏可交易的NFT,NFT可以去市場置換為原生代幣RACA,玩家參與游戲的過程中,又會需要消耗RACA,這一模型結合銷毀機制,極大的保障了代幣的經濟體系。

?DNAxCAT

DNAxCAT是本周另外一個增長迅猛的項目。

本周玩家數量8690,增長102.05%,交易量增長131%,7天交易額達4504萬美元,增長151%。

數據來源:https://dappradar.com/binance-smart-chain/games/dnaxcat

?小結?

本周GameFi市場算得上來了一個急剎,或者說給上頭的玩家潑了一瓢冷水。但是我們也不用過度解讀,這是正常的市場波動,畢竟周末主流貨幣都在大幅回調,GameFi受影響也是正常的。我們可以把它當做對項目最好的檢測機會,下跌最少,反彈最快的項目,說明也是玩家最看好的項目。而一些反彈乏力,甚至直接進入死亡螺旋的項目,就要謹慎了。另外,此處數據統計不是很完整,可能基于鏈上追蹤的問題,比如Thetan等項目,也是目前發展比較好,模式比較創新的項目。所以除了數據平臺,我們也可以通過一些游戲社區來獲取信息。

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