今年,不少大型游戲廠商都對近來很火的NFT概念公開表示過感興趣,而育碧成為了游戲圈“第一個吃螃蟹”的大型公司。
8日,育碧推出了自己的UbisoftQuartz平臺測試版本,并宣布在這里將允許玩家獲取游戲內可使用物品的NFT。這些皮膚、載具以及武器等可交易游戲物品,被育碧官方稱之為“Digits”,將基于Tezos區塊鏈發行。
同時,Ubisoft也發布了首個官方NFT「Digits」,并率先應用在旗下視頻游戲品牌TomClancy中的戰術射擊在線游戲《GhostReconBreakpoint》的PC版本,該NFT也將存儲在Tezos上,Ubisoft因此成為了首個發布游戲內置NFT的大型游戲企業。
育碧將推出《刺客信條》NFT系列,5月16日開放鑄造:5月15日消息,游戲巨頭育碧(Ubisoft)與Integral Reality Labs合作在Polygon上推出《刺客信條》NFT系列Assassin’sCreed Smart Collectibles,將于5月16日正式開放鑄造。
每個鑄造的數字靈魂NFT都可以用于定制和兌換3D打印且支持NFC功能的實物藏品,每個NFT具有不同的稀有度級別,更高級別的NFT可以解鎖更多定制元素。Integral Reality Labs還將發布1500張Pieceof Eden通行證,為持有者提供獲得獨家收藏品的空投與優先使用3D打印等。(Decrypt)[2023/5/15 15:03:15]
Ubisoft全稱UbisoftEntertainmentSA,是一家跨國的電子游戲制作、發行和代銷商,由Guillemot五兄弟于1986年在法國雷恩創立。
游戲發行商育碧公司推出基于以太坊加密游戲RabbidsToken:游戲發行商育碧公司發布了基于以太坊的RabbidsToken游戲。這是一款CryptoKitties風格的游戲,讓玩家用ETH購買各種兔子角色,所有收益都將用于聯合國兒童基金。然而,與CryptoKitties不同的是,玩家擁有兔子的時間不會很長。兔子可以被其他用戶購買,并從你身上\"偷\"走,被偷走兔子的用戶將不會得到任何金錢回報。(Decrypt)[2020/6/18]
在2009年,Ubisoft就被評為了全球第四大游戲公司,其雇用的游戲開發人員數量位居世界第二,在全球擁有23間游戲開發工作室。創立至今,在Ubisoft業務穩步拓展的同時,其也在不斷推出可玩性高、極具風格的游戲產品。
育碧推出基于區塊鏈的收藏品以支持聯合國兒童基金會:金色財經報道,6月17日,法國游戲巨頭育碧為受歡迎的游戲和電視連鎖店Rabbids發布了一系列基于區塊鏈的數字收藏品。通過出售這些收藏品籌集的資金將用于支持聯合國兒童基金會。據報道,育碧正在以太坊區塊鏈平臺上推出大約55件Rabbid收藏品。[2020/6/18]
在育碧的平臺上購買Digits也有一定的限制,為了盡可能的保證這些Digits被用在游戲中,官方要求玩家必須《幽靈行動:斷點》的XP等級達到5級,且年齡要滿18歲才能獲得NFT的投放資格。
符合要求的玩家可以在UbisoftQuartz獲取三個免費發放的Digits,分別是M4A1戰術步槍、頭盔和褲子,不過這些Digits的領取仍需要條件:首先玩家只能在本月9日、12日和15日才能免費領取這些物品,且頭盔和褲子都要求玩家具有較長的游戲時間才能獲取。
育碧表示,「Digit」將帶給玩家體驗游戲中裝飾物品的新方式,擁有這些NFT物品將讓玩家在育碧游戲世界中擁有獨特、收藏的樂趣。
目前「Digit」主要涵蓋的像是收藏性的游戲載具、武器、或裝備等,每個「Digit」都是獨一無二的收藏品、擁有其序號,在未來還可以追蹤到原本與后來的所有者,讓玩家成為游戲歷史中不可或缺的一部分。為了避免影響游戲平衡性,目前「Digit」將是以裝飾性物品為主。
這項大規模的實驗是育碧透過內部研發與相關知名專家密切合作,針對區塊鏈技術進行四年的深入探索后所採取的新措施。
育碧策略創新實驗室副總裁NicolasPouard表示,「育碧Quartz」平臺是他們開發元宇宙計劃愿景的一部分,如果不克服區塊鏈的早期限制像是消耗能源與可擴展性的話,可能就無法實現。
在傳統的游戲廠商里,Ubisoft是為數不多的廣泛布局加密領域的一個大型游戲企業,且早在2017年,其就開始了區塊鏈游戲和NFT加密等領域的探索。
為此,Ubisoft專門通過旗下的「StrategicInnovationsLab」,來進一步推進其關于加密領域的一些想法。
如今,游戲領域變革的槍聲已經打響,以Ubisoft為首的傳統大型游戲企業已經入場,未來可以預見的是,諸如EA、暴雪之類的大型廠商,勢必也會從中分一杯羹。
或許當前火熱的NFT收藏、GameFi等游戲未必能笑到最后,但能給后來者提供一個更加清晰的思路。?
近日@dareal_sisyphe發布了關于以太坊二層解決方案zkSync與Starkware的對比文章.
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1900/1/1 0:00:00“在一個充斥著無關信息的世界里,清晰就是力量。”——尤瓦爾·諾亞·哈拉利記得曾經一部老電影中的一個場景。我忘記電影叫什么名字了,但那個場景一直刻在我的記憶中.
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