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ANT:谷歌小弟參戰元宇宙 估值90億美元決戰FB

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AR地圖派雄起

Metaverse賽道,百億美金獨角獸呼之欲出。

11月23日,《PokémonGo》研發商Niantic宣布完成3億美元融資,估值達到90億美元。距離百億美金獨角獸俱樂部僅有一步之遙。

本輪融資由全球最大科技股對沖基金,TMT對沖基金之王高都資本Coatue獨家投資。官方在聲明中表示,本輪融資將用戶建立基于真實世界的元宇宙。

眼下,科技巨頭進入元宇宙路線不盡相同。Niantic作為谷歌旗下分拆子公司,某種意義上也代表著谷歌對元宇宙的態度。

要言之,即以真實世界為基座,將虛擬世界的體驗帶入真實世界中。

MicroStrategy CEO:比特幣是世界首個貨幣網絡且將比谷歌等大100倍:2月14日消息,MicroStrategy首席執行官Michael Saylor表示,比特幣是世界上第一個貨幣網絡,并預測它將比Google或Facebook大一百倍。當像亞馬遜這樣的公司接入互聯網時,我認為他們是一家擁抱未來的科技公司。最終每個人都會接入數字貨幣網絡,就像每個人最終都接入互聯網一樣。(The Daily Hodl )[2021/2/15 19:46:09]

AR信徒,谷歌地圖締造者

再往前追溯,不難發現Niantic對AR路線的篤信度。

NianticCEO約翰·漢克是Keyhole創立者。2004年,谷歌收購地圖測繪公司Keyhole。

漢克加入谷歌后,創建了NianticLabs。Keyhole技術為谷歌地圖、谷歌地球和谷歌街景等產品奠定了基礎。

動態 | 谷歌趨勢:“比特幣”搜索熱度區域排名南非躍居第一:據Google Trends數據,過去7天的搜索熱度中,南非成為搜索“bitcoin”熱度最高的地區。在按區域顯示的“bitcoin”搜索熱度排行中,前五名依次是:南非、奧地利、德國、巴西、以及荷蘭。全球“blockchain”熱度最高的5個國家/地區為:韓國、中國香港、印度、俄羅斯、中國臺灣。[2020/1/5]

在谷歌地圖之上,漢克以游戲和探索的形式開發出Ingress游戲。再往后,便是大家熟悉的現象級AR大作《PokémonGo》。

這是NianticLabs2015年從谷歌分拆后,打出的一次全壘打。該作上線后,迅即美國iOS免費榜與暢銷榜榮登第一,至今仍是美國與日本暢銷榜Top10的常客。

動態 | 谷歌比特幣搜索量創下新低:據谷歌搜索指數,bitcoin關鍵詞在谷歌中搜索量跌至2017年5月以來的新低,目前較高峰時期的搜索量已經下降了93%。[2018/10/25]

《PokémonGo》風靡一定程度上也意味著AR崛起,也更堅定了Niantic利用AR技術改善人類生活質量的決心。

與Facebook將公司名稱更改為Meta以表明其對VR技術的投資不同,Niantic希望開發能夠讓人們更接近外部世界的技術。

與完全科幻虛擬世界不同,AR技術可改善我們在現實世界的體驗,正如人類幾千年來的發展歷程一樣。

11月初,Niantic宣布將推出一個AR開發工具包(ARDK)--Lightship,旨在將使構建增強現實體驗變得更容易。

這項免費、公開可用的技術將幫助Niantic為其實現“真實世界的元宇宙”愿景奠定基礎。

動態 | 谷歌財經免責聲明將比特幣列為“貨幣”:目前在谷歌財經“財經數據列表和免責聲明”中,谷歌已經將比特幣列為“貨幣”,報價對標Coinbase。在谷歌搜索中文“比特幣”、“比特幣現金”和“萊特幣”,第一條搜索記錄為谷歌對這些幣種的實時報價。目前谷歌對于比特幣現金和萊特幣報價來源尚未作出標記。此外,谷歌似乎還未錄入以太坊和以太經典等主流加密貨幣,暫未提供其報價。據早先報道,今年五月份,谷歌宣布將在六月份開始禁止廣告主在其平臺上投放與加密貨幣相關的廣告。[2018/7/17]

“在Niantic,我們相信人類在虛擬世界將他們帶入實體世界時是最快樂的。”Hanke當時說道。

改善真實世界體驗

LightshipARDK可以幫助開發人員使用智能手機相機創建實時3D網格地圖的工具,以及遮擋功能,讓虛擬對象被現實世界中的對象遮擋。

Ripple執行官丹尼阿蘭達:歡迎谷歌加密廣告禁令的決定:加密貨幣Ripple的常務董事已經就谷歌最近決定禁止其平臺上的所有加密貨幣廣告發表了演講。丹尼阿蘭達告訴記者,他支持谷歌的決定,因為更嚴格的規定將會提高投資者的清晰度,也將增加其對加密貨幣的信心,并為加密公司之間更公平的競爭打開大門。[2018/3/16]

依靠計算機視覺來解釋現實世界的哪些部分是天空、水、建筑物等,以便它們可以相應地對虛擬對象做出反應,并支持最多五名玩家的多人AR體驗。

據介紹,LightshipARDK將免費供所有開發人員在前六個月使用。從2022年5月開始,Niantic將開始對每月活躍用戶超過5萬的應用程序收費。

此外,Niantic還宣布成立一個2000萬美元的基金--NianticVentures。

該基金將投資于構建應用程序的公司,這些應用程序與我們對現實世界的虛擬世界有著共同的愿景,并為我們正在構建的全球AR生態系統做出貢獻。”

NianticVentures將與其他風投或天使投資者共同投資Lightship平臺的企業。

Niantic首席執行官JohnHanke在發布計劃的直播中引用了他的博客文章,將元宇宙稱為“反烏托邦的噩夢”。

即使互聯網巨頭Facebook更名為Meta并不斷宣傳一個由VR設備主導的未來,試圖用VR設備取代手機,成為下一代流量承載體。但Niantic正在想象另一種選擇:將人們聚集在一起的Metaverse,而非完全沉浸虛擬世界中。

從《PokémonGo》到如今推出ARDK與成立投資基金,Niantic的發展核心都指向「VR要亡AR當立」。

JohnHanke曾明確表示,他認為AR會更有趣更有前途,無論是從技術、現實還是人性的角度。

在VR環境中,人們是與周遭環境中的其他人隔絕開的,并進入到一個完全虛擬的空間中。而AR的技術目的則是增強,優化外出、社交、購物、游戲以及娛樂等普通人類行為。

與完全虛擬世界不同,AR技術可以改善我們對現實世界的體驗,正如人類幾千年來的發展歷程一樣。

蘋果對Meta很不服

如果說元宇宙是一個數字化空間,那AR絕對是打開這個空間的第一把鑰匙。

“不要講什么元宇宙,我們將它稱作AR。”蘋果CEO庫克在最近接受采訪時這樣說到。據最新供應鏈消息,蘋果AR頭顯已經完成第二階段原型機測試,最快有望在明年下半年問世。

庫克認為,AR是虛擬世界與現實世界的疊加。這種方式不會分散人們對物理世界的注意力,而是加強彼此之間的關系和合作。AR技術可以增強我們的對話、學習,真正放大技術對人們的價值,而不是把現實世界封閉起來。

這樣的觀念,與JohnHanke出奇一致。

而另外一邊,同為科技巨頭的扎克伯格卻始終相信:未來會有數百萬人參與虛擬世界并創造內容,無論是體驗、空間、虛擬商品、虛擬服裝,還是幫助策劃、介紹人們進入空間并確保其安全的工作,這將是個巨大的經濟體,也終將成為現實。

Facebook在過去幾年里頻繁地收購VR游戲工作室,將ReadyatDawn、SanzaruGames、BeatGames、DownpourInteractive等工作室納入麾下。這些游戲公司對于加速建設VR游戲內容生態功不可沒。

Facebook還在測試一個名為“FacebookHorizon”的VR社交平臺。該平臺允許用戶在虛擬世界里進行創作,類似于《Roblox》和《我的世界》。

但無論是AR還是VR,誰先掌握了新一代交互技術,就等于拿到新時代的船票。交互技術決定產品時代的規律早已被無數次驗證,隨著AR設備的不斷迭代、升級,我們也將越來越接近設想中的元宇宙。

據悉,Niantic正在制作真實世界3D地圖平臺,人們可以看到一個以AR為基礎所打造的“真實世界的元宇宙”,而這也將有助于推動互聯網的下一次變革。

或許正如亮風臺聯合創始人唐榮興所說:AR是一種技術手段,本質是滿足需求,是要創造更有價值的東西。

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