隨著元宇宙概念的爆發,以及AxieInfinity徹底點燃了GameFi鏈游的熱潮,近期各條鏈上Play-to-Earn類游戲持續火熱。11月20日,CoinGecko數據顯示,Play-to-Earn類代幣總市值已達到173億美元。
另一方面,DappRadar10月鏈游報告顯示,鏈游的爆發不僅吸引了主流媒體的關注,大量投資者或風險投資家(VC)也將目光投向了這個領域。其中,風投在該月向鏈游領域投資了逾1.27億美元,并且不乏軟銀VisionFund2等知名基金。
此外,報告還顯示,鏈游在加密世界的熱潮中的增長異常迅猛。在10月,平均每天就有超過100萬個獨特的活躍錢包(UAW)連接到游戲dapp,而這占到了區塊鏈行業整體活動的55%。
接下來,律動BlockBeats將從游戲內交易額、用戶數、項目背景,以及在玩家和社群中的受歡迎程度等方面,為大家盤點近7天以下10條主流公鏈或游戲公鏈上的熱門GameFi項目。
Ethereum
Illuvium
Illuvium是基于以太坊網絡構建的去中心化NFT集合與自動對戰游戲,集成了Immutable-XL2解決方案。據DappRadar11月20日數據,無論從近7日交易額還是用戶數來看,Illuvium均是以太坊上排在首位的一款鏈游。
該游戲的背景發生在神秘的外星世界,在外星世界中有一艘宇宙飛船在次墜毀,illuvials是外星世界中的生物,而玩家則是宇宙飛船的幸存者。玩家要做的就是與illuvials進行戰斗并捕獲他們,玩家捕獲的神獸,可用來收集、交易、戰斗或賺取稀有游戲物品。
此外,創立IlluviumDAO的貢獻者,Kieran與AaronWarwick還是Synthetix創始人KainWarwick的弟弟,二者積極為游戲和加密領域作出了相應的貢獻。
Ronin
Ronin是專門為AxieInfinity打造的以太坊側鏈,由驗證者運營的POA網絡,驗證者由AxieInfinity核心開發人員SkyMavis任命,首批驗證者包括游戲巨頭公司育碧、幣安、NFT數據分析網站Nonfungible.com、區塊鏈游戲公司AnimocaBrands以及SPARQ。
行情 | FUC放量攀升,近7天漲幅23.62%:據FUBT交易平臺數據,FUC近7天漲幅23.62%,現報價1.3669FBT。盤面顯示,FUC近期交易量急劇放大,請注意控制風險。另據非小號數據顯示,FUC歷史最低價格折合0.0427元,歷史最高價格折合3.4581元,現換手率達到309.03%。據介紹,FUC依托于FUBT全球生態,是基于以太坊的去中心化數字資產,致力于構建行業產業發展及資源管理服務為一體的生態空間。FUC初始發行量1億,去年以來累計共回購銷毀5100萬FUC,現流通量為4900萬FUC。[2020/1/30]
AxieInfinity
AxieInfinity是這一輪GameFi熱潮的引領者。今年7至8月,這款游戲創造了驚人的收入,單日收入一度超過王者榮耀。另據TokenTerminal數據,AxieInfinity在協議收入排名上,也是穩居第二的位置,僅在以太坊之后。
AxieInfinity是一個數字寵物世界,也是一款PlaytoEarn游戲,玩家可以在這個世界繁殖、飼養和交易稱為Axies的幻想生物,同時還可以使用它們與其他玩家進行戰斗,通過戰斗勝利和完成必要的任務來獲取游戲代幣。
BSC
BSC最初是專注于DeFi的區塊鏈,現在也成為了GameFidapps的樂園。近期由于BSC上PlaytoEarn鏈游的火爆,帶動了該鏈上交易量的大幅增長。11月17日,BSC官方稱鏈上24小時轉賬次數已達1480萬,創歷史新高。同時,BSC鏈上每日活躍地址數超過了200萬。
CryptoMines
CryptoMines是一款以科幻為主題的PlaytoEarnNFT游戲,部署在BSC上,兼容MetaMask等web3錢包。DappRadar11月20日數據顯示,CryptoMines是目前BSC上近7日玩家最多的一款鏈游。
而在11月18日,CryptoMines官方則披露了其全球總玩家數已達到71.8萬。其中,CryptoMines在委內瑞拉的玩家最多,超過了10.5萬人,緊隨其后的是菲律賓和巴西,在該國家的玩家數分別是8.7萬人和6.7萬人。
動態 | 百度指數:近7天比特幣搜索指數移動同比上升57%:據百度指數數據,近7天區塊鏈搜索指數整體日均值為6107,整體同比上升29%,移動同比上升26%;近7天比特幣搜索指數整體日均值為23971,整體同比上升37%,移動同比上升57%。[2020/1/12]
在游戲中,玩家可通過組建太空艦隊,駕駛飛船在宇宙中進行探險,并收獲礦石NFT和官方代幣ETERNAL獎勵,來獲取收益。
BinaryX
隨著GameFi的火熱,BinaryX團隊也開始進入元宇宙冒險,推出了一款雙Token系統、可戰斗并且可以收藏和交易NFT的游戲CyberDragon。據BNBSwap數據,BinaryX于11月5日,游戲中資產鎖定額已達到203.8億美元,日常活躍地址超過213.4萬個,在幣安MVBMonthlyStar項目中排名第一。
在游戲中,玩家可以創建角色、挑戰副本和掠奪稀有物品,并最后挑戰打敗終極Boss——CyberDragon。在完成日常任務后,玩家獲取的極品裝備和獎勵均可在交易市場進行交易。
MOBOX
MOBOX是一個以DeFi流動性挖礦為核心的鏈游組合,NFT資產MoMo作為通用資產貫穿各個游戲,游戲中還提供了打金玩法和質押池等元素實現GameFi閉環,讓玩家可以從游戲中賺取收益,實現PlaytoEarn。DappRadar11月20日數據顯示,MOBOX是BSC上近7日玩家排第二的一款鏈游。
目前,MOBOX官網共展示了5款游戲,其中《MOMO農場》、《MOMO區塊戰爭》、《MOMO金幣大師》、《模擬比賽》可直接進入,《MOMO蠻荒戰紀》還未上線。
11月18日,據官方消息,BinanceLabs還對MOBOX進行了戰略投資,將推進該游戲平臺領域進一步發展。此外,MOBOX將與BinanceNFTMarketplace合作設立一個孵化基金,對區塊鏈游戲的開發人員進行教育、幫助和建議,該基金將用于幫助游戲開發者將他們的優秀作品上鏈。
RadioCaca
11月17日,CoinMarketCap數據顯示,RadioCaca在其前20位「用戶瀏覽最多的元宇宙」項目中位列第一。今年10月,RadioCaca在BSC上推出了一款基于區塊鏈和NFT,以怪獸為主題的PlaytoEarn游戲「Metamon」。
動態 | 近7天區塊鏈搜索指數整體同比上升53%:據百度指數數據顯示,近7天比特幣搜索指數整體日均值為21913,整體同比下降26%,移動同比下降21%;近7天區塊鏈搜索指數整體日均值為6854,整體同比上升53%,移動同比上升53%。[2019/12/31]
在游戲中,玩家可以控制和收集可愛的元獸,并且游戲內幾乎所有的物品,包括元獸都是NFT,可以在任何NFT市場上轉讓、贈送等。
同時,Metamon也是USMMetaverse中第一款鏈游。而RadioCaca代幣RACA則是USM、Metamon和USM內其他游戲和社交Dapp的原生代幣和治理代幣。此外,ElonMusk母親MayeMusk也入駐了USM,其盲盒NFT及DeFi+GameFi在USM的載體由RadioCaca獨家管理。
Solana
StarAtlas
StarAtlas是Solana上科幻題材的區塊鏈游戲,通過采用虛擬Engine5的Nanite實時圖形技術,以提供電影級別的視頻游戲視覺效果,擁有著強大的開發技術支持。不過目前,StarAtlas還未正式推出,計劃于2022年第一或二季度推出早期Alpha版本。但該游戲在玩家和社區中有著很高的期待值,團隊社區運營也較為積極,幾乎各大社交平臺都有賬戶且更新頻率高,在twitter上目前有21.7萬關注者。
該游戲結合了MMO、RTS和RPG等模式。游戲故事背景設定在2620年,玩家分為人類、外星種族和機器人三個陣營。在游戲中,每一項資產都以NFT形式呈現,如飛船、船員、零部件、土地、裝備等。如果玩家戰斗失敗,基于游戲的通縮機制,其某些NTF資產將會被銷毀。
Aurory
Aurory是一款基于Solana的J-RPG風格游戲,畫面精致,在玩家中受追捧的程度同樣很高。團隊成員擁有來自Gameloft、EA和Ubisoft等一線游戲大廠的工作經驗。其中,成員Jonathan曾負責過多款3A游戲的發行工作,包括《刺客信條:英靈殿》、《渡神紀:芬尼斯崛起》、《孤島驚魂6》、《孤島驚魂:原始殺戮》、《孤島驚魂4》等。
此外,Aurory是一個由Solana直接參投的項目,投資方還包括AlamedaResearch、Serum,以及AnimocaBrands等。
行情 | 近7天比特幣搜索指數移動同比上漲30%:據百度指數數據顯示,近7天比特幣搜索指數整體日均值為30840,整體同比上升30%,整體環比上升20%,移動同比上漲59%;近7天區塊鏈搜索指數整體日均值為4258,整體同比下降57%,移動同比下降38%。[2019/8/31]
該游戲分為單人模式和多人模式,在單人游戲中玩家可以跟隨NPC推動劇情發展,擊敗的每一個生物都會獲得一個對應的NFT;多人游戲中玩家與玩家可以進行挑戰,對戰前雙方支付一定代幣開始戰斗,選擇五件物品和卡片來參加比賽,選擇的生物將根據他們的特性開始戰斗,獲勝者將收回支付的代幣。
Polygon
幾個月前,Polygon還被視作為一個DeFi區塊鏈網絡,并托管了多個DeFidapp,不過后來,該鏈在TVL方面接連被Solana、Terra、Avalanche甚至Fantom超越。但目前,Polygon網絡中的敘事正在向著另一個方向迅速發展。
DappRadar10月鏈游報告顯示,Polygon上的游戲dapp正在快速增長,10月份,連接其鏈游的獨特躍錢包數平均24小時達到了12.5個,環比增長242%。
Arc8
Arc8是一款由AnimocaBrands子公司GAMEE推出的集合多種游戲的一站式平臺,目前已上線蘋果和谷歌應用商店。據DappRadar11月20日數據,Arc8近7日用戶數在Polygon網絡上排第一,超過5萬人。
在Arc8上,有MarbleDash、PixelDungeon、GloboRun等多款休閑小游戲,玩家可以在游戲中使用他們的技能獲得獎勵代幣GMEE。
此外,GAMEE是一個Play-to-Earn游戲平臺,在全球吸引了3000萬用戶,他們玩了超過47億次游戲并獲得了超過900萬美元的實際獎勵,該平臺的使用范圍從休閑游戲到提供獎品的競爭激烈的錦標賽等。除了數十款原創游戲,GAMEE還與美國宇航局、吉尼斯世界紀錄、曼城足球俱樂部等國際知名品牌合作開發游戲。
REVVRacing
REVVRacing是Polygon上一款區塊鏈街機模擬賽車游戲,采用的是第一和第三人稱視角令玩家可以完全控制汽車,由AnimocaBrands開發。據DappRadar11月20日數據,Arc8近7日交易額在Polygon網絡上位列首位,超過30萬美元。
動態 | 百度指數:近7天區塊鏈、比特幣和以太坊搜索指數整體環比均下降:百度指數數據顯示,近7天(3月16日-3月22日)區塊鏈搜索指數整體日均值為4324,整體同比下降86%,整體環比下降7%;近7天比特幣搜索指數整體日均值為13819,整體同比下降76%,整體環比下降7%;近7天以太坊搜索指數整體日均值為2940,整體同比下降56%,整體環比下降5%。[2019/3/23]
近期,由AnimocaBrands舉辦的REVVRacingGeckoRace還將于北京時間11月19日凌晨4點至11月22日凌晨4點舉行,比賽的獲勝者將總共贏取50萬REVV的獎勵,玩家只需擁有一輛REVV賽車即可參加。
TRON
WINNFTHORSE
WINNFTHROSE是一款由TRON、WinkLink、APENFT基金會聯合推出的以賽馬為主題的游戲,并將于本月24-25日在BananceNFT平臺進行IGO。在游戲中,馬匹具有不同的基因,這些基因將決定它們不同的屬性,如耐力、速度、平衡、爆發等,而馬匹的花色如NFT一樣不可代替,賦予了其不同的收藏價值。
游戲中運用到三種代幣:TRX、Win、NFT,以此來對標AxieInfinity中的Token。TRX用于購買盲盒與馬匹,作為游戲的入場券;Win作為賽季獎勵Token,在天梯賽中獲得靠前的名次,可以得到Win獎勵,最高為$5000的Win;NFT作為游戲中的基礎獎勵代幣,可以通過PVE挑戰、PVP對戰、日常任務獲得。
Harmony
Harmony旨在建立一個支持微交易的電子商務網關平臺,在開放的互聯網上提供一個去中心化的共識協議,做到每秒處理千萬條交易和數據,保證100毫秒左右的延遲,同時讓每筆交易的手續費低于0.1%。
DeFiKingdoms
DeFiKingdoms是基于Harmony區塊鏈開發的一款PlaytoEarn游戲,相比于常見的大部分普通PlaytoEarn項目,這款游戲是從DeFi的角度開發制作。據DappRadar11月20日數據,DeFiKingdoms在所有鏈上游戲Dapp近7日的交易額排名中位列第三,達到2.69億美元。
DeFiKingdoms旨在將DeFi元素包裝成一個完整的功能生態系統,其中包括原生代幣JEWEL、DEX、花園和NFT資產,以及可以使用這些NFT進行的游戲活動。
WAX
WAX(WorldwideAsseteXchange)是一個成熟、環保的NFT、收藏品和游戲區塊鏈平臺。由于獲取便捷,WAX也是迄今為止NFT交易最活躍的區塊鏈之一。只需使用用戶名和密碼甚至用戶的社交媒體帳戶或Google郵箱創建一個WAX云錢包帳戶,只需點擊兩次,就可以開始購買、出售和交易WAXNFT。
WAX主網于2019年6月正式上線,基于EOS改造,沿襲了委托權益證明共識機制,以支持游戲所需的高吞吐量,同時吸引鏈游開發者。
FarmersWorld
FarmersWorld是在WAX上運行的一款農業耕作模擬游戲,據DappRadar11月20日數據,其近7日交易額在WAX上位列首位,超過560萬美元。此外,FarmersWorld走紅的部分原因源于早期「三天回本」的強大共識,吸引了大量玩家的涌入。但目前,該游戲的回本周期已增加至大約30-40天。
游戲背景設定一個亞馬遜森林中的古老村落,玩家即農民,在游戲世界中通過配置、升級生產工具,開發資源建造農場,享受在鏈上農業世界中的工作和收益。
在游戲中,初級玩家需要一個入門NFT道具方可參與其中,主要資源是木材、食物、和金幣,對應游戲代幣分別是FWW、FWF、FWG。玩家通過斧頭、電鋸等道具獲得木材,使用魚竿、漁網等道具獲得食物,這個中間玩家會消耗體能和道具耐久度,金幣可以作為中介物進行交換流通以恢復體能和耐久度,FWW、FWF、FWG三種代幣也由此形成一個良好的循環應用和損耗通縮。
AlienWorlds
AlienWorlds是WAX上一款集合挖礦、質押、戰斗、DEFI、NFT和DAO等元素為一體的綜合類區塊鏈游戲。據DappRadar11月20日數據,AlienWorlds近7日用戶數在WAX上排第一,超過64萬人。
游戲中一共有六個獨立星球,每一個星球都是一個星際去中心化自治組織,玩家可以通過戰斗進行星球殖民。進入游戲后,玩家會先獲得系統自帶的免費挖礦的工具,通過挖礦來賺取游戲代幣TLM,并且挖礦還會有機會挖到NFT,獲得的代幣TLM可以用來質押到游戲內的六個星球中。此外,玩家還可以報名成為星球理事候選人,成功后,玩家就可以統治這個星球。
Hive
Hive是社交區塊鏈Steem的一個分叉項目,自2020年3月20日發布以來,消除了過去四年困擾Steem區塊鏈的中心化控制問題。
Splinterlands
Splinterlands,是一款基于Hive區塊鏈平臺的回合制卡牌對戰游戲,和AxieInfinity一樣在幾年前就已上線。隨著發展,Splinterlands逐漸加入了NFT、土地拍賣等元素,并于今年7月26日推出了治理代幣SPS。
目前,Splinterlands的日活在DappRadar上,長期占據前三的位置。另據GamingfiTV11月16日數據,Splinterlands的24小時用戶數在鏈游中排在了首位,達到45.7萬人。
Splinterlands與傳統游戲《爐石傳說》較為類似,玩家通過收集卡牌,將不同卡牌組合后同其他玩家競技對戰,贏得比賽后可獲得卡牌和黑暗能量水晶獎勵。卡牌可以用于對戰、提升等級、出售或者租借給其他玩家,稀缺的卡牌具備更大的收藏價值。
Chromia
Chromia既是區塊鏈網絡,也是一個關系數據庫,它不僅融合了以數據庫為中心的分布式應用導向平臺ChromaWay的技術經驗,幫助世界各地的開發者,可以用自己熟悉的方式編寫DApps,無論是大型企業應用,還是游戲等。目前,Chromia還致力于打造成一個去中心化的元宇宙Play-to-Earn平臺。
MyNeighborAlice
MyNeighborAlice是Chromia上一款多人參與的區塊鏈建造者游戲,玩家可以建造自己的虛擬土地,參加各種活動如耕作、捕魚、捉蟲和養蜂等。據官方稱這款游戲是受《動物森友會》的啟發,游戲上線后廣受玩家喜愛,在twitter上目前有約13.7萬的關注者。
此外,游戲中還引入了NFT以及代幣激勵。ALICE代幣的持有人可以通過在DEX質押或為ALICE代幣提供流動性來鑄造不同的游戲資產,游戲內NFT的稀有性則與所押代幣的時間和價值掛鉤,而有些資產只能通過ALICE獲得。
MinesofDalarnia?
MinesofDalarnia是Chromia生態的一款動作冒險游戲,按程序生成各種冒險關卡,玩家可以在游戲內挖掘和收集各種物品,提高他們的技能和裝備,并將作為Chromia元宇宙的「第一站」。
不過,在尋找資源的過程中時間是有限的,如果時間用完,玩家將被迫中止活動。此外,玩家還可以選擇成為土地所有者,參與分批進行的土地銷售,以數字收藏品的形式向其他玩家出售土地。
2021,DeFi、NFT、元宇宙等加密行業熱點如雨后春筍般涌現,其蓬勃發展更是對傳統金融提出了巨大挑戰,隨之而來的加密貨幣監管態勢也愈發嚴峻。所以,年終歲尾,監管依舊是加密貨幣市場的主旋律.
1900/1/1 0:00:00背景 自“雙十一”以來,波卡開啟了備受矚目的插槽拍賣,尤其是首槽的競爭可謂是相當激烈,出現了你追我趕的局面,頭部項目紛紛加大了在插槽拍賣的投入,部分項目的鎖倉數量也突破了上千萬枚DOT.
1900/1/1 0:00:00近日,StrangeTurtlesinDistrict99的一只標志性烏龜形象取代傳統廣告內容,出現在紐約時代廣場的大型電子廣告牌上,為這個即將發售的項目做預熱.
1900/1/1 0:00:00現在以玩電子游戲為生的理想不僅變得越來越可能,而且至少有一個國家已經發生了,并且適用于所有年齡段的人.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌GGAC將于今日中午12:00發行“幻想博物館”館藏系列數字藏品《秦·虎貓俑》11月9日消息,GGAC將于11月10日中午12:00發行“幻想博物館”館藏系列數字藏品《秦·虎貓俑》.
1900/1/1 0:00:00Nym是新一代的全球隱私基礎設施,像Tor一樣,使用中繼節點提供隱私。他們的目標是能夠擴大網絡規模,成為整個互聯網的隱私中樞,并通過獎勵運行網絡的節點,提高網絡的效率.
1900/1/1 0:00:00