要了解元宇宙,我需要知道哪些關鍵的技術術語?
其中一些術語是可以互換使用的,有些體驗混合了各種版本。例如,Horizon工作間可以通過一個OculusQuest2頭盔來加入虛擬會議,但同時也可以直接通過視頻會議加入。
輔助現實:這指的是允許一個人觀看屏幕并使用免提控制與之互動的任何技術。Realwear設備就屬于這個類別。
增強現實:這種技術以現實世界為背景,并在這個視圖中加入計算機生成的圖像。零售商用它來展示一個新沙發在顧客的客廳里會是什么樣子。
Meatspace:這是我們大多數人花費大部分時間的物理世界。
杭州西湖區出臺關于打造元宇宙產業高地的扶持意見:金色財經報道,近日,杭州西湖區出臺《西湖區關于打造元宇宙產業高地的扶持意見》,為推動西湖區以元宇宙產業為代表的未來產業發展,助力打造文三數字生活街區成為引領全國的示范數字街區,拓展西湖區元宇宙產業知名度和影響力,提供了“真金白銀”的支撐動力。
此次出臺的政策從三個方面,加大對元宇宙技術創新方面的補貼力度,營造良好的創新科研氛圍,增強產業發展源動力。其中包括對于元宇宙產業相關企業圍繞數字孿生、人工智能、增強現實/虛擬現實/混合現實(AR/VR/MR)、區塊鏈等核心底層技術研發,經認定給予研發項目技術研發費最高30%、單個項目最高200萬元的補貼等。
此外新政策中也有不少條款面向該方面進行優惠與扶持。包括明確了對元宇宙相關特色產業園(平臺)建設的扶持力度。經認定為國家級、省級的特色產業園(平臺),一次性獎勵產業園(平臺)200萬元、100萬元。《意見》還強化了對元宇宙產業人才的引育扶持力度。實施西湖區“英才計劃”,對海內外元宇宙產業領域高層人才來西湖區創新創業的,給予最高500-1000萬元的創業啟動資金支持。(央廣網)[2022/11/8 12:31:32]
混合現實:這個術語描述的是對現實世界的一種看法,其中加入了看起來像真實物體的虛擬物體。用戶可以與虛擬物體和真實物體互動。
動態 | Weiss Ratings被指責抄襲關于Nano的文章:加密愛好者G0JlRA發推稱,Weiss Ratings抄襲此前一篇關于Nano的FUD文章,并冒充為自己的文章。 根據其發布的截圖,原文作者為Viperblckz,于7月12日在Trybe.One發布文章“NANO — a Tall Promise of Radical Decentralization and Scalability Betrayed”;而Weiss Ratings官網于7月26日發布標題一致、內容幾乎無差異的文章,署名為Juan Villaverde。[2019/7/27]
多重宇宙:這個術語的一般定義一般是指許多獨立運作的不同宇宙。在科技/互聯網/社交媒體背景下,這就是Facebook、Minecraft、Instagram、Twitch、Roblox、Fortnite、Discord以及所有其他虛擬社交媒體和游戲場所,人們在這些地方社交、游戲和購物。從理論上講,元宇宙可以將所有這些多元宇宙帶到一個地方。
ViaBtc關于PPS收益發放延遲的公告:ViaBtc關于PPS收益發放延遲的公告稱:由于技術問題,礦池部分PPS收益發放延遲(香港時間2018年6月11日05:00-6月11日07:00)。期間,礦池實際挖礦未受影響。目前收益已發放完畢,請至錢包頁面查看。因6月11日PPS收益發放延遲,該收益會于6月12日(香港時間)一并自動支付。[2018/6/11]
虛擬現實:這是一種沉浸式體驗,需要一個頭盔。有一些VR游戲可以把用戶帶到不同的世界,也有一些設置在現實世界的培訓課程。
元宇宙與虛擬現實一樣嗎?
“把元宇宙稱為虛擬現實就像說移動互聯網是一個應用程序。”
風險投資家馬修·鮑爾在與《華盛頓郵報》的吉恩·帕克和沙農·廖談話時是這樣解釋的。鮑爾在2020年1月寫了一篇關于元宇宙的博文,因為他看到元宇宙的“碎片”變得更加真實。2021年6月,鮑爾用一篇由九部分組成的入門書擴展了他對元宇宙的想法,其中包括框架、硬件、網絡、計算機、虛擬平臺、支付、內容服務和不斷變化的用戶行為。
幣安關于延遲上市ZenCash(ZEN)的公告:幣安發布公告稱,鑒于ZenCash(ZEN)網絡出現較大擁堵,幣安將延遲ZEN的上線時間,待區塊擁堵緩解后,具體上線時間另行通知,ZEN充值將一直開放。[2018/5/24]
鮑爾最初寫元宇宙是為了解釋為什么過去一年左右是虛擬現實的一個轉折點。他認為《堡壘之夜》的世界建設和游戲的日益普及是元宇宙的重要里程碑。
他說:“在2018年,你真的可以開始看到這不是一個游戲,而是完全不同的東西。這是把已經緩慢發展了相當長一段時間的想法,然后以一種感覺非常不同的方式改變它們。”
他將這些發展與iPhone和應用商店代表著移動互聯網的游戲規則改變的方式相比較。他說:“你可以看出,移動互聯網,這個已經存在了15年的東西,正在進入一個新的階段。《堡壘之夜》給我的感覺很像,Roblox給我的感覺也很像。”
鮑爾還提到了EpicGames首席執行官TimSweeney最近的評論,他經常在推特上發表關于元宇宙的言論。Sweeney曾分享了90年代虛幻游戲的代碼,以說明幾十年來人們一直在考慮將虛擬空間作為經濟體的社會空間。
鮑爾在與《華盛頓郵報》的談話中說:“他的觀點是,直到最近幾年,才出現了將其付諸實踐的經驗,而且所需的核心底層技術開始成為現實,而不是科幻小說。”
鮑爾說,用不一致的元宇宙定義來證明這個想法只是最新的流行語,是一個錯誤。“如果對元宇宙有清晰的認識和編纂,它就不會有如此大的破壞性。清晰的認知是變化的對立面。”
我需要一個頭盔來訪問元宇宙嗎?
理想情況下,在未來某個時間點,當該迭代到來時,你將不需要頭盔在元宇宙。但在2021年,你需要一個OculusQuest2、RiftS或索尼PlayStationVR或HTCVive來玩虛擬現實游戲。如果你需要參加虛擬現實或增強現實的培訓課程,你需要微軟的HoloLens或聯想的一個頭盔。VRFocus將MagicLeap評為2020年“超越現實獎”中的最佳企業解決方案,因為它的空間計算協作包。MagicLeap和聯想剛剛宣布了一項合作,其中包括對MagicLeap2上的WorkspaceONEXRHub的支持。
當所有的零部件都成熟后,Datagen公司的首席技術官和聯合創始人GilElbaz預測,人們會想要AR眼鏡,而不是MacBookPro,甚至是手機。VR設備可以取代電視和電腦。他說“它將變成一種設備,只是我們在技術上還沒有準備好,設備需要三到五年的時間才能達到一定的成熟度。這是一項明智的投資,但也是一項長期投資。”
Facebook的增強現實研究部正在努力改善VR硬件的外形因素。該團隊將腕帶和眼鏡視為AR的接口,因為不會迫使我們在與設備的互動和我們周圍的世界之間做出選擇。該實驗室還在開發一種VR頭盔,使用戶的眼睛對房間里的其他人可見。
聯想的AR/VR產品系列包括智能眼鏡、單眼和雙眼設備。該公司的ThinkReality平臺包括一個軟件開發工具包、云和設備服務。
聯想的ThinkRealityA3智能眼鏡有多個攝像頭,集成了揚聲器和麥克風,雙目1080p分辨率的顯示屏和運行語音、物體和圖像識別的軟件,可讀取條形碼,并包括頭部/目光追蹤。工廠和維修技術人員在培訓時使用這些設備,在現場工作時也可以得到專家的指導。
本期分享結束,下期給大家講講元宇宙怎樣改變我們的工作?
阿聯酋迪拜正在成為區塊鏈企業及加密資產服務商們選擇入駐的地區之一。10月17日,由迪拜政府發起的2021未來區塊鏈峰會即將開幕,該峰會是近些年來迪拜擁抱區塊鏈與加密經濟的一個縮影.
1900/1/1 0:00:002016年10月5日,比特幣測試網上的第一筆閃電交易由區塊鏈技術公司BlockStream的工程師團隊完成。戴克爾博士在接受采訪時表示:“這對閃電網絡來說是一個重要的里程碑.
1900/1/1 0:00:00經過多年的發展和迭代,一個多方位的加密生態系統終于開始出現。特別是對于DeFi和NFT等行業,創新沒有放緩的跡象。恰恰相反。每個新的應用程序和用例都建立在之前的內容之上.
1900/1/1 0:00:00信譽系統可以激勵參與者的高質量貢獻,包括內容創造、內容調節、社區構建和規則設置。這對任何Web?3項目的發展和持續十分關鍵。但要設計一套好的信譽系統,需要考慮信譽情況、可信度等諸多方面.
1900/1/1 0:00:00原標題:Web3基金會公布新一批Grant名單,23個項目入圍本文來自Web3基金會博客。Web3基金會今日在官方博客公布最新第11批Grant項目名單,共涉及23個項目.
1900/1/1 0:00:00今日起,《人民日報》陸續推出“加快數字化發展,建設數字中國”系列觀察版。本期刊發3篇文章,圍繞“打造數字經濟新優勢”進行分析闡述.
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