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NFT:那些曾經大熱的NFT頭像 還有人買嗎?

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一文告訴你頭像類NFT涼多快。

今年以來,NFT這把火越燒越旺。

在過去幾周時間內,NFT市場熱度已經攀升到了前所未有的高度,包括Opensea在內的NFT平臺交易量不斷創下新高;各大公鏈、側鏈/Layer2也相繼開始入局NFT賽道,各類NFT新項目層出不窮。

圍繞NFT價值的討論,正反雙方都在不斷發聲:有觀點認為「共識賦予NFT價值」,CryptoPunks就是NFT領域的比特幣;也有人認為NFT只是短時炒作,泡沫終將破滅……

今天這篇文章,我們試著用數據說話,告訴你熱門圖片類NFT項目們的生命周期到底有多久,并在此基礎上,探究那些長盛不衰的NFT究竟有哪些成功秘訣。

先亮核心結論:

被統計項目在創下巔峰記錄后的兩天到三天內交易量全部腰斬;近一周平均交易量、平均買家數,大約相當于巔峰時刻的20%。

被統計項目從巔峰交易量滑落至均值水平,平均用時5.3天,中位數是4天;15個項目從巔峰買家數滑落至均值水平,平均用時6.5天,中位數是5.5天。

長盛不衰的項目取勝之道有三種:一是項目自身資歷較老;二是差異審美以及名人加持;三是不斷升級玩法。

本文的研究方法及選取樣本的標準

市面上常見的NFT,按其功能可大致分為展示與收藏類、游戲道具類、金融產品類等;其中的展示與收藏類,按呈現形式又大致分為圖像類、視頻類以及音頻類。

Anthony Pompliano:推動DeFi騙局的正是當初那些推動ICO騙局的人:10月10日消息,MorganCreekDigital聯合創始人AnthonyPompliano發推特稱,“推動這些DeFi騙局的,正是當初那些推動ICO騙局的人。他們當時拿走了你的錢,現在也要拿走你的錢。繼續進行中。”(zycrypto)[2020/10/10]

在過去幾周,圖像類NFT最為火熱。加密圈不少人士都將自己的社交頭像改成企鵝、狗狗、木乃伊等各類圖片,這種NFTMEME社交文化也被戲稱為「JPEG文化」。

本文章,我們將研究對象聚焦在近期最火的圖像類NFT。此外需說明下,之所以未將涉及游戲道具屬性的NFT囊括進來,主要原因有二:

目前游戲類NFT代表性項目屈指可數,樣本可選范圍小,為行業提供的參考性不高;

圖像類NFT使用場景單一,生產成本較低,交易情況更能反映市場情緒,容易暴漲暴跌;而游戲類NFT有一定的使用場景,項目本身遵循游戲產業規律穩步發展迭代,短期幣價受炒作影響相對較小。

本文所用數據,主要來自Cryptoslam、Opensea;最終選出的15個項目為過去一周交易量下跌接近或超過50%、且最高成交量高于1萬美元的圖像類NFT項目。這些項目的成交量、用戶數、買家數以及地板價各不相同,跨度較大,使得樣本更具普遍性。

關于項目熱度降低,我們以「換手指標」作為主要標準,包含項目在過去一周平均交易量與巔峰交易量的比較,交易量從巔峰回落到均值需要多久;項目在過去一周平均買家與巔峰買家數的比較,買家數從巔峰回落到均值需要多久。

美聯儲副主席:美聯儲將垃圾債券納入計劃之中,是為了幫助那些在危機前仍屬于投資級的公司:美聯儲副主席克拉里達表示,美聯儲將垃圾債券納入計劃之中,是為了幫助那些在危機前仍屬于投資級的公司。(金十)[2020/4/13]

需要注意的是,本文并沒有將「地板價」作為項目熱度的主要參考標準。原因之一是不同存續時長、發行總量的項目間的地板價及其變化不具備可比性,且跨度較大;原因之二是地板價數據具有一定的單邊性,即項目熱度上升,地板價往往上漲,但當項目熱度下降甚至無人問津時,藏家可能出于惜售的心態,拒絕拋售,使地板價維持在相對高位。

除了研究項目熱度下降速度,我們也統計了歷史上排名前十五的NFT頭像,試圖剖析這些項目能夠維持熱度的內因,為NFT發行方和運營者提供參考。

NFT的「熱」與「冷」

無論你是一名NFT頭像愛好者、NFT項目開發者,還是純粹的投機客,下面這些數據或許會對你有一定啟發,幫助你更好地運營項目,或者及時出手獲利。

熱門NFT頭像轉冷

數據顯示,15個項目在8月中旬左右達到交易高巔峰。雖然此前的6、7月份,NFT在加密市場遇冷的情況下依然火熱,但比特幣的復蘇無疑再次助燃了NFT交易熱情。

聲音 | 神魚:礦業的發展離不開那些痛苦的階段:1月3日,F2Pool創始人神魚在魚池大客戶年度答謝宴上發表演講。他向觀眾展示了一張圖,圖中的虛線代表了挖礦痛苦指數(即挖礦盈利情況),并表示,礦業的發展離不開那些痛苦的階段。歷史上有兩次挖礦盈利水平極低的時候,第一次是在2015年底,這些困難逼迫大家從工業園區挖礦轉向水電、大規模挖礦時代;第二次是在2018年底,幣價暴跌,甚至出現礦機按斤賣,這些苦難也催生了低功耗高算力礦機的持續迭代發展。[2020/1/3]

然而,從8月下旬開始,上述15個項目的交易量開始走低,在創下巔峰記錄后的兩天到三天內交易量全部腰斬;近一周平均交易量,大約相當于交易量高峰時刻的20%。此外,近一周平均買家數,也相當于巔峰買家數量的20%-30%,有的項目一天只有幾個人購買。絕大多數項目目前一天買家數量不到50人,NFT頭像最終成了少數人的狂歡。

以MyFkingPickle為例,在?8月14日創下巔峰交易量10.54萬美元成交量,但近一周平均成交量只有2000美元,近乎歸零;從用戶量來看,MyFkingPickle總用戶為3000人,巔峰買家為81人,近一周平均買家只有9人,著實慘淡。

當然,并不是所有NFT項目交易都遇冷。Incognito、PudgyPenguins這種用戶基本廣泛、共識更強的項目目前每天依然有150人左右的買家,近一周平均交易量也維持在近百萬美元,只是相比其巔峰時刻略顯暗淡。

聲音 | 李啟威:要小心那些算力容易被租賃的數字貨幣:萊特幣創始人李啟威今日發推表示:要小心那些在各自的算力中不占主導地位的數字貨幣,特別是那些很容易租賃算力(NiceHash-able)挖掘的。ETC有98%的算力可以通過租賃獲得,1小時的攻擊花費只有5000美元,收入很容易就翻倍。[2019/1/8]

將這個15個項目放在一起分析,得到結論如下:

絕大多數項目從巔峰時刻的成交量、買家數,下跌至均值水平,基本都在一周以內;Reb3lBots、PurrnelopesCountryClub、CryptoZunks這三個項目則在兩周左右才滑落至均值水平,表現較為堅挺。

15個項目從巔峰交易量滑落至均值水平,平均用時5.3天,中位數是4天;15個項目從巔峰買家數滑落至均值水平,平均用時6.5天,中位數是5.5天。

總結上述項目熱度下降的原因,基本可以概括為:創新不足+疏于運營。

比如Yat、WrappedStrikers,由于缺乏有效的運營手段,用戶增長停滯,目前累計用戶不足700人,缺乏共識;再比如SlumdogeBillionaires這個項目,其實就是把狗頭做成各種樣式,這種蹭熱度的玩法在MEME幣盛行時已經收割了一波用戶,注定無法長久。

聲音 | ShapeShift首席執行官:目前的市場行為表明市場上的那些做空者正處于興奮階段:ShapeShift首席執行官Erik Voorhees發推認為目前的市場行為表明市場上的那些做空者正處于興奮階段。市場目前的價格行動可能會帶來額外的投機浪潮,因為投資者正繼續試圖猜測數字貨幣價格的底部。[2018/11/26]

SlumdogeBillionaires頭像

在翻看這些項目時,給我最大的感覺就是「簡陋」。很多NFT項目官網只是簡單介紹項目,沒有設計理念,也無未來規劃,多是為了NFT而NFT。此外,一些摻雜名人IP類的NFT之所以轉冷,根本原因還是合法性存疑,用戶無法確定自己買的究竟是官方授權還是盜版,再加上這類NFT普遍價格較高,也導致“路人黨”難以對其產生興趣。

長期熱門的項目靠什么維持熱度?

在加密市場中,失敗的項目大抵是相似的,成功的項目卻各有各的法子。

下面我們將介紹NFT頭像排名前十五的項目,試著揭示這些長盛不衰的NFT究竟有哪些成功秘訣。

我們統計的15個項目分別是:CryptoPunks、ArtBlocks、BoredApeYachtClub、0N1Force、ParallelAlpha、PudgyPenguins、Hashmasks、CurioCards、BoredApeKennelClub、CoolCats、Veefriends、PUNKSComic、WorldOfWomen、CyberKongzVX、Mooncats。

數據顯示,上述15個項目「累計成交量」范圍從3千萬美元到9.1億美元不等,其平均數為1.6億美元,中位數是5865萬美元;「累計買家」平均數為5030人,中位數為4601人。而且,上述15個項目與前文項目存在很大的不同在于,其累計用戶量基本都達到了4000人左右,有了足夠強大的共識——「所有者」平均數為4329人,中位數為4437人。這些數據,對于有志于沖擊頭部NFT項目開發者而言,可以作為一個有效的參考指標。

關于這些項目為什么可以取得成功,我們也歸納了幾個要點:

一是項目自身資歷較老。CryptoPunks、CurioCards都是最早一批NFT化石級項目,誕生于2017年,為ERC-721標準做過貢獻。在NFT進行「文藝復興」時,老一批的項目成為焦點,自帶流量,圈外資本也更青睞,因而能夠保持熱度。

二是差異審美以及名人加持。以WorldofWomen為例,其是第一批面向女性的收藏品項目之一,背后為女藝術家中的超級明星Yam,這為項目帶來了充分的曝光。

三是不斷升級玩法。單一靜態的NFT頭像不足以滿足用戶需求,不少項目開始別出心裁地創造新的玩法,比如空投和質押挖礦、NFT頭像生育……

例如,Cryptopunks開發團隊LarvaLabs就推出了3D虛擬世界游戲Meebits,Cryptopunks持有者將可免費獲得Meebits,彌補了自身在游戲領域的空白。近期新品0N1Force通過社區運營躋身OpenSea交易榜前三——0N1Force會對表現良好的社區成員,進行為期四天每天一輪的預售,并且需要用戶積極在Discord以及推特互動,從而維持熱度。

總結

對于NFT頭像來說,從盛極一時到無人問津,可能只需要一周時間,生命周期太短。

一個重要原因在于,當前絕大多數NFT頭像主要用于基于喜好的收藏、社交展示和坐等升值的投機心理。如果能擴展NFT的功能性,不失為一種“延壽”的有效手段。具體來說,NFT可以與游戲結合,提升可玩性;也可以結合抵押借貸,成為DeFi的基礎資產,等等。

再者,NFT頭像的所有權“合法性”、存儲方式以及與JPEG的差異,也在時刻動搖整個領域的合理性和信念根基。

最后一個重要原因在于,NFT缺乏成熟的定價機制,價格發現與價值流轉不足。一旦共識會快速流失,NFT價格可能一路雪崩,戳破泡沫。因此,設計更成熟合理的定價方式也是讓NFT走向更大圈層的一種有效手段。

Odaily星球日報曾與多位NFT賽道創業者進行交流,MixMarvel創始人JadeZhang的觀點或許可以破解當前難題,她提出了三重價值理論:

第一重是基礎定價。每一個NFT是由多少個塊組成的,決定了其有多少價值筑底。因為每個塊都是質押代幣換來的,而這些代幣在市場中存在公允價,也為每個塊賦予了價格。

第二重是功用性價值。玩家創造的NFT作品,在版權中心被多少人引用,別人愿意付多少錢,也決定了該作品本身的功用性價值。

第三重是世界觀溢價。比如知名藝術家創作的作品,溢價高;普通人創作的作品如果很有意思,被廣泛認可,也可以具有高溢價。

目前絕大部分作品只有第三重價值,沒有前兩部分,并且第三重價值更容易被炒作。在熱錢涌入的當下,絕大多數NFT的「世界觀溢價」被嚴重高估,NFT價格不斷抬升。一旦市場轉熊,經常出現有價無市的情況,好的NFT作品或許可以等到下一個牛市,而二流NFT作品最終會被市場淘汰,永無出頭之日。

最后,我們也提醒廣大NFT收藏家們,秉承“消費”心態,買自己喜歡的,切勿追風,謹防被

作者:秦曉峰;編輯:郝方舟

Tags:NFTCRYCRYPCRYPTOANFTCrypto ChampCrypto PuzzlesCryptoMechaKing

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