在AxieInfinity引爆整個鏈游市場以來,推動了整個鏈游版塊的極速發展,而Axie也成為整個Dapp領域的巨無霸。不僅成為了有史以來交易量最高的NFT類產品,還擁有比肩王者榮耀這些3A大作的吸金能力。
據TokenTerminal統計顯示,近三個月以來,AxieInfinity以3.42億美元的協議收入冠絕群雄,遠超PancakeSwap的$9040萬,也超過了目前所有主流項目協議收入的總和。
在經過了一年的發展后,現在的GameFi基本被大家概括為一個等式:GameFi=DeFi+NFT+游戲,這也是目前大家的一個共識,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。
Polygon將向獲得Game7資助的項目提供額外支持:12月14日消息,Polygon宣布與Game7推出的1億美元資助計劃達成合作。獲得該計劃資助的Polygon鏈上游戲將獲得Polygon開發團隊的額外技術和開發支持。
據此前報道,今年11月,Web3游戲DAO Game7啟動1億美元資助計劃,以加速Web3游戲開發。據悉,Game7是位于美國舊金山的去中心化的自治組織(DAO),由BitDAO和Forte生態系統提供支持。[2022/12/15 21:45:18]
其實GameFi并不是一個全新的概念,據資料顯示,在2019年下半年,MixMarvel首席戰略官MaryMa在烏鎮峰會的演講中首次提出GameFi,即游戲化金融和全新游戲化商業。
鏈游公司Digital Insight Games完成750萬美元融資:4月8日消息,鏈游公司Digital Insight Games宣布完成750萬美元融資,Hivemind Capital和Griffin Gaming Partners領投。The Hunt Technology Ventures、RSE Ventures和Signum Growth Investments等參投,所融資金用于制作原創區塊鏈游戲。Digital Insight Games由騰訊前高管JackSheng與《魔法門之英雄無敵》的開發者JonVanCaneghem擔任聯席CEO,旨在利用區塊鏈和NFT技術為游戲內數字經濟體打造一個用戶友好的技術平臺,提供免費游戲。[2022/4/9 14:13:51]
Coincheck在NFT市場上與CryptoGames合作:Coincheck開始在NFT市場上與CryptoGames合作,并計劃在2020年內開放NFT市場。(JP.Cointelegraph)[2020/11/25 22:05:25]
可以發現,雖然帶有Game,但是GameFi的側重點仍在DeFi,主要的是探討去中心化金融以及通證經濟的一種新的發展方式。按照目前的發展來看,大部分的GameFi可以理解為DeFi+NFT。
此外,還有專為游戲打造的公鏈WAX、Flow、enjin以及高性能公鏈BSC,也是這輪游戲浪潮的受益者。
據dappradar統計,7月,BSC以65.8的獨立用戶成為最活躍的公鏈,WAX以33.6位居第二,上個季度,WAX與區塊鏈游戲交互的每日活躍錢包數量同比更是增長了1082%?!
動態 | 競猜類游戲playgames遭受攻擊:據降維安全實驗室智子區塊鏈監控系統監測到,知名競猜類游戲playgames被惡意用戶niyoubudou33持續攻擊,截至發稿時已被攻擊295次,獲利2158個EOS,目前攻擊還未停止。降維安全實驗室在此提醒廣大開發者應高度警惕,及時做好安全布控及攻擊測試,排查潛在攻擊的風險。[2019/1/16]
當然,也有直接選擇建立在其他的知名公鏈上的游戲,比如,建立在Solana上的農場游戲DeFiLand、宇宙探索MMO游戲StarAtlas,建立在FTM上的NFT游戲dungeon-raiders等。
這些公鏈、Layer2或者側鏈,相比以太坊來說,都有著更便宜的GAS費和更快速的交互能力,如果GameFi的熱度能持續,這些底層應用也會水漲船高。
回到GameFi本身,GameFi的出現,得益于DeFi與NFT技術、產品的成熟,NFT為DeFi引入了?以稀缺性為標準的差異化資產,而DeFi同樣通過金融方式賦予NFT商品化的價值?,兩者的結合為鏈上游戲帶來了全新的生命力。
但「DeFi和NFT碰撞出的新型GameFi,本質上仍是資本的游戲」的論調,也代表很大一部分人對當前GameFi的態度。
畢竟一款游戲想要吸引更多積極參與的活躍玩家,應該著眼于游戲玩法的探索性、成就感和競技元素,及激勵玩家參與進去的社交機會,而不應該僅僅是金錢的誘惑。
刨除掉主觀和情感因素,不可否認的是,GameFi模式是目前用來實現游戲的冷啟動,促進游戲資產的交易最優解。
而被詬病為「區塊鏈游戲化,而非游戲區塊鏈化」,則需要一款真正的區塊鏈3A大作來解決這種質疑,這就需要真正的游戲大廠的加入,不是一個短時間所能解決的問題。
最后,可預見的是,GameFi的演化還會逐步向社交化與DAO化發展,也就是說GameF轉向為DeFi+NFT+游戲+DAO/社交的模式,在各個鏈游發展后期,在去中心化治理的需求下,DAO一定會逐步的推出,畢竟缺少了去中心化治理的鏈上產品,怎么看都是缺了一只腳的瘸子。
另外,對于游戲玩家愛來說,游戲內的社交是一種剛性需求,更是一款游戲向元宇宙進階的重要的一環。
雖說此次興起的GameFi充滿了投機的味道,但這種全新的“區塊鏈+游戲”,賦予了一款游戲更大的想象空間和生命力。
在20世紀90年代初,我定期開車往返于圣路易斯奧比斯波和洛杉磯探望我的父母。在播客和?Pandora流媒體音樂服務商出現之前,我有時會在無聊之余聽廣播布道.
1900/1/1 0:00:008月20日消息,美國證券交易委員會工作人員表示點對點網絡在美國完全不受監管,這種情況未來可能將有所改變。被稱為DeFi的去中心化金融項目看起來具備接受SEC監管的實體類型特征.
1900/1/1 0:00:00DeFi數據 1.DeFi總市值:1255.35億美元 市值前十幣種排名數據來源DeFiboxDeFi總市值數據來源:Coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:38.
1900/1/1 0:00:00據Dailyhodl消息指出,根據向美國證券交易委員會提交的文件,銀行業巨頭摩根大通和富國銀行正準備與加密貨幣巨頭紐約數字投資集團合作,推出新的比特幣基金.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈提供了一個可以使全球經濟系統從以利潤為導向重新調整為以價值為導向的機會。人類正在面臨的問題比氣候變化還要多。世界正面臨著一些我們這個時代的最大挑戰:世界饑餓、日益加劇的不平等和經濟不穩定.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌V神發布倫敦升級后鏈容量增加約9%的三個原因V神發文《鏈容量為什么在倫敦升級之后增加了約9%?》。V神表示有3個原因:1.冰河時代延遲當倫敦分叉開始時,冰河時代才剛剛開始生效.
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