從NFT概念開始在行業內流行,到出圈,再到出現了一個老詞新用的定義“元宇宙”。筆者一直還挺震驚的,因為一個NFT里能打包進什么價值?真的比較難定義,而從業者居然給了NFT找這樣一個宏觀的行業命題,也就帶來了行業價值。
所以我們來討論一下元宇宙是不是可以真的為NFT帶來價值呢?
從目前兩者融合的程度以及業內傳播的程度來看,“帶來價值”是肯定的,但能帶來多久的價值和帶來多大的價值仍需考量。
首先元宇宙概念的火爆,來源與Decentraland和Cryptovoxels對元宇宙和加密貨幣的結合。
元宇宙可以理解為具備文化群體觀念的新世界形態,這個世界形態是虛擬的,但是具備極大的多樣性和開放性的。這也就是為什么玩家很沉迷的原因,小的理解是文化,大的理解是自由開放。
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最早,在AR、VR圈子,曾有那么一群人,很早就在追求這樣的文化。
所以當筆者去請教VR圈的從業者朋友時,我得到一句話,“真正的元宇宙我們至少還需要20年。”
早在2017年,其實我們就一直在聊元宇宙的相關內容,那時候還沒有那么流行的定義,我們只聊VR、AR和虛擬世界。
筆者記得曾經這位VR圈的老朋友描述過一個畫面,你可以開著一架宇宙飛船遨游,當偶遇其他飛船的時候,從駕駛艙會走下另外一個人,他可以和你對話,他是世界范圍內的另一個玩家。
金色午報 | 7月28日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:比特幣牛市、ETH2分片、Bakkt、住建部
1.Maker總鎖倉量超過10億美元。
2.V神:ETH2分片和分片內并行化的收益不會疊加。
3.加密貨幣對沖基金TetrasCapital宣布關閉。
4.“比特幣牛市”登上微博熱搜榜排名11位。
5.DeFi概念幣種大幅下跌 AMPL 24H跌幅近20%。
6.今日恐慌與貪婪指數為76 等級轉為極度貪婪。
7.Bakkt比特幣期貨交易量近1.14億美元 創歷史新高。
8.MakerDAO發起投票計劃提高ETH債務上限至2.6億美元。
9.住建部等十三部委:在建造全過程加大區塊鏈等技術集成與創新應用。[2020/7/28]
那時我們只知道虛擬世界可以塑造出那個世界獨有的文化、場景、社會,會有很多玩家會因此著迷。例如后來上映的《頭號玩家》,算是將很多玩家心中夢想的元宇宙設計了一個雛形。
金色財經現場報道 北京大學國家發展研究院特聘教授周宏騏:未來的智能合約應該是可編程的票據:金色財經現場報道,在2018FINWISE東京紛智峰會上,新加坡國立大學教授、北京大學國家發展研究院特聘教授周宏騏進行以《解構區塊鏈 + 驅動的商業模式創新》為題的現場演講,他在演講中指出:數字資產變成智能合約是以太坊2.0時代為我們帶來的驚喜。2018年,聰明人都在做公鏈,這其中最難做的就是智能合約,未來的智能合約應該是可編程的票據,要把商業合約和加密貨幣寫進去。通過使用智能合約與加密貨幣,重構“商業共生體內”的“交易結構”。區塊鏈技術的出現,減少了角色和業務活動,改變經濟效率;讓共生體內產生了小型組織、減少摩擦。所有可以成為數字資產的,都可以成為區塊鏈行業的急先鋒。區塊鏈可以通過智能合約實現網絡上自發自治的新式“自動化組織”。區塊鏈還有增加分配角色的商業邏輯,放大“社區生態”能量場總價值:用智能合約去激勵社區更活躍;讓個人社交資產變現,共同做大做強。[2018/5/21]
這位老朋友描述的游戲,叫《星際公民》,從3年前至今,它剛剛要上線測試,因為龐大的設計結構和效果,讓游戲的進度有點慢。
金色財經現場報道 城商銀行聯盟顧問李林鴻:國有大行及股份制銀行都在發力金融科技:金色財經現場報道,在上海區塊鏈世界論壇商業應用實踐分論壇上,城市商業銀行合作聯盟咨詢顧問李林鴻在介紹商業銀行信息科技共享模式探索時指出,目前不少銀行已經嘗試使用區塊鏈技術,應用于扶貧、清算、信貸,供應鏈金融等領域,中國農業銀行將區塊鏈技術應用于電商,供應鏈金融,還推進金融數字積分系統建設,打造區塊鏈積分系統,建設銀行2017年主動探索區塊鏈加貿易金融技術,在同業中率先實現國際堡壘領域的區塊鏈跨行跨境實際運用,通過區塊鏈累計交易業務量達到16億元,金融科技是近幾年才興起的說法,科技對銀行業務的作用已經從后臺的支撐變為創新引領,目前包括國有大行,股份制銀行等都在發力金融科技。”[2018/4/19]
從這款游戲對比今天的元宇宙概念的Decentraland和Cryptovoxels。可以得到一些推論。
《星際公民》是互聯網時代的產品,它是中心化的,不過它實現了玩家對虛擬世界的想象。首先《星際公民》帶來了用戶對宇宙的暢想,同時滿足了用戶的視覺,而除了這些符合游戲需求的設計外,它帶來了在虛擬世界里比較真實的體驗,來自于游戲規則設計、交互。
《星際公民》團隊早期介紹游戲的時候,提到了一個重要的問題,是游戲里的世界非常的大,對于用戶來說,足夠龐大的空間,更讓用戶有代入感。也更愿相信是一個“世界”。有無法探索完的好奇心。
而《星際公民》其實也一直在對外公布著周報、路線圖,一直在做社區,在《星際公民》內部,還設計了游戲內的貨幣體系,游戲內有經濟模型。可以挖礦賺取收益,有任務和競賽。其體會,和電影《頭號玩家》中塑造的很像。
相比之下,Decentraland和Cryptovoxels更偏向加密貨幣、資產和簡單的交互游戲。游戲比較重視體驗,而Decentraland和Cryptovoxels等更重視內容多樣性,也就包含了更多的社交化內容。那如果去評價哪一類更適合表達“元宇宙”,筆者問VR圈的老朋友,他說:“《星際公民》至今也是我認為最Metaverse的產品之一。
所以,從《星際公民》這樣的產品里,我們看到了對元宇宙概念更好的表達,可能是因為其游戲表現的優越性。
但Decentraland和Cryptovoxels暫時似乎還沒有達到這樣的效果,Decentraland的扁平化圖像風格和Cryptovoxels的像素格風格,已經很討巧了,是最簡單的直接的風格塑造,是很好的一種思路,只是元宇宙的概念有些抽象。
在我們的理解里,加密貨幣或者說區塊鏈給予元宇宙產品的是資產管理、金融交易等作用,在一個被定義的元宇宙里,一定會有自己的規則、生態、經濟模型,加密貨幣則負責了這個部分。
相比現在加密貨幣行業對元宇宙的擁躉,其實元宇宙概念下屬的很多產業有很大的規模,例如具備科幻、極客、虛擬世界等概念的游戲,例如VR互動類的游戲產業、硬件產業,在很龐大的文化背景下,很多文化群里代表的娛樂產業似乎都可以歸類于此。
這樣,加密貨幣行業的元宇宙能不能吸收到其產業價值呢?
我們這樣來看,諸如《星際公民》這樣的游戲其注重體驗和規則,也許補足其元宇宙概念最后的2塊拼圖,可能一個是經濟模型,一個是去中心化結構。
以經濟模型定論,如果加密后幣解決了元宇宙的經濟模型,自然將價值收入囊中。但元宇宙和加密貨幣雖然可以塑造出理想的模型。還要看技術的實踐能否和發展熱潮相結合,產出結果和成績。
互聯網時代利用元宇宙概念,先捕獲了玩家的愛好,再收獲了付費用戶的真金白銀,加密貨幣領域呢,經濟模型不是簡單形成盈利模式就可以,而是一個生態里龐大的自發循環。這些還是要交給從業者。
例如如果Decentraland搞定了側鏈,那有很多應用直接可以快速開發,那極大可能在Decentraland里可以出現很流暢的支付以及其他,我們相信加密貨幣和元宇宙,可能還是要先把現實世界能搞定的去搞定了,?然后再給用戶一下不一樣的,另用戶興奮的。
作者|劉夏??編輯?|蔣照生?排版?|溫馨本報告旨在信息傳遞,不構成任何投資建議。原標題:《全球區塊鏈產業發展月報》 摘要 全球區塊鏈投融資市場在2021年5月份依舊火爆.
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1900/1/1 0:00:00任何多邊系統都存在網絡效應。神奇的網絡效應讓系統內所產生的價值呈指數性增長。在現代科技的加持下,網絡效應的發酵真空期被一再縮短。網絡效應作為比特幣系統內的重要價值組成構件,在此前并未被細節討論.
1900/1/1 0:00:00隨著數字經濟的蓬勃發展,“算力”一詞進入了人們的視野。在早期,算力是指比特幣等虛擬貨幣網絡處理能力的度量單位,即計算機計算哈希函數輸出的速度。后來,算力一詞逐步擴展到大數據時代的運算能力.
1900/1/1 0:00:00受MicroStrategy將發行4億美元債券以購買更多比特幣的消息影響,比特幣周一日內曾逆轉周末頹勢小幅走高,然而北京時間周二凌晨05:15左右,比特幣突然跳水,數分鐘內跌超2000美元.
1900/1/1 0:00:00據歐易OKEx的數據顯示,當前BTC/USDT現貨報價為38766美元,24小時漲幅為0.53%.
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