近日,下一代游戲數字經濟平臺Cocos-BCX與幣安智能鏈BSC以及業內頭部媒體律動BlockBeats于天府之處共同主辦以NFT為主題的MeetUp——“誰將與加密藝術共同引領NFT浪潮”,現場邀請了DEGOChina,MathWallet,Rocki等嘉賓探討萬物皆可的NFT,在加密藝術領域屢創佳績同時,還可以在哪些領域繼續點燃熱浪。
在本次MeetUp上,Cocos-BCX生態技術貢獻者Reed做了主題為:“從《黑暗森林》看鏈游發展新趨勢”的分享,Reed表示,目前鏈游開發需選取高性能,低費率,生態好,具備完善EVM支持的公鏈,這也是Cocos-BCX選擇擁抱以太坊生態以及BSC生態的原因。?
波卡周報:Rococo已接入11條平行鏈,還有21條平行鏈等待申請接入:根據PolkaWorld最新發布的波卡周報,本周重要事件包括:
1.PolkaBTC的公測測試網上線,同時獲得了1300個DOT的國庫資助,用于激勵開發者使用測試網;
2.Compound公布了基于Compound chain白皮書的原型產品Gateway,這是一個由COMP代幣持有者管理的Substrate區塊鏈;
3.Ledger已經集成了波卡;
4.ONTOWallet現在集成了波卡作為他們支持的11條鏈之一;
5.Polkadot 0.8.29 已經發布,升級優先級低;
6.波卡的第16號公投,提議將波卡的驗證人提高到599個,沒有通過;
7.18號公投目前正在投票,提案人是一個技術問題的受害者,正在尋求償還;
8.Staking率在過去幾天保持相對穩定,但可以提名的最低DOT數量高達120 DOT;
9.波卡網絡在era 1951 slash懲罰了9個驗證人;
10.目前波卡平行鏈測試網Rococo已經接入11條平行鏈,還有21條平行鏈等待申請接入。目前因為有些平行鏈的驗證人不在線,所以導致出塊比較慢,預計Rococo在下周還有一次重啟,以優化網絡出塊較慢的問題。[2021/3/7 18:22:50]
?從《黑暗森林》看鏈游的發展趨勢
Crust Network已作為平行鏈接入波卡測試網Rococo V1:波卡生態中的分布式存儲項目Crust Network在推特上宣布,其已作為平行鏈接入波卡測試網Rococo V1。[2021/2/23 17:42:47]
作為近期區塊鏈游戲中極具特色的一款鏈游,《黑暗森林》被Reed用來舉例說明鏈游的發展趨勢。
Reed表示,《黑暗森林》是一款去中心化的實時策略游戲,概念來自于劉慈欣的《三體》,游戲內容是太空征服。游戲內每一個點即是一個星球,玩家要在游戲里面不斷探索,從一個星球去征服另一個星球,并不斷地升級已有的星球,看最后誰征服的星球多。
Cocos-BCX公布主網生態合伙人貢獻評級結果,獎勵總額達7400萬COCOS:8月12日,下一代游戲數字經濟平臺 Cocos-BCX 公布了第二期(6月-7月)主網生態合伙人貢獻評級結果,本期獲得獎勵的全球生態合伙人共有33家,其中一等生態合伙人將獲得800萬 Cocos-BCX Token 的貢獻獎勵。本期總計7400萬的 Cocos-BCX Token 將按照等級發放給33家生態合伙人。?
Cocos-BCX 團隊表示開放生態合伙人激勵計劃的初衷是希望 Cocos-BCX 由全球社區貢獻者、支持者和參與者共同維護和建設,共同打造下一代游戲數字經濟平臺,讓Cocos-BCX游戲公鏈更健壯[2020/8/12]
?《黑暗森林》這款游戲在DeFi最火熱的時候獲得了V神的推薦,雖然這款鏈游仍顯簡陋,但他定義了一套插件系統,開發者可以根據自己在游戲中遇到的問題自己開發插件,這使得《黑暗森林》雖然小眾,但也形成了自己的生態。
ECOC連續8連陽 今日短線增長10.4%:據行情數據顯示,ECOC近日漲勢不減,今日短線最高增長10.4%,現抹茶與boboo分別報價2.285、2.290。分析人士指出:“ECOC接連獲得了創世資本、Thai Fund、幣世界、天鏈資本以及Block ECO Fund等幣圈機構的投資,帶動了ECOC價格增長。”
ECOChain是一個基于POS共識的全結構公有鏈系統,其底層技術以高安全性技術為支撐,在高TPS的基礎上兼顧了高區塊容量,并通過VM智能合約實現了跨鏈。ECOChain目前正在深入開發原子計算神諭系統以及POL定位系統,前者將于本月進入內測階段。ECOC8月中旬將采用POSP支持證明資產治理方案,以推動社區的發展建設。[2020/8/4]
基于《黑暗森林》的開源資料,Reed分析了《黑暗森林》的結構:鏈的一層用的是以太坊的側鏈xDai,合約用的是solidity,前端用的是web3.js/snarkjs。?
借助于Layer2?和零知識證明的技術,《黑暗森林》成功解決了區塊鏈游戲一直面對的兩個問題:一是游戲操作與鏈的頻繁交互影響游戲體驗同時也會對鏈造成負擔的問題;二是游戲的黑盒問題。
此外,《黑暗森林》整套游戲邏輯是運行在鏈上的,這與此前的鏈游僅將核心環節、核心邏輯上鏈不同。
目前以太坊的?Layer2?技術發展非常迅速,各種技術流派都有,很好地解決了以太坊的擴展性問題,完全能支撐鏈游的運行。這也是Cocos-BCX選擇擁抱以太坊大生態以及BSC生態的原因之一。?
鏈游開發需選取高性能,低費率,生態好,具備完善EVM支持的公鏈
?以《黑暗森林》為例分析了目前鏈游的發展可能性后,Reed進一步闡述了當下開發鏈游該如何選取公鏈。?
1.性能。能夠支持開發者、玩家的實時交互;
2.低費率。目前以太坊的手續費昂貴,BSC是相對好的“替代”;
3.生態好。生態好即代表有足夠多的用戶以及足夠多的資產;
4.完善的EVM支持。降低開發者的開發門檻。
Reed表示,基于這幾點考慮,Cocos-BCX在思考鏈游選型的時候也想了一個策略,即短期選擇側鏈,如目前可以選擇BSC,BSC作為典型的以太坊側鏈,可以滿足鏈游大部分需求;中期選擇OPRollup,因為OPRollup的EVM支持完善,對開發者來講遷移成本會非常低;長期要看ZKRollup,如果ZKRollup?很好地解決?EVM?的問題,而且像他最新推出的?zkPorter?那樣,?TPS?能達到兩萬的話,就可以支撐許多應用的運行。?
在分享的最后,Reed化用了元氣森林創始人唐斌森的話,表示“不要在沙漠中種樹”,而是要在茂盛的亞馬遜雨林里面去種樹。并進一步表示區塊鏈幾年下來,最深刻的體會就是擁抱以太坊大生態。
以DeFi熱潮為例。當去年ETH大跌的時候,大家都覺得以太坊可能要完了,但是到了7、8月的時候DeFi起來了,DeFi中也有許多有意思的新生事物,比如?LPToken,cToken,協議之間的互動。這些直接推動這一波牛市的發展。
從中可以看出,以太坊生態具有最大的共識,全球非常多知名的開發者在貢獻自己的力量,從復雜系統的涌現性來看,最終一定會長出顛覆性的東西。DeFi?的出現就是明證。
最后的最后,Reed表示Cocos-BCX的Layer2項目也在內部運行中,未來Cocos-BCX將基于游戲構建一個Layer2生態。
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