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NFT:游戲 藝術品 碎片化 通證化 到底NFT是什么?

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Time:1900/1/1 0:00:00

NFT,感覺最近半年寫了好多關于NFT的相關性文章,但是都不是很深入,都不是很專研,所以打算寫一篇,個人覺得可能或許也許比較專研一點兒的文章。

非同質化代幣(英語:non-fungibletoken)是一種被稱為區塊鏈的數字賬本上的數據單位,每個代幣可以代表一個獨特的數字項目,因此它們不能互換。

非同質化代幣可以代表數位文件,如畫作、音頻、視頻、視頻游戲中的項目和其他形式的創意作品。

雖然數字文件本身是可以無限復制的,但代表它們的代幣在其底層區塊鏈上被追蹤,并為買家提供所有權證明。

ps:來自維基百科。

所以其實NFT,就是非同質化,也即是可以拆分成一個個單位的代幣,或者說就是一個個細小的“碎片”,可以組合起來成為一個完全體,或者說就是一個“拼圖”,而其他的同質化代幣,就是上面的小拼圖,組合起來就是一個完整的“拼圖”,缺一不可。

當然還有人將某個東西的所有權,變成NFT,每個持有者都是這個東西的主人,都享有“擁有”的權利,例如某個收藏品發行了NFT,你持有這個NFT就相當于持有了這個收藏品的所有權,然而所有權被分開,當一個人把代表這個收藏品的NFT全集齊了,才享有這一個收藏品的所有權。

微軟游戲 CEO:游戲玩家已經在元宇宙中生活了30年:金色財經報道,Watcher.Guru在社交媒體上稱,微軟游戲首席執行官表示,游戲玩家已經在元宇宙中生活了30年。[2022/8/26 12:50:46]

這里會一步步講解吧,或者說跟隨我,咱們一起學習下NFT!!!

游戲篇。

NFT最早就是以游戲類為代表的,無論是17年的以太貓,還是之后的Mana,Enj,SandBox,Flow還是現在的Alice或者AlienWorld,都是以游戲為出入口,向外輸出游戲??NFT這一塊。

以太貓巔峰時,一只貓價值幾十萬,Mana和SandBox里的一塊虛擬土地拍賣到幾百萬美金,Flow的球星卡賣到幾十萬美金一張,新貴AliceWorld由于代幣上幣安挖礦,導致現在一幣百倍,乃至千倍,星球的土地也已經幾倍。

加密游戲 Axie Infinity 正在開發即時戰略類游戲:加密游戲 Axie Infinity 在一則推特回復中稱,目前團隊正在開發大型多人在線的即時戰略類游戲。即時戰略游戲是戰略游戲的一種。通常,標準的即時戰略游戲會有資源采集、基地建造、科技發展等元素。在玩家指揮方面,即時戰略游戲通常可以獨立控制各個單位,而不限于群組式的控制。[2021/4/9 20:00:45]

將曾經的游戲幣??官方交易平臺??法幣,變成游戲幣??法幣,而且游戲幣會“波動”,不會是一成不變的有中間商賺差價,君不見夢幻西游的藏寶閣,手續費高達11%,而且好像是雙向收取的。

更為關鍵的是,可以打破在現實社會中的階級固化,也和以前的游戲不一樣,都是從0開始,但是更為透明,想氪金你的通道只能是從其它玩家手上獲得,把游戲變成了一個第二世界,使得在游戲和在現實社會中一樣,都能“安心賺錢養家”。

目前游戲多數以存在的形式:

1.卡牌游戲;

加密貨幣交易已淪陷為發幣游戲 發幣速度很難持續:據Bitcoin報道,人們已經很難對持續不斷的發幣再提起興趣,因為加密貨幣交易所幾乎每天都會充斥著各種ICO項目,而按照目前的速度,這種趨勢肯定是不可持續的。從技術角度來看,等到所有三個字母排列組合的加密貨幣代碼全被用盡,市場就再難以容納新的幣種,而目前在Coinmarketcap平臺上已經有用戶被共享同一代碼的兩個幣種所迷惑,出現投資失誤的情況。[2018/6/7]

2.虛擬城市沙盒類游戲;

3.大IP球星卡,F1賽車等等IP性質的產物;

4.資金盤;

5.寵物養成類游戲;

歡迎各位補充,主要我也沒怎么玩過這些游戲,講道理確實也不知道這些東西為什么這么貴,但是哪怕你玩過夢幻西游或者傳奇,你也知道一把無級別的武器能賣幾百萬人民幣了,區塊鏈游戲只不過是氪金游戲的衍生,畢竟唯一。

NFT游戲??氪金??充值??牛逼,NFT游戲總結就是炒作,然后氪金。

Game.com創始人徐樂:現在誰都定義不了什么是區塊鏈游戲 :Game.com的CEO徐樂接受采訪時說:“我的第一條twitter是在07年發的。進入游戲領域10年后,我發了第二條twitter,說Game.com會告訴全世界什么是區塊鏈游戲。我說那句話的意思是:目前沒有人能夠定義什么是區塊鏈游戲。目前的概念都是錯誤的。只有干出來,干成了標準,做成了老大,再去定義才有意義。”后又在朋友圈分享想法:“1.首先需打造基礎服務,甚至比交易所還要安全的數字貨幣充提幣的自動化系統加人工風控,冷錢包存儲永不聯網的保障用戶的數字資產安全;2.有基礎后,才有資格為數字貨幣玩家群體提供娛樂服務,服務端的內容只有在非常必要的情況下才有必要放在區塊鏈上;3.一定要用區塊鏈思維去思考和設計新玩法,進行再創造,舍棄舊世界的東西。”[2018/3/3]

藝術品的NFT化。

上交所就區塊鏈事項問詢游久游戲 要求說明是否為炒作公司股價:上交所向游久游戲(sh600652)下發有關區塊鏈事項的問詢函稱,上交所表示根據公司公告,公司前三大股東所持公司股份均高比例質押。請公司核實并說明,上述通過所屬網站發布區塊鏈相關內容,是否為主動迎合市場熱點,炒作公司股價。上交所要求公司結合目前區塊鏈技術的研究、應用階段,并根據目前生產經營、人才資金儲備等現狀,說明前述有關區塊鏈業務對公司經營的影響,并充分提示相關不確定性和風險。[2018/1/11]

藝術品的NFT化其實就蠻好理解的,無非就是你看見的藝術品不再是以實體的形式存在,而是形成一個token存在,然而這重要么,你收藏藝術品,并不是因為你覺得這東西很ok,而是從這個東西背后的價值。

例如畢加索畫的東西,和我臨摹的東西,能價值一樣嗎?

更為深入的是說,防偽其實就很簡單的。

君不見opensea還有rari上,很多藝術品出現了大范圍的Fork,這些東西有沒有價值呢,關鍵在于買的人,還有背后的人,如果你要炒作一個加密畫家,那你就只買它的,就例如Beeple一樣,你能相信它一幅畫賣幾千萬美元嗎?

同樣是一幅畫,同樣是NFT,為什么Beeple的價值千金,而你的價值千斤,這不就是個人IP的問題嗎?

而且最有趣的在于,藝術品的nft比實體的藝術品更利于收藏,而且保管也更nice,當然我沒買過藝術品,就看各位收藏藝術品的自由人士怎么看了。

IP才是藝術品NFT最大的價值!

NFT碎片化/通證化

碎片化,這東西其實有點兒向股權的感覺,把一個完整的東西分成零零散散的,然后大家來買。

這個東西其實有個問題,就是沒有一個鉚釘的價格,假設10個持有者,一個標記1u,一個標記10u,還有一個標記0.1u,那到底是按照誰的標準來定價呢,這其實也是目前的一個難題,所以碎片化除非能和正常的token一樣,量大,然后交易起來很順暢,就會有個公允價格。

這時候市場就會給出個價格,就和咱們炒幣一樣了,而不是每個人出價都很懸殊,所以如何讓碎片化的價值處于一個合理的區間,可能是碎片化進程需要注意的一個地方。

目前很多項目將收購NFT資產,然后將其碎片化發幣,無論是NFTX還是B20亦或者是ShardingDao,都在做這一塊。

然而到底是不是NFT的正確方向,目前都不得而知,因為路都是一步步走出來的,至少還沒人能證明碎片化的價格,是如何確定的。

基本上其實就相當于以某個NFT為資產,然后根據它來發個幣,持有者所有的價值依托都來自于這個NFT的價值,這不就是上市公司以xxxx為重資產,然后發行股票么。

編不出來了。

是什么在背后催動著NFT的前進?

1.各路FoMo:各路基金開始進場NFT,漫天的新聞都是介紹NFT的,使得很多人錯過了DeFi的人生怕錯過了NFT,

2.傳統玩法數字化:無論是區塊鏈游戲還是藝術品,都是較為傳統的東西,而目前的區別只是在數字化上得以體現,借助區塊鏈不可篡改可追溯性的特點,打造了獨一無二的兼具稀缺性和確定性,使得無論是“造假“還是”盜竊“都會被發現;

3.消費者心理:這兩天在玩bsc上的盲盒游戲,發現太上癮了,還好是白嫖的,不然真的手機都要砸了,完全開不到好東西,只能說卡佬太佬了。

抽到之前的盲盒是很值錢的,所以又會因為“造富“效應,導致很多人愿意去參與這個,更為重要的是在傳統圈中,有忠實玩家,是真的氪金的,又回歸到了主旋律上,氪金為主。

主要nft也別說炒作吧,大家都不是傻子,雖然確實是有泡沫了,但是沒有想象中那么多泡沫,當然現在市面上的很多項目,都開始從之前的DeFi變成NFT了,這也是最近一級市場上很多機構都在頭疼,不過確實會對行業推動很大。

想象玩游戲氪金,我需要知道區塊鏈是什么嗎,我只需要會充錢就夠了,錢進來了市場,那不就會幫忙把市場做的越來越大嗎?

行情隨便聊聊。

行情在周六果然突變了,有最近一只在看文章的人應該會發現,在周三有提到,大行情在周六開始,畢竟是一個三角震蕩的末梢,目前來看方向選擇了向上,但是日線還沒收完,繼續保持關注吧。

認識不少做合約的朋友,合約的多單都平了。

但是關注一件事情,空頭的實力非常弱,感覺空頭在上波43000附近都跑完了,只剩下韭菜在自嗨做空了。

還是拿穩吧,目前最大的就是4.14coinbase上市了,害怕的就套個保吃點利息。

Tags:NFT區塊鏈區塊鏈游戲COMNFTY價格區塊鏈工程專業學什么女生區塊鏈游戲幣最高漲多少comp幣有什么價值

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