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COC:Cocos-BCX主網生態合伙人激勵計劃3.0 全面實現社區自治

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Time:1900/1/1 0:00:00

0、概述

Cocos-BCX生態合伙人計劃從測試網實施起至今,經歷了近一年半的時間,從2019年6月21日實施測試網2.1億枚COCOS生態節點激勵計劃,到2019年12月30日實施主網2.1億枚COCOS的生態合伙人計劃1.0,再到2020年3月24日實施主網?3.45億枚COCOS生態合伙人激勵優化2.0。

這期間,從測試網到主網,Cocos-BCX在不斷優化生態合伙人激勵計劃,旨在盡量讓每一位參與Cocos-BCX生態建設的參與者在為Cocos-BCX貢獻時能得到合適的激勵,同時吸引更多優化的團隊和個人加入。?

同時,Cocos-BCX項目經歷了兩年的發展時間,在大家的支持下,團隊已完成基本的底層架構建設。現如今我們需要的事,壯大Cocos-BCX的生態建設,這期間需要全球各方面人才和優秀組織的加入。因此,結合之前實施的生態合伙人激勵計劃和當下需要解決的問題,我們發布Cocos-BCX主網生態合伙人激勵計劃3.0,增加等級獎勵,擴大生態合伙人種類,縮短貢獻激勵周期,加大力度從全球尋找愿意加入Cocos-BCX生態的建設者和貢獻者,大家共同努力建設Cocos-BCX。

Adam Cochran:幣安已告知內部團隊停止招聘,預計在未來3至6個月內進一步裁員:7月17日消息,Cinneamhain Ventures合伙人Adam Cochran援引媒體Protos文件發推稱,幣安在發送給內部員工的公告中表示,由于當前市場環境與監管環境導致利潤降低,我們不得不削減開支。因此,以下福利將于6月19日立即停止:Covid護理補貼、手機補貼、健身補貼、WFH(one-off)開支補貼、新婚津貼、8歲子女補助、與員工相關的其他福利(優惠券、書籍報銷等)、團建預算調整為35美元/月。

Adam Cochran稱,被裁員工的平均工資低于美國工資,有些人甚至低至5萬美元/年。他表示,幣安在對外表示仍在招聘的同時,已經告訴內部團隊停止招聘,并預計在未來3至6個月內會有更多的裁員。對于被裁的1000名員工,幣安未通知他們或他們的經理,而是立即被裁。一些人被告知簽署NDA保密協議,以獲取少量報酬。其他人則什么都沒有。目前,Adam Cochran確認的被裁員工最低工資為10,500美元/年,以BNB支付,這是拉美客戶支持員工的工資。

Adam Cochran稱,是Protos團隊幫助將文件與來源落實到位,使這些文件能夠以符合加拿大和美國新聞來源保護法的方式發布,它們也會有更多的報道。[2023/7/17 10:59:25]

一、基礎框架

波卡周報:Polkadot更新到runtime v29 Rococo網絡重啟成功:根據PolkaWorld最新發布的波卡周報,本周重要事件包括:

1. Polkadot已經更新到runtime v29;

2. Polkaregistry提出的國庫議案,一個更加去中心化的注冊機器,已經被Polkadot理事會通過;

3. 波卡理事會通過了PolkaWorld提出的開發中文網站的國庫申請;

4. OpenSquare提出的將doTreasury集成到波卡的國庫議案正在討論中;

5. Polkadot目前staking率是64.1%,最小提名DOT數是226 DOT;

6. Rococo網絡在這周重啟成功,目前包括了插槽,拍賣,Crowdloan,注冊等所有必要的平行鏈基礎模塊。隨著這些基礎模塊的添加,平行鏈的拍賣和眾貸功能已經在Polkadot-JS上開始測試。目前Acala的測試網Mandala PC2(id 666)贏得Rococo上的第一個平行鏈插槽拍賣,Plasm贏得了Rococo上的第二個平行鏈插槽。此外,Phala、ChainX、Zenlink等生態項目還在進行新一輪的拍賣。[2021/3/28 19:24:14]

獎勵總金額進行調整;

每次評選激勵周期縮短;

除Plasm Network外已有18家項目提交Rococo V1平行鏈注冊申請:1月14日,Web3基金會技術教育主管Bill Laboon發推表示,目前已有18家項目(未計入Plasm Network)提交了波卡Rococo V1平行鏈注冊申請。[2021/1/14 16:09:58]

Cocos-BCX主網生態合伙人激勵3.0執行時間為:2021年1月19日-2021年4月18日,共三個月;

評選規則優化;

生態合伙人類型增加;

貢獻獎勵部分在公布評級結果后即進入財務流程,預計結果公示后一周內到賬;

申請方式。

二、優化部分

2.1取消生態合伙人持幣門檻

Cocos-BCX主網生態合伙人激勵計劃3.0旨在讓更多優秀個人和團隊加入Cocos-BCX生態,因此我們取消生態合伙人持幣門檻,即只要個人或者團隊足夠優秀,能發揮自身角色優勢即可申請加入,激勵周期主網地址無需一直持有300萬COCOS。

2.2擴大生態合伙人種類

Cocos-BCX生態壯大需要各方面人才共同努力,這也是給更多角色參與的機會。因此在Cocos-BCX主網生態合伙人激勵計劃3.0中,我們將全面擁抱各方面優秀的人才和團隊,具體類型包括但不限于:

Cocos-BCX公布第二批海內外主網生態合伙人名單:4月15日,下一代游戲數字經濟平臺 Cocos-BCX 公布第二批海內外主網生態合伙人名單,分別為 XPET 怪獸世界,GOGOC 社區、 Wetez 和 The Block World。Cocos-BCX 于3月24日正式啟動首期3.45億枚 COCOS 的主網生態合伙人激勵優化2.0,將面向全球優秀組織和個人,共同建設 Cocos-BCX 主網生態。[2020/4/15]

技術向:工具類、游戲類

非技術向:社區類、內容類、市場類、官方社區管理類等

將使社區充分享有對Cocos-BCX項目的治理權、管理權、參與權等,全面逐步實現社區與生態自治。

2.3縮短激勵周期

1個月評選一次。在無特殊節假日的情況下,每個月月底30日或31日提交貢獻報告至指定郵箱。

2.4評選規則

在Cocos-BCX主網生態合伙人激勵計劃3.0中,我們將明確每個類別的總分均為50分,每個貢獻等級都有明確的分數區間和對應的獎勵數額。

Cocos-BCX基金會根據參與當期Cocos-BCX生態合伙人激勵計劃評比的貢獻情況和所提交的貢獻報告進行打分,最終確定貢獻分和對應的貢獻等級。

Cocos-BCX公布首批38家海內外主網生態合伙人名單:3月26日,下一代游戲數字經濟平臺Cocos-BCX公布首批海內外38家主網生態合伙人名單,分別為DappReview,純白矩陣,CocosABC,COCOS集成終端,Cobo,比特派,慢霧區安全節點,泰肯星球,鏈玩堂,DappOS,boom.game,CardMaker,IMCOCOS,可可獅部落,陀螺財經,DAPPX ,HICOCOS,CocosX,DAppChaser,野花說 COCOS,FansCOCOS,GBAC,比特魔方,HelloPool,COCOS 微博戰隊,ABA,SP Expansion Machine,Cryptoblarabi,COCOS小天使社區,艾文社區,SSSnodes 超節點,PANDA 社區,TokenHODL,鴻蒙資本社區,星際社區,小目標社區, Cocos-BCX Sri Lanka和Coin-net.com。[2020/3/26]

注:由于Cocos-BCX將于2021年1月19日11:00啟動COCOSToken總量縮減計劃,并預計于1月21日完成縮量。COCOS總量將由100,000,000,000枚縮減至100,000,000枚。用戶持有COCOS總量亦相應縮減,但持有總量對應的總價值不變。

上述每個等級的COCOS獎勵為縮量之前的數量,在COCOS完成縮量之后,每個等級的COCOS獎勵也將按照縮量后的數量進行發放。

2.5申請與入選

a.在主網階段已成功入選的生態合伙人默認自動延續至主網生態合伙人激勵計劃3.0,若如需退出請聯系官方人員即可。

b.在主網階段未入選COCOS生態合伙人的組織,需要重新填寫資料,經審核入選后即可成為主網階段的COCOS生態合伙人。審核通知日為每月15日和28日。

2.6生態合伙人總獎勵

每個參與當期Cocos-BCX生態合伙人激勵計劃評比的生態合伙人根據當期的貢獻等級獲得對應的獎勵。?

三、優化后激勵措施細則?

Cocos-BCX主網生態合伙人激勵計劃3.0激勵總額為1.7億枚COCOS,持續3個月。

以下為COCOS生態合伙人貢獻評分細則,細則按照生態合伙人種類分類,生態合伙人只與同類型合伙人做橫向對比,技術向生態合伙人與非技術向生態合伙人評定標準。

3.1技術向:工具類與游戲類

與2.0相比,在Cocos-BCX主網生態合伙人激勵計劃3.0中,社區類生態合伙人貢獻評定基本整體保持不變,具體如下:

考慮到工具、游戲的研發周期以及產品屬性各異,Cocos-BCX將工具類、游戲類生態合伙人的貢獻報告周期調整至靈活,并根據主網實時狀況設置產品優先級,避免某類產品多次重復開發,工具類生態合伙人可與Cocos-BCX技術團隊提前進行溝通,產品優先級也會影響激勵數額。

此外,Cocos-BCX細化了游戲類產品的開發參考方向,首先為與Cocos-BCX鏈特性相關,該特型包括:

在Cocos-BCX主網上開發,支持COCOS支付

在Cocos-BCX鏈上部署游戲智能合約

支持BCX-NHAS-1808道具標準

具有自身的經濟模型設計

對于已有雛形或是已正式運營的游戲,鏈改至Cocos-BCX,則會考慮該游戲是否為適合區塊鏈化的品類,是否為各品類中先發、優質的游戲內容。生態合伙人可以將成品游戲,Demo或是設計文檔等內容與技術團隊進行溝通,以獲得初步回饋。

3.2非技術向:社區類與內容類

在Cocos-BCX主網生態合伙人激勵計劃3.0中,獲獎生態合伙人的數量會根據實際情況有所浮動,影響因素包括不限于當期申請生態合伙人數量與生態合伙人貢獻情況,每次數量修改皆會在生態合伙人社群中進行公示。

在無特殊節假日的情況下,每個月月底30日或31日提交貢獻報告至指定郵箱。屆時我們將會提前通知大家。?

3.2.1社區類

與2.0相比,在Cocos-BCX主網生態合伙人激勵計劃3.0中,社區類生態合伙人貢獻評定基本整體上保持不變,具體如下:?

社區質量

創建Cocos-BCX主題群數

社區活躍度

保持社區活躍度和群人數

社區活動

策劃和執行線上線下活動

其他貢獻內容產出+分發量

編輯和分發原創文章和官方內容

促成合作數量

促進生態合作,節點投票,生態大會等

3.2.2內容類

與2.0相比,在Cocos-BCX主網生態合伙人激勵計劃3.0中,社區類生態合伙人貢獻評定基本整體保持不變,具體如下:

內容輸出

輸出與Cocos-BCX相關的原創多語種內容并推送多家平臺,官方稿件和快訊同步

內容分發

將輸出的內容盡可能覆蓋在多平臺和社區,擴大宣傳范圍

流量真實度

輸出的內容覆蓋平臺和社區的流量和曝光度,是否帶來知名度

促成合作數量

積極促進Cocos-BCX生態相關的合作,如生態合伙人的引進,社區用戶節點競選和投票,人才對接等

社區創建和維護

自有社區創建和維護,以及Cocos-BCX官方社區的活躍?

3.2.3市場類

參與線下活動

積極參與Cocos-BCX相主題的線下活動;?

角色代表

以Cocos-BCX主網生態合伙人的角色代表Cocos-BCX出席線下活動,并能發表Cocos-BCX相關的主題分享。

線下活動對接

積極主動對接線下活動,方便Cocos-BCX露出或者Cocos-BCX生態人參與。

資源引進

積極連接更多合適的人或團隊加入Cocos-BCX生態。?

品牌宣傳

從整個市場的角度,積極做到對Cocos-BCX品牌的宣傳。

3.2.5社區管理類

社區管理和維護

管理并維護Cocos-BCX相關的主題社群,并保持一定的活躍度。同步官方資訊、回答社區疑問并反饋、協助官方統計社群信息等。

傳播Cocos-BCX價值

積極主動傳播Cocos-BCX的價值,協助推廣Cocos-BCX生態發展事宜等相關行為。

策劃并執行社區線上活動

在合適的時間和節假日,積極主動策劃并執行線上活動,引導社區用戶參與。

體驗生態產品

積極主動參與Cocos-BCX生態產品體驗,積極提出修改意見,發布對新用戶比較友好的引導內容。

推動節點建設

推動社區和第三方參與節點競選和節點投票

注:社區管理類與社區類有一定的區別。社區管理類更傾向于管理Cocos-BCX現有的相關主題社群,與社區志愿者比較相近。而社區類更傾向于發揮自有的社區資源優勢,為Cocos-BCX生態做貢獻。

請點擊鏈接填寫申請表(http://cocos-bcxkaifazhe.mikecrm.com/vU2CL0x),加入COCOS生態大家庭!對以上內容有任何疑問,請咨詢Amanda(微信:amd1880)或者電報咨詢可樂。

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