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區塊鏈:游戲玩家如何通過以太坊致富?收藏品或是未來趨勢

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如果你還沒有意識到這一點,那么你最好現在就內化它。區塊鏈很有可能通過使用非同質化代幣(NFT)徹底改變游戲行業。

但NFT到底是什么呢?今天,我想給大家科普一下,這一未來幾年最有前途的趨勢之一,同時也告訴大家一些如今已經可以用來賺錢的以太坊上的游戲。

以太坊上ERC-721代幣到底是什么?

YGG:區塊鏈游戲行業需要本地化策略吸引Web3游戲玩家:9月20日消息,去中心化游戲公會Yield Guild Games(YGG)生態系統開發負責人Andy Chou在2022年東京游戲展上表示,基于區塊鏈的游戲行業將需要考慮本地化策略來吸引Web3游戲玩家,“每個subDAO都有不同的設置和業務伙伴關系,具體取決于它所在的國家/地區”,YGG將通過subDAO擴展到全球。

此前,YGG Japan宣布與IVC和web3技術公司KryptoGO合作開發專門針對區塊鏈游戲玩家的錢包,旨在為用戶創建一個簡化的界面,以訪問區塊鏈游戲并進行游戲資產托管。(Cointelegraph)[2022/9/20 7:08:06]

根據ConsenSys的說法,當區塊鏈社區爭論網絡升級、采用和可擴展性時,在線游戲已經被證明是區塊鏈和以太坊有能力徹底改變現有行業的最早和最強大的證明之一。

觀點:NFT讓游戲玩家擁有數字產權成為可能:Animoca Brands董事長兼聯合創始人Yat Siu發博文表示,大多數傳統游戲的資產并不真正歸玩家所有,花費數萬美元積累的資產可能在瞬間被抹去,沒有追索權,這凸顯了游戲中缺乏公平的數字產權。到目前為止,玩家對數字產權的思考還不是很深入,但由于區塊鏈游戲的數量越來越多,很快就會出現一場革命,游戲玩家將開始要求他們的產權。

NFT作為游戲資產使我們擁有游戲中數字產權的方式,在區塊鏈的支持下,NFT授予所有者財產權并使數字資產擁有獨立于平臺的真正的價值。世界正朝著更加去中心化和公平的全球互聯網發展。這是由區塊鏈技術作為透明和不變的問責基礎設施支撐的,并由獎勵帶來、建立和維護其價值的社區的激勵模型推動。新的數字經濟將重新平衡資金和權力的流動,減少中介對虛擬世界的影響。區塊鏈賦予的數字所有權將使元宇宙能夠發揮其作為社區所有和社區治理的真正潛力。(Cointelegraph)[2021/7/5 0:26:53]

線上游戲的革命核心是非同質化代幣,也就是ERC-721代幣。

分析 | PeckShield:EOS生態內Fomo3D類游戲“外掛”侵擾游戲玩家權益:近日,區塊鏈安全公司PeckShield研究人員發現,一種直接鎖定游戲大獎的“外掛”出現在諸如ITE、EOS3D、EOSDAY等多個EOS生態內的Fomo3D類游戲上。合約攻擊合約,“外掛”獲取小概率大獎如探囊取物,奪走了原本屬于游戲玩家的權益,嚴重影響了該類游戲的生態平衡。由于EOS生態數據鏈上可查,攻擊者可通過查看游戲合約的鏈上數據,用簡單的模擬發送請求即可實現“外掛”,并且與以太坊不同的是,整個實施過程門檻低且零成本,加劇了“外掛”的泛濫,甚至會威脅EOS生態穩定。據悉,受此類“外掛”高頻刷獎影響,EOS的CPU、RAM短時間內均有明顯波動。EOS生態內的各類游戲,用戶參與門檻低且玩法多樣,正逐漸呈風靡之勢,此類“外掛”將吞噬受影響游戲的可玩性,加速該游戲的“衰亡”,最終影響EOS生態秩序。PeckShield呼吁EOS游戲開發商加強防范意識,可通過限制單用戶操作頻次以及各種反作弊策略手段進行防護。同時也提醒廣大游戲愛好者謹慎參與。[2018/8/7]

到目前為止,以太坊生態系統中的主要參與者是ERC-20代幣或者同質化代幣。一個“同質化”資產是指任何與其對應物具有相同價值的東西。美元就是一個很好的例子。我不在乎把一美元的鈔票和別人的鈔票進行交換,因為它們都有相同的價值。而“非同質化”資產,則與它的對應物沒有相同的價值。

在物理世界中,像棒球或口袋妖怪卡這樣的收藏品是最常見的一種非同質化資產。但如果你想將這類收藏品數字化,首先就要解決復制數字對象的問題。畢竟,一張收藏卡如果可以按照需要反復復制和發送,那么它的價值就會像許多加密貨幣一樣迅速流失。畢竟,通常情況下,在某些收藏圈里,一張卡片之所以如此有價值,就是因為它的稀有性。

通過在以太坊區塊鏈上以代幣的形式表示收藏品,就可以消除復制收藏品的可能性。同時,它也確保了安全性、所有權以及誰擁有哪些收藏品的透明度。

而這種能夠在以太坊上創建NFT的代幣協議就被稱為是ERC-721。

游戲玩家如何利用收藏品賺錢?

基于區塊鏈的在線游戲已經適應了ERC-721代幣,并推出了各種具有活躍用戶和交易的游戲。由于所有這些代幣都是按照相同的標準構建的,屬于整個數字游戲生態系統中出現了流動性市場。在這些市場中,游戲玩家可以交易不同游戲中的資產,或者將其出售換取現金。

據報道,ConsenSys公司的一名員工在一次玩游戲的自我實驗過程中,僅3個小時就賺到了600多美元。

已經有幾類游戲可以被稱為是“收藏品游戲”。例如,最著名的例子CryptoKitties就可以歸入收藏品和易物游戲的范疇。迄今為止,CryptoKitties中最昂貴的收藏品已經達到了17萬美元的銷售價格。

除了像CryptoKitties這樣的收藏游戲,還有其他的游戲形式。例如,像MyCryptoHeroes和GodsUnchained這樣的格斗游戲,以及Decentraland和CryptoAussault這樣的策略游戲等等。

作者:LukasWiesflecker

編譯:公眾號@萌眼財經

Tags:區塊鏈EOS以太坊NFT區塊鏈用大白話解釋柚子幣eos最新真實消息以太坊幣今日價格行情NFTT幣

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