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DOT:科普 | 誰DOT多誰說了算?波卡的治理可沒這么簡單粗暴

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Time:1900/1/1 0:00:00

原文鏈接:https://wiki.polkadot.network/docs/en/learn-governance

翻譯:PolkaWorld

我們常說?“波卡網絡的發展由DOT持有人決定”,怎么決定?就是通過波卡精妙的治理機制。

雖然“精妙”在某種程度上意味著“復雜”,但如果你是DOT持有人,并且想通過你的投票,對波卡網絡的進程產生影響的話,那么你絕對應該花時間認真了解一下波卡的治理機制。而這篇文章就是很好的資料。

這篇文章屬于PolkadotWiki的“治理”部分,詳細地介紹了波卡的治理機制、治理機構和投票計數方式。PolkadotWiki是由波卡官方撰寫的波卡介紹文檔,PolkaWorld正在逐步翻譯和連載該文檔。

Polkadot使用了一種復雜的治理機制,可以在所有利益相關者的最終要求下隨時間優雅地進化。最終目標是確保大多數利益相關者始終能夠控制網絡。

為此,我們將各種新穎的機制結合在一起,包括存儲在鏈上,并用平臺中立的媒介語言定義的無定形狀態轉移函數,以及一些鏈上投票機制,如自適應絕對多數閾值的公投和batchapproval投票。對協議的所有變更必須經過利益相關者的公投表決。

機制

為了對網絡進行更改,方法是將活躍的代幣持有者和理事會組成一個管理組,對網絡升級進行決策。不管提案是由公眾還是理事會提出的,最終都要經過全民公投,讓所有DOT持有者做出決定。

以下步驟是Polkadot網絡中的治理過程:

發起公投

對提案進行投票

統計

為了更好地了解理事會是如何組成的,可以繼續閱讀下文“理事會“部分的內容。

公投

公投是簡單的、包容的、基于stake的投票方案。每一次公投都有一個與之相關的具體的提議,它在runtime中以特權函數調用的形式出現。它們是離散事件,有一個固定的時間段來進行投票,然后進行計數,如果投票被批準,則進行函數調用。公投總是二元的,你投票時唯一的選擇是“同意”、“反對”或完全棄權。

可以通過以下幾種方式來啟動公投:

公開提交的提案;

理事會以多數票或一致通過的方式提出的提案;

作為前序公投執行的一部分而提交的提案;

技術委員會提交并經理事會核準的緊急提案。

所有的公投都有一個與之相關的執行延遲期。這是從公投結束到實施更改之間的一段時間。對于啟動公投的前兩種方式,這是一個固定的時間。對于Kusama來說,這是8天的時間,在波卡中,計劃是28天。對于第三種類型,可以根據需要進行設置。

動態 | 鏈客社區聯合北京交通廣播推出區塊鏈技術科普節目:12月11日15:15—16:00,區塊鏈技術社區——鏈客區塊鏈技術社區將聯合北京交通廣播FM103.9從零開始為大眾科普解碼區塊鏈技術,蜻蜓FM及北京廣播網同期進行全球直播。首期做客嘉賓為鏈客區塊鏈技術社區創始人郄建軍和百度區塊鏈產品負責人于雅楠。[2019/12/11]

緊急提案涉及需要“快速跟進”的網絡重大問題。這類提案會有一個較短的執行時間。

提出公投

公眾公投

任何人都可以通過在一定時期內存入最低金額的DOT來發起一項公投。如果有人同意這個提議,他們可以存入相同數量的代幣來支持它。獲得最高綁定支持的提案將被選為公投議案。請注意,這可能與附議的絕對數不同,例如,三個帳戶每個賬戶綁定20個DOT將超過10個帳戶每個賬戶綁定一個DOT。綁定的代幣將在提案提交后釋放。

理事會公投

理事會全員同意——當所有的成員都同意一個提議,它就可以轉移到公投。這個公投將有一個負的投票率偏差。也就是說,stake投票的數量越小,通過該提案所需的數量就越小。。

多數理事會成員同意——當只有簡單多數的理事會成員同意時,公投也可以投票,但此時要多數同意才能通過。

任何時候都只能進行一個公投,除非有緊急公投。

投票時間線

每隔28天,將對一個新的公投進行投票。有一個議會批準的提案列隊,和一個公眾提交的提案隊列。將要投票表決的公投在兩個隊列中的最高票投票的提案之間交替進行。

“最高票”提案是由其背后所綁定的stake數額決定的。如果輪到創建公投的給定隊列中沒有提案,而另一個隊列中有等待的提案,則另一個隊列中最高票的提案將成為公投議案。

同一時間段內不能進行多個公投,緊急公投除外。緊急公投與定期公投同時舉行,是唯一一次可以同時進行多次公投的時候。

對公投議案進行投票

為了投票,投票者通常必須把他們的代幣鎖起來,至少要在公投結束后的執行延遲期內鎖定。這是為了確保投票結果需要一些最低限度的經濟投入,并避免賣票行為。你可以完全不加鎖定地投票,但你的投票價值只是普通投票的一小部分。同時,由于可以投入時間來鎖定,持有少量DOT代幣并不意味著持有人不能影響公投結果。你可以在自愿鎖定中了解更多。

示例:

Peter:用10個DOT投票`No`,鎖定了128周,那他的實際投票權重是10*6=60Votes

Logan:用20DOT投票`Yes`,鎖定了4周,他的實際投票權重是20*1=20Votes

聲音 | 上海股交所總經理:區塊鏈想要大規模發展要做好社會科普工作:金色財經報道,上海股交所總經理張云峰表示,區塊鏈當前還處于一個“概念”的階段,距離成熟應用,影響到百姓的日常生活還有很長的路要走。對于“區塊鏈”和其會帶來的社會和經濟效果,沈陽應當持審慎的態度。區塊鏈想要大規模發展,一方面要做好這項復雜技術的社會科普工作,加快社會大眾對區塊鏈的了解。另一方面,要充分發揮市場的作用,讓企業用實實在在的技術創新,賦能實體經濟的發展。[2019/11/17]

Kevin:用15DOT投票`Yes`,鎖定了8周,他的實際投票權重是15*2=30Votes

盡管Logan和Kevin的選票都比Peter多,但兩人的鎖定期都比Peter少,導致他們的投票權重也少。

統計Tallying

根據不同的實體提出的議案,以及是否所有理事會成員都投票贊成,有三種不同的方案。我們可以參考下表。

實體

計數機制

公開提案

正投票率偏差

理事會

負投票率偏差

理事會

簡單多數制

另外,我們需要以下信息,并使用下面列出的公式之一來計算投票結果。例如,讓我們以公共提案為例,應用絕對多數贊成公式。沒有嚴格的法定投票人數,但隨著投票率的降低,所需的絕對多數席位會增加。

approve-贊成票數

against-反對票數

turnout-投票的代幣總數(不包含conviction)

electorate-網絡中DOT發行的總量

絕對多數贊成制

正投票率偏差,要求在投票率低的情況下獲得大量絕對多數贊成票,但當投票率增加至100%時,它其實就變成了最后一種簡單多數的情況。

絕對多數反對制

負投票率偏差,即需要在投票率低的情況下獲得大量絕對多數反對投票,但是當投票率增加到100%時,它就變成了最后一種簡單多數的情況。

簡單多數制

多數票通過,票數的簡單比較;如果贊成票多于反對票,那么該提案將獲得通過,無論提案中有多少票。

聲音 | 浪潮集團云南分公司總經理:云南區塊鏈產業發展需從“科普”到“專精”不斷深化:據昆明日報消息,浪潮集團云南分公司總經理鄭昕表示,云南區塊鏈產業發展需從“科普”到“專精”不斷深化。下一步,浪潮將繼續加大云南農業產業高質量發展體系建設力度,重點以普洱茶等云南優勢產業為切入點,打造云南“綠色、有機農產品高地”的品牌形象,并在此基礎上,開展基于區塊鏈的供應鏈金融服務,解決中小企業貸款難、貸款貴問題。[2019/11/11]

要詳細了解上述公式的來源,請閱讀民主板塊。

例:

假設:

-總量僅1,500DOT

-公開提案

John-500DOT

Peter-100DOT

Lilly-150DOT

JJ-150DOT

Ken-600DOT

John:投`贊成`且鎖定DOT4周=>500*1=500票

Peter:投`贊成`且鎖定DOT4周=>100*1=100票

JJ:投`反對`且鎖定DOT16周=>150*3=450票

贊成=600

反對=450

投票率=750

總選票=1500

由于上述示例是公眾公投,因此將使用絕對多數贊成制來計算結果。在投票率低的情況下,絕對多數贊成需要更多贊成票才能通過此公投,因此,根據上述結果,公投將被拒絕。此外,只有獲勝選民的代幣會被鎖定。如果公投失敗的選民認為投票結果將產生負面影響,則他們的代幣可以轉讓,因此他們持有的投票代幣不會進入鎖定期。而且,優勝提案會在一定的執行期之后才自主執行。

自愿鎖定VoluntaryLocking

波卡設計了一種稱為自愿鎖定的方式,允許代幣持有者聲明愿意鎖定自己的DOT多長時間來增加其投票權,因此,每個代幣持有者的最大投票數將通過以下公式計算:

最大投票數=代幣總量*投票乘數

鎖定期每翻倍一次,信念值乘數會將投票乘數增加1。

鎖定期

投票乘數

0

動態 | 幣安科普MimbleWimble算法:幣安官方推特今日發布隱私算法Mimblewimble的科普貼,在下方留言區大量網友留言猜測是否是基于 Mimblewimble算法的隱私幣Grin或者Beam即將登陸幣安交易所,其中猜測Grin的呼聲更高。[2019/9/2]

0.1

1

1

2

2

4

3

8

4

16

5

32

6

根據創世runtime,由鎖定期帶來的最大乘數設置為6,并且在Polkadot上鎖定期為30天,在Kusama上鎖定期為8天。

自適應投票偏見

Polkadot引入了“自適應投票偏見”概念,它作為一種調節的杠桿,在一項議案的投票率沒有達到明顯的支持或反對時,理事會可以使用它來改變有效的絕對多數,來讓一項提案更容易或更難通過。

讓我們以上面的圖片為例。

如果一項公開提交的公投只有25%的投票率,那么我們采用“正投票率偏差”來統計,“贊成”票總數必須達到66%才能通過。

相反,當投票率達到75%時,“贊成”票總數必須達到54%,這意味著所需的絕對多數人數會隨著投票率的增加而減少。

當理事會通過一致同意提出一項新議案時,將使用“負投票率偏差”對公投進行表決。在這種情況下,會比較容易以較低的投票率通過此議案,并且需要絕對多數投票才能拒絕該議案。隨著越來越多的代幣持有人參與投票,這種偏見就會接近普通的簡單多數制。

參考上圖,當全民投票的投票率只有25%時,“贊成”票的票數必須達到34%才能通過。

簡而言之,當投票率低時,需要絕對多數才能拒絕該提案,這意味著必須達到較低的“贊成”票數閾值,但是當投票率增加到100%時,它就變成了簡單多數制。

這三種計數機制——多數通過,絕對多數通過和絕對多數反對——只要投票率是100%那么就等同于簡單多數計數機制。

理事會

為了代表被動的利益相關者,Polkadot引入了“理事會”的概念。理事會是一個由多個參與者組成的鏈上實體,每個參與者代表一個鏈上賬戶。目前在Polkadot上,理事會由13名成員組成。預計在接下來的幾個月中,將增加到24個席位。通常,理事會最終將擁有固定數量的席位。在Polkadot中是24個席位,而在Kusama中是17個席位。

聲音 | 中科院姚建銓:要加快推進區塊鏈與物聯網融合的科普 培訓:據新華網消息,日前,在區塊鏈與物聯網融合發展峰會上,中國科學院院士姚建銓說,關注區塊鏈技術里面的大數據,跟區塊鏈技術結合起來進行測量和檢測,能更好地提升激光清洗技術。姚建銓建議,無錫今后要加快推進區塊鏈與物聯網融合的科普、培訓,正確引導廣大人民群眾對技術的認知;同時,建立專業、權威,但又普適、成套的理論體系和標準,以此切入區塊鏈的實際應用。[2018/9/18]

理事會主要被要求執行三項治理任務:提出明智的公投、取消毫無爭議的危險或惡意的公投以及選舉技術委員會。

如果要由理事會提議舉行公投,必須有絕大多數成員贊成,并且沒有成員行使否決權。成員對任何單個提案只能行使一次否決權;如果在冷靜期之后重新提交了提案,則他們可能不會第二次否決該提案。對于理事會以絕對多數票通過,但未獲得一致支持的動議,將以中立、多數票通過的投票方案進行公眾公投。如果理事會的所有成員都投票贊成某項動議,則該投票被認為是一致通過的,并成為具有負自適應群體偏見的公投。

經理事會三分之二多數同意,可以取消公投。如果在全民投票的提議中發現一個問題,例如議案將執行的runtime代碼中有bug,則這可能是最后手段。

如果取消公投的爭議很大,使得理事會無法獲得三分之二多數同意,那么將由全體利益相關者來決定提案的命運。

如何成為理事會成員?

目前,理事會有13個席位。所有利益相關者可以自由表示對任何注冊候選人的認可。

理事會的選舉由同一Phragmén選舉流程處理,該流程根據提名從可用池中選擇驗證人。但是,代幣持有人對議員的投票,與他們對驗證人的任何提名是分開的。理事會任期為一日。每一期的末尾,將運行Phragmen選舉算法,結果將根據所有選民的投票配置選擇新的議員。選舉還選擇了一定數量的備選議員,目前在Kusama上為7名,在Polkadot上為15名,這些候選人將在投票中保持原樣。

與“先行任職”相反,Phragmén選舉是表達選民觀點的一種更具表達力的方式。代幣持有者可以將其視為“是或否”投票,可以支持你想支持的盡可能多的候選人。選舉算法將找出一個與選民整體表達的指示緊密匹配的候選人的子集。

讓我們看下面的例子。

第一輪

代幣持有者

候選人

A

B

C

D

E

Peter

X

X

X

X

Alice

X

Bob

X

X

X

Kelvin

X

X

總計

2

1

3

2

2

上面的例子顯示了候選人C在第一輪選舉中獲勝,而候選人A、B、D和E仍保留在下一輪候選人名單上。

第二輪

代幣持有者

候選人

A

B

D

E

Peter

X

X

Alice

X

X

Bob

X

X

X

X

Kelvin

X

X

Total

4

4

1

1

對于前N名的備選議員,他們可以保留并繼續投票直到下一次選舉。在第2輪之后,即使候選人A和B在本輪中獲得相同的票數,候選人A也會被選上,因為在加上之前的未使用贊成票后,它的得票比B高。

這是Polkadot初始階段的臨時治理配置。如果在第三方審核之后發現任何安全漏洞,它將被更改。進一步的更改可以通過鏈上治理進行。

主要成員

理事會作為SubstrateCollectivepallet的一個實例,實現了所謂的主要成員,該成員的投票將作為其他在超時之前未投票的成員的默認投票。

主要成員根據Bordacount選出。

擁有理事會主要成員的目的,是即使在數名成員棄票時,也能確保投票人數。理事會成員可能會通過不投票而讓其他成員投票,來表決“軟拒絕”或“軟贊成”。有了主要成員,它迫使理事會成員要么在投票中表現得很明確,要么讓自己的選票計入主要成員所投的選項。

技術委員會

《Kusama的推出和治理》這篇文章中引入了技術委員會,作為Kusama治理的三個部門之一。技術委員會由成功實現或指定了Polkadot/Kusamaruntime或Polkadot主機的團隊組成。通過理事會的簡單多數表決,可以從技術委員會中添加或刪除團隊。

技術委員會可以和波卡理事會一起提出“緊急公投”,可以快速進行投票和實施。這些緊急公投僅在緊急情況下使用。

快速公投是唯一可以與其他有效公投同時進行的公投類型。因此,通過快速公投,可以同時進行兩個有效的公投。對一個進行投票不會阻止用戶對另一個進行投票。

DOT的用途

請參考:https://wiki.polkadot.network/docs/en/learn-DOT#DOT-for-governance

常見問題

我如何可以要求理事會代表我進行更改?

在某些情況下,你可能希望向鏈上理事會提出要求,以代表您進行更改。這種情況的一個例子是由于人為接口錯誤資金丟失或鎖定,例如輸入另一個網絡的地址而導致資金丟失時。另一個示例是,如果你使用多簽名地址參加了2017年的PolkadotICO,導致現在你不能輕松地簽名消息了。如果能夠以一定的可信度證明這個錯誤確實發生了,則理事會可以考慮通過一項治理動議來糾正該錯誤。

向理事會提出申訴的第一步是與議員保持聯系。沒有一個地方可以保證每個議員都能注意到你的聲音。但是,這里有一些不錯的起點,你可以在其中吸引一些議員的注意力。PolkadotDirectionMatrix聊天室就是這樣的一個地方。創建帳戶并加入此聊天室后,你可以在此處發布一個經過深思熟慮的消息,以闡明你的情況,并提供理由,說明你認為理事會應該考慮代表你對協議進行更改的原因。

在某些情況下,你可能需要一個地方進行較長時間的討論。為此,建議在?Polkassembly上發布帖子。當你在Polkassembly上發表文章時,請確保提供你所處情況的所有證據,并清楚說明你將建議議員采取何種改變。請記住:需要進行更改的人不是議員,你有責任對為什么要進行更改持有充分的理由。

參考資源

初始治理描述

DemocracyPallet

治理Demo-GavinWood博士講解波卡初始治理架構

波卡的治理-解釋波卡和Kusama的治理如何運行的在線分享

波卡的治理-跟著BillLagoon了解波卡和Kusama的治理如何運行

參考資料

統計:?https://wiki.polkadot.network/docs/en/learn-governance#tallyingVoluntaryLocking:?https://wiki.polkadot.network/docs/en/learn-governance#voluntary-locking民主板塊:?https://github.com/paritytech/substrate/blob/master/frame/democracy/src/vote_threshold.rsBordacount:?https://en.wikipedia.org/wiki/Borda_countPolkadotDirection:?https://matrix.to/#/!OwgojQyBzTlUQGGLhq:matrix.parity.ioPolkassembly:?https://polkadot.polkassembly.io/初始治理描述:?https://github.com/paritytech/polkadot/wiki/GovernanceDemocracyPallet:?https://github.com/paritytech/substrate/tree/master/frame/democracy/src治理Demo:?https://www.youtube.com/watch?v=VsZuDJMmVPY&feature=youtu.be&t=24734波卡的治理:?https://www.crowdcast.io/e/governance-on-polkadot--波卡的治理:?https://www.crowdcast.io/e/governance-on-polkadot--https://wiki.polkadot.network/docs/en/learn-governance:?https://wiki.polkadot.network/docs/en/learn-governance

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