一、通過NFT重申Crypto的基本屬性
紀伯倫有一首非常有名的詩是這樣說的,“我們已經走得太遠,以至于忘記了為什么而出發”。
有時候我們接受某種東西往往是因為慣性,其實很有必要重新審視那些我們已經習以為常,視為理所當然的基本原則。
現在大家已經普遍接受了NFT是有價值的,NFT可以被真正的擁有,可是擁有一個NFT究竟是什么意思?如果對NFT的需求是指感官上的圖像,那誰都可以右鍵保存就可以“擁有”一個NFT。但是事實并非如此,擁有一個NFT指的是這個NFT的所有權被區塊鏈唯一確認,而不是感官的圖像本身,這一點對于身在2023年的Crypto參與者來說并不難理解。
但是對于置身于Crypto之外的“麻瓜”來說,看NFT玩家仿佛是在看一群傻子,他們是完全不能理解的。
記得21年的時候有一個消息說,NBA球員庫里花了18萬美元買了一個BAYC,這個消息觸達了相當一部分的普通人,很多人的反應是右鍵保存,然后在評論區留言:18萬美元到手了。
美國SEC:阻止了猶他州的數字許可公司的欺詐行徑,涉案金額約為5000萬美元:金色財經報道,美國證券交易委員會(SEC)已獲得緊急援助,阻止了總部位于猶他州的Digital Licensing Inc(以DEBT Box為商號)的欺詐行徑,該欺詐案涉及18名被告的加密資產。據SEC的投訴,這些被告自2021年3月起,通過所謂的“節點許可證”進行未注冊證券的銷售,涉案金額約為5000萬美元,以及不明數量的比特幣和以太坊。
SEC指控DEBT Box及其負責人在銷售這些“節點許可證”時,通過網絡視頻、社交媒體帖子和投資者活動,向投資者承諾其將通過加密挖礦活動產生各種加密資產代幣,并聲稱各種行業的收入產生業務將推動DEBT Box挖礦的各種代幣的價值,從而為投資者帶來巨大收益。然而,SEC指出,實際上這些“節點許可證”只是一個幌子,用來掩蓋DEBT Box通過區塊鏈上的代碼瞬間創建每種代幣的總供應量的事實。[2023/8/3 16:17:03]
所以這里的矛盾究竟來自哪里,這里的矛盾來自于,我們Crypto的參與者發明了一種新的“擁有”的定義并且對此產生了認同,或者說產生了一種新的“文化”,而外界對這個新定義并沒有認同感,這才是矛盾產生的根本原因。
游戲發行商BRAVO READY宣布獲得Aptos的戰略投資:金色財經報道,游戲發行商BRAVO READY宣布獲得Aptos Labs的戰略投資,該投資將用于推出“Aptos Arena”。這是兩家工作室之間的獨家游戲合作,以及未來Aptos與《BR1: INFINITE》的整合。
Aptos Labs 的聯合創始人兼首席執行官 Mo Shaikh 表示,2023年是Web3游戲在全球范圍內獲得采用的一年,BRAVO READY的團隊已經在推動實現這一目標。[2023/3/17 13:10:56]
而且,Crypto為這種新形式的所有權進行了定價,當有了真實價值,對這種新的所有權的認同感也反過來加強了。能夠被定價的所有權才是真正的所有權,不能被定價的東西也無所謂擁有與否了。
為什么NFT沒有在數據庫中出現?其實實際上是出現了,只不過不叫NFT,比如各種游戲道具。但是游戲道具和NFT的區別是,區塊鏈賦予了NFT更大的“嚴肅性”,而這種嚴肅性讓NFT能承載更大的價值,承載更嚴肅的意義。NFT可以成為數字潮牌,甚至成為藝術品觸及永恒,但是沒有人會把數據庫里的文件當作藝術品。
Blockstream首席執行官:Blockstream在2022收入較2021年增長了3倍:金色財經報道,加密基礎設施公司Blockstream首席執行官Adam Back表示,Blockstream在2022年表現強勁,收入較2021年增長了3倍,及對托管到2023年的強勁需求,為之擴張,市場重新看漲,僅在2023年的前3周,比特幣就上漲了40%。[2023/2/2 11:43:35]
這種嚴肅性來自于區塊鏈獨特的性質,讓保存在區塊鏈上的邏輯和信息能夠長久“自足”地存在。區塊鏈上的NFT就像自然界中的一塊石頭,不管有沒有“石頭交易平臺”,石頭本身都是存在的,NFT不依賴于某一的平臺,甚至不依賴于發行團隊的存續。借助區塊鏈,人在數字空間模擬了自然造物。
相信鏈上的代碼能永恒自主的存續才能寄托更大的意義感,NFT更多的是從心理和認同上改變了參與者,而不是感官上。
經過上面的抽絲剝繭,我們還原出Crypto的兩個重要屬性:
研究:加密貨幣正登上全球風險資產舞臺:金色財經消息,據彭博行業研究(Bloomberg Intelligence)發布的年中加密展望分析指出,雖然2022年上半年加密市值跌至1萬億美元以下,但相比于全球股市蒸發的約25萬億美元市值,今年的加密熊市只是一個舍入誤差(Rounding error),加密蒸發的市值僅占到全球股市蒸發市值的很小一部分。七月初,加密貨幣總市值約占全球股市市值的1%,盡管低于2%的峰值,但較2017年0.1%的占比增長了約10倍。
此外,同樣值得注意的是加密貨幣最近開始登上全球風險資產的舞臺,在數字化世界中越來越多地采用比特幣和其他加密貨幣作為全球抵押品已形成早期趨勢。[2022/7/31 2:49:29]
區塊鏈本身中立,長久留存與自主存續的技術特性;
區塊鏈技術從心理層面改變了參與者,并發展出相應的文化認同;
雖然我們是以NFT為例進行的討論,但是整個Crypto幾乎都是依靠這兩個屬性在運作,比特幣,以太坊也是如此。
區塊鏈公司CBI與CM將合作推出LGBTQ社區元宇宙Qtopia:5月27日消息,區塊鏈公司Crypto Blockchain Industries(CBI)宣布,將與Crypto Meta LLC(CM)合作推出首個以LGBTQ為重點的元宇宙Qtopia,后者將作為CBI正在開發的元宇宙中心Alphaverse中的虛擬社區。
據悉,Qtopia元宇宙旨在成為LGBTQ社區成員的在線聚會和聚會場所,預計將在2023年初發布。(Coinquora)[2022/5/27 3:45:31]
二、自主世界
當我們觀察比特幣,以太坊這樣的系統,和數據庫相比:
區塊鏈是軟件通過激勵結構和博弈理論“管理”人;數據庫是人用自己的主觀能動性管理機器。
區塊鏈把代碼提升到了主體的地位,這樣的系統是自足運行的,當一段代碼運行在區塊鏈上,這段代碼就有了自己的生命。而這樣自足,自主運行的系統我們稱之為“自主世界”。
自主世界除了要考慮如何長久的維持,還需要考慮如果在這種自主性存續的前提下如何引入新內容,引入新內容與“世界”的自主性之間是有沖突的,因為想要引入變化就不得不需要人的干預。
比特幣選擇了一條相對保守的路徑,盡量減少變化,盡量減少新內容的引入以維持比特幣世界的自主性。
以太坊則引入了一種新方式,協議底層仍然是相對保守(雖然對比比特幣已經是很激進了),但是在應用層引入了可編程性,新內容在應用層引入且不會損失整個系統的自主性。通過在應用程添加可編程性,以太坊引入了另一項至關重要的能力——無許可的可組合性,這一點在NFT中體現的不太明顯,但是在Defi中表現尤為突出。
無許可的可組合性允許創新復利式的疊加,流動性挖礦并不是被設計出來的,而是“拼湊”出來的。作為一個開放系統能夠涌現出新的玩法和機制,這也是Defisummer能夠發生的原因。
Defi系統整體是由經濟與投機驅動的,缺乏投機之外的自發參與動機,這也是Crypto脆弱性的主因。NFT相較Defi有趣的一點是它引入了娛樂,認同和歸屬感,創造了某種形式的消費。除了投機,我們想引入其他形式自發性的參與,用Defi這種能夠開放組合的方式在區塊鏈上構建更偏向娛樂的自主世界,你可以把它叫做一個游戲,一個onchaingame,但它的內涵是大于游戲的。
這樣的自主世界有這樣兩個特性:
能夠中立,長久,自主的存續
允許新的開發者自由的拓展
首先討論第一個特性我們追求的運行在鏈上的metaverse(或者說自主世界)和bigtech的metaverse的一個很大的區別是,鏈上的metaverse追求的不是感官上的沉浸,我們更多追求的是心理和意義上的嚴肅性,而這種嚴肅性會帶來真實的沉浸感。
在文章開頭NFT的例子中我們討論過,區塊鏈技術在心理層面改變了參與者,提高了基于其構建的系統的嚴肅性。而這種嚴肅性的來源在于,我們制造的這個世界有著自然造物才能擁有的永恒性,而且只要為它設定好基礎的規則它還可以獨立的演化和運轉(接下來在特性2中會討論)。
這是上帝才擁有的權力,創造世界的權力,我相信在這個領域真正嚴肅的開發者與普羅米修斯無異。一個中立,長久自主存續的鏈上世界,才是值得投入真實的時間,精力和金錢的,因為它具備真實的堅固性。當它被去中心化了,它也變得更真實了。
當這個世界變的嚴肅和真實,文化才能從中產生,居于其中的人才算得上真正生活在其中,這個世界才能變得更加反脆弱,具體的演生過程在NFT例子中已經討論過。
第二個特性我們想讓所有人都能參與都能無許可的參與世界的建構,justlikeDefi,但是在用智能合約的方式構建這個系統并不足以達成這個目的。
一個明顯的阻礙是技術架構問題,因為我們想要達成的自主世界是一個復雜應用,三方開發者參與開發有明顯的技術障礙,搞明白應用是如何架構的并且貢獻內容需要耗費很大的精力,我們需要一個標準的架構來降低門檻。
還有就是想要讓這個游戲有足夠的可擴展性,除了技術上的問題,也要有針對性的游戲設計模式。我們想讓這個世界保持自主性,但同時這個世界能不斷的引入新的內容,這兩點其實是有所沖突的,因為引入新的內容時需要人的參與,人的干預越多,世界的自主性就越低。
這里需要設計模式的創新,解決方案是,將游戲進行分層,分成基礎規則(或者稱之為digitalphysics)和規則之上的衍生,基礎層是嚴格的,永恒的,堅硬的,很少進行變動的數字法則,而在基礎層之上開發者可以通過巧妙運用基礎層的digitalphysics創造新的玩法和內容。
基礎層的存在使得游戲仍然保佑自主世界的自主性和嚴肅性,而衍生玩法則讓這個世界能夠不斷的演化。很像以太坊協議層和應用層的分野。
拿撲克牌舉例子,撲克牌的基礎規則就是52張不同花色不同大小的牌,這個是不變的,但是具體如何玩,允許不同的“開發者”在這個基礎上進行開發,你可以玩德州,21點,也可以斗地主。
嚴格的基礎規則+無許可的可組合性=涌現式的gameplay
三、總結
自主世界因為永恒且堅固,而且可以很容易與真實世界的價值相連,所以能夠創造足夠的沉浸感,而無限可拓展的特性又得以使得玩法涌現。
自主世界會是區塊鏈的下一個創新前沿,真正對行業有認知的嚴肅思考者認識到這一點是很容易的,大眾也會隨著時間的推移逐漸意識到這一點,我相信會在未來的幾年內成為區塊鏈最大的應用和敘事。
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注:本文來自@Loki_Zeng推特,@Loki_Zeng是@BlockBeatsAsia/@PANewsCN/@Foresight_News專欄作者.
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