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WEB3:發現下個周期中可能崛起的 Web3 游戲

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Web3游戲逐漸進入下半場,體驗和經濟模型的變化都讓我們看到了大規模采用的希望。

因此,有必要重新審視這個賽道的發展脈絡,為接下來可能的爆發做好準備。

本文將回顧Web3游戲的歷史,探討Web3游戲的現狀以及幾個備受關注的項目,希望能夠為讀者提供對Web3游戲領域更深入的了解。以下是原文:

雖然我們不斷聽到有關Web3游戲的討論,從承諾支持NFT所有權和互操作性的,到圍繞GameFi和P2E的短暫炒作周期做文章...但我們似乎并沒有看到它所真正承諾的東西。

這并不是說我們沒有看到有趣的游戲,一些人確實在P2E游戲上賺了錢。但是,老實說:到目前為止,沒有什么產品真正達到了預期的效果。

但下一個周期,可能比我們預期的要早到來。

在背后有巨額投資支持的情況下,幾家獨立和3A游戲開發商正在成為該領域的巨頭,并且正在準備發布游戲,這些游戲可以展示Web3的真正潛力,并引發圍繞代幣的下一個炒作周期。

如果說有哪一個板塊能夠最先帶來大規模采用,我認為將是Web3游戲。我馬上會解釋原因,但首先,我想談談Web3首先帶給游戲的是什么。

Web3游戲的承諾

Web3游戲和傳統游戲的區別在于,它承諾的是所有權和互操作性。通過使用區塊鏈作為游戲資產的公共登記冊,Web3旨在讓玩家能夠擁有游戲的不同組件并使用這些組件,即使他們正在玩的并不是同一個游戲。

加密貨幣初創公司LBRY將于未來幾個月內清盤:7月12日消息,基于區塊鏈的文件共享網絡LBRY發推稱,依據法院命令和自身承諾,預計將在未來幾個月內清盤LBRY Inc.。LBRY表示,目前LBRY網絡上有3000萬條內容和170萬個鏈上身份。[2023/7/12 10:50:22]

玩家已經非常注重所有權了——免費的大逃殺射擊游戲《堡壘之夜》在其首年內為母公司EpicGames創造了超過50億美元的收入。

玩家愿意花費大量金錢來扮演角色或者為為武器購買閃亮多彩的皮膚,但他們中很少有人意識到,Epic最終保留了這些皮膚的所有權。如果《堡壘之夜》消失了,那么這些皮膚也會消失,花費在它們身上的所有錢將化為烏有。

通過引入分布式賬本,Web3通過創建一種系統讓玩家跟蹤他們的數字財產來解決了這個問題。進一步推廣數字所有權的概念,Web3通過使游戲具有可組合、互操作性和開放源代碼,從根本上擴展了游戲體驗。

想象一下:如果我們設計游戲的方式是,道具、角色甚至地圖可以從一個游戲移植到另一個游戲中,玩家可以在游戲之間享受連續性,這會是怎樣一種情形?不同的游戲是否會利用相同的地圖、道具等?同一個資產會不會在不同的游戲中顯示為不同的物品?可能性是無限的。

當我們談論實現Web3游戲的承諾時,我們不僅僅是在談論一個甚至一小部分Web3游戲獲得主流成功的那一刻;我們談論的是游戲玩家可以享受開放的游戲生態系統,這就是我們可能會遇到Web3游戲爆炸式流行的分水嶺。

Coinsilium:Multiverse NFT標準(ERC-5606)在以太坊上獲得批準,以增強Web3資產互操作性:3月20日消息,Web3風險投資商Coinsilium Group Limited表示,繼去年9月提交EIP-5606(以太坊改進提案)之后,由Metalinq技術團隊開發的新“Multiverse”NFT標準ERC-5606已成功完成以太坊社區批準程序。ERC-5606是在多個元宇宙、Web3游戲和平臺上創建多元NFT的新標準,這些NFT可以代表不同虛擬世界中的獨特資產,從而實現在這些世界之間的互操作性。ERC-5606完全兼容NFT標準ERC-721和ERC-1155。

Metalinq是一個由Coinsilium和Coinsilium投資組合公司Indorse的創始團隊支持的項目,正在構建增強Web3資產的互操作性的技術解決方案。[2023/3/20 13:15:03]

Web3游戲的現狀

Cointelegraph2023年3月的區塊鏈游戲報告中的這些統計數據可能較好地揭示了Web3游戲的增長和潛力:

除了大量的資金和游戲項目,2022年Web3游戲占據了所有鏈上交易的49%,并且從2021年到2022年,日均活躍用戶增長了60%,顯示出Web3游戲用戶基礎的增長以及與該賽道相對與其他賽道顯著的潛力。

巴西央行宣布啟動CBDC試點,擬在2024年底投入公開使用:3月8日消息,巴西央行周一宣布啟動數字貨幣試點項目,旨在復制其即時支付系統Pix的成功,以在該國普及金融服務。

巴西央行負責該項目協調員Fabio Araujo表示,在測試階段(包括個人之間買賣聯邦公共債券)完成以及隨后的評估之后,數字貨幣的公開使用應于2024年底開始。

Araujo表示,央行數字貨幣將作為一種在分布式賬本技術 (DLT) 上執行的支付方式來構建,以支持提供通過巴西金融和支付系統機構的代幣化存款結算的零售金融服務。銀行存款將繼續存在于巴西CBDC中,只是在更現代的環境中注冊,這意味著金融機構不會失去這種信貸產生的資金來源。(路透社)[2023/3/8 12:49:17]

目前,有大量資源正致力于使這個夢想成為現實。為了了解行業的現狀,讓我們看一下過去五年來定義區塊鏈/NFT/Web3游戲開發的一些頭條新聞:

2017年12月4日-彭博社-CryptoKitties狂熱使以太坊網絡的處理不堪重負;2018年8月22日-CoinDesk-一款加密紙牌游戲正在測試Magic的記錄—它甚至還沒有推出;2019年3月12日-LedgerInsights-?Ripple?成立1億美元的基金,專注于幫助游戲開發者;2020年6月4日-Cointelegraph-區塊鏈游戲玩家在一年內賺取了2000萬美元;2021年3月9日-彭博社-加密藝術家在NFT上獲利時引起爭議;2021年10月15日-TheVerge-Valve禁止區塊鏈游戲和NFT上架Steam;2021年11月3日-PCGamer-EA稱NFT和區塊鏈游戲是“我們行業的未來”;2022年7月25日-時代雜志-加密游戲承諾幫助菲律賓人擺脫貧困。但結果如何呢?2023年1月30日-BeInCrypto-區塊鏈游戲行業超越了P2E模式。盡管市場下跌,投資或開發活動的速度似乎并沒有放緩。事實上,EpicGames的總經理?SteveAllison最近表示,Epic目前在其市場上有五款加密游戲,并且還有近二十款游戲正在計劃中。

數字藏品周指數小幅下跌至40.1:金色財經報道,據同伴客數據顯示,上周(2022年12月19日-12月25日)數字藏品國際周指數下跌3.4至22.5點,國內周指數下跌22.1點至66.5點,數字藏品綜合價值周指數下跌10.9點至40.1點。

備注:

· 數字藏品綜合價值指數由同伴客數據與鏈境Labs聯合研發,是對國際及國內當月市場熱度最高的數字藝術品項目市場總銷售規模的綜合反映,以2021年11月份銷售額的30分之7為基數,指數基值為100。

·國內周指數成分之一的幻核于8月16日發布平臺終止運營公告,但銷量已于7月10日后歸零。為遵循去掉某一成分后指數計算結果無變化的原則,該指數使用幻核7/4-7/10的銷售數據進行銷售基數調整,并將新的銷售基數作為8/14后的指數計算基數。[2022/12/26 22:08:03]

從投資格局來看,DappRadar的2022年區塊鏈游戲報告顯示,區塊鏈游戲的投資增長迅速。從2019年到2022年,對區塊鏈游戲的投資從2700萬美元增長到76億美元。

風險投資公司可能不會萬無一失,但他們肯定不會投資于他們看不到巨額增長潛力的行業。不僅對web3游戲的信心似乎在增長,對近1000筆Web3交易的調查顯示,VC對Web3游戲的投資超過了其他任何領域。

數據:BAYC系列NFT近24小時交易額增幅超200%:金色財經報道,據OpenSea數據顯示,Bored Ape Yacht Club(BAYC)系列NFT近24小時交易額為252.8ETH,增幅達216%。近24小時交易額排名位列OpenSea第四。[2022/8/14 12:24:20]

VC們可能認為他們已經失去了從Web3的其他領域中擠取價值的潛力,或者更有可能的是,他們只是覺得Web3游戲相比其他板塊更具有實現財務自由的潛力。

換句話說,投資者顯然看到了正在發生的事情,而且他們不是唯一具備慧眼的人。一些Web3游戲基礎設施提供商也創建了資助計劃,以支持致力于在Web3游戲上的工作室和開發人員,包括ImmutableX、Avalanche和Game7。

擁有這么多可利用的資源,現在唯一的問題是游戲工作室是否能夠將所有這些資源轉化為人們真正想要享受的新型游戲體驗。

即將開始的游戲

雖然到目前為止已經發布的許多游戲只是通過將NFT融入千篇一律的RPG中,但少數項目似乎正在開發真正有趣的Web3游戲,并且有可能建立一個支持web3的游戲的完整生態系統:

1.GALA

Gala即將推出的游戲包括射擊游戲、角色扮演游戲、模擬器和策略游戲:

BattlestarGalacticaEternityGrit?LastExpeditionLegacyLegendsRebornTheWalkingDead:EmpiresGala的游戲采用了Web3技術,但目前還不清楚這些游戲將如何促進互操作性。在這個階段,他們似乎專注于制作可玩的游戲,并在合適的時候和地方加入互操作性。

2.Illuvium

Illuvium則采取了不同的方法:Illuvium正在構建它所描述的“可互操作的區塊鏈游戲(IBG)宇宙”,該宇宙由多個游戲設置在一個宇宙中。

IlluviumZero是一款世界構建模擬器,目前已經發布了alpha版本。其他兩款游戲目前正在測試:Overworld是一款開放世界RPG游戲,Beyond是一款自動對戰游戲。

該項目是建立在ImmutableX上的,這是一個專門為Web3游戲設計的基礎設施。除了有兩個針對Web3游戲進行了優化的區塊鏈——zkEVM和ZK-rollup外,Immutable還為錢包入門和NFT游戲等提供解決方案,使構建Web3游戲變得更加容易。GodsUnchained也是ImmuableX上提供的游戲,這是迄今為止最受歡迎的Web3卡牌游戲之一。

3.VulcanForged

VulcanForged就像是加強版的Illuvium。該公司的網站將其描述為“一個已經成立的NFT游戲工作室、市場和dApp孵化器,擁有10多款游戲、2萬多個社區以及NFT市場交易量排名前五的NFT。”

VulcanForged至少集成了五款游戲、兩種代幣和各種不同的游戲機制到生態系統中,看起來十分繁榮。

VulcanForged使用兩個代幣:PYR和LAVA。這兩個代幣都可以通過玩游戲賺取,并且在Vulcan的文檔中列出了許多實用性功能。

4.YieldGuildGames

YieldGuildGames在很多知名的游戲里扮演了重要角色。它曾以AxieInfinity、Splinterlands和TheSandbox等游戲而聞名,專注于構建和投資P2E游戲。

YieldGuild在2021年7月舉行了YGG代幣銷售,YieldGuild的白皮書稱可以將YGG代幣質押以獲得代幣獎勵、獨家內容、獨家商品,并參與DAO的投票和參與。

YieldGuild的許多營銷材料都以其聯合創始人為特色:游戲老手GabbyDizon、金融科技創業者BerylLi和開發人員OwlofMoistness。YGG還擁有八個子DAO,其中六個在2022年11月在Manila?舉行的subDAO峰會上召開會議。

我了解到YGG確實在Snapshot上設置了一個DAO,并被告知啟動DAO只是他們路線圖的一個較低優先級的事項。YGG經常在其博客中提供投資和生態系統建設更新,因此我們必須密切關注他們計劃何時以及如何促進去中心化治理。

5.MidnightSociety

DeadDrop曾經被稱為“ProjectMoon”,DeadDrop介紹自己是一種撤離射擊游戲類型——介于大逃殺和撤離游戲之間,鼓勵隱身。

DeadDrop由MidnightSociety開發,該團隊具有開發《使命召喚》、《光環:無限》和《戰爭機器》等游戲的開發經驗。該工作室由Dr.Disrespect創立,他是一名電子游戲主播,在2020年被Twitch平臺封禁前有超過四百萬粉絲。

MidnightSociety通過銷售1萬個FoundersPassNFT籌集了199ETH,授予持有人獨家訪問游戲資產、商品、現場活動以及參與測試的機會。

DeadDrop是即將推出的眾多Web3射擊游戲之一,其他還包括:CitizenConflict、TheHarvest和Shrapnel等等。

總結

隨著越來越多的Web3游戲出現,鏈上鏈下的指標都顯示出繁榮跡象,成功似乎只是時間問題,某些項目將大有作為。如果說ICO在2017年底開啟了第一輪牛市,而NFT在2021年推動了第二次牛市,這主要是由于對這些新技術可能應用的投機性猜測所致,那么想象一下當web3游戲起飛時會發生什么。

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