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MAG:MagicSwap V2會改寫Web3游戲經濟的規則嗎?

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借助增長中的?DeFi?和?NFT?場景,Arbitrum已成為領先的以太坊L2擴展解決方案。而?Treasure?DAO是?Arbitrum?上的“招牌”去中心化?NFT?生態系統,也是實現“Web3任天堂”這一愿景所需的工具。

Treasure?最新官宣的的?NFT?工具——MagicSwap?V2“有可能徹底改變Web3游戲經濟”,下面,Odaily星球日報就帶大家了解一下?MagicSwap?V2的亮點及其對整個Web3游戲生態系統的增長的影響。

MagicSwap?V2:Web3游戲的改變者?

MagicSwap?是一款用于創造沉浸式游戲體驗的工具,能夠讓用戶專注于游戲而不是資產價格。許多Web3的批評者聲稱,加密游戲已經“過度金融化”。MagicSwap?允許在不消除區塊鏈優勢的情況下減少投機性體驗。MagicSwap?在?GameFi?和SBT經濟之間建立了最佳的中間地帶。

投資銀行杰富瑞將Signature Bank的評級從買入下調至持有:金色財經報道,投資銀行杰富瑞(Jefferies)周一在一份報告中表示,鑒于最近加密貨幣行業的動蕩,Signature Bank(SBNY)管理層縮減其數字資產存款業務的決定是可以理解的,但對凈息差(NIM)和凈利息收入(NII)的負面影響卻被低估了,Jefferies分析師將SBNY的評級從買入下調至持有,并將目標價從185美元下調至124美元,周一美股早盤期間,股價小幅下跌至116美元。[2023/1/10 11:03:17]

Treasure?的新?MagicSwap?目的是為其生態系統中的玩家和游戲創造者提供更大的靈活性。Treasure?剛剛宣布計劃在?2023?年第二季度推出?MagicSwap?V2NFT?自動做市商。Treasure?設計了新改進的交易方式,使其成為加密貨幣中第一個通過單個路由器支持?ERC-20?和?NFT?池的?AMM,并允許游戲經濟中所有項目的交易。

證券業協會:通過運用區塊鏈等技術系統集成監管評價:12月3日消息,中國證券業協會今日發布實施《證券公司投行業務質量評價辦法(試行)》,主要內容包括:一、試行期間,主要評價主板、創業板、科創板首發、再融資保薦業務,后續再逐步擴展到其他投行業務。二、評價指標分為執業質量、內部控制、業務管理三個方面,各有側重:執業質量評價主要反映首發、再融資項目的申報質量情況,包括項目撤否情況、處罰處分及負面行為記錄等。三、監管部門和協會定期根據證券公司投行業務項目執行情況分別進行三個維度的綜合評價,通過系統集成評價結果并按評分排序形成A、B、C三個等級。四、協會建設投行業務執業質量評價系統,通過運用大數據、區塊鏈等技術系統集成監管評價、自律評價相關維度的評價信息,保障評價工作的系統性、協同性;通過投行工作底稿電子化系統和證聯鏈,實現執業過程留痕、工作底稿可回溯和不可篡改,提高自律評價申報的節約化、便捷性和可驗證性。2022年執業質量的試評價相關評價結果也將于近期發布。[2022/12/3 21:20:15]

MagicSwap?V2的重要性

數據:最近一周,以太坊網絡新增約230萬枚NFT資產:金色財經報道,NFTScan數據顯示,最近一周,以太坊網絡新增2326926枚NFT資產,平均每天新增鑄造33.2418萬枚NFT資產。[2022/10/3 18:37:53]

在此之前,對于同質化代幣和非同質化代幣,還沒有共享的去中心化交易基礎設施。例如,你現在可以去Uniswap,像?MATIC?一樣交易?ERC-20?代幣,或者像“胖企鵝”姐妹項目?LilPudgys?一樣實現?NFT?的跨鏈。然而,底層基礎設施目前是獨立的:ERC-20?代幣交易在?Uniswap?的傳統?DEX?協議上,而?NFT?交易在市場聚合器上從?NFT?聚合市場?Genie?演變而來。

當然,Uniswap?已經表示,它計劃在?NFT?和?ERC-20?代幣之間創建“更多的互操作體驗”,所以預計?DEX?巨頭計劃在不久的將來在某種程度上引入通用代幣兼容性。

迪拜零售巨頭Day To Day將接受比特幣支付:金色財經報道,BitcoinMagazine發推稱,迪拜零售巨頭Day To Day將接受比特幣支付。[2022/8/9 12:12:18]

讓?MagicSwap?V2引人注目的是,它是我們所知道的第一個確認的通用?DEX,并且它是為Web3游戲定制的,這是?Treasure?的專長。

如何解決鏈游開發者面臨的痛點?

Treasure?正在構建一個“去中心化的任天堂”,這是一個鏈上游戲的集合,通過游戲內部資產的互操作性和?MAGIC作為共享貨幣相互連接。其中最受歡迎的游戲包括策略游戲?Bridgeworld、角色扮演游戲?TheBeacon?和?Smolverse,以及資源管理和策略游戲?Realm。在這個生態系統中,許多不同的游戲都有自己獨一無二的經濟規則,可以促進共同發展。為此,新的?MagicSwap?被設計成一個靈活開放的游戲經濟資源,允許許多項目使用。

The Sandbox與內容制作商Studio Dragon合作構建K-Drama元宇宙:5月17日消息,The Sandbox與內容制作商Studio Dragon達成合作,計劃構建基于Studio Dragon知識產權的K-Drama元宇宙,此外Studio Dragon將使用全球流行的戲劇IP制作頭像配件和游戲物品NFT,同時Studio Dragon將在Studio Dragon LAND中與全球IP合作內容。[2022/5/17 3:20:41]

除了我們已經討論過的通用代幣兼容性基礎設施,MagicSwap?還將通過?ERC-1155?代幣提供?NFT-to-NFT?的池、基于?NFT?的LP獎勵、動態價格調整,自動版稅和對?NFT?進行批量購買的功能。

在游戲方面,MagicSwap?將提供一系列新的可能性,包括:

池許可選項——游戲創造者可以選擇如何從池中交易代幣,從而更嚴格控制的游戲經濟+減少過度投機交易;基于空間和地理的交易將成為可能,因此游戲可以使用?MagicSwap?來擁有游戲內特定位置的市場;MagicSwap?的自定義池選項將允許游戲創造者為玩家交易“不同代幣的網絡”提供便利,因此,可以調整游戲的哪些部分可以和不可以進行代幣化。有的Web3游戲將其游戲內資產變得過于容易交易,從而缺乏經濟杠桿,面臨與經濟外流和過度投機作斗爭的難題,這些問題可能會成為“游戲殺手”。因此,MagicSwap?V2如此引人注目的原因之一是它為Web3游戲開發者提供了一個開放的資源,可以根據需要靈活地管理他們的游戲經濟。

Magicswap?啟用?GameFi?的反向功能。金融化只存在于特定類型的游戲項目中,即有價值的點對點出售的?NFT。游戲貨幣用于游戲玩法和鑄造/升級具有經濟價值的?NFT。

今年早些時候,我對?2023?年?NFT?游戲的一個愿望是看到更多“無代幣游戲”,在這些游戲中,只有?NFT,而不是?ERC-20?。我認為,使用?MagicSwap?啟動?NFT-to-NFT?池的能力無疑是朝著這個方向邁出了一步。正如?Treasure?團隊在其最新公告中指出的:

“例如,游戲允許玩家交換各種資源,但不能兌換成美元。如果玩家能夠創造方法去升級自己的角色或制造稀有道具,游戲便能夠包含一定程度的金融化內容。這些稀有道具可以在?Trove?市場上以點對點的方式出售,從而提高可收藏的交易體驗的經濟化,而不是只有廉價的游戲小道具。”

未來?MagicSwap?V2值得關注的三個重點

隨著?MagicSwap?V2的到來和?Treasure?生態系統的持續崛起,在接下來的幾個月里,這一領域有三件事情值得關注:

Treasure?的原生代幣MAGIC——MAGIC?是?Treasure?和?MagicSwap?的治理和費用代幣,它也是目前在?Arbitrum?上交易最多的代幣之一,作為早期?Arbitrum?游戲領域的重點,今年值得重點關注。MagicSwap?的第一個游戲實驗——NFT-to-NFT?池和其他自定義選項的?MagicSwap?將為更復雜和基于技術的Web3游戲經濟鋪平道路,從而提供更豐富的游戲玩法。有哪些鏈值得關注?Treasure?表示,“計劃先將?MagicSwap?部署到?ArbitrumOne?和?Arbitrum?Nova,然后再部署到其他鏈;例如,我也有興趣在以太坊上看到這個基礎設施,關注?MagicSwap?將在哪里推出,因為它可以在任何?NFT?交易的地方使用。”

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