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WEB:王峰自述:我是怎樣入坑Web3的?

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1/我是怎樣入坑的?

2007年創業做藍港互動,專注做網絡游戲,從端游起家。一直經歷了Webgame和MobileGame。事實上,游戲比一般應用程序更容易受平臺競爭和技術革命的影響,從任天堂紅白機、Playstation、個人電腦、LAN、Internet、移動設備和云游戲。所以我保持了對開發工具和系統操作平臺變化的敏感度。

2012年,麥剛建議我投資Okex,那時候叫OkCoin,同期一個一起做天使投資的好朋友也建議我投資一點李林的公司,說他們做一樣的生意。誰跑出來都算贏。但是我已經給了100萬給Ok了。不過那時候,我聽見一個創業公司的名字叫火幣。

2012年春節,我幫助徐明星在微信朋友圈發送朋友圈比特幣,那時候微信正好春節推出微信紅包。這可能算是最早的加密貨幣空投吧。

2017年我看到加密貓,動員了藍港技術團隊七天寫了一個類似游戲,玩法設計太簡單了。不過,我開始理解下一代游戲可以將角色數據寫到鏈上,而我們過去做網絡游戲,這些數據都是存放在mySOL的RoleDatebase中。

2018年受三點鐘影響,我決定應該去加密貨幣領域做點事情。其實頭腦有點發熱,典型的FOMO情緒。

我下場主持社群對話“王峰十問”,一點一點看穿這里的門道,后來火星財經開始成為一個區塊鏈資訊站。

DeFi成為應用,這個沖擊比我看到互聯網1.0的時期門戶網站還大,Uniswap幾百行代碼寫出的一個協議,造就了讓所有CEX害怕的數字貨幣交換市場。AAVE成為比銀行還好用的數字銀行。

Lens創始人發表對Curve事件看法:DeFi賦予了公眾知情權,也容易受到不正確信息影響:7月31日消息,Lens Protocol創始人Stani發表對Curve事件看法:“雖然DeFi面向所有人開放,但是建立具有韌性的DeF難度很大且風險很高,在Curve的案例中,他們在協議層面做得很優秀,但Vyper編譯出現問題導致DeFi風險將影響到整個系統,包括底層堆棧、EVM等。該事件損害有限,Curve社區能夠處理,許多攻擊是搶先運行的,但MEV機器人也向Curve歸還了部分攻擊資金。最重要的一點在于,DeFi賦予了公眾知情權,也容易受到不正確信息影響,如金額和受影響協議等,造成了不必要的恐慌。”

Stani最后表示,社區需要找到正確的方式來共享準確的信息,減少任何不必要的FUD。[2023/7/31 16:09:22]

經過了五年的觀察和研究,看懂了DeFi,正趕上NFT市場的完全蘇醒。我們啟動了Element市場,今天的Element2.0是一個交易協議和聚合物結合起來的NFT市場,內置比較完善的工具和數據服務,我們更重視和創作者深度合作。

事實上,OpenSea從2017年底就啟動了這個NFT交易市場,他們起的太早了,坐了四年加密市場冷板凳,和他們同時起步的NFT資產是加密貓和加密朋克。所以我一直認為加密朋友可能是NFT領域的比特幣,他們可以什么也不做,而Apes要做很多事情才能做到穩定自己的NFT一哥地位。

上海:加快“元宇宙”技術體系化突破 主攻沉浸式技術與Web3技術:金色財經報道,上海市科學技術委員會近日印發《上海市“元宇宙”關鍵技術攻關行動方案(2023—2025年)》,其中提出,要以沉浸式技術與Web3技術為兩大主攻方向,以自主創新和開放協同為推進路徑,著力提升“元宇宙”領域科技自立自強能力。要在原創性引領性科技攻關取得重要進展。人工智能生成內容(AIGC)、空間計算、智能編碼、高性能低功耗微顯示、多模傳感、Web3網絡操作系統、跨尺度采集重建、腦機接口等戰略前沿與關鍵技術不斷取得新突破,圍繞智能終端、內容制作、云平臺等形成30項以上具有重要影響力的核心技術與產品,推進“元宇宙”創新鏈、產業鏈、價值鏈向高端邁進。[2023/6/18 21:45:48]

2/我們如何介紹Web3?

不要先講數字貨幣是什么,那樣會給自己挖坑。

一講原生數字資產,講共識機制和信仰,都會讓一般人聽懵逼,更加不信了。

我進來的時候,看見很多人甚至從貝殼是最早的貨幣開始講起,后來講貴金屬、國家主權貨幣、巴塞爾協議和美元黃金脫鉤,這樣繞的太遠了。

對于一個生來就不信貨幣可以非國家話的人,就算你搬出來哈耶克老人家也沒用。

要直接講DeFi。對于一個普通投資者而言,DeFi和數字貨幣的關系,你是銀行和你口袋里錢的關系嘛。

比特幣庫存流量比率偏離7日均值創歷史新低:金色財經報道,據Glassnode數據顯示,比特幣庫存流量比率偏離(Stock-to-Flow Deflection)指標的7日均值觸及0.179,,創下歷史新低。數據顯示,該指標最近一直在走低,上次低點發生在9月24日,當時觸及0.180。庫存流量比率是指保留在儲備中的資源數量(庫存),然后除以每年生產的數量(流量),理論上庫存流量比率較高的資產,長遠而言比較保值。[2022/9/25 7:19:39]

有人說我看DeFi最初很難懂,我說要你手里沒有一分錢,去看銀行也無感。

所以要有數字貨幣,很多人玩DeFi和數字貨幣是為了交易中套利。

這有點像我們小時候打游戲,打著打著思考游戲的策劃、數值和程序邏輯是怎么回事。

所以,我們理解Web3要有一個著落點,人和人不一樣的著落點。有人從Uniswap入手,有人從NFT交易入手,有人從一些加密游戲入手,最終開始理解數字貨幣和區塊鏈。

很多大眾用戶,也是從QQ和傳奇游戲開始理解互聯網的。之前連搜索都沒有用過,更別說論壇BBS。

推而總結,最終,很多人一步一步能充分理解區塊鏈。理解智能合約和數字貨幣是Web3兩大基礎基礎。

3/Web3做什么?

Stepen為什么很火。OpenSea不是那么Web3是因為沒有發幣?Axie鼓舞了我們做GameFi的信心。

BUSD平均交易量達20個月低點:金色財經消息,據Glassnode數據顯示,BUSD平均交易量達到20個月低點,7日均值數額為244,505.23美元。上一次所觀察到的20個月低點時間為2020年12月11日,7日均值數額為250,201.34美元。[2022/7/31 2:48:37]

今天我們還是抽象地說說,不具體講某一個應用。

一提起Web3,就不能提到去中心化思想。但是這其中是不是就是絕對地把曲中心化口號單純理解了呢?

我覺得要把下面這幾條反復思考:

*無需許可

沒有申請API鑰匙這一說

*去中介化

沒有中間人和機構擔保,

*原生貨幣和支付渠道

*透明公開

這個和我們今天要求CE透明不是一回事,不是人為強迫的,這有點像逼一個姑娘今早透明是不是處女。這個基于可編程思想,代碼自行實現的。

*數字資產所有權

*抗審查

最后這個別太高估,除非你肉身抗審查。

如果一個應用或者市場,擁有以上特征,就是Web3應用。

4/去中心化之路

很多人并不喜歡去中心化這個提法。我讀過2016年中信出版的《區塊鏈技術驅動金融》一書,其實書名愿意是比特幣和密碼貨幣,但是這本書很有名,作者在最后一章就明確提出了去中心不準確,會引來很多技術和監管上的誤解,所以建議叫做多中心化,或者叫去中介化。

被標記為Alameda FTX Deposit的地址向FTX轉入6300萬USDC和1500萬USDT:據KingData數據監控,被KingData大戶地址標記為Alameda Research FTX Deposit的錢包地址于北京時間 5 月 23 日 8:26:51 和 9:40:24 分別向FTX交易所轉入2000萬USDC和4300萬USDC;同時于今晨6:50:55向FTX交易所轉入1500萬枚USDT。[2022/5/23 3:35:06]

但是,我們要承認去中心化這個詞很有鼓動性。從市場營銷角度上看很有注意力,你把這個詞匯無論放到社會學還是計算機科學里,都非常惹眼。

所以我還是沿用業界習慣吧,繼續用去中心化這個說法。過去時間間一下幾個轉折點:

加密貨幣智能合約應用程序DEX交易IPFS/AR存儲以上,都被推向了去中心化上的實踐,尤其以金融服務為突破口的去中心化DeFi最為成功。我覺得,存儲做的最差,但是DeFi是目前區塊鏈目前最成功的應用落地。

今年,最值得關注兩個去中心化敘事拐點,都沒有做得多好,甚至技術圈還有很多爭議、但是好歹算有人做了。

*身份的去中心化,DID

V神自己下場推SBT,靈魂綁定代幣,出書送SBT,造成很大影響。

幣安率先支持SBT。

SpaceID、.bit域名火熱

*組織的去中心化,DAO

大部分DAO的運行,很像是21世紀新青年社會實驗,和陳獨秀兒子陳延年當初搞無政府主義生活實驗異曲同工。

一些投資機構開始在DAO治理工具上管理投資,從出資到分紅,這將改變傳統投資基金的LP和GP關系。

5/從事于Web3的產品研發團隊必須要關心的代碼庫、開發工具

從事Web3開發、產品設計和運營工作最需要掌握的代碼庫、開發工具或者輔助網站。

顯然,Web3應用中,最核心的部分就是基于EVM之上的智能合約,換句話說,是DApp通過智能合約實現了與區塊鏈的交互。

更早成熟的CEX,不在智能合約層與區塊鏈交互、只是在計算層與BTC或者以太坊節點交互,所以我們是那么嚴格到Web3應用。

這些工具至少包括:

*MetaMask

必備的原生數字貨幣錢包插件

*Ehterscan

以太坊瀏覽器

*Tokenview

以太坊可用RPC服務

*Truffle和Ganache

以太坊合約部署

*Remix

Solidity集成開發環境

*Web3.js庫

用于開發與區塊鏈交互的網站或客戶端

*Openzeppelin合約代碼庫,包括ERC20和ERC721

*預言機

Chainlink通過使用API將鏈上和鏈下數據聯系起來

很多做區塊鏈的人對這些毫無興趣,好比游戲人對游戲引擎中的地圖編輯、視角鏡頭和光影是如何實現的毫無興趣。

6/Web2開發者和Web3開發者的共同話題

我想,應該是討論Solidity智能合約、ERC721協議、DApp產品內核或者GameFi玩法設計。

過去加密圈的核心點,主要討論哪里是價值埋點。說白了,就是有沒有者賺錢,空投、IEO或者套利點。

現在,越來越多的人逐漸上升到討論用戶體驗了,這一點和Web2的產品設計開始趨近。

其實,Web2用戶跨越Web3的門檻,并不是所謂Token,而是Token錢包中的公鑰、私鑰和助記詞。但是,這個壁壘,逐漸被區塊鏈域名地址和MPC錢包解決了。

所謂區塊鏈域名,比如以太坊上的ENS和BNBChain上的SpaceID,都是把域名地址和一個類似互聯網域名一樣的描述反向解析,用戶一旦綁定,以后給出的錢包接受地址就是123.ENS,很好記。

我預感,MPC即將成為明年加密貨幣市場上必爭之地了,可能會是交易所、錢包和資產管理刷新Web3入口的百團大戰;早起發展的加密貨幣錢包,比如Metamask,大都是基于助記詞模式的瀏覽器插件,這個嚴重提高了普通用戶進入的門檻。但MPC錢包可以直接以電子郵件地址登陸。我預計,MPC錢包起來后,市場將要有十倍爆發。目前僅僅看以太坊,錢包只有者大概全球5000萬,明年可能是5億。

有了區塊鏈域名和MPC錢包,解決了用戶登陸的痛點,我們可以像使用電子郵件和微信一樣,更為簡單地進入日益豐富的區塊鏈應用程序中。而GameFi和SocialFi的會逐漸崛起,這些新技術是相輔相成的。

下一步,會有大量Web2團隊進入Web3市場,會有大批游戲制作團隊進入GameFi賽道。

補充問題:

*能否介紹一下你推特上預告的GameFi游戲平臺做什么?

回答:這個新平臺叫做NAGA。

NAGA將由一個基于實時動態的多鏈Web3游戲庫構建。平臺會內置玩家評測、LaunchPad、NFT交易以及游戲聯合運營,目前正在準備將MPC錢包無縫結合起來。我們平臺研發室內部團對完成,但是市場和運營會開放出來。

歡迎合作,有合適的運營和BD,可以推薦給我,條件是同樣喜歡網絡游戲和加密貨幣。

*Web3究竟是協議重要還是平臺重要?

回答:如果有一個非常簡約有效的協議,自己不做應用層,這個趨勢是長期存在的。但是要想提供更完善的服務,比如交易,還是有很大可能要坐平臺,易用性和擴展性不一定是僅僅協議可以完成的。Web2.5不是壞事,已經是很大的進步,一個平臺自帶有健碩的協議,又可以開放出來,也是不錯的。

*我現在進來做Web3晚了嗎?

回答:不會,從應用生態來看,DeFi進來一批死忠,認同數字貨幣,NFF進來一批人玩圖,GameFi肯定帶來了一游戲玩家。DeFi進來的一些人不看好NFT,但是NFT的核心玩家不排斥DeFi,來的晚的看過去更容易看透。這個行業怕的是固步自封刻舟求劍,很多人跟者變化就掉隊了。

Web3更考驗讓人的學習能力。

Tags:WEBWEB3EFIDEFCWEB幣web3域名.tidChargeDeFiDOGDEFI

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本文由Kagami撰寫。感謝DAOMasters貢獻者DavidBurt、AndiSchuster和Maryam參與研究,以及Nelson參與編輯及校對工作.

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