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LAYER:Foresight Ventures:Layer3 深入解讀

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一、從Layer1到Layer3

Layer1是底層區塊鏈。Ethereum、Bitcoin、Solana等公鏈都是Layer1區塊鏈,它們是區塊鏈網絡的基礎,各種Layer2都搭建在這些公鏈之上。

Layer2指以太坊擴容方案。各條Layer2鏈都是單獨的區塊鏈,在保證安全性的基礎上提升交易速度和TPS。比如Zksync、Starkware、Arbitrum、Optimism都是不同的Layer2解決方案。

那什么是Layer3?

簡單來說Layer3希望在Layer2的基礎上完成更加定制化的設計,解決目前Layer2無法實現/實現起來比較困難的功能,從而進一步降低成本,提升效率。

美元指數DXY失守104,創2月4日以來新低:金色財經報道,行情顯示,美元指數DXY失守104,創2月4日以來新低。[2023/3/23 13:22:01]

但Layer3的想法還在非常早期階段,現在下定論顯然有失偏頗。Layer3的最終形態需要基于開發者探索、實戰檢驗和實際需求。

現在有很多大佬已經提出了相關的設計思路,通過StarkWare提出的多層網絡結構圖,我會做進一步的分析和總結,幫助大家理清思路。

二、StarkWare的多層網絡

以太坊多層網絡的實踐設想最早由StarkWare團隊在文章「FractalScaling:FromL2toL3」中提出。在這種設計中,現在的Layer2是一種generalpurpose的擴容,在此之上,Layer3做定制化的擴容。下面我會對圖中提到的方案逐個分析。

metaverse.eth域名以99 ETH價格成交:12月9日消息,據Opensea數據顯示,metaverse.eth域名在OpenSea上以99 ETH價格成交,約合12.6萬美元。[2022/12/9 21:33:10]

1.StarkExVolition—>低成本擴容

在Layer2的方案中我們已經熟悉了Validiums,一種通過SNARK算法對計算結果進行驗證,數據不上傳Layer1而是依賴于validator托管的擴容方案。由于數據存在鏈下而非直接發布到Layer1,Validium降低了gas成本并提供了更好的privacy。但是從去中心化和安全性的角度看,DataAvailability依賴于第三方委員會,因此Validiums使用并不廣泛。

央行數研所聯手清華大學推出DASHING協議,解決區塊鏈共識算法四方難題:金色財經消息,近日,中國人民銀行數字貨幣研究所聯合清華大學在2022中國(北京)數字金融論壇上公開發布了可解決共識算法四方難題的DASHING協議。

一直以來,傳統共識算法無法解決金融科技場景下高安全、高延展、高吞吐和低延遲同時滿足的四方難題,共識算法創新成為推動聯盟鏈在金融科技應用的關鍵。

中國人民銀行數字貨幣研究所和清華大學王小云院士團隊共同創新攻關,在可證明安全條件下創新出區塊鏈f+1投票理論,研發出具有國際領先水平的DASHING協議。該協議是聯盟鏈中一種全新的可變門限鏈狀共識協議,兼顧安全性和效率,填補了符合金融場景“三高一低”的共識協議空白,在實際測試的不同場景中,比現有國際主流區塊鏈共識算法性能最多提升15倍以上。在落地應用中,DASHING協議既能作為單獨模塊樂高式替換現有聯盟鏈中共識算法,又能助力構建多方協同安全高效的新型金融基礎設施。(金融界)[2022/9/10 13:21:46]

StarkExVolition為Dapp提供了一種混合模式,可以選擇將數據放到鏈上以保證安全性或者放到鏈下以獲取更低的成本。現階段StarkEx仍然是Layer2的擴容方案,但是在StarkWare后續的架構設計中,StarkEx完全可以作為一種打開Layer3大門的通道,在StarkNet通用擴容的基礎上進一步為特定的dapp降低成本。

Sphere 3D Corp7月開采了12.78個比特幣:金色財經報道,碳中和比特幣礦業公司Sphere 3D Corp發布2022 年 7 月的比特幣生產和挖礦數據。截止7月底,Sphere 3D 的挖礦生產了12.78個比特幣,平均每日生產0.41個比特幣。與 2022 年6月相比,每日產量保持不變。基于2022年7月31日的比特幣價格23,378 美元,當月總計約 298771美元。

自公司于 2022 年第一季度開始采礦業務以來,已生產 68.05 個比特幣,截至 2022 年 7 月 31 日,持有 62.03 個比特幣。公司持有BTC市值約145 萬美元。此外,截至 2022 年 7 月 31 日,公司運營著大約 1000 臺 S19j Pros 礦機,算力約為100 PH/s。Sphere 3D 的挖礦團隊在 7 月份以 138.5 BTC/EH 的效率運行,平均正常運行時間約為 94%。[2022/8/11 12:18:25]

2.App-specificStarkNet—>定制化擴容

英超埃弗頓足球俱樂部推出數字球衣NFT:8月2日消息,英超埃弗頓足球俱樂部宣布與NFT初創公司Fancurve合作推出數字球衣NFT,這些數字球衣將在元宇宙虛擬世界中提供給數字化身使用。據悉,該NFT將由Fancurve的內部3D時裝設計師團隊設計,且被定位為高端數字藏品。(Sports Pro Media)[2022/8/3 2:54:47]

我們知道Layer2的電路設計是為了服務所有Dapp,這意味著工程師設計電路的首要考慮是兼容性。因此現在的電路設計一定程度上犧牲了效率,并沒有針對特定的Dapps進行優化。這對于強交互性的Dapp來說是一種的瓶頸,比如注重游戲體驗和實時玩家交互的web3游戲。App-specificStarkNet可以為幫助對性能要求較高的Dapp定制化地進行設計以達到更高的performance。

我認為在這個場景下Layer2解決用戶編程和可組合性的問題,而Layer3定制化地針對項目方提供更高的性能。比如一個Dapp不需要和其他Dapp共享電路資源,并獲得定制化的電路設計,或是由Layer3提供更高效的存儲結構會數據壓縮服務。

3.StarkNet—>低成本擴容

類似于StarkExVolition,在Layer3中將Validiums作為一種低成本的擴容方案,讓一些對價格敏感的Dapp獲得更低的成本。

4.PrivacyStarkNet—>定制化功能

對隱私功能的實現,某種程度上也可以看作app-specificdesign。雖然ZK-rollup對privacy友好,但出于去中心化和安全性的考慮,用戶的交易數據仍需要在壓縮后通過calldata發布到Layer1作為historylog,讓所有用戶都可以成為prover進行驗證。因此以擴容為目的的rollup并不能實現privacy。Layer3的能很方便的解決了這一痛點,對于一些強隱私需求的用戶,定制化地在rollup甚至rollupofrollup的基礎上實現隱私功能。

三、Again,什么是Layer3?

看完以上分析,Layer3應該已經不那么抽象了,下面總結一下這種Layer3的設計到底想解決什么問題,幫助大家進一步建立對Layer3認知。

1.Vitalik的設想

L2isforscaling,L3isforcustomizedfunctionality.L2isforgeneral-purposescaling,L3isforcustomizedscalingL2isfortrustlessscaling(rollups),L3isforweakly-trustedscaling(validiums)2.進一步解讀

Layer2作為generalpurpose的擴容解決方案,那么對于Layer3的設計可以放下單純的擴容,去定制化地做一些Layer2無法輕易實現的功能,比如privacy;Layer2中ZK-rollup設計考慮了通用和兼容性,為整個生態提供一種通用的擴容解決方案。因此在ZK(E)VM的設計上或多或少犧牲了ZK-friendly。那么Layer3可以針對不同應用做進一步擴容。舉個例子,在ZK場景下,一些應用可以通過更加定制化的電路設計來獲得更好的performance;Layer2中ZK-rollup在擴容的同時需要保證DataAvailability,在cost上做了妥協。因此,Layer3可以用于低成本擴容,為不同開發者提供更多擴容方案,比如Validium就是一個很好的選擇。第二點和第三點中Layer3都是在做進一步擴容,有什么區別?

我認為兩者是截然不同的,并且解決了現在Layer2不同的痛點。第二點中的定制化擴容旨在提升性能,而第三點中提到的則是一種更加generalpurpose的低成本擴容方案。

3.小結

以上都可能是之后Layer3發展方向,并且也不會限定在某一種形態。一些Dapp會需要提供隱私功能的Layer3,一些dapp會受益于低成本的擴容,一些dapp會因為定制化的Layer3帶來performance的提升。總之,Layer3會在Layer2的基礎上進一步提升性能,創造更多可能性。

四、是否需要Layer3?

看到這你可能會產生兩個疑問:

既然Layer3這么牛逼,是不是可以繼續往上繼續疊加Layer4、Layer5、Layer6…以達到更好的擴容效果?以上提到的Layer3的用途都可以通過二層網絡結構實現。看下面

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