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WEB:探索哪些加密趨勢或將激發下一次牛市

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原文標題:《

Messari:迎來下一次牛市的三個加密趨勢和挑戰

原文來源:Messari

原文編譯:PANews

下一個牛市將會由當前熊市中仍堅持構建的技術和趨勢驅動,但并非所有技術或趨勢都具有同等價值。所以,讓我們在本文中探索哪些加密趨勢可能激發下一次牛市。

實際上,我們可以用一個框架來評估加密趨勢,該框架考慮的主要因素包括:

1、創新

2、10倍價值潛力

3、總可尋址市場(TAM)

4、價值捕獲

5、競爭力

考慮到該框架,我們或許可以評估以下三個趨勢,看看這些趨勢是否真的有能力催化下一波牛市加速到來。

一、應用協議

過去,加密行業似乎更看重網絡協議,而非應用協議。但現在,市場競爭動態已經發生了微妙的變化。新的生態系統將竭盡全力實現EVM兼容性,從而讓應用協議能夠輕松部署。

North Rock Digital創始人:以太坊在Web3中的主導地位植根于多年實驗和開發:5月6日消息,North Rock Digital創始人Hal Press確信,以太坊目前在Web3中的杰出地位深深植根于多年的實驗和開發。

Press發推稱,以太坊成為該領域所有頂級鏈上玩家的“毋庸置疑的舞臺”,這要歸功于開發者多年來的辛勤工作,而不應歸因于短期投機催化劑。

Press高度贊揚了以太坊的開發者,他還強調了上海升級成功對ETH主導地位的作用。(U.Today)[2023/5/7 14:47:41]

隨著區塊鏈競爭越來越激烈,諸如EVM這樣的執行環境開始探索商品化和盈利模式,在這種情況下,加密應用獲得了更穩固的行業定位。不僅如此,加密應用本身正在尋找更優化的商業模式,旨在累積更多「底線收入」。

應用協議發展趨勢

1、核心特點

今日恐慌與貪婪指數為58,貪婪程度下降:金色財經報道,今日恐慌與貪婪指數為58(昨日為69),貪婪程度較昨日大幅下降,等級仍為貪婪。

注:恐慌指數閾值為0-100,包含指標:波動性(25%)+市場交易量(25%)+社交媒體熱度(15%)+市場調查(15%)+比特幣在整個市場中的比例(10%)+谷歌熱詞分析(10%)。[2023/4/18 14:10:11]

便攜性:APP現在可以輕松適應新的區塊鏈;

可盈利性:利用穩定幣模式,應用協議可以產生「底線收入」;

用戶關系:相比于傳統網絡協議,應用協議可以產生更好的用戶關聯。

2、關鍵差異

可持續性:應用協議將從基礎鏈競爭中收益;

不可分叉:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;

可驗證性:產品和團隊經得住實戰考驗。

3、主要挑戰

激勵:需要提供ETH激勵,或是提供超額激勵措施;

監管:需要面臨監管不確定性風險;

紐約市市長Eric Adams對該州實施的部分加密貨幣開采禁令持支持的態度:金色財經報道,加密貨幣支持者和紐約市市長Eric Adams以支持的語氣談到了該州對某些依賴碳基能源資源的加密貨幣開采業務的兩年暫停期。該部分禁令將阻止參與工作證明(PoW)挖礦的公司擴大、更新或獲得新的許可證,州長Kathy Hochul周二簽署的法律將強制執行。

PoW挖礦,作為驗證比特幣等加密貨幣區塊鏈交易的一種能源密集型方法,在紐約的挖礦禁令中被特別針對。這些限制將影響那些不使用可再生能源來獲取其強大計算設備所需的大量電力的采礦企業。(bitcoin.com)[2022/11/28 21:07:18]

有利因素

1、生態基金

生態基金將吸引更多用戶到APP;

APP將累積收入和品牌力量;

利用品牌力量拓展更多區塊鏈。

2、業務優化

產品升級將增加收入;

源代碼許可將減少分叉風險;

區塊鏈初創公司Flowcarbon推出碳抵消NFT項目Flow3rs:金色財經報道,由WeWork聯合創始人Adam Neumann創建的區塊鏈初創公司Flowcarbon,將推出一個非營利性項目,將其大部分收益用于購買碳補償。該項目被稱為Flow3rs,將展出知名NFT藝術家的作品,包括Creature Worlds的Danny Cole、Olive Allen和Andre Oshea等人。總共將出售200個NFT,其中75%的收益將用于購買碳抵消額度,其余的資金將用于藝術家和服務提供者。

Flowcarbon之前籌集了7000萬美元,由專注于加密貨幣的風險公司a16z領導。該公司使用基于區塊鏈的工具對碳信用進行代幣化。(the block)[2022/11/9 12:34:27]

強化治理流程

不利因素

1、監管

美國監管機構的合規性要求將限制用戶群發展;

預計穩定幣將受到額外監管;

2、加密用戶體驗

億萬富翁Chamath Palihapitiya旗下Social Capital新加密基金擬募資30億美元:10月1日消息,據兩位知情人士透露,億萬富翁Chamath Palihapitiya出人意料地開始接受外部支持,旗下Social Capital正在為加密風險投資基金籌集至少30億美元資金。 Social Capital從2013年開始購買比特幣,之后還投資了NFT市場SuperRare和基于Solana區塊鏈的Sabre Labs,新基金是Social Capital的第五支基金,即Fund V,據悉10億美元將投資早期初創公司(單筆投資規模將在1000-2000萬美元),10億美元將投資后期公司(單筆投資規模將在1-2億美元),10億美元將對不同發展階段的公司進行股權投資(單筆投資規模將在2.5-4.5億美元)。據悉,消息人士被允許匿名討論敏感的商業交易,但Social Capital拒絕就此事予以置評。(blockworks)[2022/10/1 22:43:27]

用戶對加密錢包和瀏覽器持有負面看法;

缺乏可接近性限制了用戶群發展;

用戶體驗超出協議控制。

二、去中心化社交

去中心化社交為人們提供鏈上聲譽、組織(DAO)和內容所有權,其中內容所有權是關鍵,因為它為人們提供了一種最終獲取自己創造價值的方式,這意味著互聯網將重新構建價值流。

去中心化社交是一種完全開放、個性化且「可擁有」的社交媒體,社交類APP可以創建獨立的盈利模式,用戶也可以通過自己創建的內容獲得收入,這一領域的主要產品包括數據主機、社交圖譜和社交應用程序。

去中心化社交發展趨勢

1、核心功能

收入:盈利模式豐富多樣,比如P2E;

開放數據:社交圖譜數據可在應用之間遷移;

可延展性:去中心化社交是開源且完全可定制化的。

2、關鍵差異

可尋址市場規模較大:包括社交網絡廣告和數字商務;

可防御性:社交圖譜和基礎設施能夠快速完成并得到有效鞏固;

「便攜式才能」:開發者和用戶體驗獲取更便捷。

3、主要挑戰

可擴展性:去中心化社交應用的日活用戶量規模一般較高,會給區塊鏈造成一定壓力;

隱私性:去中心化社交應用的數據是開放的,由于缺乏隱私性,可能會讓部分用戶感到不快;

用戶體驗:在錢包體驗方面,普通用戶可能略有不佳。

有利因素

1、用戶「擁有」內容

通過NFT,用戶希望擁有并分享內容;

用戶擁有內容將能開啟更多功能設計;

當用戶掌握了內容所有權,用戶粘性將進一步提升。

2、社交投資

投資活動將變得更具社交性,比如WSB和DAO;

過去缺乏原生社交投資平臺,未來或許有較大發展潛力;

投資各方需要在社區中建立信譽,也會隨之出現一批提供構建投資信譽的原生工具。

不利因素

1、移動端加密會被限制

移動端的加密集成并不高效;

iOS歷來都是「堅定的看門人」;

極大地限制了可用的用戶群。

2、數據問題

社交應用產品通常會產生海量數據;

當前區塊鏈難以處理海量交易數據;

需要支持未發布數據的可用層。

三、Web3游戲

Web3游戲的目標是讓玩家擁有其游戲內數字物品的所有權,并利用Token創造游戲內經濟,繼而推動參與游戲的玩家在游戲獲得到成就感并對這種感覺產生依戀,并且更愿意在游戲中投入資金。

在AxieInfinity這樣的「邊玩邊賺」游戲模式推動下,Web3游戲越來越受歡迎,越來越多Web3游戲也開始將Token融入自身機制中。雖然到目前為止還沒有出現一款可持續的Web3游戲,但這一領域已經吸引了大量投資,旨在開發下一個「爆款游戲」。

Web3游戲發展趨勢

1、核心功能

激勵:玩家可以通過投入游戲時間獲得收入;

玩家擁有的內容:玩家擁有「游戲內容所有權」;

游戲易于上手:更快上手,有助于進一步推動Web3游戲普及采用。

2、關鍵差異

高收入:參與AxieInfinity這樣的玩賺游戲可能比參與DeFi獲得更多收入;

可防御性:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;

「便攜式才能」:開發者和用戶體驗獲取更便捷。

3、主要挑戰

競爭性:與傳統游戲相比,Web3游戲目前仍處于下風;

不穩定性:游戲經濟穩定性有待提升;

開發周期較長:Web3游戲迭代難度更大。

有利因素

1、電競+市場增長

基于電子競技驅動的游戲受歡迎程度較高;

游戲市場會持續拓展到移動端;

游戲行業容易吸引投資,繼而推動市場大幅增長。

2、用戶「擁有」內容

游戲玩家更愿意自己「擁有」內容;

游戲玩家更有機會獲利;

二級銷售增加能夠提升游戲收入。

不利因素

1、Web3游戲機制設計

對于在公開市場運行的多個游戲項目,控制難度較高;

過長的開發周期會增加游戲機制風險;

產品/市場契合度難以評估。

2、游戲分銷問題

主要游戲分銷仍被蘋果等大公司控制;

游戲的加密集成仍有局限;

基于移動端的加密游戲市場仍處于嬰兒期。

來源:金色財經

Tags:WEBWEB3Web3游戲區塊鏈CWEB幣web3游戲公司區塊鏈專業方向好就業嗎

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