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EFI:無旁氏無GameFi、鏈游沒有出路了嗎?

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之前我們玩游戲,玩的是pay-to-play,先付費,后體驗,門檻和受眾都有一定的限制;后來有了免費游戲,free-to-play,開始可以免費玩,喜歡的話自行選擇支付高級體驗,俗稱「氪金」;當play-to-earn出現時,游戲以token和NFT為基礎資產,玩家既是消費者,也是資產所有者,在玩游戲的過程中賺取資產,捕獲游戲內在價值。

「邊玩邊賺」的GameFi在游戲產業和Web3世界掀起了不小的風浪,資本涌入,用戶增長,市場擴張,玩賺模式愈發成熟,同時許多GameFi項目將“利潤置于安全之上”,對用戶構成巨大風險,跑路的項目比比皆是,一度讓人們認為GameFi=旁氏。難道這個新秀賽道就沒有發展空間了嗎?

外媒:Bithumb、Coinone和Gopax上曾共出現6億美元規模的Luna交叉交易:5月17日消息,造成崩盤的“Luna和Terra”相關8000億韓元(約合6億美元)規模的交叉交易是在韓國加密交易所Bithumb、Coinone、Gopax上進行的。其中在Bithumb上進行的交叉交易規模達3000億韓元,Coinone上的交叉交易為4000億韓元,Gopax上的交叉交易為1000億韓元。據悉,交叉交易(crosstrading)是一種在不記錄交易所交易的情況下抵消同一資產的買賣訂單的做法。檢方確認的交叉交易截止到2022年2月末,當時市場和學術界對虛擬資產提出許多立法請求,并提交了大部分虛擬資產法制定案和相關法律修訂案,但關注點未放在交叉交易上。報道稱,除非法庭承認Luna為證券,否則要懲罰8000億韓元的Luna交易并非易事。根據《資本市場法》,交叉交易只有被認定為有價證券的代幣才能作為市場操縱行為予以處罰。[2023/5/17 15:08:43]

GameFi賽道的市場態勢

日本擬開元宇宙“百年百貨店”,三菱商事、京都府等已加盟:金色財經報道,日本促進運用網絡虛擬空間“元宇宙”相關研究的“元宇宙推進協議會”1月23日宣布,打算匯集全國創業以來已有百年以上歷史的老企業,在元宇宙開設“百年百貨店”。當前以匯集百家企業為目標,推動日本酒釀酒商和味噌生產商等加入。協議會還考慮讓訪問百貨店的人透過名品也對各地特色和歷史產生興趣。該協議會成立于去年春季,三菱商事、NTT都科摩、鹿島和京都府等約50家企業及團體加盟。(日本共同社)[2023/1/24 11:28:23]

在剛剛過去的2022年Q2,受市場行情的影響,一級市場融資和二級交易市場表現都有所下滑。相比2021繁榮時期,2022/Q2風投資金量雖有所下滑,但仍高于2020年及之前任何一個季度的水平。

BTC盈利地址數創1個月高點:10月28日消息,Glassnode數據顯示,目前BTC盈利地址數 (7d MA) 為24,777,335.780,創1個月高點。[2022/10/29 11:54:06]

這些投融資流向了不同的賽道,但是最為密集的還是GameFi和NFT,GameFi的熱度只增未減,大量的初創公司以及資本涌入,加速拓展鏈游市場,拉動了市場交易量、融資量和參與者的提升。從近期資本著重布局基礎設施、技術方案和應用場景來看,一級市場對于GameFi未來的底層架構和技術硬實力有了更高要求,期待之前短暫繁榮、良莠不齊的GameFi領域能成大氣候。

菲律賓加密錢包Paytaca完成750萬比索pre-seed輪融資:金色財經報道,菲律賓加密錢包 Paytaca 宣布通過非托管眾籌平臺 Flipstarter 成功募集到一筆 750 萬比索的 pre-seed 輪融資,該公司總裁兼首席執行官 Joemar 透露,Paytaca 即將推出一款非托管移動錢包,并采用比特幣現金(BCH)作為主要加密貨幣來支持小額支付交易,推動 BCH 成為商家的支付選項。未來,Paytaca 還計劃將這款錢包設計為一個‘超級應用程序’,納入食品配送、出租車叫車等聚合服務,以及賬單支付和移動充值等服務,同時促進 Token Swap 和 DeFi 服務訪問。[2022/5/29 3:48:27]

春江水暖鴨先知,一級市場相比二級市場有一定的「前置性」,往往先一步埋伏熱點賽道。也就是說,VC的腳步和普通投資者存在一段「時差」,如果能把握一級市場投融資風向,未來在二級市場也可提前布局。

縱觀整個GameFi的發展歷史,這幾年的GameFi還未出現一款長久的游戲,有的只是不同龐氏騙局,整個GameFi沒有為Crypto市場創造任何有價值的東西,但卻不斷出現各種盤子的翻版。

迫在眉睫的問題

誠然,GameFi受到了越來越多的關注,但也面臨著自身的問題:缺乏游戲創新、用戶體驗差、可玩性低、故事性弱、應用單一、參與門檻高。如果沒有良好的解決方案,這些問題很有可能會影響游戲走向主流市場,無法形成健康的生態系統。

我們都知道區塊鏈有不可能三角,即:完美的去中心化、極高的處理效率、極好的安全性,無法做到三者兼顧。

同樣的,GameFi當前也存在不可能三角——可玩性、上手難易程度、盈利性,

即:

1、可玩性高、易上手的游戲,盈利性差;

2、易上手、盈利性強的游戲,可玩性差;

3、盈利性強、可玩性高的游戲,不易上手;

區塊鏈靠著Layer2等技術已經開始嘗試解決痛點,但GameFi目前看來還缺少最優解。另一方面來看,GameFi項目更多的還是依靠夸張的Fomo情緒來將第一波熱度推高,但熱度總會有下降的時候,之后能依靠項目方的運營或是其他原因繼續存活的少之又少。如何將其設計成一個可持續發展的游戲,而不僅僅是一個快速積累財富的工具,是當前許多項目方都要考慮的,也是GameFi行業良性發展的必要因素。

未來

未來的GameFi,是會有更多的用戶參與,以此來會具備更穩定的盈虧規則和經濟結構;游戲性會更好,甚至可能在幾年內就出現開放世界的3A大作;游戲公會也會增多,從而引導更多玩家入局降低門檻;以及,極有可能出現游戲界的「Steam+元宇宙」平臺,將各個鏈游集成在一起,玩家游戲中的NFT可以在不同的游戲間流通。

許多人認為,GameFi也在推動Web3的發展——游戲的DeFi功能已經是Web3的前奏。往長遠來看Web3人們的生活方式會有極大的改變,游戲當然也是;短期來看,GameFi會有怎樣的新玩法,會更具金融屬性?游戲性?亦或是打開元宇宙的窗口?

今天的分享就到這里,后期會給大家帶來其他賽道的龍頭項目分析。感興趣的可以點個關注。我也會不定期整理一些前沿資詢和項目點評,歡迎各位志同道合的幣圈人一起來探索。

來源:金色財經

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主持人:簡單自我介紹一下PaulLee:你好。我是漢陽大學全球企業家中心兼職教授LeeZhangWoo.目前除了對外講課以外,還運營房地產區塊鏈研究所,并共同創立了Proptech企業NEXTI.

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以太坊:MetaFarm數字牧場生態通證MF PGOSK第一個有實際應用的生態代幣

如果幣圈有一方凈土,我們必在其中;如果幣圈沒有凈土,那就我們來創造!蘋果社區是由一群區塊鏈行業資深人士以區塊鏈領域分布式理念和“正、順、久”的文化自發組建而成.

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比特幣:以太坊 比特幣 最新行情走勢《視頻解析》 回撤沖高回踩幅度下跌

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CRV:8.11以太坊(ETH)比特幣(BTC)行情分析:回踩修復才能繼續打開上行空間

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