發行時間:2018-04-01
白皮書:https://www.chainwhy.com/upload/default/20180619/4aed2de413fe5e1c88ff7ae2a780ac72.pdf
最大供應量:
總供應量:
核心算法:
激勵機制:
“娛樂星球”(DDMX)是一個新的去中心化的泛娛樂生態系統,在生態系統中的數字商品均可以使用基于區塊鏈技術執行的無信任(即完全安全)的智慧合約作為流動資產出售。泛娛樂數字內容有:游戲、小說、動漫、動畫、視頻、網劇、網綜。DDMX是圍繞其構建的基礎設施內唯一流通的虛擬加密貨幣,有其不可取代性。使用者無論生產、消費還是傳播都需要DDMX來作為唯一價值交換工具,同時維護系統基礎設施及相關技術研發均圍繞著DDMX而交換和激勵。
Coinbase Custody支持DDX和TRB:金色財經報道,據官方推特消息,Coinbase Custody現已經支持DDX和TRB。[2021/6/19 23:49:16]
項目亮點
DDM作為一套獨立的加密數位貨幣體系,擁有者可以用其購買圍繞它而建立的虛擬娛樂社會內的相關服務的公共鏈,同時可以通過三方平臺開放式的交換。DDM是建立在以太坊的區塊鏈和智慧合約基礎之上,所有的帳目和交易記錄公開,以保證生態的公平和公正。
Reddit向社區征集以太坊擴容方案,提交截止時間為7月底:金色財經報道,6月19日消息,Reddit今天宣布與以太坊基金會(Ethereum Foundation)合作,并邀請社區開發人員提交擴容解決方案,以支持其向Reddit用戶分發ERC-20代幣以鼓勵高質量內容的新計劃。根據該帖子,開發人員必須在7月31日之前提交提案,所有演示都需要模擬10萬個用戶的社區積分使用情況。[2020/6/19]
應用場景
動態 | IOTA與Riddle&Code合作實現自動機器對機器交易:據blokt報道,IOTA基金會與區塊鏈公司Riddle&Code合作,以實現IOTA Tangle上的自動的機器對機器交易。IOTA基金會合作負責人HolgerK?ther表示,與Riddle&Code的這種集成使IOTA基金會實現了啟用所有連接設備的愿景。[2018/12/4]
DDMX.Empire區塊鏈游戲平臺利用區塊鏈技術為全球數字娛樂使用者打造一個完全透明、自由平等的去中心化數字娛樂內容平臺DDMX虛擬貨幣交易平臺平臺為全球數十億泛娛樂用戶及參與者的數位化資產兌換的提供服務,同時與全球各交易平臺形成共生共贏的合作關系DDMWallet數字錢包平臺打造全球娛樂用戶智慧能數字化資產錢包,實現數字資產管理,為交易服務提供支援DDMX內容游戲、小說、網綜、網劇、漫畫、動漫等數字內容可以在平臺上自由發布,將成為全球最大的內容發行平臺
技術概況
DDM是基于智慧合約發行的一種代幣,并在區塊鏈的分散式帳本上,做到交易公開透明,不可篡改,可追溯。DDM會和其他基于智慧合約的合作伙伴自動開啟和關閉對應的資源和服務,以及自動結算為內容研發生產者提供服務所消耗的資源。我們會建立一個以DDM為基礎的公有鏈,在DDM基礎上,每個使用者和內容擁有方又是一個單獨的Token,每一個Token的價值和獎勵全部實現自制。這樣設計的目的是讓每一款游戲產品、每一個數位內容,能夠獨立核算,消費數位內容的玩家通過智慧合約自動和數位內容生產者結算,同時分散式的時時結算機制,讓價值結算變得更加簡單、便捷、透明,所有參與其中的合作伙伴都能夠時時分享到“價值內容”帶來的收益。主動分享內容的玩家、使用者也可以從內容生產商那里自動獲得基于DDM的激勵。相關鏈接:https://www.qukuaiwang.com.cn/szhb/3322.html###
親愛的用戶:您好!ZG.COM將于2019年9月5日14:00開放DDMX的充值和提幣業務,于9月6日14:00開啟DDMX/USDT交易對.
1900/1/1 0:00:00