比特幣行情 比特幣行情
Ctrl+D 比特幣行情
ads
首頁 > 加密 > 數字貨幣 > MOJO,MojoCoin

MOJO_MojoCoin_MOJO交易所_MOJO幣

MOJO_MojoCoin_MOJO交易所_MOJO幣

MOJOMojoCoinMOJO交易所MOJO幣

https://mojocoin.org

MOJO,MojoCoin

發行時間:--

白皮書:

最大供應量:

Morgan Creek創始人:不允許記者持有比特幣會導致有偏差的報道:金色財經報道,針對加密記者LauraShin稱,紐約時報要求記者在撰寫加密貨幣時不持有加密貨幣,Morgan Creek創始人Anthony Pompliano在推特上表示:“如果記者在報道比特幣時不被允許持有比特幣,為什么他們在報道美元、央行或其他相關話題時可以持有美元?看來這會導致有偏差的報道。他們只是自說自話。”[2021/3/29 19:24:37]

總供應量:

Cosmos生態突發高額Slash懲罰,超過200萬KTSt代幣被銷毀:北京時間2020年11月19日,Cosmos生態下的Kratos網絡發生首起巨額Slash事件,四個Kratos驗證節點疑似因對區塊657926進行雙重簽名(Dobule Signing), 觸發了Kratos系統的Slash機制,超過200萬枚KTSt在此次節點懲罰中被銷毀。Kratos是去中心化金融平臺庫幣公鏈KuChain的試驗網絡,憑借推動金融創新、求證創意落地的技術理念,在Cosmos生態中受到廣泛關注,目前正處于測試階段。[2020/11/20 21:32:31]

核心算法:PoS

聲音 | 支付公司Moorwand CEO:應該擁抱、接受穩定幣Libra,而不是與之對抗或封殺它:在國際支付公司Moorwand首席全球支付律師兼首席執行官Robert Courtneidge看來,我們其實應該擁抱、接受穩定幣Libra,而不是與之對抗、或是封殺它。“人們指責加密貨幣也在情理之中,畢竟相比于給出一個好的解決方案,指責要容易的多。然而如果處理不當,錯誤的判斷會給一個非常大的、具有向好發展的行業帶來嚴重傷害。” Robert Courtneidge很早就意識到加密貨幣在新時代里的巨大潛力,他認為“中立性”將給國際銀行業和國際支付業帶來極大促進,通過消除繁文縟節的傳統業務流程優化當前系統。他表示,在Facebook宣布推出Libra前幾年,他就已經和一些國家的中央銀行討論過所謂的“中間貨幣”,這是一種可用于轉換各國中央銀行在區塊鏈上發行法定貨幣的貨幣,就像英格蘭銀行擁有的英鎊結算系統一樣使用。 Courtneidge表示,Libra協會里的那些實體無法控制Libra,Libra提供了一種透明且不可改變的價值轉移方式(如果他們可以恰當實施的話)。雖然Libra最初是由Facebook資助和創建的,但之后會移交給整個協會負責維護和系統升級。(福布斯)[2019/9/15]

激勵機制:POS

MojoCoin是一種100%POS證明的加密貨幣,其核心重點是隱私和未來移動應用程序的開發。MOJO團隊希望能夠充分發揮區塊鏈技術的潛力,提供穩定安全的生態系統,使用戶將能夠在MOJO區塊鏈上進行快速交易,手續費用低且保持匿名。

Tags:MOJOMOJO幣MojoCoin

官方
  • Facebook
  • Twitter
  • Weibo
  • YouTube
MOJO,MojoCoin
區塊鏈:游戲開發商Mystic Moose完成500萬美元種子輪融資,發布元宇宙平臺Planet Mojo

巴比特訊,12月24日,獨立游戲開發商MysticMoose宣布完成500萬美元種子輪融資,并發布元宇宙平臺PlanetMojo.

1900/1/1 0:00:00
WEB:從社區平臺MOJOR看,為何Web3需要原生?

在大環境的影響之下,Web3和傳統行業似乎正處于一種兩極分化的狀態。眾所周知,大放水時代的余溫正在逐漸褪去,席卷全球的寒冬似乎正在降臨:后疫情時代經濟滯漲帶來的負面影響日益顯現;美歐等地區的通脹.

1900/1/1 0:00:00
WEB:一文梳理2023年即將發行的12款Web3游戲

原文作者:Nomatic原文編譯:深潮TechFlowWeb3游戲雖仍處于早期階段,但發展迅速。這些游戲即將到來,但其中許多項目仍處于開發的早期階段.

1900/1/1 0:00:00
MOJO:“胖協議”并不新鮮:區塊鏈能從P2P文件共享中學到哪些?

——BitMeTV的比率規則這一機制運行良好,甚至鼓勵部分用戶購買seedboxes,以此維持一個較好的比率.

1900/1/1 0:00:00
WEB:Web3時代的社區平臺應該堅持怎樣的價值觀?

從2014年GavinWood博士第一次公開提出了Web3的概念算起,至今已經是第九個年頭,雖然行業內依然沒有一個能夠使大家達成一致共識的定義,但通過這幾年的摸索,我們已經可以大致摸清它的雛形.

1900/1/1 0:00:00
WEB:MOJOR:面向Web3用戶的社區平臺

引語 Web3已然成為熱門風口。但過去幾年,整個行業的目光卻聚焦于底層基礎設施,對于應用層的開發不夠。Web3敘事的下一個重點,必然在于應用層開發,打造爆款出圈產品,為Crypto帶來增量.

1900/1/1 0:00:00
WEB:從社區平臺MOJOR看,為何Web3需要原生?

在大環境的影響之下,Web3和傳統行業似乎正處于一種兩極分化的狀態。眾所周知,大放水時代的余溫正在逐漸褪去,席卷全球的寒冬似乎正在降臨:后疫情時代經濟滯漲帶來的負面影響日益顯現;美歐等地區的通脹.

1900/1/1 0:00:00
WEB:Web3時代的社區平臺應該堅持怎樣的價值觀?

從2014年GavinWood博士第一次公開提出了Web3的概念算起,至今已經是第九個年頭,雖然行業內依然沒有一個能夠使大家達成一致共識的定義,但通過這幾年的摸索,我們已經可以大致摸清它的雛形.

1900/1/1 0:00:00
MOJO:最新一級項目|基于Web3的元宇宙游戲Planet Mojo

今天為大家帶來由LucasArts,EA,Activision,ILM和其他經驗豐富的游戲開發人員在Polygon上構建的新一代Web3游戲元宇宙PlanetMojo.

1900/1/1 0:00:00
ads