電競幣|EST_EST幣價格_EST最新價格_EST交易所
EsportsChain全球電競生態鏈——數字時代的游戲電競生態信任基石。電競幣(Esports Token,EST)基于ERC20協議,基于以太坊主鏈進行應用開發。類似于比特幣挖礦模式,每10分鐘進行一次計算, 根據“貢獻量證明”(Proof of Contribution)的原則, 用電競幣獎勵電競鏈生態中的內容貢獻者和參與者。
項目介紹
項目致力于結合區塊鏈技術,構建屬于游戲電競領域的價值互聯網,提升游戲電競領域內價值交換效率,重新定義行業內價值利益的分配規則。
電競團隊Misfits將在Tezos區塊鏈創建加密游戲平臺Block Born:3月10日,英雄聯盟和使命召喚等頂級游戲電競團隊 Misfits Gaming Group 宣布與 Tezos 達成合作伙伴關系,他們將在 Tezos 區塊鏈上創建加密游戲平臺Block Born并推出區塊鏈游戲,該平臺計劃在今年八月上線。
另據相關公告顯示,Tezos 已成為 Misfits 官方區塊鏈合作伙伴,Misfits 將會把旗下 1000 萬美元的 MSF/IO 游戲孵化器重新命名為 MSF Tezos 孵化器中心(MSF Tezos Incubator Hub)。[2022/3/10 13:49:48]
團隊將通過以下重點業務來解決行業問題,進行概念落地:
《反恐精英》電競選手將參加加密錦標賽 粉絲可使用加密貨幣投注:第一人稱射擊游戲《反恐精英》(Counter-Strike)的電子競技超級明星將參加一場加密錦標賽,粉絲們可以用加密貨幣投注。該比賽由Verasity贊助。據悉,Verasity提供視頻、游戲和娛樂獎勵,并擁有原生代幣VRA。Nathan Schmitt(NBK)和亞洲最佳選手Kevin Susanto(Xccurate)將參賽。據介紹,Susanto在全球擁有200萬粉絲。Verasity已經和選手經紀人簽訂了一份長期合同,并正在申請加勒比海庫拉索的許可證。(Cointelegraph)[2020/6/29]
EST代幣
全球首個區塊鏈電競生態系統MTCash即將發布:據悉,電競平臺MTGamer打造的全球首個區塊鏈電競生態鏈MTCash將是一個去中心化電競選手身分證和社區平臺。MTCash首推打電競即挖礦,利用MTC向所有為平臺貢獻的用戶和合作伙伴保提供高效的激勵機制,將極大沖擊傳統電競行業模式,據悉目前粉絲數已達100W+,獲得業內人士的普遍認可,同時預測MTCash或將成為電競行業首個價值數十億美元的生態系統。[2018/3/4]
結合游戲電競領域的特性,建立基于POC(Proof of Contribution)的共識機制,通過貢獻獎勵的方式在電競游戲領域發行EST代幣,完成代幣生態的前期推廣。
游戲虛擬資產交易平臺
結合區塊鏈去中心化的特性,針對游戲電競玩家的交易需求提出全新的產品解決方案。旨在解決傳統的中心化交易平臺所存在的交易風險不可控和效率低下等問題。
新型電競比賽預測平臺
結合區塊鏈技術賦予點對點交易的信用保證機制,消除傳統中心平臺不可靠所導致的參與者風險。降低發起比賽預測的門檻,滿足用戶個性化的預測需求。
智能游戲電競賽事系統
結合區塊鏈自治特性和智能合約的優勢,降低賽事發起和管理的門檻,同時給予大眾賽事對電競生態的共建貢獻給予合理利益分配獎勵。
電競IP衍生品生產與交易
結合區塊鏈不可篡改的技術特性,提供電競選手IP衍生產品的生產與交易(電子版限量選手紀念卡),消除中間環節,實現粉絲和選手之間的點對點的價值傳遞,讓粉絲經濟的價值回歸到選手本身。
推特:https://twitter.com/esports_chain
臉書:
電報:
上線時間:2018-05-08
白皮書:b
合約地址: https://www.yitaifang.com/tokens/0x18f5b4908e8861e3114ba9a0a9a4e84c5f180cc0
https://cn.etherscan.com/token/0x18f5b4908e8861e3114ba9a0a9a4e84c5f180cc0
https://ethplorer.io/address/0x18f5b4908e8861e3114ba9a0a9a4e84c5f180cc0
最大供應量:
流通量:c
當前供應量:j
持幣數量:12783
??InournewestfreewebinaronFriday,KrakenGrowthLeadDanHeldwelcomedspecialguestMichaelSaylor.
1900/1/1 0:00:00尊敬的社區用戶: 霍比特交易所將于2021年3月23日14:40?(UTC8)上線XDEX/USDT交易對.
1900/1/1 0:00:00Celestia是模塊化的區塊鏈網絡,其網絡結構除了一個共識層外,還有一個數據可用層,而為了設置數據可用層,除了傳統區塊鏈網絡的共識全節點、輕節點外,還設計了驗證節點、存儲全節點、橋節點.
1900/1/1 0:00:00