Mythos|MYTH_MYTH幣價格_MYTH最新價格_MYTH交易所
Mythos的目標是使游戲世界民主化,允許玩家和創作者參與到價值鏈中。它的基礎是支持多鏈生態系統、統一的市場、去中心化的金融系統、去中心化的治理機制和多代幣游戲經濟。
MYTH將成為這些去中心化努力中使用的可互操作的原生實用代幣,并為任何人提供參與和貢獻生態系統的機會--為游戲開發者、出版商和內容創作者增加治理和價值。
巴寶莉與Mythical Games合作推出NFT系列,將于8月11日限量發售:奢侈時尚品牌巴寶莉與神話游戲(Mythical Games)合作推出NFT系列。 作為最新推出NFT的奢侈品牌,巴寶莉將通過“Blankos Block Party”展示其產品,這是一款鏈上游戲。該巴寶莉“B系列”的NFT系列將在8月11日通過Blankos Block Party限量發售。巴寶莉表示,希望通過鼓勵玩家在頌揚藝術和設計的環境中與其品牌互動,為游戲社區釋放價值。(Coindesk)[2021/8/5 1:35:42]
聲音 | Mythos Capital創始人:預測未來數月DAI需求或將增加:5月24日,Mythos Capital創始人Ryan Sean Adams發推稱,預測未來幾個月,市場對DAI的需求“可能”會增加,并給出以下原因: 1. Coinbase已向非紐約居民的散戶用戶開放DAI交易;DAI需求通過降低杠桿成本,為以太坊經濟提供了一種經濟刺激; 2. 強勁的DAI供給需求導致ETH支持貸款的MKR利率下降(隨著需求增加,DAI將在1美元以上浮動,屆時MKR將降低借款費用以穩定DAI的價格); 3. 假設MKR是一種利率固定的中央銀行(在鎖定的ETH中占90%),其貸款利率將降低整個以太坊經濟的DAI貸款利率,這使得DAI的借款成本更低,并導致更多的ETH被鎖定在DeFi貸款協議中; 4. 這是某種以太坊經濟刺激的效果。DAI貸款成本降低將增加DAI供應量,增加對ETH的需求,增加對DeFi協議的需求,增加上述多方流動性……直到DAI供需再次達到平衡; 很難衡量以太坊經濟中DAI的需求有多大(相對于目前的其他因素來說,這可能是微不足道的),但我預計DAI(貨幣)、MKR(銀行)、ETH(主權貨幣)之間的反饋環會隨著DAI增長而增加。[2019/5/24]
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動態 | Mythical Games 獲得 EOS VC 領投 1600 萬美元的 A 輪融資:據 IMEOS 報道,Block.one 在推特分享了關于Mythical Games 獲得 EOS VC 領投的 A 輪融資的消息,并附言:“很高興看到 Mythical Games (playmythical) 在 EOSIO 上開發。”
據悉,Mythical Games 是一家初創企業,團隊由前 Activision 工作室負責人、前雅虎產品管理總監和前暴雪子公司高級制作人等參與組成,目前該資深游戲開發團隊已經獲得由 EOS VC 領投的 1600 萬美元的 A 輪融資。[2018/11/19]
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