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馬斯克:一個合格的產品經理,是如何養成的?

在上篇文章》),主要聊了產品經理這一行業的由來,以及我國那些出名的產品經理們,本篇主要聚焦于產品經理邏輯學,論一個合格的產品經理是如何養成的.

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元宇宙:元宇宙專題報告:始于游戲,不止于游戲

1元宇宙的布局:社交或為行業奇點 1.1元宇宙是什么 元宇宙是什么:一言以蔽之,與現實世界平行的虛擬世界。Facebook、Roblox、騰訊等公司都有對元宇宙的解釋和定義.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:虛擬貨幣內幕丨期貨合約、帶單、炒幣大騙局!(深度揭秘)

近期,各類虛擬貨幣期貨合約、炒幣詐騙案件高發,各種群里等渠道宣稱炒幣帶單,有很牛的專業團隊,只賺不賠,收益非常高,誘導投資者先體驗,嘗到一點甜頭后,便深陷其中無法自拔,最后爆倉,血本無歸.

1900/1/1 0:00:00
PGC:電競正能量!4AM全球賽公益捐款20萬人民幣獲PUBG官方點贊

《絕地求生》PGC全球總決賽落下帷幕,經過兩天12場比賽激烈角逐后,韓國KPL賽區隊伍GEN.G笑到最后捧起PGC年度總冠軍獎杯,去年GNE喜提TPP世界冠軍,傳奇選手EscA離隊后.

1900/1/1 0:00:00
皮皮蝦:產品體驗報告:糗事百科,一款專注搞笑的產品

糗事百科是一款專注于搞笑內容的產品,從成立之初到現在已有13年之久,本文將從幾下多個方面對這款產品進行詳細的分析.

1900/1/1 0:00:00
UGC:推出“創作激勵計劃”,B站要給180萬UP主“撒幣”

作者/移星月 8年,1800234個UP主,18638725個稿件,對任何一個以原創為主的內容平臺來說,這都是一串足以驕傲的數字.

1900/1/1 0:00:00
PGC:PGC,賦能高端游戲,探索加密資產創收新模式

我們始終相信,人類對科技的每一項探索,都將前瞻一個時代。對加密資產界內人來說,DeFi早已不是新鮮事物,但過于專業的金融層面對于新人玩家來說,也許游戲會是門檻更低的一個方向.

1900/1/1 0:00:00
UGC:從法律視角來看 UGC平臺為啥在Web3.0里混得有點艱難?

無論從Web2還是Web3來看,PGC平臺都向UGC平臺轉變,但這其中也遇到許多的問題,颯姐團隊今天就與大家深入聊一聊,我國UGC平臺面臨的困境,并從中尋找出路.

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