本文來自Coingecko,原文作者:ErinaAzmiOdaily星球日報譯者|Moni2021年5月,排名前30位的數字貨幣市值觸及2.5萬億美元峰值,但到了2021年第二季度.
1900/1/1 0:00:00作者:0xCC 近期,市場情緒始終未曾回暖,加密貨幣整體市場持續震蕩。與大盤的不明朗形成鮮明對比的,是「PlaytoEarn」鏈游板塊的異軍突起.
1900/1/1 0:00:00原文作者:Peter''pet3rpan''原文來源:1kxnetwork游戲中的玩家留存率是最重要的東西。盡管如此,游戲發行商還是以犧牲玩家價值和福利為代價來優化公司利潤.
1900/1/1 0:00:00尊敬的唯客用戶您好! 唯客歡鼓舞千金好禮獎不停 活動四:天天空投 活動方式: 活動期間每天抽出10位有完成合約交易的用戶隨機送8、18、38、68、88USDT,周一至周五不限幣種.
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1900/1/1 0:00:001月24日消息,據activeplayer.io的統計,AxieInfinity的月度玩家人數在去年1月達到峰值278萬,但根據過去30天的平均數據顯示,其月度玩家已降至432,0011名.
1900/1/1 0:00:00隨著數字貨幣的整體回調,此前大熱的NFT熱度弈有所下降,表現最直接的就是成交數據的下滑。其中,一度破圈的NFT游戲—NBATopShot的單日銷售額,已從今年2月22日4.57千萬美元,一路下跌.
1900/1/1 0:00:00各位朋友,歡迎來到SignalPlus宏觀點評。SignalPlus宏觀點評每天為各位更新宏觀市場信息,并分享我們對宏觀趨勢的觀察和看法。歡迎追蹤訂閱,與我們一起關注最新的市場動態.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈游戲的開放性商業生態推動游戲經濟快速發展,其結合投資資產和游戲的趣味性,讓游戲虛擬經濟基礎上的商業模式將更加活躍與豐富.
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